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¿Cuál es la velocidad de transferencia actual de los pendrives?

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¿Cuál es la velocidad de transferencia actual de los pendrives?

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Las tasas de transferencia pueden alcanzar hasta 5 Gb/s.

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What is USB 3.0?

USB is a serial input/output technology for connecting peripheral devices to a computer or to each other. SuperSpeed USB 3.0 is the latest implementation of this standard, and it provides higher bandwidth and new power management features.

Built for Speed

Transfer rates can attain up to 5 Gb/s as opposed to USB 2.0's 480 Mb/s. This means USB 3.0 is theoretically up to ten times faster than its predecessor. You could transfer a 27 GB HD movie to your media player in 45 seconds, instead of about 8 minutes or more with USB 2.0.

Power Management

With increased power output, USB 3.0 provides more electricity for bus-powering multiple devices or high-performance hardware. USB 3.0 will also reduce energy to idle devices in order to conserve power.

Legacy Support

USB 3.0's physical compatible with USB 2.0 makes USB 3.0 the new universal interface standard. You can connect a USB 3.0 peripheral to a computer's USB 2.0 port or a USB 2.0 peripheral to a computer's USB 3.0 port. You can even connect a USB 3.0 device to a USB 3.0 port on your computer using a USB 2.0 cable. However, if the device, cable, or port is USB 2.0, transfer speeds will be limited to the USB 2.0 rate.

Achieving Dazzling USB 3.0 Transfer Speeds

In order to benefit from impressive USB 3.0 transfer speeds, you will need a USB 3.0 external hard drive and a USB 3.0 interface cable. Visit www.lacie.com to select a desktop or mobile drive. Next, you will need a compatible computer. While many laptops and desktop computers do not feature USB 3.0 ports, you can purchase a USB 3.0 PCI Express Card (for desktop computers) or a USB 3.0 ExpressCard/34 (for laptops) that will permit the maximum transfer speeds of which your LaCie USB 3.0 hard drive is capable.

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What is USB 3.0? USB is a serial input/output technology for connecting peripheral devices to a computer or to each other. SuperSpeed USB 3.0 is the latest implementation of this standard, and it provides higher bandwidth and new power management features. Built for Speed Transfer rates can attain up to 5 Gb/s as opposed to USB 2.0's 480 Mb/s.

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¿Por qué es necesario que el ordenador disponga de unidades de memoria no volátiles?

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¿Por qué es necesario que el ordenador disponga de unidades de memoria no volátiles?

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Porque al apagar el ordenador su contenido se conserva, al contrario que con las unidades volátiles

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¿Qué es la memoria RAM y para qué se utiliza?

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¿Qué es la memoria RAM y para qué se utiliza?

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La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento.

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Vamos a explicarte qué es la memoria RAM y para qué sirve, de forma que puedas tener una noción sobre la utilidad de este tipo de memoria que siempre se menciona en las especificaciones de un dispositivo. Es un tipo de memoria que vas a tener tanto en móviles como tabletas, ordenadores o videoconsolas, y de la que depende parte de su músculo.

Vamos a intentar hacerlo corto y entendible, intentando no entrar en demasiados tecnicismos para que si no entiendes mucho de informática no te pierdas. Empezaremos diciéndote qué es la memoria RAM, y luego pasaremos a decirte los tipos que hay y para qué sirve exactamente. Así puedes entender por qué, por lo general, cuanta más tenga tu equipo mejor será para ti. Terminaremos explicándote cómo mirar la que tiene tu equipo de la manera más sencilla posible.

Qué es la memoria RAM

La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en este momento. Sus siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al español sería Memoria de Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes encontrar en cualquier dispositivo, desde ordenadores de sobremesa hasta teléfonos móviles.

La memoria RAM tiene dos características que la diferencian del resto de tipos de almacenamiento. Por una parte tiene una enorme velocidad, y por otra los datos sólo se almacenan de forma temporal. Esto quiere decir que cada vez que reinicies o apagues tu ordenador, lo normal es que los datos que haya almacenados en la RAM se pierdan.

Teniendo en cuenta que la RAM sirve para que el ordenador o dispositivo móvil gestione los datos de las aplicaciones en funcionamiento, la cantidad que tengas afecta directamente al rendimiento de tu dispositivo. Cuanta más RAM tengas más aplicaciones podrás gestionar a la vez, y de ahí su importancia porque si no hay suficiente el ordenador puede ir lento.

A lo que te sueles referir como memoria RAM cuando estás hablando de ella como un componente físico es a unas tarjetas que van conectadas directamente a la placa base de tu ordenador. Estas tarjetas tienen diferentes módulos de memoria integrada que están conectados entre sí, y en dispositivos como ordenadores hay ranuras para tener varias de estas tarjetas.

De esta manera, si quieres que tu PC tenga 32 GB de RAM puedes tener dos tarjetas, de manera que en el caso de que una se rompa puedas seguir utilizando la otra hasta tener un reemplazo. Esto en los ordenadores de sobremesa y portátiles, porque dispositivos como los teléfonos móviles no suelen poder permitir cambiar sus componentes.

Qué tipos de memoria RAM existen

Existen dos tipos de memoria RAM. Las memorias de tipo DDR (Double Data Rate) se caracterizan por ser capaces de llevar a cabo dos operaciones en cada ciclo de reloj, a diferencia de las de tipo SDR (Single Data Rate), que solo ejecutan una operación de lectura o escritura. Para hacerlo posible los chips DDR se activan dos veces en cada ciclo de la señal de reloj, bien por nivel (alto o bajo), bien por flanco (de subida o bajada).

Esta forma de funcionar es la misma tanto en los estándares DDR3 y DDR4, así como el DDR5 que se empezará a ver pronto o sus predecesores. Sin embargo, cuanto más moderno es el estándar que estás utilizando mayor será la velocidad a la que puede operar. Esto quiere decir que no es lo mismo tener una DDR4 con una tasa de datos de 3,2 GB/s y una tasa de transferencia máxima de 25,6 GB/s que una DDR5 con 6,4 GB/s y 51,2 GB/s respectivamente.

Por lo tanto, las nuevas generaciones de memoria RAM nos ofrecen un rendimiento más alto que las las anteriores, así como una mayor escalabilidad y eficiencia energética. De ahí que si quieres un mayor rendimiento pueda ser interesante actualizar. Sin embargo existe un problema, y es que el estándar de RAM que puedes utilizar lo define la placa base de tu dispositivo.

Por ejemplo, si tienes un viejo ordenador que en su día venía con memorias RAM DDR3, es muy posible que las ranuras que tiene para la RAM estén dedicadas a este estándar. Cada uno tiene un conector diferente, por lo que si quieres poder utilizar una memoria RAM más avanzada vas a necesitar otra placa base.

Para qué sirve la RAM

Tu ordenador o móvil no ejecuta todas las acciones utilizando únicamente el disco duro, ya que si lo hiciera tardaría demasiado en ejecutarlas. Por eso, se utiliza un tipo de memoria mucho más rápida para hacer estas tareas más inmediatas, y es la encargada de almacenar las instrucciones de la CPU o los datos que las aplicaciones necesitan constantemente. Estas instrucciones quedan allí hasta que se apague el ordenador o hasta que se sustituyan por otros nuevos.

Para que lo entiendas, vamos a imaginarnos que estás trabajando en tu escritorio. Los cajones son tu disco duro, donde almacenas todo lo que puedes utilizar. Pero también necesitas poner en el propio escritorio las herramientas y archivos que estás utilizando, y eso es lo que haría en este caso la memoria RAM. Así no tienes que estar abriendo y cerrando los cajones, lo tienes todo en frente.

La memoria RAM puede ser utilizada por las aplicaciones de diferentes maneras. Por ejemplo, si utilizas un navegador, todos los datos de las webs que visitas suelen estar en la RAM para que cuando accedas a ellos estén siempre ahí y no se tengan que cargar de nuevo. Por eso los navegadores suelen ocupar mucha memoria RAM.

Las aplicaciones que tienes abiertas se quedan almacenadas en la RAM, de manera que puedas utilizarlas de forma rápida sin tener que andar escribiendo contínuamente tu disco duro. Por eso, cuantas más memoria RAM tienes más aplicaciones puedes utilizar a la vez, lo que afecta a la multifunción de tu dispositivo.

Cómo saber cuánta RAM tiene tu equipo

Si tienes un ordenador de sobremesa, mirar la memoria RAM es sencillo. En Windows tienes que entrar en la configuración y pulsar en la opción de Sistema. Una vez dentro, entra a la sección Acerca de donde verás la RAM de tu ordenador. En macOS tienes que abrir el menú de Apple, y pulsar en la opoción Acerca de esta Mac. En la pestaña de Resúmen verás la información de los componentes, incluyendo la RAM.

En cuanto a tu móvil Android tienes que entrar en los ajustes y buscar el término RAM en el buscador de los ajustes para que te salga la información de hardware donde se incluye el dato. Tanto en Android como en iOS, también puedes recurrir a aplicaciones de prueba de rendimiento como AnTuTu donde se te da toda la información.

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Memoria RAM: qué es, para qué sirve y cómo mirar cuánta tiene tu ordenador o móvil

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Vamos a explicarte qué es la memoria RAM y para qué sirve, de forma que puedas tener una noción sobre la utilidad de este tipo de memoria que siempre se...

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La caché es una tecnología desarrollada para que diversos componentes electrónicos obtengan los datos que necesitan lo más rápido posible.

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por Pablo López 24/08/2020

¿Qué es la caché?

La caché es una tecnología desarrollada para que diversos componentes electrónicos obtengan los datos que necesitan lo más rápido posible. La palabra caché se asocia directamente a "memoria", ya que se trata de la memoria volátil más rápida del sistema en el que esté integrada. De esta manera, la caché de un ordenador (suele llamarse caché de la CPU) es más rápida que el almacenamiento (sea HDD o SSD) y que la RAM. Al ser una memoria volátil, los datos se pierden una vez se le deja de proporcionar energía (es decir, cuando el equipo se apaga).

La memoria caché se encuentra implementada en todos los dispositivos electrónicos existentes, y existe a nivel de hardware y a nivel de software. Al fin y al cabo, es un recurso que permite almacenar los datos más frecuentes solicitados por los diversos componentes, y se caracteriza por su poca capacidad de almacenamiento. Por su construcción, la memoria caché es más rápida cuanta menor capacidad tiene, y es por eso que debe ser usada tan solo para almacenar los recursos más frecuentes utilizados por el dispositivo. Por ejemplo, en la caché de la CPU podemos encontrar hasta 4 niveles diferentes hoy en día, cada uno con su propósito, tamaño y velocidad singulares.

