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(y respuestas...)

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Señales año 2035
https://padlet.com/proyectoecosistemas/e249szchtf5jsv7n

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(Ekaitz e  Irene)

Nuestro mensaje en una botella...

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(Gracias, Irene)

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LA HISTORIA DE STRAWBERRY FIELDS FOREVER | THE BEATLES

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Después de dos semanas de juego y colaboración (en grupos de mensajería, en parques, en videollamadas...), los cinco proyectos están listos para compartir una muestra de lo que han hecho. Será la primera vez que quienes han formado parte de este no campamento se encuentren con participantes de proyectos diferentes al suyo. Lo haremos en grupos reducidos, con cuidado, con distancia, con mascarilla y con mucha alegría.

Programa de la muestra final de De 0 a 99

Viernes 16 de julio en el parque del Retiro (consultar mapa más abajo).

11:00 Ecosistemas – un paseo lleno de seres y sensaciones.

11:30 Fanfara Día-Pa-Son – una orquesta sorprendente.

12:00 Los futuros deseables por venir – un vistazo al mañana.

12:30 Imaginatorio – una reflexión lúdica sobre lo real y lo imaginario.

20:00 Chat vivo – una pieza de teatro documental paseada.

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Desde las 11:00 hasta 20:30 el 17/07/2020

Este año De 0 a 99 ha sido un no campamento celebrado en varios no lugares en un formato que no ha sido ni online ni presencial. Una experiencia de la que ha sido posible formar parte de diferentes maneras y para la que hemos tratado de tener en cuenta todas las variables de participación, horarios, recursos disponibles, ganas de conectarse o desconectarse, de encontrarse o no encontrarse. Por supuesto, como en la primera edición, cuidando sobre todo el encuentro y la cercanía entre personas de distintas edades.

Después de dos semanas de juego y colaboración (en grupos de mensajería, en parques, en videollamadas...), los cinco proyectos están listos para compartir una muestra de lo que han hecho. Será la primera vez que quienes han formado parte de este no campamento se encuentren con participantes de proyectos diferentes al suyo. Lo haremos en grupos reducidos, con cuidado, con distancia, con mascarilla y con mucha alegría.

Programa de la muestra final de De 0 a 99

Viernes 16 de julio en el parque del Retiro (consultar mapa más abajo).

11:00 Ecosistemas - un paseo lleno de seres y sensaciones.

11:30 Fanfara Día-Pa-Son - una orquesta sorprendente.

12:00 Los futuros deseables por venir - un vistazo al mañana.

12:30 Imaginatorio - una reflexión lúdica sobre lo real y lo imaginario.

20:00 Chat vivo - una pieza de teatro documental paseada.

Campamento Encuentro comunidad

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Muestra y celebración final del campamento intergeneracional De 0 a 99

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Desde las 11:00 hasta 20:30 el 17/07/2020 Este año De 0 a 99 ha sido un no campamento celebrado en varios no lugares en un formato que no ha sido ni online ni presencial.

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Pequeño Remo en el reino de Pellízcame (corto animado)

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¿Puede que este campamento no haya existido?

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¿Puede que este campamento no haya existido?

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senales NICO, EKAITS, ANA WhatsApp Image 2020-07-16 at 14.26.53

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Luis Ricardo, cantidubi dubi dubi cantidubi dubi da ¡ya!

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Luis Ricardo, cantidubi dubi dubi cantidubi dubi da ¡ya!

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El monstruo (Pepe Carabias), un remedo entrañable del monstruo de Frankenstein, que debía obedecer textualmente las órdenes que daban los niños para superar las pruebas presentadas.

https://es.wikipedia.org/wiki/El_monstruo_de_Sanchezstein

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programas y concursos en el archivo de rtve

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programa tve programas y concursos en el archivo de rtve

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programas y concursos en el archivo de rtve programa completo

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programas y concursos en el archivo de rtve tve

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programas y concursos en el archivo de rtve

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El monstruo de Sanchezstein - 28/11/1977 - RTVE.es

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El monstruo de Sanchezstein - 28/11/1977. Programas y Concursos en el Archivo de RTVE online, completo y gratis en RTVE.es A la Carta. Todos los programas de Programas y Concursos en el Archivo de RTVE online en RTVE.es A la Carta

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El gigante de hierro película de 1999 dirigida por Brad Bird

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El gigante de hierro película de 1999 dirigida por Brad Bird

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https://es.m.wikipedia.org/wiki/El_gigante_de_hierro

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Robot-profesor
Robot-alumno
Robot profesor programado por profesor
Robota alumno programado por alumno
...

