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Inserta algún recurso enfocado con el flipped classroom, con el fin de comprender mejor el uso de este método en el aula, ya sea virtual o presencial. IMPORTANTE: Al ser un muro colaborativo, debes leer los aportes de tus demás compañeros para no repetir información. Ten cuidado para no eliminar ninguna aportación de algún compañero.

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Organizar de una mejor manera las clases. El alumno debe estar más activo en las clases. El docente es un guía en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

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Comparto un pdf o asigno la lectura de un capitulo del libro para que los alumnos previo a la clase tenga la noción y ciertas preguntas que se resolverán y enriquecerán el tema.

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Generalidades

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Actividades para realizar en casa, en el caso de la materia de artes, un ejemplo es que obtengan los colores secundarios combinando los primarios y de ésta manera que observen los colores que se obtienen.

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Actividades para realizar en casa, en el caso de la materia de artes, un ejemplo es que obtengan los colores secundarios combinando los primarios y de ésta manera que observen los colores que se obtienen.

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que contenga temas referentes a la clase y que, sobre todo, les cause curiosidad a los alumnos para que, así, lleguen a la clase con esas ganas de saber más con respecto a ello.

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El profesor resuelve dudas de algún vídeo o lectura previa.

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El profesor resuelve dudas de algún vídeo o lectura previa.

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Crear una dinámica de lluvia de ideas relacionadas con la lectura o video previamente analizado por los alumnos

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Crear una dinámica de lluvia de ideas relacionadas con la lectura o video previamente analizado por los alumnos

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Los estudiantes envía sus dudas antes de la clase y el profesor ya sabrá en donde enfocarse más para que los estudiantes entiendan más claramente

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Los estudiantes envía sus dudas antes de la clase y el profesor ya sabrá en donde enfocarse más para que los estudiantes entiendan más claramente

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Easily create beautiful interactive video lessons for your students you can integrate right into your LMS. Track students' progress with hassle-free analytics as you flip your classroom!

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el alumno sería receptor participativo en la adquisición de su aprendizaje 

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el alumno sería receptor participativo en la adquisición de su aprendizaje 

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Rol del Docente y Alumno

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El tiempo en clase se aprovecha de una manera mucho más productiva en ejercicios y laboratorios que fomentan el trabajo en equipo y colaboración. El profesor toma un rol de guía en la educación y apoya a los estudiantes en la resolución de problemas de las actividades en tiempo real.

El docente debe estar atento y dispuesto para:

Responder y solucionar las dudas y preguntas planteadas por el alumno.

Proporcionar retroalimentación periódica sobre el trabajo del alumno.

Disponer de horas de tutoría personalizadas para ir constatando el avance del alumno.

Proporcionar píldoras motivadoras y recordatorios de las tareas a realizar a lo largo del curso.

Identificar los obstáculos y dificultades que se van presentando, ayudando al alumno a superarlas.

Apoyar la comunicación a través del correo electrónico, los foros y chats abiertos.

Fuera de la clase, serán los alumnos los que deberán trabajar con los contenidos facilitados por el docente; trabajando así de manera independiente la materia y dejando para las clases el desarrollo de las actividades de aprendizaje que serán coordinadas por el docente. Dentro del tipo de actividades se persigue la participación y la colaboración, queremos que el grupo se involucre en las actividades planteadas, para ello el docente podrá apoyarse en actividades tipo como: la resolución de problemas, los trabajos por proyectos, los estudios de caso, el planteamiento de debates abiertos,...

En alumnos se centra el protagonismo de clases prácticas, el docente pasa a ser un organizador y guía en el proceso de aprendizaje, que proporciona los recursos y el apoyo necesario para permitir a los alumnos desarrollar y dar ritmo a su propio proceso de aprendizaje.

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Rol del Docente y Alumno - Flipped Classroom

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El tiempo en clase se aprovecha de una manera mucho más productiva en ejercicios y laboratorios que fomentan el trabajo en equipo y colaboración. El profesor toma un rol de guía en la educación y apoya a los estudiantes en la resolución de problemas de las actividades en tiempo real.

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Que los estudiantes preparen la clase antes de la misma, para poder interactuar, dialogal, apoyando en los contenidos que el maestro  les de  con anterioridad.
El profesor es un acompañante en el  aprendizaje del alumno.

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Flipped Classroom Model: Why, How, and Overview

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Recomendaciones

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Flipped Classrooms | What is a Flipped Classroom? | Study.com

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What is a flipped classroom? Learn more about the flipped classroom approach & how to implement the model with your students to improve learning outcomes!