A nivel de hardware encontramos la caché CPU como la más importante, y a nivel de software tenemos la caché del sistema y la caché web, aunque existen otros muchos tipos de caché en los que no entraremos en detalle. Siendo un recurso utilizado para facilitar el acceso a pequeños paquetes de datos, puede ser usado por numerosos componentes que requieran instrucciones de entrada/salida muy rápidas, y normalmente también esenciales. Dicho esto, la memoria caché es un recurso del sistema que agiliza las búsquedas de datos.

¿Para qué sirve la caché?

La memoria caché sirve como almacenaje de muy poca capacidad y gran velocidad de datos utilizados frecuentemente por los dispositivos electrónicos. De manera general, en la caché se almacenan recursos que son utilizados a menudo, normalmente datos poco pesados e instrucciones que surgen por extrapolación del sistema. En la caché CPU, por ejemplo, se almacenan datos en distintos niveles de esta memoria en función de lo que ha pedido el procesador, acto seguido una rutina se encarga de hacer una extrapolación de los datos obtenidos y de examinar cuáles puede ser que solicite el procesador en las próximas instrucciones. Estos datos extrapolados se almacenan en alguno de los niveles de la caché CPU, dependiendo de su importancia y frecuencia de uso, y luego son discriminados en función de si se han utilizado o no en instrucciones venideras.

La utilidad de la caché, en términos generales, es proveer de un almacenaje de datos muy pequeño y rápido para algún elemento informático (ya sea hardware o software), es decir, actúa como intermediaria entre el solicitante (habitualmente CPU) y el depósito de datos (RAM o unidades de almacenamiento), siendo la caché mucho más rápida que estos otros depósitos de información.

Es complicado explicar una utilidad general de la caché, ya que existen muchos tipos distintos de caché, como ya hemos comentado antes, pero si hay alguna es la que hemos comentado en el párrafo anterior.

Al contener información frecuentemente utilizada (o fruto de inferencias sobre los últimos datos solicitados), la caché sirve para agilizar ese proceso de búsqueda en el almacenamiento general, siendo miles de veces más rápida que cualquier SSD SATA del mercado, para el caso de las caché CPU L1 y L2. A esto también se suma su baja latencia, considerada despreciable, como característica destacable de una memoria caché.

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¿Qué es la caché y para qué sirve? [Octubre 2021]

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por Pablo López 24/08/2020 La caché es una tecnología desarrollada para que diversos componentes electrónicos obtengan los datos que necesitan lo más rápido posible. La palabra caché se asocia directamente a "memoria", ya que se trata de la memoria volátil más rápida del sistema en el que esté integrada.

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Espe ordenador va a una velocidad de 3.9GHz (Intel core i3-7100)

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Toda la información proporcionada está sujeta a cambios en cualquier momento, sin previo aviso. Intel puede realizar cambios en el ciclo de vida de fabricación, especificaciones y descripciones de productos en cualquier momento, sin previo aviso. La información incluida aquí se proporciona "como está" e Intel no representa ni ofrece garantías de ningún tipo relativas a la exactitud de la información, ni sobre las características de los productos, disponibilidad, funcionalidad o compatibilidad de los productos incluidos en la lista. Póngase en contacto con el proveedor del sistema para obtener más información sobre productos o sistemas específicos.

Las clasificaciones de Intel solo están destinadas a fines internacionales y constan de números ECCN (números de clasificación para control de exportación) y números HTS (nomenclatura arancelaria armonizada). Intel no se responsabiliza del uso que se haga de sus clasificaciones. No se ofrece ninguna garantía con respecto a la corrección de los números ECCN o HTS. Su empresa, como importadora y/o exportadora, es responsable de determinar la correcta clasificación de su transacción.

Consulte la hoja de datos para obtener definiciones formales de las características y propiedades del producto.

‡ Puede que esta función no esté disponible en todos los sistemas informáticos. Póngase en contacto con su proveedor de sistemas para saber si su sistema ofrece esta función o consulte las especificaciones del sistema (placa base, procesador, chipset, fuente de alimentación, disco duro, controladora de gráficos, memoria, BIOS, controladores, monitor de máquina virtual (VMM), software de plataforma y/o sistema operativo) para comprobar la compatibilidad con la función. La funcionalidad, el rendimiento y otras ventajas de esta función pueden variar según la configuración del sistema.

Vea https://www.intel.la/content/www/xl/es/architecture-and-technology/hyper-threading/hyper-threading-technology.html?wapkw=hyper+threading para obtener más información, incluyendo detalles sobre qué procesadores admiten la tecnología Intel® Hyper-Threading.

Algunos productos pueden incluir instrucciones AES nuevo con una actualización de la configuración del procesador, en particular, i7-2630QM/i7-2635QM, i7-2670QM/i7-2675QM, i5-2430M/i5-2435M, i5-2410M/i5-2415M. Póngase en contacto con el fabricante del BIOS que incluye la actualización del procesador más reciente de configuración.

"Notificado" Los SKUs todavía no se encuentran disponibles. Haga referencia a la Fecha de lanzamiento para la disponibilidad en el mercado.

Los procesadores compatibles con 64-bit en la Intel® architecture requieren BIOS habilitado para arquitectura 64 de Intel.

Los números de procesador Intel no son una medida del desempeño. El número de procesador hace distinción de las características de cada familia de procesadores y no a través de distintas familias de procesadores. Visite https://www.intel.com/content/www/xl/es/processors/processor-numbers.html para conocer más detalles.

Revise https://www.intel.com/content/www/xl/es/architecture-and-technology/identity-protection/identity-protection-technology-general.html para ver los sistemas compatibles con la tecnología Intel® Identity Protection Technology.

La TDP máxima y de sistema están basadas en los escenarios más desfavorables. La TDP real podría ser más baja si no se utilizan todas las E/S para los chipsets.

La frecuencia Max Turbo se refiere al procesador de núcleo único máximo que puede lograrse con la tecnología Intel® Turbo Boost. Visite https://www.intel.com/content/www/xl/es/architecture-and-technology/turbo-boost/turbo-boost-technology.html para ver más información.

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Toda la información proporcionada está sujeta a cambios en cualquier momento, sin previo aviso. Intel puede realizar cambios en el ciclo de vida de fabricación, especificaciones y descripciones de productos en cualquier momento, sin previo aviso.

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¿Cuál es la frecuencia de reloj de un microprocesador?

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¿Cuál es la frecuencia de reloj de un microprocesador?

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Una CPU con una velocidad de reloj de 3,2 GHz ejecuta 3.200 millones de ciclos por segundo.

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Velocidad de la CPU: ¿Qué es la frecuencia de reloj de la CPU? | Intel

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La frecuencia de reloj es una de las especificaciones clave de la CPU. Descubre lo que realmente significa la velocidad de la CPU y por qué es importante.

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Primera sección

Tenemos que un Micro está compuesto de las siguientes partes y características:

Unidad de Control (UC), misma que está delegada a seguir cada una de las operaciones que realiza una instrucción.

Unidad Aritmética y Lógica, que es la responsable de recibir todas las operaciones asignadas y convertirlas en datos. Estas operaciones son del tipo matemático y son respaldadas por un co-procesador matemático o como muchos lo conocen por FPU.

El Registro, el cual es de suma importancia ya que sirve para detallar las instrucciones efectivas y fallidas. Podemos mencionar un sub-grupo en el que se encuentra el Registro contador (mismo que indica cual es la instrucción que sigue en el proceso), el Registro de Instrucción (que indica la instrucción que se encuentra ejecutándose en ese instante) el Registro Acumulador (que es donde se guarda los resultados intermedios) y el Registro de estado (que guarda distintos tipos de avisos).

La Memoria Caché, viene a ser un espacio reservado dentro del procesador, lugar donde se guardas procesos que son de uso regular y que tiene por finalidad ocuparlos y cargarlos rápidamente desde la memoria para la aplicación. Se puede hacer una comparativa con las neuronas que tenemos en nuestro cerebro, es decir, mientras menos neurona tengamos, menor será nuestra capacidad de retención de información. Así mismo actúa la memoria caché, que mientras más grande sea, mayor será su eficiencia en la información guardada.

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Un microprocesador no es un chip grande que lo tiene todo implementado en una sola palabra, pues en realidad como se mencionó en el post anterior, físicamente está compuesto de una gran cantidad de circuitos integrados que ayudan a realizar de mejor manera sus funciones.

Podemos diferenciar las partes de un Micro en dos secciones, una que viene a ser las partes que no se las puede observar pero que sabemos que existen y otra no menos importante en cuanto a la forma física y las partes que le acompañan.

Primera sección

Tenemos que un Micro está compuesto de las siguientes partes y características:

Unidad de Control (UC), misma que está delegada a seguir cada una de las operaciones que realiza una instrucción.

Unidad Aritmética y Lógica, que es la responsable de recibir todas las operaciones asignadas y convertirlas en datos. Estas operaciones son del tipo matemático y son respaldadas por un co-procesador matemático o como muchos lo conocen por FPU.

El Registro, el cual es de suma importancia ya que sirve para detallar las instrucciones efectivas y fallidas. Podemos mencionar un sub-grupo en el que se encuentra el Registro contador (mismo que indica cual es la instrucción que sigue en el proceso), el Registro de Instrucción (que indica la instrucción que se encuentra ejecutándose en ese instante) el Registro Acumulador (que es donde se guarda los resultados intermedios) y el Registro de estado (que guarda distintos tipos de avisos).

La Memoria Caché, viene a ser un espacio reservado dentro del procesador, lugar donde se guardas procesos que son de uso regular y que tiene por finalidad ocuparlos y cargarlos rápidamente desde la memoria para la aplicación. Se puede hacer una comparativa con las neuronas que tenemos en nuestro cerebro, es decir, mientras menos neurona tengamos, menor será nuestra capacidad de retención de información. Así mismo actúa la memoria caché, que mientras más grande sea, mayor será su eficiencia en la información guardada.

Segunda sección

En realidad esta sección es muy corta, ya que describe a las partes que acompañan al microprocesador, es decir: un disipador, un zócalo para su conexión, el bus de datos que es el encargado de la transmisión y recepción de información.

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El Microprocesador, partes que se compone - Culturación

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Un microprocesador no es un chip grande que lo tiene todo implementado en una sola palabra, pues en realidad como se mencionó en el post anterior, físicamente está compuesto de una gran cantidad de circuitos integrados que ayudan a realizar de mejor manera sus funciones. Podemos diferenciar las partes de un Micro en dos secciones,...

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También conocido como CPU o unidad central de procesamiento, el microprocesador es un motor de cálculo completo que se fabrica en un solo chip de silicio. También se conoce como el corazón de cualquier ordenador normal, ya sea una máquina de escritorio, un servidor o un ordenador portátil.

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También conocido como CPU o unidad central de procesamiento, el microprocesador es un motor de cálculo completo que se fabrica en un solo chip de silicio. También se conoce como el corazón de cualquier ordenador normal, ya sea una máquina de escritorio, un servidor o un ordenador portátil.