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En el meet hemos estado charlando sobre educación  y  rutinas escoilares en tiempos de confinamiento ... Quedan en pendiente -a vuestra disposición- observación, asombro y preguntas sobre la imagen  (si os apetece,, cuando os apetezca)

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Los robots han sido desde hace casi 100 años la puerta para trabajos investigativos, temas de novelas, fuente de conversación así como inspiración para muchas personas en todo el mundo; la razón de esto se debe a la inventiva humana por crear un ser físico o virtual que sea capaz de imitar con la mayor exactitud posible el trabajo y comportamiento humano. Esta tarea ha llevado al hombre a preguntarse cómo crear un robot que en verdad se asemeje a lo que conocemos por inteligencia humana o por otro lado una máquina con la destreza suficiente para realizar trabajos humanos que permitan al hombre liberarse de ciertas tareas de producción en serie que la sociedad demanda.

Aunque las primeras máquinas autómatas datan del siglo IV antes de Cristo no es sino hasta 1881 que en Japón se diseñan los primeros prototipos que darían lugar a la robótica moderna. Por otro lado los robots utilizados en la industria han permitido en la modernidad acelerar los ciclos productivos ante una sociedad demandante y constantemente creciente. El uso de robots se ha extendido a los campos médicos donde se utilizan para llevar a cabo ciertos procedimientos, y en la actualidad están siendo experimentados en las intervenciones quirúrgicas de precisión.

Si eres de las personas que se apasionan ante este tema y eres amante de la tecnología seguramente estarás interesado en saber cómo crear un robot y déjanos decirte que no es una tarea sencilla pues se requieren muchos conocimientos acerca de todos los procesos que hacen funcionar estas máquinas, sin embargo no es una tarea imposible y en menos de lo que crees puedes estar fabricando tu propio robot.

Cómo crear un robot fácil y casero

Aunque parezca un tema complejo y en esencia así lo sea no debe ser una razón para desanimarte, lo primero que debes tener claro es que si no eres un experto en el tema tendrás que comenzar con algo sencillo, un prototipo que pueda moverse cuando lo ordenas desde un mando es un gran inicio aunque te parezca simple.

Recuerda que los robots más avanzados normalmente son fabricados por grandes industrias que cuentan con grandes presupuestos, personal capacitado y pionero en el tema así como cientos de horas de trabajo y desarrollo. Una vez que comprendes esto te darás cuenta que crear un robot desde casa es complicado con lo cual por muy sencillas que parezcan sus funciones debes considerar que es un gran logro personal.

Es por esta razón que nosotros a continuación te daremos algunas indicaciones para saber cómo crear un robot y partiendo de esto puedas llevar tu proyecto a cabo.

Plantea tu idea

Primero que nada se sensato con el tipo de robot que deseas crear, plantea unos movimientos de dirección básicos y con base en eso podrás comenzar a planificar su estructura. Recuerda que luego puedes ir avanzando a modelos más avanzados del diseño principal, tu primer robot debe ser un prototipo funcional muy básico de lo que deseas a futuro. Cuando diseñes tu idea y la plasmes en papel, al inicio has un plan de lo que necesitarás así como también cuáles son tus puntos fuertes y limitantes a la hora de llevar al plano físico tu idea. Como hacre un robot es una tarea que puede llevarte bastante tiempo así que no debes perder la paciencia.

Esquematiza tu diseño

Plantea el funcionamiento de tu robot según sus requerimientos electrónicos y componentes que necesita, verifica la funcionalidad de cada uno de estos componentes y tu disponibilidad para acceder a ellos. Para este punto pueden serte muy útiles los programas de diseño existentes, aunque si no puedes manejarlos puedes trazar tus esquemas en papel para luego valerte de la ayuda de alguien con experiencia en electrónica. Mantén ante todo un esquema sencillo pues luego puedes encontrarte con problemas si tu esquema es demasiado complejo.

Haz una lista de piezas y de proveedores

Una vez esquematizado tu diseño el siguiente paso para saber cómo crear un robot básico es que hagas una lista de las piezas que necesitas así como también una lista de posibles proveedores en la cual debes incluir los diferentes precios que cada lugar te ofrece, evalúa de esta forma si es más factible el poder conseguir cada pieza por individual según el lugar donde esté en existencia a menor precio o si te es más conveniente el adquirir las piezas con solamente un proveedor a fin de conseguir un descuento preferencial. En este punto hay piezas esenciales que suelen encontrarse en la mayoría de prototipos y que serán la línea base para tu planificación.