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El profesor es un motivador y guía para sus alumnos.....los alumnos explotan su creatividad e incrementan sus ganas de aprende mas !

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El tiempo en clase se aprovecha de una manera mucho más productiva en ejercicios y laboratorios que fomentan el trabajo en equipo y colaboración. El profesor toma un rol de guía en la educación y apoya a los estudiantes en la resolución de problemas de las actividades en tiempo real.

El docente debe estar atento y dispuesto para:

Responder y solucionar las dudas y preguntas planteadas por el alumno.

Proporcionar retroalimentación periódica sobre el trabajo del alumno.

Disponer de horas de tutoría personalizadas para ir constatando el avance del alumno.

Proporcionar píldoras motivadoras y recordatorios de las tareas a realizar a lo largo del curso.

Identificar los obstáculos y dificultades que se van presentando, ayudando al alumno a superarlas.

Apoyar la comunicación a través del correo electrónico, los foros y chats abiertos.

Fuera de la clase, serán los alumnos los que deberán trabajar con los contenidos facilitados por el docente; trabajando así de manera independiente la materia y dejando para las clases el desarrollo de las actividades de aprendizaje que serán coordinadas por el docente. Dentro del tipo de actividades se persigue la participación y la colaboración, queremos que el grupo se involucre en las actividades planteadas, para ello el docente podrá apoyarse en actividades tipo como: la resolución de problemas, los trabajos por proyectos, los estudios de caso, el planteamiento de debates abiertos,...

En alumnos se centra el protagonismo de clases prácticas, el docente pasa a ser un organizador y guía en el proceso de aprendizaje, que proporciona los recursos y el apoyo necesario para permitir a los alumnos desarrollar y dar ritmo a su propio proceso de aprendizaje.

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Rol del Docente y Alumno - Flipped Classroom

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El tiempo en clase se aprovecha de una manera mucho más productiva en ejercicios y laboratorios que fomentan el trabajo en equipo y colaboración. El profesor toma un rol de guía en la educación y apoya a los estudiantes en la resolución de problemas de las actividades en tiempo real.

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Cómo llevar a cabo las Flipped Classroom| 

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Cómo llevar a cabo las Flipped Classroom| 

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BLOG Noticias Oposiciones y bolsas Trabajo Interinos. Campuseducacion.com

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Aprende a implementar el modelo pedagógico de las Flipped Classroom y aprovecha el tiempo de clase de forma mucho más productiva.

Aprende a desarrollar #FlippedClassroom en tu aula ﻿Clic para tuitear

El modelo pedagógico de las Flipped Classroom

Flipped Classroom, o las clases al revés, es un término asociado a un nuevo un modelo pedagógico que se basa en invertir determinados procedimientos del proceso de enseñanza y aprendizaje y transferir algunos aspectos a contextos exteriores al aula, reubicando los roles de docentes y alumnos.

Se conocen como clases invertidas porque el profesor y el alumno cambian sus papeles: el docente pasa de ser un mero transmisor de conocimientos para realizar funciones de orientación, y el alumno no es un agente pasivo que se limita solamente a recibir los contenidos, sino que lleva a cabo una actividad constante de construcción de conocimiento.

Este proceso formativo enfatiza el uso de las tecnologías y ayuda a que el tiempo de clase, donde profeso y alumnos interactúan, se aproveche de forma mucho más fructífera y coherente.

En definitiva, es una nueva forma de entender el proceso educativo, más acorde a los tiempos de la sociedad digital, pues el estudiante ya no necesita tanto que le instruyan directamente o le transfieran una serie de conocimientos, sino que requiere que le enseñen cómo acceder a la información.

Definición de Flipped Classroom

Modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizaje fuera del aula y utiliza e l tiempo de clase, junto con la experiencia del docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimientos dentro del aula (Santiago, 2018).

Utilización de la tecnología en las Flipped Classrroom

Este modelo se basa en "flippear" las clases, es decir, en servirse de las tecnologías para la distribución de diversas tareas escolares fuera del aula. De esta manera, se consigue combinar la enseñanza presencial y el contacto directo alumno-profesor y alumno-alumno en una instrucción directa con métodos constructivistas de aprendizaje, dejando a los estudiantes implicarse en los contenidos de forma autónoma, propia e individual.

Lo más habitual en las clases al revés es el uso, edición y distribución de vídeos, los cuales desarrollan una parte del contenido que debiera tratarse en el aula. El docente distribuye este material a sus alumnos a través de diferentes canales digitales de comunicación y los estudiantes trabajan sobre él fuera del aula.