¿Quieres aprender más sobre él? ¡No te pierdas nuestro interesante artículo!

¿Qué es un microprocesador?

Seguramente el microprocesador que estes usando en tu equipo sea un Pentium, un AMD Ryzen o una de las generaciones de Intel Core i3, i5, i7 o i9. Estos son los procesadores más populares... pero realmente todos hacen "aproximadamente lo mismo" (lo dejo entre comillas,.porque hay tecnologías que lo diferencian) y de la misma manera.

El primer microprocesador fue el Intel 4004, introducido en 1971. No era muy poderoso, ya que todo lo que podía hacer era sumar y restar, y solo podía hacer eso a 4 bits a la vez. Pero fue increíble que todo estuviera en un chip.

El microprocesador se aloja, por lo general, a través de un zócalo concreto de la placa base del ordenador; y al que se le añade, para su estable y correcto funcionamiento, un sistema de refrigeración, que incluye un disipador de calor y ventiladores, que se encargan de eliminar todo el excedente de calor que absorbe el disipador.

Entre la cápsula del microprocesador y el disipador, comúnmente se utiliza pasta térmica con el fin de hacer más efectiva la conductividad del calor. Además, en el mercado hay otros métodos más modernos y con más eficacia, como la refrigeración líquida o el empleo de células peltier para una mayor refrigeración, si bien estas prácticas se usan casi en exclusiva para hacer overclocking.

¿Para qué sirve un microprocesador?

Un microprocesador es un componente que realiza las instrucciones y tareas involucradas en el procesamiento informático y es el "motor" que se pone en marcha cuando enciendes el equipo. En un sistema informático, el microprocesador es la unidad central que ejecuta y gestiona las instrucciones lógicas que se le transmiten.

Un microprocesador está diseñado para ejecutar operaciones típicas tales como adición, sustracción, división, multiplicación, comunicación de dispositivos e interprocesos, administración de entradas, salidas, y más.

Está compuesto por circuitos integrados que contienen miles de transistores, dependiendo de la potencia del equipo.

Los microprocesadores se clasifican generalmente según el número de instrucciones que pueden procesar en un tiempo determinado, la frecuencia de reloj medida en megahertz y el número de bits utilizados por instrucción.

Un microprocesador está diseñado para realizar operaciones aritméticas y lógicas que utilizan pequeñas áreas de retención de números llamadas registros.

Cuando tu ordenador está encendido, el microprocesador recibe la primera instrucción del sistema básico de entrada/salida (BIOS) que viene con el equipo como parte de su memoria.

Después de eso, la BIOS, o el sistema operativo que la BIOS carga en la memoria del ordenador, "conduce" al microprocesador, dándole instrucciones para que lo realice. Un microprocesador acepta datos binarios como entrada y proporciona salida después de procesarlo, según las instrucciones almacenadas en la memoria.

¿Qué es un Chip?

Un chip también se llama circuito integrado. Generalmente es una pequeña y delgada pieza de silicio sobre la que se han grabado los transistores que componen el microprocesador.

Un chip puede ser tan grande como una pulgada en un lado y puede contener decenas de millones de transistores. Los procesadores más simples pueden consistir en unos pocos miles de transistores grabados en un chip de pocos milímetros cuadrados.

¿Cómo funciona un microprocesador?

Un procesador es el cerebro de un ordenador que consiste básicamente en una unidad aritmética y lógica (ALU), una unidad de control y una matriz de registro.

Como su nombre indica, ALU realiza todas las operaciones aritméticas y lógicas sobre los datos recibidos de los dispositivos de entrada o memoria.

La matriz de registro consiste en una serie de registros como el acumulador (A), B, C, D, etcétera, que actúa como ubicaciones temporales de memoria de acceso rápido para procesar datos.

Por su parte, la unidad de control gestiona el flujo de instrucciones y datos en todo el sistema.

Así que básicamente, un microprocesador toma la entrada de los dispositivos conectados, la procesa según las instrucciones dadas en la memoria, y produce la salida.

Ventajas de un microprocesador

: los microprocesadores están disponibles a bajo costo gracias a la tecnología de circuitos integrados. Lo que reduce el coste de un sistema informático.

Alta velocidad: los chips de microprocesador pueden trabajar a muy alta velocidad gracias a la tecnología que se utiliza en ellos. Es capaz de ejecutar millones de instrucciones por segundo.

Tamaño pequeño: debido a la tecnología de integración a gran escala y ultra gran escala, un microprocesador se fabrica con un tamaño de superficie muy reducido. Esto reducirá el tamaño de todo el sistema informático.

Versátil: los microprocesadores son muy versátiles, el mismo chip se puede utilizar para una serie de aplicaciones simplemente cambiando el programa (instrucciones almacenadas en la memoria).

Bajo consumo de energía: los microprocesadores se fabrican generalmente utilizando la tecnología de semiconductores complementario de óxido metálico (CMOS), en la que los MOSFETs (transistores de efecto de campo de metal-óxido-semiconductor) trabajan en los modos de saturación y corte. Por lo tanto, el consumo de energía es muy bajo.

Menos generación de calor: comparados con los dispositivos de tubos de vacío (válvula termo-iónica), los dispositivos de semiconductores no emiten tanto calor.

Fiable: los microprocesadores son muy fiables, y la tasa de fallos es muy inferior a medida que se utiliza la tecnología de semiconductores.

Portátil: los dispositivos o sistemas informáticos fabricados con microprocesadores pueden hacerse portátiles debido al reducido tamaño y bajo consumo de energía.

Términos comunes usados en un microprocesador

Para entender cómo funciona un microprocesador, es útil mirar hacia adentro y aprender acerca de la lógica utilizada para crear uno. En el proceso también se puede aprender acerca del lenguaje nativo de un microprocesador y muchas de las cosas que los ingenieros pueden hacer para aumentar la velocidad de un procesador.

Estos son algunos términos comunes que se usan en el campo de los microprocesadores:

El Bus

Un bus es un conjunto de conductores destinados a transmitir datos, direcciones o información de control a diferentes elementos de un microprocesador. Usualmente, un microprocesador tendrá 3 tipos de buses: Data Bus, Control Bus y Address Bus. Un procesador de 8 bits utilizará un bus de 8 bits de ancho.

Conjunto de instrucciones

El conjunto de instrucciones es el grupo de comandos que un microprocesador puede entender. El conjunto de instrucciones es una interfaz entre el hardware y el software. Una instrucción ordena al procesador que cambie los transistores relevantes para hacer algún procesamiento de datos. Por ejemplo ADD A, B; se utiliza para añadir dos números almacenados en los registros A y B.

Longitud de palabra

Longitud de palabra es el número de bits en el bus de datos interno de un procesador o es el número de bits que un procesador puede procesar a la vez.

Por ejemplo, un procesador de 8 bits tendrá un bus de datos de 8 bits, registros de 8 bits y procesará 8 bits a la vez. Para realizar operaciones de bits más altos (32 o 16 bits), dividirá eso en una serie de operaciones de 8 bits.

Memoria caché

La memoria caché es una memoria de acceso aleatorio integrada en el procesador. De este modo, el procesador puede acceder a los datos de la memoria caché más rápidamente que con una RAM normal. También se conoce como "memoria de CPU". La memoria caché se utiliza para almacenar datos o instrucciones a las que el software o programa hace referencia con frecuencia durante la operación. Así, aumentará la velocidad total de la operación.

Frecuencia de reloj

Los microprocesadores utilizan una señal de reloj para controlar la velocidad a la que se ejecutan las instrucciones, sincronizar otros componentes internos y controlar la transferencia de datos entre ellos. Por lo tanto, la velocidad de reloj se refiere a la velocidad a la que un microprocesador ejecuta las instrucciones. Generalmente, se mide en hertzios y se expresa en megahercios (MHz), gigahercios (GHz), etcétera.

Clasificación de los microprocesadores

Los microprocesadores se pueden clasificar de la siguiente manera:

Longitud de palabra

Basándonos en la longitud de palabra de un procesador, podemos tener procesadores de 8 bits, 16 bits, 32 bits y 64 bits.

RISC - Conjunto de instrucciones reducidas

RISC es un tipo de arquitectura de microprocesador que utiliza un conjunto de instrucciones pequeñas, de propósito general y altamente optimizado, en lugar de un conjunto de instrucciones más especializadas como se encuentran en otros componentes.

RISC ofrece un alto rendimiento sobre su arquitectura opuesta CISC. En un procesador, la ejecución de cada instrucción requiere un circuito especial para cargar y procesar los datos. Por lo tanto, al reducir las instrucciones, el procesador utilizará circuitos simples y un funcionamiento más rápido.

Estos microprocesadores poseen:

Juego de instrucciones simples

Programas más grandes

Consta de un gran número de registros

Circuito de procesador simple (pequeño número de transistores)

Más uso de RAM

Instrucciones de longitud fija

Modos de direccionamiento sencillos

Normalmente se fija el número de ciclos de reloj para ejecutar una instrucción

CISC - Conjunto de instrucciones complejas

CISC es la arquitectura de microprocesador opuesta a RISC. Se realiza para reducir el número de instrucciones por programa, ignorando el número de ciclos por instrucción. De este modo, las instrucciones complejas se convierten directamente en hardware, lo que hace que el procesador sea más complejo y lento en su funcionamiento.

Esta arquitectura está diseñada para reducir el coste de la memoria, reduciendo la duración del programa.

Estos microprocesadores poseen:

Conjunto de instrucciones complejas

Programa más pequeño

Menor número de registros

Circuito de procesador compleja (más transistores)

Poco uso de RAM

Instrucciones de longitud variable

Variedad de modos de direccionamiento

Número variable de ciclos de reloj para cada instrucción

Procesadores especiales

Hay algunos procesadores que están diseñados para manejar algunas funciones específicas:

DSP (Procesadores de señal digital)

Coprocesadores: procesadores usados junto con un procesador principal (coprocesador matemático 8087 usado con 8086)

Procesadores de entrada/salida

Transputer: microprocesador con memoria local propia

Para finalizar, un microprocesador es la unidad más importante dentro de un sistema informático y es responsable de procesar el conjunto único de instrucciones y procesos, por lo tanto, es esencial analizar cuáles son los mejores microprocesadores en la actualidad para hacer una buena elección. Estos detalles que hemos comentado son de un procesador, pero básico para entender como funciona un procesador de hace 20 - 30 años. Actualmente hay muchas más funciones, que os invitamos que investiguéis. ¿Qué os ha parecido nuestro artículo? ¡Esperamos vuestros comentarios!