Servomotores

Los utilizarás para generar los movimientos en tu robot. Imagina esta pieza como los músculos de tu diseño. Es muy probable que necesites varios de estos dispositivos debido a que si quieres unos movimientos giratorios en diferentes direcciones en tu robot, necesitarás que cada rueda de tracción sea guiada por su propio servomotor, esto te permitirá que mientras una rueda gire la otra permanezca estática, provocando los movimientos de izquierda a derecha.

Tu prototipo robótico necesitará una fuente de energía que alimente su funcionamiento, es por esta razón que la elección del tipo de batería a utilizar es esencial. Muchos cometen el error de alimentar a sus robot utilizando corriente alterna mediante un cable que va hacia el conector de pared sin embargo si quieres darle independencia a tu robot debes alimentarlo mediante el uso de corriente continua que encuentras en las baterías. Existen básicamente tres tipos de baterías, el tipo de batería que uses estará sujeto a tu experiencia con el uso de cada uno de estos tipos y también a la disponibilidad del mercado, estos tres tipos de baterías son las de Litio, Níquel Cadmio, Níquel Metal Hibrido y las populares Baterías Alcalinas. Procura no utilizar las Baterías Alcalinas por el hecho de ser ineficientes.

Material estructural

Comúnmente para crear un robot se utiliza plástico o aluminio, este material funcionará como el esqueleto del robot que dará soporte a sus partes mecánicas, el plástico conocido como HDPE es el más utilizado por su facilidad de manipulación así como precio. Nunca compres el material demasiado exacto a las dimensiones que necesitas y procura siempre contemplar posibles errores de corte.

En este vídeo te mostramos un ejemplo de un robot casero sencillo de hacer. Como ves, necesitas siempre intentar empezar por algo sencillo, y más en un sector tan complicado como éste en el que requerirás de muchos conocimientos avanzados si pretendes llevar a cabo grandes proyectos.

Lleva tu robot del papel a la realidad

Planificado su funcionamiento, estructura, piezas, plan de trabajo y materiales será momento de llevar al plano físico tu idea. Sé muy cuidadoso en cuanto al proceso, ve paso a paso con calma, trata de evitar descuidos que generen problemas más adelante. No debes desanimarte por los posibles obstáculos que encuentres en el camino, recuerda que antes de saber cómo hacer tu propio robot debes de tener claro que no existe un modelo y diseño final cuando se trata de crear estas ingeniosas máquinas, atrévete a cambiar o modificar tus modelos iniciales si encuentras alguna falla funcional en el camino. De esta forma en menos de lo que pienses tus diseños serán cada vez más complejos y tus proyectos serán cada vez más gratificantes.

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▷Como crear un robot → Actualizado 2019 ◁

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Los robots han sido desde hace casi 100 años la puerta para trabajos investigativos, temas de novelas, fuente de conversación así como inspiración para muchas personas en todo el mundo; la razón de esto se debe a la inventiva humana por crear un ser físico o virtual que sea capaz de imitar con la mayor exactitud posible el trabajo y comportamiento humano.

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Relación amorosa entre un hombre y una máquina programada para amar.

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Relación amorosa entre un hombre y una máquina programada para amar.

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Es ‘Her’ una historia de amor en la que su director, por primera vez partiendo de un guión única y exclusivamente suyo, realiza una de esas visiones futuristas que colocan al ser humano en un futuro casi inmediato en el que los avances tecnológicos, que cada suceden a mayor velocidad cambiando completamente nuestro entorno y forma de ver las cosas, se adueñan de nuestra vida hasta límites insospechados. En este caso la inusual historia de amor entre un hombre normal y corriente y un sistema operativo de inteligencia artificial.

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Al igual que mi compañero Sergio dice en su texto sobre 'Her' (id, 2013) el cine de Spike Jonze nunca me ha dicho demasiado. 'Cómo ser John Malkovich' ('Being John malovich', 1999) no era capaz de desarrollar su brillante idea, 'Adaptation' (id, 2002) me irrita profundamente, 'Donde viven los monstruos' ('Where the Wild Tings Are', 2009) mejoraba considerablemente en su acercamiento a la inocencia infantil. Algo de esa inocencia, que nunca hay que perder, está en parte de 'Her' (id, 2013), para el que firma la obra maestra de Jonze.

Es 'Her' una historia de amor en la que su director, por primera vez partiendo de un guión única y exclusivamente suyo, realiza una de esas visiones futuristas que colocan al ser humano en un futuro casi inmediato en el que los avances tecnológicos, que cada suceden a mayor velocidad cambiando completamente nuestro entorno y forma de ver las cosas, se adueñan de nuestra vida hasta límites insospechados. En este caso la inusual historia de amor entre un hombre normal y corriente y un sistema operativo de inteligencia artificial.

