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- No inicio da Aventura vc so pode ter 2 poderes diretos e 1 multiplo ou  1 de defesa/suporte. Ou pode ser 1 poder de cada classe ( 1 direto, 1 multiplo e 1 de defesa)

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Poderes de defesa/suporte: (ex: barreira de pedra, flashbang de fogo) o rolar do dado combinar com o mestre

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Poderes de defesa/suporte: (ex: barreira de pedra, flashbang de fogo) o rolar do dado combinar com o mestre

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Nome:

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Nome de Heroi:

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Combate com Armas de Fogo               (   )

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Combate com Armas de Fogo               (   )

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Preencha o SetList abaixo  com os golpes de poder que seu personagem tem

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Parâmetros: : distribuir 70pts, mínimo 7 (-3) Maximo 17 (+7)

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Parâmetros: : distribuir 70pts, mínimo 7 (-3) Maximo 17 (+7)

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3D100

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Depende da arma, contatar o mestre

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Computadores/Hacking                (   )

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Computadores/Hacking                (   )

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Perícias: 30 pontos pra distribuir, so pode ter no maximo +4

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Perícias: 30 pontos pra distribuir, so pode ter no maximo +4

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Carisma         Valor(    )   Modificador (    )

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Carisma         Valor(    )   Modificador (    )

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Sabedora        Valor(    )   Modificador (    )

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Sabedora        Valor(    )   Modificador (    )

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Inteligência     Valor(    )   Modificador (    )

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Inteligência     Valor(    )   Modificador (    )

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Constituição     Valor(    )   Modificador (    )

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Constituição     Valor(    )   Modificador (    )

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Destreza         Valor(    )   Modificador (    )

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Destreza         Valor(    )   Modificador (    )

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Força            Valor(    )   Modificador (    )

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Força            Valor(    )   Modificador (    )

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2D20 + valor de Constituição

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“Valor”