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Qué es y para qué sirve el microprocesador o CPU

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Os explicamos que es un procesador, para que sirve y como funciona un microprocesador o CPU. Los principales procesadores Intel Core i3, i5, i7, los nuevos Ryzen o las APU de AMD son parecidas, pero nada que ver con los primeros procesadores que se lanzaron.¿Con ganas de aprender?

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¿Qué podemos conectar en los conectores IDE?

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¿Qué podemos conectar en los conectores IDE?

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La interfaz IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento.

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Las interfaces son un componente vital en cualquier placa base, ya que son las encargadas de transmitir los datos entre los distintos componentes y periféricos de nuestro sistema. Podemos encontrar varios tipos: la que comunica el procesador con el chipset (conocida como FSB o bus frontal), la que comunica el chipset y los distintos componentes de la placa base, etc. Estas interfaces son importantes de cara al rendimiento de nuestro ordenador, ya que aunque tengamos el procesador más potente, si la interfaz no tiene la velocidad suficiente para enviarle los datos que necesita, éste tendrá que esperar y por tanto el rendimiento del sistema bajará notablemente.

En este tutorial haremos referencia a la interfaz que se encarga de comunicar nuestros discos duros con el chipset principal: la interfaz IDE. Aunque no es la única que puede realizar esta función, ya que otras interfaces como SCSI cumplen el mismo cometido, si es una de las más extendidas

La interfaz IDE (Integrated Drive Electronics, electrónica de unidades integradas), se utilizan para conectar a nuestro ordenador discos duros y grabadoras o lectores de CD/DVD y siempre ha destacado por su bajo coste y, últimamente, su alto rendimiento equiparable al de las unidades SCSI, que poseen un coste superior.

La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI (que veremos más adelante), ya que todas las placas bases actuales (comenzó implementarse de forma general en ellas a partir de los procesadores 486 sobre el año 1988) incluyen dos canales IDE a los que podremos conectar hasta cuatro dispositivos IDE (dos en cada canal). En multitud de ocasiones, la controladora IDE venía integrada en la tarjeta de sonido.

La normativa ATA (Advanced Technology Attachment, conector de tecnología avanzada) se define por primera vez en el año 1988 utilizando el obsoleto modo PIO (Programmed Input Output, Entrada y salida programada) para transmitir datos. Hablar de interfaz ATA es lo mismo que hablar de interfaz IDE, puesto que ambas tecnologías han estado siempre ligadas.

El principal inconveniente de este modo es que es necesaria la intervención del procesador para la transmisión de los datos, por lo que el rendimiento del sistema se ve afectado. Dentro del modo PIO, podemos distinguir varias evoluciones:

- Modo PIO-0: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 3,3 MB/s

- Modo PIO-1: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 5,2 MB/s

- Modo PIO-2: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 8,3 MB/s

Todos estos modos pertenecen a la especificación ATA, pero en 1996, dada la necesidad de un mayor flujo de datos, aparece la nueva especificación ATA-2 o EIDE (Enhanced IDE) que da lugar también a la aparición de dos nuevos modos de transmisión de datos:

- Modo PIO-3: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 11,1 MB/s

- Modo PIO-4: Es capaz de transmitir datos a velocidades de hasta 16 MB/s

Debido al bajo rendimiento de este modo y al uso que hacían del procesador, en 1998 nace un nuevo modo de transmisión de datos, conocido como Ultra ATA que hace uso de un bus DMA (Direct Memory Access, acceso directo a la memoria) y no requiere la intervención del procesador para la transferencia de datos. Además, este estándar ha ido evolucionando y actualmente alcanza velocidades de hasta 133 MB/s.

- ATA 33: Esta norma tiene varias velocidades de transmisión de datos, según el modo UltraDMA que soporten la unidad y la controladora IDE: usando el modo UltraDMA 0 es capaz de llegar a los 16,67 MB/s, con el modo UltraDMA 1 esta velocidad llega hasta los 25 MB/s y utilizando el modo UltraDMA 2 alcanza los 33 MB/s.

- ATA 66: Dentro de esta norma también podremos encontrar dos variantes: utilizando el modo UltraDMA 3 podremos alcanzar velocidades de hasta 44,44 MB/s, mientras que con el modo UltraDMA 4 podemos llegar a los 66 MB/s.

- ATA 100: Esta norma utiliza el modo UltraDMA 5 y alcanza velocidades de hasta 100 MB/s.

- ATA 133: Esta ha sido la última especificación en salir y con ella podremos alcanzar velocidades de transferencia de hasta 133 MB/s. También es la última especificación de lo que ha pasado a llamarse PATA (Parallel ATA) debido a la reciente aparición de la interfaz SATA (Serial ATA) que trataremos a continuación.

Para la conexión de estos dispositivos es necesario un cable IDE, pero si queremos aprovechar las posibilidades DMA de nuestros dispositivos, es necesario que éste sea de 80 hilos, mientras que si nuestro dispositivo tan sólo posee características PIO el cable deberá contar con tan solo 40 hilos. El modo ATA 33 también puede ser usado con un cable convencional de 40 hilos.

Cable tradicional IDE

Es importante señalar que estas son velocidades máximas teóricas que, por desgracia, casi nunca se alcanzan y nunca de manera sostenida.

Esta interfaz ha sido diseñada para sobrepasar los límites de la actual interfaz Parallel ATA. La interfaz Serial ATA será totalmente compatible con todos los sistemas operativos actuales y poco a poco irá sustituyendo a la interfaz PATA, aunque ambos sistemas convivirán durante cierto tiempo. Cabe destacar que las placas bases actuales soportan ambos tipos de interfaces.

Gracias a esta interfaz, podremos obtener unas mayores velocidades (inicialmente hasta 150 MB/s, aunque en la siguiente versión esta cifra se doblará y posteriormente se llegará a los 600 MB/s), crear discos duros de mayor capacidad y reducir el consumo eléctrico de las unidades. Además, el cable mediante el cual la unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño (tan sólo tiene siete conectores), lo que ayuda a mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias, por lo que se podrán crear cables más largos sin ningún problema.

Si nuestra placa base no posee una interfaz SATA y disponemos de alguna unidad que requiera esta interfaz, es posible adquirir tarjetas PCI con una controladora de este tipo, pero debido a las características del bus PCI, sólo podremos transferir datos según el estándar SATA 150 y no podremos aprovechar las futuras generaciones de este estándar.

Cable Parallel ATA (izquierda) y Serial ATA (derecha)

¿IDE o SCSI?

La interfaz SCSI ha sido tradicionalmente el estándar para conectar dispositivos que necesitaran unas velocidades de transferencias elevadas, como discos duros destinados a edición de audio y vídeo. Sus principales características son:

- La velocidad de transferencia de datos de estas unidades puede llegar hasta los 160 MB/s.

- Es posible conectar hasta 15 dispositivos a la misma tarjeta SCSI sin tener que generar por ello nuevas interrupciones.

- Los dispositivos SCSI pueden leer y escribir datos simultáneamente incrementando su rendimiento, lo que les hace ideales para la grabación y monitorización simultánea.

- En el mercado existen unidades SCSI que trabajan a una velocidad de 15.000 rpm, mientras que las mejores unidades IDE tan sólo lo hacen a 7.200 rpm. A mayor rpm, mayor velocidad de lectura y escritura de la unidad.

- Los tiempos de accesos a los datos de estas unidades rondan los 6-7 ms y se reducen hasta 3-4 ms en las unidades de 15.000 rpm, mientras que el tiempo de acceso de las mejores unidades IDE no suele bajar de los 8 ms.

Sin embargo, no todo está a favor de las unidades SCSI, ya que las unidades IDE han avanzado mucho y, aunque no las alcanzan aún en prestaciones, cada vez están más cerca. Sin embargo, la mayor ventaja que poseen los dispositivos IDE es el precio: para la misma capacidad, un dispositivo IDE puede costar un 30% o hasta un 50 % más barato. Además, todas las placas bases actuales incluyen una controladora IDE por lo que, al contrario que ocurre con las unidades SCSI, no necesitaremos añadir a nuestro sistema una controladora SCSI mediante un bus PCI.

A pesar de esta explicación, es posible que muchos usuarios aún se pregunten qué tipo de unidad deben adquirir. La decisión no es demasiado complicada: si no vamos a tratar temas como edición de vídeo o de audio con un número elevado de pistas (una unidad IDE podrá trabajar perfectamente con hasta 24 pistas de audio), es un gasto innecesario decantarse por la opción SCSI. Sin embargo, si queremos conectar muchas unidades, tanto externas como externas o trabajamos con muchas pistas de audio y/o edición de vídeo profesional, merece la pena el gasto adicional que supone adquirir una o varias unidades SCSI.

También podemos adquirir una solución mixta: adquirir una unidad IDE de gran capacidad para instalar en ella el sistema operativo, programas, datos, etc. y una unidad SCSI más pequeña para realizar la edición de vídeo y audio. Con esto, nos aseguramos poder trabajar con el audio en tiempo real sin ningún tipo de problemas y disponer de suficiente espacio de almacenamiento para nuestros datos.

Conexiones de un disco duro IDE. De izquierda a derecha: conector para el cable IDE, jumpers y conector para la alimentación eléctrica

Configuración de nuestras unidades IDE

Disco duro IDE

En este apartado veremos como configurar de forma óptima nuestras unidades IDE, ya que aunque a cada canal IDE podamos conectar dos dispositivos, no se pueden realizar tareas de lectura o escritura a la vez en ambos.

Conectar uno de estos dispositivos no es difícil: tan sólo tendremos que localizar en nuestra placa base los conectores IDE (podremos localizarlos porque al lado pone normalmente IDE 1 ó IDE 2, según el canal que sea) y conectar ahí el extremo del cable que pone: System. Después, conectar la unidad al extremo del cable si funciona como maestra o al conector del medio si funciona como esclava (si nuestro cable sólo tiene un conector, la unidad debe ir como maestra).

Para seleccionar si nuestra unidad funcionará como maestra o como esclava (sólo si es PATA), debemos configurar adecuadamente los jumpers que ésta incluyen. Para saber como debemos colocarlos, tan sólo debemos comprobar en nuestra unidad el esquema que ésta suele incluir.

Las normas básicas que tenemos que tener en cuenta son:

- A cada canal podremos conectar dos dispositivos IDE.

- Una de estas unidades debe ir configurar como maestra, mientras que la otra va como esclava. Esto no es más que una forma de nombrarlas, es decir, no porque conectemos la unidad como maestra ésta funcionará más rápida.

- Ambas unidades no puede utilizar a la vez el mismo canal IDE, es decir, si tratamos de utilizar dos dispositivos conectados al mismo canal IDE a la vez, el rendimiento de ambos se verá reducido.

- Al tener dos controladores IDE en la placa base, podremos conectar hasta 4 dispositivos. Si necesitamos conectar más, deberemos recurrir a una tarjeta controladora PCI externa.