La ciencia-ficción una vez más hablando del ser humano en medio de un futuro que no parece tan lejano ni imposible, uno de los aciertos del film. Si en la obra maestra de Steven Spielberg 'A.I' (2001) un niño era programado para amar hasta el final a una madre, aquí nos encontramos con otra inteligencia artificial menos evolucionada y complicada -no posee un cuerpo físico que le identifique- en modo de sistema operativo creado para ayudar en todo lo necesario a Theodore, un hombre que trabaja escribiendo cartas para otros y ha terminado una relación hace poco.

Soledad e imaginación

En medio de esa terrible soledad que cada vez aísla más al ser humano -muy significativas las secuencias de la gente caminando por la calle cada una en su mundo sin interactuar en vivo entre ellas- Jonze propone una historia de amor clásica, retratando el proceso de toda relación -conocimiento, confianza, intimismo en el lado bueno, y desconfianza, celos y no comunicación en el malo- en una que sin duda es imposible, por evidentes motivos, a pesar de contener la mejor escena de sexo de los últimos 30 años, simple y llanamente porque juega con la imaginación -algo fun-da-men-tal para el sexo- del espectador.

La historia de Theodore -un genial Joaquin Phoenix, que logra una personaje entrañable de una naturalidad pasmosa- y Samantha - Scarlett Johansson sustituyendo a Samantha Morton que filmó todas las secuencias de la película hasta que en postproducción el resultado no convencía a Jonze- se nos mete muy dentro, porque al igual que las cartas que escribe Theodore por encargo, la película habla de nosotros, de todos y cada uno de nosotros, cuando nos enamoramos y queremos compartir nuestra vida con esa persona.

Nos reconocemos en cada una de las conversaciones que mantienen Theodore y Samantha, en cada uno de los instantes que pasan y disfrutan juntos. El milagro está en filmar a un Theodore completamente aislado del mundo -salvo sus encuentros con el personaje de Amy Adams, y los flashbacks con su ex (Rooney Mara), que señalan otra historia de amor no menos real que la que vive en el presente-, y lo terriblemente verosímil que nos resulta esa incipiente relación amorosa entre un hombre y una máquina programada para amar. Una máquina que, como su creador y todo ser humano, es capaz de evolucionar y madurar, y con ello de ser libre e independiente emocionalmente hablando.

Real como la vida misma, 'Her' es una obra maestra del séptimo arte, otra joya que será aún mejor valorada con el paso de los años cuando su futuro sea nuestro presente, que al paso que vamos sucederá antes de lo previsto. Aunque si llegado el momento de enamorarnos de un sistema operativo podemos consolarnos, llegado el momento de la ruptura, con alguien como Amy Adams no seré yo el que se queje.

Hay tres maravillosos guiones originales nominados al Oscar -hay cinco, pero dos de ellos no merecen la pena-, y creo que el premio será para 'Her'. Lo merece. Ya no sólo por su terrible descripción del ser humano actual y su relación con las nuevas tecnologías, sino por definir el amor como algo que nos aísla del resto del mundo.

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Al igual que mi compañero Sergio dice en su texto sobre 'Her' (id, 2013) el cine de Spike Jonze nunca me ha dicho demasiado. 'Cómo ser John Malkovich' ('Being John malovich', 1999) no era capaz de desarrollar su brillante idea, 'Adaptation' (id, 2002) me irrita profundamente, 'Donde viven los monstruos' ('Where the Wild Tings Are', 2009) mejoraba considerablemente en su acercamiento a la inocencia infantil.

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TODO LO QUE PUEDES HACER CON ALEXA! [En español]

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Un bot (aféresis de robot) es un programa informático que efectúa automáticamente tareas repetitivas a través de Internet, cuya realización por parte de una persona sería imposible o muy tediosa.

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Un bot ( aféresis de ) es un programa informático que efectúa automáticamente tareas repetitivas a través de Internet, cuya realización por parte de una persona sería imposible o muy tediosa.

Algunos ejemplos de bots son los rastreadores web de los motores de búsqueda de Internet, que recorren los sitios web de forma automática y recopilan información de los mismos de manera mucho más rápida y efectiva de lo que lo haría una persona. Los bots "buenos" cumplen los estándares de exclusión de robots, que los operadores de servidores pueden usar para influir en el comportamiento de un robot dentro de unos límites. Los bots "maliciosos" se utilizan, por ejemplo, para recopilar direcciones de correo electrónico con fines publicitarios, para hacer copias masivas no autorizadas de contenidos web o para espiar de manera sistemática las vulnerabilidades de software de los servidores con el objetivo de penetrar en ellos. En las redes sociales, los bots se utilizan para simular la interacción humana, hinchando artificialmente el número de visitas o seguidores, o automatizando respuestas para posicionar mensajes o influir en debates. Los denominados bots conversacionales son sistemas de inteligencia artificial que simulan una conversación con una persona utilizando el lenguaje natural.