Estos vídeos son elaborados por el docente, que puede grabarse a sí mismo explicando conceptos, seleccionar cortes de otros vídeos, o confeccionar una presentación, por ejemplo. Normalmente hacen uso de la interactividad, lanzando preguntas al alumno que deben ser contestadas en el transcurso del propio vídeo, de tal forma que obliga a parar la reproducción, buscar información, consultar en las fuentes facilitadas por el docente, etc.

Una vez los alumnos hayan visualizado los materiales y trabajado sobre ellos fuera de clase, el tiempo del aula se puede invertir de forma más productiva.

Inversión del tiempo de clase en las Flipped Clasrroom

El modelo de las clases invertidas se concibe, siempre, bajo el equilibrio de trabajo fuera del aula y trabajo dentro del aula.

La clase invertida se concibe y define siempre que haya actividad presencial en aula (Ginns y Elli, 2007), de lo contrario el modelo carecería de sentido y la tecnología empleada sería un impedimento en lugar de una ventaja.

Con el modelo de la enseñanza invertida lo que se va a conseguir es que las prácticas pedagógicas habituales cambien. Hasta el momento, lo común era que el estudiante recibiera una instrucción por parte del profesor, asimilara dicha información y en el propio tiempo de clase practicara dichos conocimientos.

Esas tareas que el alumno practica en el aula, que son en evidencia unas actividades que requieren procesos cognitivos de orden inferior, según el modelo de las clases invertidas, deberían ser practicadas fuera del aula, en un trabajo autónomo del alumno, mediante el uso de tecnologías digitales, para poder invertir más productivamente el tiempo del aula. El trabajo que el alumno realizaría fuera del aula, así, estaría estructurado con fines educativos por parte del docente, además de estar dotado de determinadas premisas que aseguraran un feedback, es decir, que el profesor pudiera comprobar en qué grado los alumnos han accedido y aprovechado los contenidos.

Uso de vídeos en el modelo Flipped Classroom

El exponente más claro "flippear" las clases es el uso del vídeo.

A partir de los vídeos los alumnos pueden adquirir conocimientos y desarrollar diferentes actividades, por lo que no está de más realizar diferentes vídeos y procurar que los docentes los compartan.

Además, es conveniente que los profesores posean herramientas para poder generar y crear contenidos propios, mediante la red o con la ayuda de diversas aplicaciones, para que los alumnos pudieran trabajar por sí mismos fuera de clase.

El profesor crea y genera diferentes tipos de contenido y lo distribuye a través de diferentes webs, blogs, redes sociales... A esos contenidos accede el alumno, el cual completa una determinada actividad, que puede tener mayor o menor grado de interactividad y monitorización por parte del profesor. Esto sería, por ejemplo, integrar preguntas en un vídeo y a partir de ahí determinar qué alumnos las responden y cómo las responden y, en función de eso, replantear la explicación, adaptándola para cada alumno dependiendo del rendimiento que hayan tenido en ese vídeo. Esto va a hacer posible que el docente acuda a clase con un planteamiento nuevo de un determinado aprendizaje, el cual ha reconfigurado viendo las respuestas de los alumnos, sus características y las necesidades que han ido manifestando

Hay que partir de la premisa de que las Flipped Classroom no se basan únicamente en la elaboración de vídeos o en la utilización de recursos en línea para el desarrollo de las clases. Es mucho más que eso. Sí es cierto que se apoya fundamentalmente en el uso de las nuevas tecnologías, pero eso no supone dejar de programar las sesiones estableciendo objetivos, marcando contenidos y procurando el alcance de las competencias. La elaboración de material audiovisual debe ser paralelo a todo eso, sin necesidad de tener una calidad profesional excelsa, sino únicamente con la cualidad de saber transmitir el contenido de la materia de la misma manera que se haría en una clase presencial. Para el alumno esto no supondrá exclusivamente un trabajo de visualización, sino que requerirá de una actitud de reciprocidad en la que tenga que interactuar con el vídeo, respondiendo a preguntas que irán surgiendo a lo largo de la proyección.

Pasos para implementar el modelo Flipped Classroom

Podemos establecer los siguientes pasos para conseguir implementar un modelo Flipped estructurado y con sentido:

Programación

El primer paso consiste en la planificación de los contenidos a trabajar, seleccionando recursos para que resulten atractivos para los alumnos y optando por metodologías que los motiven.