Conectores IDE en la placa base

- El disco duro que contenga el sistema operativo debe ir como maestro en el primer canal IDE.

Para entender esto con más claridad, a continuación veremos unos ejemplos:

* Unidades a conectar: Un disco duro y un lector de DVD.

En esta ocasión lo más recomendable es conectar cada uno como maestro en un canal IDE (el disco duro en el primario y el lector en el secundario) para evitar que las transferencias de uno "estorben" las del otro.

* Unidades a conectar: Un disco duro, un lector de CDs y una grabadora.

La opción más recomendable para esta configuración es conectar el disco duro y el lector de CDs juntos en el canal IDE primario (siempre el disco duro como maestro) y la grabadora sola en el IDE secundario. El objetivo de esta configuración es asegurar que podamos hacer copias de CD a la máxima velocidad posible, ya que al encontrarse la grabadora sola en su bus IDE, no compartirá dicho bus con ningún otro dispositivo.

* Unidades a conectar: Dos discos duros, un lector de CDs y una grabadora.

En este caso lo ideal sería conectar las unidades tal como están en el apartado anterior y añadir el segundo disco duro como esclavo de la grabadora.

Características a tener en cuenta al comprarnos un disco duro

- Tiempo de acceso: Es el tiempo medio que tarda el disco duro en desplazar el cabezal hasta el lugar donde están los datos. Actualmente suele rondar los 8-10 ms para unidades IDE.

- Interfaz: Es importante conocer si el disco duro es Parallel ATA o Serial ATA y si utiliza el estándar ATA133, ATA100, etc. Actualmente no deberíamos comprar nada por debajo de ATA133 o SATA.

- Tamaño: Indica el máximo número de datos que nuestro disco duro podrá almacenar. Actualmente lo más pequeño que podemos encontrar ronda los 40-60 GB, aunque la mayoría tienen ya una capacidad de 80-120 GB. También es posible encontrar discos duros mayores, de hasta 160 GB, pero debido a su precio no suelen ser muy utilizados.

- Buffer: Es importante que nuestro disco duro incluya un buffer de 2 MB al menos (en caso de servidores esta cifra puede ascender hasta los 8 ó 16 MB), ya que ahí guarda los datos que más se utilizan para evitar tener que estar accediendo continuamente físicamente a los datos del disco duro y ofrecer así un mayor rendimiento.

- Velocidad de rotación: Los discos duros IDE actuales giran a unas 7200 rpm y es muy raro ver en el mercado de primera mano un disco duro que gire a menos velocidad.

Como hemos podido comprobar, el estándar IDE aún tiene mucho que decirnos con la nueva interfaz Serial ATA y, quizás en un futuro, supere las prestaciones de la interfaz SCSI por un precio muy inferior a ésta.

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Las interfaces son un componente vital en cualquier placa base, ya que son las encargadas de transmitir los datos entre los distintos componentes y periféricos de nuestro sistema. Podemos encontrar varios tipos: la que comunica el procesador con el chipset (conocida como FSB o bus frontal), la que comunica el chipset y los distintos componentes de la placa base, etc.

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BIOS son las siglas en inglés de «Basic Input Output System«, que significa algo así como «Sistema básico de entrada y salida», aunque en los albores de la era del PC significaba «Basic Input Operating System» y es que realmente es el primer sistema operativo que se ejecuta en el PC y su trabajo es poner el hardware en marcha antes de pasarle el testimonió al sistema operativo principal.

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La utilidad de la primera es simplemente como recuperación de la BIOS a sus valores de fábrica, la segunda en cambio permite tener el firmware de la placa base puesto al día.

¿Cuál es su origen?

En PC tiene su origen en la época de MS-DOS, el primer sistema operativo de Microsoft. Las rutinas del sistema se realizaban en combinación con la BIOS del sistema. Esto ya no sucede así, siendo el papel de este sistema bastante diferente. Actualmente, está más enfocada a la gestión de los puertos de comunicación, el overclocking y la seguridad del sistema.

Originalmente, los primeros ordenadores domésticos no derivaban del IBM PC, pero disponían también de una BIOS como sistema operativo básico. La diferencia es que algunos sistemas existía un sistema operativo de disco, un DOS, que era más complejo y tomaba el mando como director de orquesta. Otros en cambio, tenian un simple interprete BASIC y al cargar cualquier titulo hacían llamadas a la BIOS, pero sin un sistema operativo debajo.

¿Qué tipos de BIOS existen?

Destacar que actualmente podemos encontrar dos tipos de BIOS. Tenemos en primer lugar la BIOS Legacy, que mantiene el sistema convencional de interfaz plana maneja solo mediante teclado. Las placas base modernas suelen basarse en la BIOS UEFI. Básicamente, es una interfaz de usuario más amigable, con más información y que se puede manejar con teclado y ratón. Vendría a ser más similar al sistema operativo Windows en cuanto a manejo.

¿Quienes son los rincipales fabricantes de BIOS?

Actualmente, son varios los fabricantes de BIOS que podemos encontrar. Los principales son:

Phoenix Technologies: Empresa que está especialmente especializada en la fabricación de software para BIOS de ordenadores y otros dispositivos informáticos. La empresa se fundó en Massachusetts en 1979 y actualmente tiene su sede en Campbell, California, Estados Unidos.

American Megatrends (AMI): Compañía que está especializada en la fabricación de hardware y firmware para PC. Tiene su sede en un edificio en un edificio en el área metropolitana de Atlanta, Estados Unidos.

IBM: Multinacional estadounidense especializada en informática y tecnología. Sobre todo, es conocida por fabricar y vender hardware, aunque también desarrolla middleware y software, entre otros. La compañía se fundó en 1911, contando su sede principal en Armonk, Nueva York, Estados Unidos.

Dell: Empresa multinacional estadounidense que desarrolla, vende, repara y brinda soporte para ordenadores y productos y servicios relacionados. Actualmente tiene su sede en Round Rock, Texas, Estados Unidos.

Gateway: Compañía estadounidense especializada en hardware informático. Inicialmente desarrollaba, fabricaba, apoyaba y comercializaba una gran gama de ordenadores, monitores, servidores y otros accesorios. Destacar que en 2007 fue adquirida por parte de Acer.

BYOSOFT: Empresa china especializada en el desarrollo e integración de BIOS para ordenadores y sistemas integradas. Se centran en el desarrollo de nuevas soluciones UEFI para ordenadores, sistemas de control industrial y para electrónica de consumo. Fue fundada en China en 2006 por ingenieros que trabajaron fuera del país y con el apoyo del Centro de Ingeniería de Software de la Academia China de Ciencias.

Insyde Software: Una empresa china que está especializada en el desarrollo de firmware UEFI y servicios de soporte de ingeniería. Ofrecen sus servicios principalmente a fabricantes de dispositivos y componentes de computadoras OEM y ODM. Fue fundada en 1998 y tiene su sede en Taipéi, aunque tiene varias sedes en Estados Unidos.

Existe una base común entre todos estos fabricantes, pero hay algunas ciertas diferencias. Normalmente, se diferencian en las funcionalidades o limitaciones que agregan, así como el tamaño de memoria para almacenar la información.

BIOS Legacy y UEFI

La ahora denominada BIOS Legacy data de 1975, siendo un sistema bastante antiguo y poco intuitivo. Desde hace algunos años, la mayoría de placas base integran la nueva BIOS UEFI (Unified Extensible Firmware Interface).

Como los fabricantes vieron que la BIOS estaba obsoleta y necesitaba una remodelación, fabricantes de BIOS y ensambladores se unieron para desarrollar la BIOS UEFI. Este sistema agrega nuevas funciones adicionales con respecto a la BIOS Legacy. Tiene una interfaz gráfica más moderna, dispone de un sistema de inicio seguro y agrega soporte para unidades de almacenamiento de más de 2TB, entre otros.

Diferencias entre BIOS Legacy y UEFI

Vamos a ver ahora las grandes diferencias entre estos dos tipos de BIOS. Estas diferencias son:

La principal diferencia está en la interfaz de usuario. BIOS Legacy tiene un diseño que recuerda a los primeros ordenadores o a MS-DOS, permitiendo solo moverse por las pantallas con el teclado. UEFI tiene una interfaz más moderna y más intuitiva, que agrega sonidos y animaciones y que permite también usar el ratón.

UEFI tiene la capacidad de conectarse a internet para actualizarse.

BIOS Legacy se ejecuta, en la mayoría de casos, en 16 bits, pero UEFI se puede ejecutar en 32 bits y 64 bits.

Arranque con UEFI es muchísimo más rápido que con la Legacy.

Cuenta UEFI con un sistema de seguridad adicional con la funcionalidad Secure Boot. Impide ejecutar un sistema operativo sin autenticación, protegiendo contra bootkits, que es un tipo de malware que se ejecuta al iniciar Windows.

Por si fuera poco, UEFI se puede cargar en cualquier tipo de memoria no volátil. Esto la hace independiente de cualquier sistema operativo. Además, se pueden agregar extensiones de terceros, como herramientas para overclocking o software de diagnóstico.

¿Para qué sirve la BIOS en un PC?

Tiene la función de realizar una secuencia de inicialización, donde reconoce todos los elementos conectados a la placa base. Lo que hace es identificarlos, ver sus características, su correcto funcionamiento y almacenar la información para que podamos usar el sistema.

Entre sus funciones está la de detección de fallos en los componentes cuando arrancamos el sistema. Normalmente, emite una secuencia de pitidos si se detecta algún fallo, siempre que tengamos el speaker conectado (estos están estandarizados). Algunas placas base modernas incluyen un display que muestra el código de error y luego solo tenemos que consular el manual de la placa base.

Las BIOS más modernas agregan funciones adicionales como gestión de carriles PCIe, gestionar los perfiles de la memoria RAM, el overclocking, activar o desactivar núcleos, entre otros. Adicionalmente, suelen agregar medidas de seguridad para detectar malware que se ejecuta en el arranque.

Sistema Dual BIOS o de doble BIOS

Disponer de un único chip de BIOS puede suponer que, ante un fallo, la placa base queda inutilizada. Hace años actualizar la BIOS podía ser un problema, ya que si algo fallaba, ya no podíamos seguir usando la placa base, se tenía que mandar a reparar. Esto se decidió corregir y se introdujo un segundo chip como respaldo.

El sistema Dual BIOS permite que ante una mala actualización o corrupción del firmware, se pueda recuperar el sistema fácilmente. También es muy útil para quien se dedica al overclocking, ya que puede restaurar los valores de fábrica de la placa base.

¿Qué nos permite modificar o personalizar?

Dentro de l a BIOS podemos realizar diferentes ajustes en cuanto al orden de arranque, frecuencias y otros parámetros. Para ello solo tendrás que entrar en la BIOS, cambiar el parámetro que quieras, guardar los cambios y reiniciar el PC para que surtan efecto.