Es importante distinguir que bot es una definición funcional, y no hace diferencias en cuanto a su implementación. Un bot puede estar diseñado en cualquier lenguaje de programación, funcionar en un servidor o en un cliente, o ser un agente móvil, etc. A veces son llamados Sistemas Expertos, pues muchos se especializan en una función específica.

La programación de un bot puede estar diseñada para cumplir tareas muy básicas como lo son el recordar alguna tarea o bien automatizar algún proceso, también existen bots con programación más compleja que buscan realizar actividades que conllevan toma de decisiones; estas decisiones son tomadas a partir de filtros o parámetros que el programador incluye en el código de programación. En estos días existen asistentes avanzados amigables que ayudan a manipular más fácilmente el código del bot.

Los principales usos de los bots son:

Rastrear información en la web (web crawler): con un script automático se capta, analiza y almacena información de un servidor web de forma automatizada y mucho más rápido de lo que lo haría una persona. Cada servidor puede tener un archivo llamado , que contiene reglas para su rastreo.

Dar respuestas rápidas: los bots de juegos o los de webs de subastas en línea ofrecen respuestas de manera mucho más rápida y efectiva que un humano.

Mantener conversaciones: los bots conversacionales simulan una conversación humana al proveer respuestas automáticas a entradas hechas por el usuario.

Editar de manera automática: En sitios wiki, como Wikipedia (véase "Wikipedia:Bot"), los bots realizan funciones rutinarias de edición, como corregir faltas de ortografía, mantener la coherencia de los enlaces, detectar y revertir las contribuciones vandálicas, etc.

Simular tráfico en Internet y las redes sociales: los bots se utilizan para aumentar el número de seguidores de manera artificial, para generar artificialmente visitas a sitios web, para posicionar y temas para convertirlos en trending topics, o para influir positiva o negativamente en una conversación.

Chat en línea

Algunos bots se comunican con otros usuarios de servicios basados en Internet, mediante mensajería instantánea (MI), Internet Relay Chat (IRC) u otros interfaces web. Estos bots permiten a una persona hacer preguntas en cualquier idioma y recibir las correspondientes respuestas. Los bots a menudo sirven para realizar múltiples tareas a la vez, como por ejemplo dar información sobre el tiempo, sobre geografía, sobre deportes, hacer la conversión de monedas u otras unidades, etc.​

Un uso alternativo de los bots de IRC es el de residir en un canal de chat, comentando ciertas frases escritas por los participantes (basándose en el reconocimiento de patrones). Esto se utiliza como servicio de ayuda a los nuevos usuarios, o para censurar el lenguaje soez. En el caso de Telegram, se adoptó una plataforma para que los usuarios puedan desarrollar los bots para moderación, pago de servicios o juegos cooperativos sin requerir de intervención manual.

Videojuegos

En el ambiente de los videojuegos, se conoce como bot a programas que son capaces de jugar por sí mismos el juego en cuestión (también conocidos como borgs). La calidad del bot en este caso viene determinada por su capacidad de vencer (y en qué términos) el videojuego. Los bots para juegos CRPG ( computer role-playing games) son particularmente conocidos ya que este tipo de aplicaciones requieren una gran capacidad de estrategia para ganarlos. Es muy habitual también usar este término en los juegos disparos en primera persona, en los que sustituyen a un jugador humano cuando no hay contrincantes disponibles o en juego offline.

Los bots también son utilizados en campañas políticas, para denostar candidatos opositores o para hacer crecer la popularidad de un determinado candidato en elecciones presidenciales o parlamentarias.

Los bots se pueden usar para fines maliciosos a través de Internet; por ejemplo, el ataque de denegación de servicio, en el que un buen número de máquinas atacan un servidor web (véase Botnet). Otros ejemplos de uso malicioso son los bots de SPAM, que acumulan direcciones de e-mail rastreando páginas de contacto o de libros de visita, bots que ocupan todo el ancho de banda descargando sitios webs enteros, virus, gusanos, bots que incrementan artificialmente visitas a sitios web, etc.​

La herramienta más usada contra estos bots es el sistema CAPTCHA, una forma de test de Turing en el que se usa una palabra presentada en formato gráfico que el usuario debe escribir, algo muy difícil de interpretar para un bot.​ No obstante, este sistema no es fiable al cien por cien, puesto que puede ser esquivado por programas de reconocimiento de caracteres o agujeros de seguridad.