La programación pasa por definir los objetivos que se quieren alcanzar y las competencias que se pretenden desarrollar, además de por la selección de materiales y recursos, el establecimiento de tareas, ejercicios y actividades y la estructuración de los tiempos y los espacios de los que se dispondrá, haciendo especial hincapié en qué harán los alumnos antes, durante y después de las clases presenciales.

Preparación multimedia

Para trabajar los contenidos hay que saber de qué forma van a mostrarse, por lo que es preciso realizar una selección de recursos útiles para que el alumnado se familiarice con ellos, trabaje con ellos y aprenda sobre ellos. Los materiales multimedia tendrán que ser lo más interactivos posible, contando con animaciones, presentaciones, vídeos, juegos o aplicaciones.

En la preparación multimedia puede elaborarse un cuestionario de control en el que el docente registre si los alumnos han visualizado, comprendido y trabajado con todos los materiales.

Secuenciación del tiempo fuera del aula

Los materiales que el docente ha seleccionado, confeccionado y preparado deben ser distribuidos a los alumnos y dispuestos temporalmente para que se realicen las actividades pertinentes con ellos. Los materiales se distribuirán por medio de correo electrónico, redes sociales, servicios en la nube, etc. Será conveniente llevar un seguimiento individualizado de cada uno de ellos.

Diseño de las sesiones de aula

Una vez detectadas las dificultades y las dudas que manifiestan los alumnos cuando han accedido a los materiales, el docente tiene que diseñar y adaptar su clase a las necesidades de cada estudiante. Para hacer esto conviene que se diseñen materiales complementarios y de apoyo, así como actividades tanto individuales como grupales de diferentes niveles de dificultad.

Distribución del resto del tiempo

Las clases presenciales tendrán que planificarse teniendo en cuenta el trabajo que fuera de ellas han realizado los alumno s, y alternando los tiempos entre el trabajo individual y colaborativo. Además, se tendrá que dedicar tiempo específico para resolver dudas y revisar las actividades realizadas fuera de clase en base a los materiales multimedia distribuidos. También será aconsejable diseñar tareas grupales que requieran la colaboración de los alumnos para resolver un problema, elaborar un proyecto o realizar una investigación.

Infografía

Accede a la Infografía con los pasos para implementar el modelo Flipped Classroom.

Este modelo de clase invertida o Flipped Classroom es un excelente ejemplo de cómo fomentar el aprendizaje por descubrimiento mediante la utilización de las nuevas tecnologías, además de contribuir a que el alumno sea el protagonista de su propio aprendizaje, siendo el docente una figura que guía, acompaña y dinamiza dicho aprendizaje, a la par que anima a los alumnos a seguir descubriendo y los mantiene motivados.

¡Anímate a ponerlo en práctica y flippea tus clases!
Cómo citar este artículo:
Equipo Pedagógico de Campuseducacion.com (2020). Cómo llevar a cabo las Flipped Classroom [Mensaje en un blog]. Blog de Campuseducacion.com. Recuperado de https://www.campuseducacion.com/blog/recursos/articulos-campuseducacion/como-llevar-a-cabo-las-flipped-classroom/

Para saber más...

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- Recursos educativos de Campuseducacion.com

El Equipo Pedagógico de Campuseducacion.com elabora artículos didácticos de interés para docentes y opositores, así como recursos y publicaciones didácticas de utilidad para maestros y profesores. Especialmente relevante es su sección "Guía de Oposiciones", donde recoge todos los temas de interés sobre las oposiciones docentes y resuelve las principales dudas que este proceso suscita a los aspirantes.

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Cómo llevar a cabo las Flipped Classroom- Campuseducacion.com

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Aprende a implementar el modelo pedagógico de las Flipped Classroom y aprovecha el tiempo de clase de forma mucho más productiva. Aprende a desarrollar #FlippedClassroom en tu aula ﻿Clic para tuitear Flipped Classroom, o las clases al revés, es un término asociado a un nuevo un modelo pedagógico que se basa en invertir determinados procedimientos del proceso de enseñanza y aprendizaje y transferir algunos aspectos a contextos exteriores al aula, reubicando los roles de docentes y alumnos.

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Modelo pedagógico que transfiere el trabajo de determinados procesos de aprendizje fuera del aula y utiliza el tiempo de clase, junto con la experiencia docente, para facilitar y potenciar otros procesos de adquisición y práctica de conocimiento dentro del aula.

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El docente complementa y apoya a reforzar los conocimientos que el alumno adquirió en casa.