Las principales funciones que podrás modificar:

Cambiar el orden de la secuencia de arranque.

Cargar los ajustes de fábrica.

Actualizar la BIOS.

Crear / cambiar / desactivar la contraseña de acceso.

Modificar la fecha y la hora del equipo.

Cambiar los ajustes de las unidades de almacenamiento.

Modificar los ajustes de las unidades ópticas / disco.

Ver la cantidad de memoria instalada en el sistema.

Configurar si queremos que al arrancar esté activo o no el pad numérico del teclado.

Activar o desactivar el logo del fabricante de la placa base en el arranque.

Activar o desactivar el POST (Power On Self Test).

Activar o desactivar la caché interna del procesador.

Cambiar las opciones y el comportamiento del procesador.

Modificar las opciones y la velocidad de la memoria RAM.

Cambiar los voltajes.

Crear sistemas RAID de dispositivos de almacenamiento.

Activar o desactivar IEE1394.

Activar o desactivar la tarjeta de sonido integrada en la placa.

Activar o desactivar los puertos RS232/LPT.

Activar o desactivar ACPI.

Cambiar el comportamiento del botón de encendido del PC.

Modificar las opciones de arranque.

Activar o desactivar varios monitores en el arranque.

Cambiar el comportamiento de los ventiladores PWM.

Monitorizar las temperaturas del PC.

¿Cómo se accede a la BIOS del PC?

Vamos a explicar dos métodos para acceder a la BIOS, ya que hay más de un modo. Lo más común es acceder durante el arranque, pero hay otro método bastante interesante de acceso.

Acceso rápido durante el arranque

Para acceder a la BIOS, debemos seguir los siguientes pasos:

1. Encender el ordenador desde el botón

2. Pulsamos la tecla SUPR de nuestro teclado (para algunos sistemas puede ser la tecla F2 o la F1)

3. Nos aparece la pantalla de BIOS

Algunos sistemas tienen funciones específicas en la BIOS. Dichos sistemas permiten pulsar F10 para indicar desde que unidad de almacenamiento queremos arrancar. Estas son funciones especiales que permiten hacer una función específica, pero que no está presente en todos los sistemas.

Para acceder a la BIOS, por tanto, tendréis que pulsar una tecla en concreto, la cual dependerá del fabricante de la placa base:

ASRock: F2 o SUPR.

ASUS: F2 para todos los PCs, F2 o SUPR para las placas base.

Acer: F2 o SUPR.

Dell: F2 o F12

ECS: SUPR

Gigabyte / Aorus: F2 o SUPR (en algunos casos puede ser F12)

HP: F10

Lenovo: F2 o Fn + F2

Lenovo (Desktops): F1

Lenovo (ThinkPads): Ingresa + F1

MSI: SUPR

Microsoft Surface Tablets: Pulsa y mantén presionado el botón de subir volumen

Origin PC: F2

Samsung: F2

Toshiba: F2

Zotac: SUPR

Acceso durante el menú de inicio de Windows 10

Los sistemas actualmente arrancan en muy poco tiempo y a veces pulsar la tecla para acceder a la BIOS es complicado. Actualmente, el arranque son apenas unos segundos, por eso se ha buscado una alternativa para acceder a la BIOS.

Podemos acceder a la BIOS desde el sistema operativo de manera sencilla. El proceso es el siguiente:

1. Pulsamos sobre el menú de inicio de Windows.

2. Entramos en Configuración.

3. Ahora vamos al apartado de Actualización y seguridad.

4. Vamos a la opción de Recuperación.

5. Dentro nos veremos Inicio avanzado y ahí pulsamos el botón Reiniciar ahora.

6. Ahora, cuando se inicie el sistema, nos aparecerá un menú especial.

7. Dentro del menú veremos las opciones siguientes: Usar un dispositivo, Continuar, Apagar tu PC y Solucionar problemas.

8. Debemos pulsar sobre Solucionar problemas.

9. Ahora seleccionamos la opción de Configuración de firmware UEFI.

10. Ya estamos dentro de la BIOS.

11. Una vez realizados los ajustes pertinentes, reiniciamos y listo.

Tengo problemas para acceder a la BIOS, ¿qué hago?

Es posible que estés teniendo problemas para acceder a la BIOS. Tenemos dos métodos alternativos para tratar de acceder a este menú especial.

Deshabilitar el inicio rápido

Los sistemas modernos arrancan en segundos gracias al avance de la tecnología. Si queremos que este inicio sea algo más lento y tener tiempo de acceder a la BIOS, podemos optar por deshabilitar el inicio rápido.

Para ello, debemos seguir estos pasos:

1. Hacemos clic izquierdo en el menú de Inicio.

2. Entramos en la Configuración.

3. Ahora entramos en Sistema.

4. Debemos entrar en Inicio/apagado y suspensión.

5. Buscamos ahora las Opciones de configuración relacionadas y pulsamos sobre Configuración adicional de energía.

6. Tenemos ahora que entrar en Elegir el comportamiento de los botones de inicio/apagado.

7. Se nos abre un menú nuevo y debemos ahora pulsar sobre Cambiar la configuración actualmente no disponible.

8. Desactivamos ahora la opción de Activar inicio rápido.

9. Guardamos la configuración y reiniciamos.

Así deberíamos tener algo más de tiempo para poder acceder a la BIOS de nuestro ordenador.

Utilizar una memoria USB de emergencia

Puede ser que tengas un problema que te impide acceder a la BIOS o bien, te está saltando la terrible pantalla azul. Para ello necesitas un pendrive USB con una versión de Windows instalable.

Una vez se inicie la memoria USB, debemos seguir los siguientes pasos:

1. Debemos seleccionar la opción de Reparar tu computadora.

2. Ahora debemos acceder a Instalar ahora.

3. Seleccionamos la opción de Solucionar problemas.

4. Tenemos que pulsar sobre la Configuración de firmware UEFI.

5. Llega el momento de Reiniciar.

Si todo esto no ha funcionado para acceder a la BIOS, debes llevar tu equipo al especialista más cercano.

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Qué es la BIOS en un PC: definición y características

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Te explicamos qué es y para qué sirve la BIOS de la placa base, así como que diferencias existen entre la BIOS Legacy y la UEFI

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Una placa base es el componente común donde se interconectan todos los demás componentes en cualquier dispositivo electrónico. Es, de esta manera, la base de todos los componentes. Habitualmente nos referimos a placa base cuando hablamos de un ordenador, aunque realmente cualquier otro dispositivo como smartphones, tablets… tiene su propia placa base.

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¿Qué es una placa base y para qué sirve? - Definición

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Placa base: Te explicamos qué es y para qué sirve. Una placa base es el componente común donde se interconectan todos los demás componentes en cualquier dispositivo electrónico. Es, de esta manera, la base de todos los componentes. Habitualmente nos referimos a placa base…

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Tienen los ordenadores portátiles fuente de alimentación. ¿Cómo es?.

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Tienen los ordenadores portátiles fuente de alimentación. ¿Cómo es?.

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Hoy en día, la mayoría de los ordenadores portátiles y monitores vienen equipados con un alimentador de alterna a continua con una fuente de alimentación conmutada en su interior (técnicamente hablando, un convertidor AC/DC), que nos va a suministrar la tensión necesaria para el funcionamiento de nuestro ordenador.

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Hoy en día, la mayoría de los ordenadores portátiles y monitores vienen equipados con un alimentador de alterna a continua con una fuente de alimentación conmutada en su interior (técnicamente hablando, un convertidor AC/DC), que nos va a suministrar la tensión necesaria para el funcionamiento de nuestro ordenador.

Vamos a encontrar alimentadores de ordenadores portátiles que suministran desde unos 15 Vdc, hasta 20 Vdc aproximadamente. Esta diferencia de márgenes de tensión y de los conectores que utiliza cada ordenador portátil, nos puede llevar a que por un descuido, quememos la etapa de alimentación de nuestro ordenador.

Así, si a un ordenador que necesita una tensión, le conectamos un alimentador de mucha más tensión, la etapa de entrada de nuestro portátil puede quedar seriamente deteriorada. Si a esto añadimos que el polo positivo de la alimentación puede ir en el pin interior o en la carcasa exterior, las posibilidades de daño son mayores.

Este módulo de alimentación, lo vamos a conectar normalmente en un lateral o en la parte trasera de nuestro ordenador portátil o de nuestro monitor. La forma que tienen estos conectores de alimentación, pueden ser diversas, como iré mostrando en sucesivas fotografías, ésta es la primera, del conector que presenta el portátil Toshiba Tecra M9:

Se puede observar que en la parte superior del conector de alimentación, nos aparece la información DC IN 15V que nos indica que la tensión del alimentador es de 15 V dc.

Si miramos por debajo de nuestro ordenador portátil, veremos que el fabricante nos ha colocado otra etiqueta identificativa, donde nos detalla la tensión de alimentación y corriente que requiere nuestro ordenador para funcionar:

En el caso del Toshiba Tecra M9, tenemos aquí su etiqueta identificativa detallada, con la tensión de alimentación que requiere; esta información coincide con la que tiene el conector:

Importante: también nos aparece en el lateral del equipo, un símbolo encima de la tensión de alimentación, donde nos indica la polaridad que tiene que tener la clavija de alimentación.
Aquí tenéis un fotomontaje de una clavija intercambiable de un alimentador genérico por las dos caras. Se puede comprobar que en un lado tiene un etiquetado de polaridad y al girarlo, justamente lo contrario.

Esta información es importante cuando compremos un alimentador nuevo para nuestro portátil o monitor, dado que vienen con puntas intercambiables y polarizables (se puede cambiar el + por el - simplemente cambiando de posición la punta intercambiable).

Características de los alimentadores de ordenadores portátiles y monitores

Estos alimentadores, que consisten en un armazón de plástico, la mayoría de ellos, tienen una fuente conmutada en su interior que, independientemente de tener 110 V ac hasta 240 V ac, nos va a suministrar la tensión necesaria para el funcionamiento de nuestro ordenador portátil.

Excepcionalmente, en equipos antiguos, podemos encontrarnos con un alimentador con un transformador de tensión y un filtro rectificador para continua en su interior, configurado únicamente para 220 V ac, si utilizamos nuestro ordenador en cualquier lugar donde la tensión de red sea de 110 V ac, nos encontraremos con un comportamiento anómalo de nuestro alimentador y del ordenador: al trabajar con la mitad de la tensión de red para la que fue diseñado, la tensión de salida, la que llega a nuestro ordenador, también es la mitad.

Tenemos que fijarnos básicamente en la tensión de entrada que requiere nuestro ordenador y la corriente que necesita para trabajar con él a la vez que se carga la batería.

El aspecto exterior de uno de ellos, concretamente de un ordenador portátil, es como aparece en la siguiente fotografía.