Los bots también se usan para comprar los mejores asientos para conciertos y eventos, con el propósito de revenderlos posteriormente.​ Los reventas compran automáticamente las entradas a través de bots para obtener de manera fraudulenta los mejores asientos para sí mismos, privando al público general de dichos asientos.

En los juegos en línea, se utilizan bots para desempeñar tareas repetitivas para conseguir recursos o mejorar los valores de los personajes, que de manera ordinaria requerirían mucho tiempo o esfuerzo obtener ().

En sitios de chat en línea ( IRC o MSN), algunos bots fueron utilizados para simular una persona, intentando hacer creer al "ciberinterlocutor" que chateaban con una persona real. Es por ello que, aquellos sitios que hacen un uso positivo de los bots, como Wikipedia, tienen reglas muy estrictas para su uso. En el pasado, la propia Wikipedia fue víctima de bots maliciosos creados para vandalizar de forma masiva los artículos.

En herramientas de análisis de tráfico web tales como Google Analytics existen bots maliciosos denominados "Referral Spam" o "Ghost Spam" que interfieren con las métricas adulterando el resultado de un estudio. Este tipo de bots ni siquiera accede a las web, simplemente alteran los datos analíticos por diversas razones tales como generar clics ficticios, influir en el resultado de un informe o manipular resultados demográficos.

Véase también

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Un bot ( aféresis de ) es un programa informático que efectúa automáticamente tareas repetitivas a través de Internet, cuya realización por parte de una persona sería imposible o muy tediosa.

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Inteligencia Artificial # Trailer Español

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https://es.wikipedia.org/wiki/Pippi_L%C3%A5ngstrump

Todos los capítulos en español: https://www.youtube.com/watch?v=imw7swPht-E&list=PLy8snGCMuyCDxfA7zl_hqvcLwbLYtKL9y

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"Y además hay que pagar" (concluía Nicolás)

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"Y además hay que pagar" (concluía Nicolás)

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Guarida en el Retiro
(Lucía, Nicolás, Ekaitz)

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Gianni Rodari - Cuentos por teléfono - Ed. Juventud

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Prohibir

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¿En qué situaciones aceptaríamos que nos prohibieran cosas?

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¿En qué situaciones aceptaríamos que nos prohibieran cosas?

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Pregunta elaborada por nosotros en el encuentro jitsi, a partir de la imagen wonderponder

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Señales del proyecto "Futuros por venir"

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Señales del proyecto "Futuros por venir"

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Cuando nos saltamos alguna que otra norma para jugar en la calle
* No pisar el cesped
*No colgar cosas de los árboles
*No intervenir en el mobiliario público
*No pintar en el suelo
*¿No jugar?

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Ekaitz en Abril de 2017 jugando a crear y a traspasar fronteras ¿te acuerdas?

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FRONTERA MEXICO EEUUhttps://www.rtve.es/alacarta/videos/telediario/columpios-para-acercar-mexico-estados-unidos/5358662/

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1971 Jacques Tati - "Trafic" (highlights)

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Tal vez te apetezca dibujarla y compartirla...

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El día dos de diciembre de 1969, en el escenario del mítico teatro parisino, un solitario Paco, vestido de negro de pies a cabeza, empuñando su guitarra cargada de honestidad, de sobriedad y de pasión, va desgranando, una tras otra, canciones que ponen la piel de gallina
http://www.aguilardigital.es/?p=8391

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Paco Ibáñez en el Olympia / Album Completo

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Lucía circunstancias parque atracciones, juegos mesa, viendo películas
Edades recomendadas juegos saltamos normas. En atracciones, con un año menos de lo permitido.
¿Qué pasaría sí nos prohibieran conocer a gente de otros países?
Me enfadaría
Ana: me parecería mal. Me lo saltaría en lo posible. Búsqueda alternativas.
Sara: saltárselo
Lucía: alternativas, videollamada por móvil. Nadie lo espía.
¿Y ahora, qué? (pandemia)
Mal por lo que es. Bien por las circunstancias (Lucía) (Ana, de acuerdo. De manera excepcional, priorizar la salud
... Preguntas:
¿cúales podrían ser situaciones excepcionales para aceptar prohibiciones?
Ana: salud y poco más
Por encima libertad razón peso: salud, sólo.
¿Estamos hablando de libertad?

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En mi pueblo sin pretensión
Tengo mala reputación,
Haga lo que haga es igual
Todo lo consideran mal,
Yo no pienso pues hacer ningún daño
Queriendo vivir fuera del rebaño;
No, a la gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
No, a la gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Todos todos me miran mal
Salvo los ciegos es natural.
Cuando la fiesta nacional
Yo me quedo en la cama igual,
Que la música militar
Nunca me pudo levantar.
En el mundo pues no hay mayor pecado
Que el de no seguir al abanderado
Y a la gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Y a la gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Todos me muestran con el dedo
Salvo los mancos, quiero y no puedo.
Si en la calle corre un ladrón
Y a la zaga va un ricachón
Zancadilla doy al señor
Y he aplastado el perseguidor
Eso sí que sí que será una lata
Siempre tengo yo que meter la pata
Y a la gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Y a la gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Tras de mí todos a correr
Salvo los cojos, es de creer.
Ya sé con mucha precisión
Como acabará la función
No les falta más que el garrote
Pa’ matarme como un coyote
A pesar de que no arme ningún lío
Con que no va a Roma el camino mío
Que a le gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Que a le gente no gusta que
Uno tenga su propia fe
Tras de mí todos a ladrar
Salvo los mudos es de pensar.

(Georges Brassens)

Video: Versión de Paco Ibáñez

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Vivimos rodeados de señales de tráfico a las que muchas veces no les prestamos la debida atención. ¿Por qué? Son todas iguales, repetitivas...

Pero, ¿qué pasaría si te encuentras con alguna de las señales de tráfico que a continuación te presentamos? ¿Qué pensarías?

Si alguna vez te has encontrado con alguna señal de tráfico similar, ¡no dudes en comentárnoslo! Con estas señales de tráfico el mundo es mucho más gracioso y divertido.

¡Cuidado! Gente borracha anda por los suelos

Está claro, ¿no?

Cocodrilos al final de la pendiente

Camareros por la vía adelante

Ya sabes con lo que te vas a encontrar

Prohibido flatulencias

Peligro de avionetas con partes traseras sueltas

Mejor ir en bicicleta, ¿no?

Dinosaurios ¡devora coches!

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Señales de tráfico ¡curiosas y divertidas!

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Vivimos rodeados de señales de tráfico a las que muchas veces no les prestamos la debida atención. ¿Por qué? Son todas iguales, repetitivas... Pero, ¿qué pasaría si te encuentras con alguna de las señales de tráfico que a continuación te presentamos? ¿Qué pensarías?

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Aprende las señales de tráfico. Vídeos de juguetes para niños

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¿Por qué sólo se ve un niño en cada lado ¿estarán los de la misma ciudad aburridos en sus casas y querrán conocer a gente nueva?
¿por qué les impide el "civil" juntarse?
¿por decisión propia?
¿será que un presidente les impide pasar?
(Ekaitz afirma que al otro lado debe haber otro civil e imagina cómo es el otro lado del muro. Lucía dice que a lo mejor en esta imagen no hay adultos, pero a los adultos no les dejan pasar... Los adultos quieren no pasar... Los niños  sí... Lucía dice que no sabemos)
Hablamos de votaciones y de acuerdos respecto a las normas.
Hay niños que pìensan unas cosas y otros que otras; adultos tmb.
En clase profesora pone normas a Nico y Ekaitz. En clase de Lucía los niños proponen y la profe decide y puede cambiarlas, pero solo un poco.
...
Propuesta hacer pregunta para trabajo:
¿Está saltándose la norma quien no está afectado por ella?
¿Tiene que haber vigilancia para hacer cumplir la norma?
(es mejor que haya, puede no haber -Lucía-, puede que sea necesario )
¿en qué circunstancia puede o debe uno saltarse la norma?
...
Irene por whatsapp: Donde están ?? En un parque??en un zoo,?? en un cementerio?? En la cárcel??
Que hace un niño dentro??
Impasividad del policía?? Porque hay un policía en la pyerta
Empeño niña para entrar..por la puerta. No hay llave??
Quizás puede saltar el niño la tapia y salir

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pais azul piensan de un modo y azul de otro, parece
debe ser que nos enseña a no juzgar a las personas
dibujo lectura de la situación
dbujo te lleva a pensar en lo chungo que es que no te dejen entrar / salir
los niños no pueden jugar entre sí porque los "civiles" lo dicen

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Ciudad roja y ciudad azul
no se puedae pasar de una otra
hormigas sí
van a su modo, primero la reina
van en fila
el que esta en la ciudad azul pelo rojo
la de la ciudad roja pelo azul
el señor pelo negro, va de verde
menuda pistola, fusil tiene
dedo en gatillo
niño pelo naranja mirando hacia un lado

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¿Te animas a dejarnos un audio con las normas de entrada/salida, convivencia, etc..?
¿Cómo vas a lograr que se cumplan?

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Cerebro de otra persona....

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Me  aburro con

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Un grupo de doctores no permiten al científico loco realizar sus experimentos. El Chapulín Colorado trasplanta los cerebros de los doctores por error.