Vamos a poner como ejemplo, la información que nos facilita el fabricante de nuestro ordenador portátil sobre el alimentador que nos suministra, tenemos:

Tensión de entrada de red admisible: desde 100 V ac hasta 240 V ac. Es decir, podríamos utilizarlo en cualquier país cuya tensión de red sea de 100 V ac en adelante, hasta los 240 V ac.

Corriente máxima de entrada: Depende del equipo en cuestión, en la imagen: 1,5 A ac.

Frecuencia de red: desde 50 hasta 60 Hercios; podemos utilizar el equipo en cualquier país.

Tensión de salida regulada: Las tensiones de salida suelen variar entre 15 a 20V aproximadamente, en la imagen de arriba, concretamente tenemos: suficiente para alimentar nuestro equipo.

Suministro máximo de corriente: Dependerá de cada equipo concreto. Los hay que requieren solo 3Adc, y otros como en la imagen superior, 5Adc. Este dato lo calcula el fabricante tras reiteradas mediciones, de manera que garantice el funcionamiento del ordenador a la vez que estamos realizando la carga de la batería incorporada.

Potencia suministrada al ordenador portátil o monitor: Depende del consumo de cada equipo, que nos lo facilitará el fabricante en una etiqueta identificativa; en el caso de la fotografía: 15 V x 5 A = 75 W Normalmente en vez de este valor, tendremos que mirar los "VA", que es una medida distinta. En este otro alimentador podemos apreciarlo mejor:

Se puede observar en una de las zonas marcadas, 75-100 VA de "potencia" en este convertidor, así como un dibujo explicativo de la polaridad del conector de alimentación para el disco duro.

Polaridad del conector de alimentación: se ve el símbolo en el alimentador que nos indica que el polo positivo está en el hilo o pin interior y el polo negativo en la carcasa exterior.

Aquí hay un pequeño "muestrario" de las clavijas que incorporan los alimentadores. Suelen venir en el blister que contiene un alimentador nuevo de marca genérica, pensadas para la mayoría de los ordenadores portátiles existentes en las tiendas

Los dos pines que presentan estos conectores, los utilizaremos para cambiar la polaridad de nuestro alimentador, como mostré en la otra fotografía: así, para comprobar la polaridad de las clavijas, usaremos un multímetro; tendremos dos situaciones posibles:

Si el positivo va en el pin interior , deberemos de verificarlo por medio de un multímetro configurado para medir tensión continua. Colocaremos el cable rojo del voltímetro en el pin interior y el negro en el exterior. La tensión que aparezca en la pantalla no tendrá ningún signo menos. Si es así, nos indicará que el positivo está en el pin interior.

Si el negativo va en el pin interior, repetiremos la medida de la misma forma: nos aparecerá un signo menos al conectar el cable rojo del multímetro en el pin interior.

Para comprobar la polaridad, una vez insertada la clavija adecuada en el alimentador, usaremos el multímetro. Lo configuraremos en medida de tensión continua; la escala de 200 V dc en un primer momento (autorrango en mi multímetro).

Pondremos el cable negro del multímetro en el pin interior del multímetro y comprobaremos la polaridad y tensión que nos marca el multímetro:

Puesto que nuestro ordenador portátil necesita tensión positiva en el pin interior, tal y como se vio en las fotografías iniciales de su conector, procedo a extraer la clavija de su posición y girarla antes de insertarla en el zócalo del alimentador.

Procedo a medir nuevamente la tensión que marca:

Como esta es la polaridad que nos interesa disponer en nuestro multímetro, lo dejaríamos en esta posición, la tensión de salida es la indicada en el convertidor AC/DC; el dispositivo está listo para su uso.

Sustitución del alimentador por avería del original.
La mayoría de los alimentadores de ordenadores portátiles o monitores, normalmente se suelen estropear por las dobleces de los cables; así que, salvo que dispongamos de un soldador, alicates de corte y cable termorretráctil, deberemos de comprar uno nuevo.

Para sustituir un alimentador original que se nos estropee, deberemos de tener en cuenta, tres parámetros:

Tensión de alimentación de nuestro ordenador portátil (aparece normalmente en la etiqueta identificativa del portátil o en el conector donde se conectará el alimentador, como mostré antes).

Polaridad del conector de alimentación (positivo en pin interior o exterior), como se explicó anteriormente se procede a su configuración.

Potencia mínima que debe de tener nuestro nuevo convertidor: normalmente será igual o mayor que la del convertidor averiado.

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Hoy en día, la mayoría de los ordenadores portátiles y monitores vienen equipados con un alimentador de alterna a continua con una fuente de alimentación conmutada en su interior (técnicamente hablando, un convertidor AC/DC), que nos va a suministrar la tensión necesaria para el funcionamiento de nuestro ordenador.

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¿Qué es la fuente de alimentación de un ordenador?

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¿Qué es la fuente de alimentación de un ordenador?

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La fuente de alimentación, abreviada como PSU y conocida también como fuente de poder, es imprescindible para el funcionamiento de un PC.

Esto es debido a que es la encargada de convertir la corriente alterna (AC) en corriente continua (DC), la forma de energía que los ordenadores necesitan para funcionar.

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La fuente de alimentación, abreviada como PSU y conocida también como fuente de poder, es imprescindible para el funcionamiento de un PC.

Esto es debido a que es la encargada de convertir la corriente alterna (AC) en corriente continua (DC), la forma de energía que los ordenadores necesitan para funcionar.

Por esta razón, a diferencia de algunos componentes del hardware, como puede ser un disco SSD, este dispositivo es una pieza crucial, que no puede faltar.

La fuente de poder está montada en la parte trasera de la caja, o chasis, del ordenador. Si seguimos el cable de alimentación, el que está conectado a la pared, veremos la parte posterior del dispositivo.

Es fundamental conocer en profundidad sus propiedades y funcionamiento porque un problema en el PSU repercute en el funcionamiento del ordenador.

Para qué sirve la fuente de alimentación

Las fuentes de alimentación utilizan tecnología de conmutación para poder convertir la corriente alterna (AC) en continua (DC).

Para ello, emplea voltajes que pueden ser de 3,3, 5 o 12 voltios. Hoy en día, más del 90% de la carga de los ordenadores se sitúa en los 12 V.

Por otra parte, gracias a las nuevas tecnologías, el funcionamiento de las fuentes de alimentación es cada vez más sofisticado.

Por ejemplo, el sistema operativo es capaz de enviar una señal a la PSU con el objetivo de indicar que apague el ordenador. Lo mismo cuando se enciende.

Apagar y encender el PC, que en la actualidad es muy sencillo de hacer, antes era mucho más tedioso porque las fuentes de alimentación eran grandes y pesadas (los recordados transformadores). En consecuencia, se tardaba mucho más. Hoy todo está más compacto.

A su vez, la corriente alterna suministrada por la fuente de alimentación es fácil de filtrar y rectificar, lo que reduce el ruido y las variaciones de tensión.

Todo esto se traduce en cuatro funciones esenciales para el funcionamiento del ordenador:

Transformación

El transformador bobina posibilita que se reduzca la tensión de entrada a la fuente, generando una salida de 5 a 12 voltios.

Rectificación

El puente rectificador es el encargado de que el voltaje no baje de 0 voltios, en otras palabras, que se produzcan oscilaciones que puedan perjudicar gravemente el ordenador.

Filtrado

La señal se aplana al máximo, gracias a uno o dos condensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente.

Estabilización

Cuando ya la señal es continua y casi del todo plana, lo único que resta por hacer es estabilizar.

Partes de una fuente de alimentación

Actualmente, existen dos tipos de fuente de alimentación, cuyas características y funcionamiento son bien diversos. Hablamos de los dispositivos AT y ATX.

Las partes de una PSU AT son:

Ventilador.

Interruptor mecánico.

Conector de suministro.

Conector de 4 terminales MOLEX y BERG.

Conector AT.

Selector de voltaje.

Conector de suministro a otros elementos.

Por su parte, las fuentes ATX poseen:

Ventilador.

Conector de 4 terminales BERB y MOLEX.

Conector de alimentación.

Conector SATA

Conector ATX.

Selector de voltaje.

Interruptor de seguridad.

➡ ¿Quieres saber cuáles son las mejores fuentes de alimentación?

Tipos de fuentes de alimentación

En primer lugar, encontramos las fuentes AT, que fueron las más utilizadas hasta que apareció Pentium MMX.

La razón por las que dejaron de usarse es porque se activa en interruptores en los que hay hasta 220 voltios, lo cual representa un peligro para el usuario.

Las fuentes ATX son las más populares del momento, debido a que cuentan con tecnología moderna de última generación.

La principal innovación que trajo este PSU es un pulsador conectado a la placa base, en lugar del interruptor de encendido/apagado de su predecesora.

Otra de sus particularidades es que siempre está activa, debido a que siempre está alimentada mediante una pequeña tensión.

Dentro de las fuentes de alimentación ATX, podemos diferenciar, a su vez, dos tipos distintos: estándar y modular.

Estándar y modular

De las fuentes de poder estándar no hay mucho más que añadir porque son las que cuentan con las características enumeradas anteriormente.

En lo que respecta a los modulares, se caracterizan por tener cables que alimentan al PC que pueden conectarse según nuestras propias necesidades.

En otras palabras, si por ejemplo tenemos una placa base y un disco duro, solo tenemos que poner dos cables.

La principal ventaja de estos dispositivos es que, al tener menos cables, mejoramos la ventilación de la caja del ordenador.

➡ Aquí puedes comprar una fuente de alimentación modular.

Fuente SFX

Estas fuentes son similares a la estándar, con la diferencia de que son más pequeñas. Esto hace que se adapten a cualquier tipo de dispositivo.

Su tamaño suele ser de 125 x 100 x 63 mm y la potencia es sensiblemente menor a la de un PSU normal por sus limitaciones.

➡ Aquí puedes comprar una fuente de alimentación SFX.

Fuentes de alimentación externas

Por otra parte, existen fuentes de alimentación externas, que si bien suelen utilizarse en consolas de videojuego, muchos gamers también la emplean en su ordenador.

Esto es debido a que necesitan una mayor estabilidad de la corriente porque tienen el dispositivo encendido durante gran parte del día.

¿Qué hacer si la fuente de alimentación tiene problemas?

Lamentablemente, la fuente de alimentación del ordenador tiene grandes posibilidades de sufrir fallos por dos motivos relacionados a su funcionamiento.

En primer lugar, tenemos que tener en cuenta que cada vez que usamos el PC entra calor y frío constantemente.

Por otra parte, la fuente es la que recibe la corriente alterna de entrada cuando se enciende el ordenador.