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¿Es verdad que nuestro cerebro es irremplazable?

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Qué pasaria si pudieran transplantar tu cerebro?

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Pumpkin Reports: Ep030 Intercambio De Cerebros

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COCO - recuerdame (le canta su ñieto a la abuela coco) me hizo llorar 😣😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢

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y sus poderes han cautivado las mentes de todo el mundo desde la antigüedad. Las hemos visto buenas, malas y feas, pero a pesar de que ha pasado el tiempo, estas no han dejado de ser un auténtico icono del horror en la cultura popular.

Sin embargo, no todas las grandes hechiceras son conocidas y de hecho, no nos sorprendería que, de preguntarles, sólo nos pudieran decir los nombres de algunas que han visto en películas. Es por eso que vamos a aprovechar que nos encontramos en la fecha adecuada para presentarles a todas aquellas que existen en la mitología.

Si se sienten con ganas de aprender una oscura lección, deben quedarse con nosotros. Preparen un buen brebaje y pónganse cómodos, porque una vez comenzado, ¡no se vale echarse para atrás!

Un personaje famoso de La Odisea de Homero, quien vivió en una isla llamada Aeaea. Ella adoptó un hobby muy extraño: drogar a los marineros que pasaran por sus tierras, para después convertirlos en lobos, leones y otra clase de animalejos.

Cuando Odiseo visitó Aeaea, Circe convirtió a sus hombres en jabalíes, pero el héroe se salvó gracias a una planta que le dieron los dioses, cuyo poder prevenía que cayera bajo los poderes de la hechicera.

No podemos juzgarla, la verdad es que todos tienen pasatiempos raros. Si hay personas que coleccionan estampas o monedas, ¿por qué Circe no puede coleccionar hombres convertidos en bestias?

Jenny Greenteeth

Depende de qué parte específica de Inglaterra escuchen su historia, podrían conocer a esta cruel entidad como Ginny, Jinny, Jeannie o la malvada Jenny. En fin, Jenny Greenteeth era una fea mujer que intencionalmente ahogaba a niños y ancianos por pura diversión.

En algunas leyendas, ella también devora a sus víctimas, mientras en otras, es sólo una vieja sádica que gusta de ver el dolor en las personas. Frecuentemente es descrita como una señora con piel verdosa y dientes filosos como navajas.

Se cree que comenzó a hablarse de Jenny para asustar a los niños que se acercaban mucho al agua, pero uno nunca sabe.

La Bruja de Bell

Conocida por ser la más famosa del folclore norteamericano, la Bruja de Bell posee una historia que nadie querría contar frente a una fogata en una noche escalofriante.

El relato dice que esta hechicera es una entidad fantasmagórica que se apareció en la casa de John Bell en 1817. Ella atacó varias veces a los habitantes del lugar y frecuentemente jugaba que acabaría con ellos.

Un día logró matar a John Bell después de disfrazar veneno como medicina. Es un ser maligno y lleno de odio con el que nadie querría jugar.

¿Recuerdan a aquellas brujas que salieron en la película de Disney Hércules? Si es así, entonces ya están un poco familiarizados con Graeae.

Ellas son tres hermanas malévolas que tienen cierta conexión con las Gorgonas (Medusa y sus dos hermanas menores), y aunque todas tienen que compartir un solo ojo, el poder que guardan juntas es sin duda abrumador. El ojo de estas mujeres es capaz de revelar la ubicación, e incluso, el destino de ciertos individuos.

No son capaces de manipular el futuro, pero verlo ya es una cualidad que podría ser considerada como algo temibile.

Famosa por ser l a diosa griega de la hechicería, aunque también conocida por ser la líder de todas las brujas, diosa de las plantas venenosas y poseedora de más atributos relacionados con la magia.

Hecate es la hija del titán Perses y es adorada por algunas personas politeístas en la actualidad. Se dice que el mismo término "jinx" -que aquí sería como "salar a alguien"- se originó gracias a ella, al grado de que se levantaron altares para prevenir que los espíritus y demonios mitológicos hicieran maldades.

Básicamente es la magia misma, que toma cualquier forma y se manifiesta de maneras inimaginables e incomprensibles para el ser humano. ¿Sería esta la bruja más poderosa? Tal vez. ¿Aterradora por ser demasiado grande? Sin duda.

Así es como llegamos al final de esta breve lista, pero no sin antes decirles que esperamos les haya gustado. Si creen que nos faltó nombrar a otra tenebrosa bruja escaldufa, no duden ni un segundo en compartir su opinión, ya que siempre les es agradecida y podría ser tomada en cuenta en el futuro.

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