Hay varias señales que indican que el dispositivo está fallando. Algunas de las más comunes son: reinicios aleatorios del PC, ventilador sin funcionar y ralentizaciones en videojuegos.

De todas maneras, una fuente de alimentación de calidad puede durar hasta 10 años sin tener fallos (siempre dependiendo del uso que le demos al ordenador, claro).

Si aparece un problema, la recomendación es que no lo intentemos arreglar porque es un dispositivo extremadamente complejo de reparar.

En estos casos, lo mejor que puedes hacer es dirigirte a un técnico especializado que te indicará si la fuente tiene arreglo o debes adquirir una nueva.

Si tienes que comprar una fuente de alimentación, en Opirata ofrecemos las mejores fuentes a los mejores precios.

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Qué debes saber sobre la fuente de alimentación de tu PC - El blog de Opirata

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La fuente de alimentación, abreviada como PSU y conocida también como fuente de poder, es imprescindible para el funcionamiento de un PC. Esto es debido a que es la encargada de convertir la corriente alterna (AC) en corriente continua (DC), la forma de energía que los ordenadores necesitan para funcionar.

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Existen cuatro tipos de periféricos:

Periféricos de entrada. Aquellos que permiten introducir información en la computadora.

Periféricos de salida. Se utilizan para observar o reproducir la información contenida en la computadora.

Periféricos mixtos. Son aquellos que pueden ser utilizados tanto para introducir información en la computadora como para llevar esa información hacia el exterior.

Periféricos de almacenamiento. Son aquellos dispositivos que permiten almacenar datos fuera de la computadora pero también compartirlos con la computadora cuando sea necesario.

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Se denomina "periférico" a cualquier accesorio o equipo que se conecta al CPU de una computadora, a través de los cuales existe una comunicación entre la computadora y el exterior. Por ejemplo: teclado, monitor, altavoz, mouse.
Existen cuatro tipos de periféricos:

Todos los periféricos requieren que el ordenador cuente con el software apropiado para poder interpretar la información que envían los periféricos de entrada o bien para poder enviar la información en un formato que el periférico de salida puede interpretar.

Ejemplos de periféricos de entrada

1. Teclado. Permite ingresar instrucciones en la computadora. Cumple desde tareas tan complejas como programar hasta tareas tan simples como encender o apagar. La información que ingresa son símbolos y números que son interpretados de forma particular por cada uno de los programas.

2. Ratón (mouse). Permite guiar el puntero por la pantalla y seleccionar las acciones que estén disponibles en la misma.

3. Micrófono. Permite introducir sonidos en la computadora. También permite dar órdenes a la computadora a través de un sistema de reconocimiento vocal.

4. Scanner. Su función es fotografiar imágenes planas para introducirlas como información en la computadora.

5. Cámara. Las cámaras permiten tomar fotografías y almacenarlas directamente en el ordenador. También permiten filmar videos. En combinación con periféricos de salida y micrófono, permiten realizar videoconferencias.

6. Lápiz óptico. Sustituye el mouse siendo utilizado para señalar puntos de la pantalla.

7. Lector de CD y DVD. Permite ingresar en la computadora la información guardada en cds o dvds.

8. Joystick. Su función es facilitar el control de funciones en determinados programas, principalmente juegos audiovisuales que se ejecutan en la computadora.

Ejemplos de periféricos de salida

1. Monitor. Su función es mostrar las acciones que el usuario está ejecutando en la computadora (por ejemplo, al programar o al escribir un texto o al modificar un archivo audiovisual). También permite observar o reproducir la información sin modificarla.

2. Altavoz. Permite escuchar los sonidos almacenados.

3. Impresora. Su función es plasmar en papel la información seleccionada para poder ser observada fuera de la computadora. Pueden imprimirse desde códigos de programación y mensajes de error hasta textos y fotografías.

Ejemplos de periféricos mixtos

1. Pantalla sensible al tacto. Su función es similar al mouse, ya que permite que simplemente con las manos se seleccionen las funciones disponibles en la pantalla. Sin embargo, por ser una pantalla, también permite observar y reproducir información almacenada en el ordenador.

2. Impresoras multifunción. Por ser una impresora, es un periférico de salida, pero por ser también un scanner, es un periférico de entrada.

3. Modem. Su función es conectar a Internet, permitiendo tanto la entrada como la salida de información. Convierte la señal digital a analógica para transmitirse por línea telefónica.

4. Adaptador de red. Su función es conectar a Internet, permitiendo tanto la entrada como la salida de información. Se utiliza con un servicio digital de Internet.

5. Tarjeta Wireless. Su función es obtener una red inalámbrica por la cual se envía y recibe información.

Ejemplos de periféricos de almacenamiento

1. Disco duro externo. Su función es guardar grandes cantidades de información de forma móvil, ya que permite transportar físicamente esa información para ser consultada por cualquier computadora. La información guardada puede modificarse.

2. Memoria USB. Su función es guardar cierta cantidad de información de forma práctica, ya que ocupa muy poco espacio. La información guardada puede modificarse.

3. CD y DVD. Discos de diferente capacidad que permiten almacenar información pero no modificarla.

Sigue con:

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20 Ejemplos de Periféricos (y su Función)

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Se denomina "periférico" a cualquier accesorio o equipo que se conecta al CPU de una computadora, a través de los cuales existe una comunicación entre la computadora y el exterior. Por ejemplo: teclado, monitor, altavoz, mouse.

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¿En qué grupos puedes clasificar el hardware?

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¿En qué grupos puedes clasificar el hardware?

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Se clasifica generalmente en Periféricos de Entrada, Salida, Entrada y Salida; y Almacenamiento. Entendiendo por periférico todo aquel que se conecta a una PC para optimizar su funcionamiento.

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Te confirmamos si tu sistema operativo aguanta un software

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En este artículo te presentamos a continuación cómo están clasificados los Hardware y cuales son sus tipos. Es sumamente importante que conozcas los detalles de cada uno de ellos, por eso te sugerimos que continúes con la lectura de este interesante material.

El Hardware como algo tangible

En informática la palabra hardware hace referencia a las partes físicas, tangibles o que podemos ver y tocar. Sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Por ejemplo los cables, así como las carcasas o gabinetes, los periféricos o adicionales de todo tipo, y cualquier otro elemento físico involucrado, forman parte de los componentes de la clasificación del hardware o soporte físico. Por otro lado encontramos el soporte lógico e intangible o que no podemos ver, y lo llamamos el software del equipo.

El término Hardware, es propio del idioma inglés, y no tiene una traducción literal al idioma español, por lo que se adoptó nombrarlo tal cual como se lee y suena. La RAE (La Real Academia Española), lo define como: "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora". Este término solemos asociarlo por lo general, a las computadoras, también es utilizado en distintas áreas de la vida cotidiana y la tecnología. Suele emplearse el término en las herramientas y maquinarias, en el área de la electrónica lo asociamos a todos los componentes electrónicos, eléctricos, electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos.

Su Historia

El hardware del computador del computador electrónico ha ido evolucionando a través de los años, y pueden distinguirse las generaciones, donde en cada una de ellas se han dado cambios significativos en el orden tecnológico. Establecer el origen de las primeras máquinas es sencillo, el hardware en estos equipos sufrió cambios muy radicales.

Los componentes principales que conforman la electrónica del computador se vieron reemplazados totalmente en las primeras tres generaciones, y esto originó cambios sustanciales que resultaron trascendentales. En los últimas decenios resulta mucho más difícil de distinguir las nuevas generaciones, debido a que los cambios han sido graduales y en ocasiones muy imperceptibles, pero que resultan en optimizaciones tecnológicas de gran impacto en nuestra cotidianidad.

Cronología de su transformación

En las últimas décadas se ha hace mucho más difícil distinguir las nuevas generaciones, debido a que los cambios han sido graduales y existiendo continuidad en las tecnologías empleadas.

Generaciones

ª generación comprendida entre los años 1945 a 1956, la electrónica se implementó con tubos de vacío. Estas fueron las primeras máquinas que desplazarían a los componentes electromecánicos o relés.

ª generación se llevaría a cabo entre 1957 y 1963, ambos inclusive, su electrónica fue desarrollada con el uso de transistores. La lógica discreta era muy parecida a la anterior, pero su implementación resultó ser mucho más pequeña, reduciendo entre otros factores, el tamaño de un computador de manera muy significativa.

ª generación, esta se inicia a partir del año 1964, hasta la fecha. Su electrónica está basada en circuitos integrados. Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las computadoras redujeron así considerablemente su costo, consumo y tamaño. Incrementándose con esto su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir máquinas como las que existen actualmente.

ª generación o mirando al futuro, muy probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o tecnología. Está por verse !!!.

Clasificación

La clasificación de hardware y software de todo computador está compuesto de dos elementos esenciales, estos son el Software y el Hardware. Los cuales conforman la parte motriz y funcional del ordenador.

El hardware es la parte que podemos ver y tocar del computador, es decir lo tangible. Por otro lado el software es lo que no podemos ver del mismo. Es decir, son todas aquellas aplicaciones y programas que le permiten crear los datos binarios.

El hardware principal o básico está conformado por todos aquellos componentes que son necesarios y fundamentales para la formación de los datos como también para el fin que representa su utilidad. Son básicos por cuanto no pueden faltar, ya que de otra manera el hardware de tu computadora estaría incompleto y por lo tanto resultaría inútil.

El hardware básico en los ordenadores son cuatro (4) a saber: el monitor o pantalla, el CPU, el ratón y el teclado.

El monitor o pantalla es el elemento por medio del cual apreciaremos todo lo que estamos realizando, este viene a constituirse en el medio para proyectar todo los dato que introducimos en el mismo, con la finalidad de poder percibir el mundo binario y lo irreal de los programas. Otros lo consideran el lente visor de la computadora por medio del cual podemos apreciar en gran medida los programas en funcionamiento y las aplicaciones una vez que la iniciamos.

Teclado, es fácil poder identificarlo porque está conformado por una gran cantidad de teclas en la que se pueden apreciar las letras y números, como también los distintos símbolos que podemos emplear en el idioma. El teclado se constituye en el medio por excelencia para la transcripción de los datos.

El mouse o ratón, es un elemento físico que te permite seleccionar los programas que deseas abrir, además de permitir realizar ciertas funciones en las que el teclado no puede sernos de gran utilidad. El ratón o mouse se puede apreciar en la pantalla por medio del movimiento del puntero, que por lo general se visualiza como una flecha.

El CPU o Unidad Central de Procesamiento, es el elemento principal y en el se puede conseguir toda la memoria principal de la computadora, además podemos encontrar todos los puertos de suministro de energía eléctrica y el resto de los puertos donde se colocaran los demás elementos del computador.

Complementario

El hardware complementario como su nombre lo indica, es el que se utiliza para realizar las funciones específicas, pero no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora y está formado por todos aquellos elementos que en efecto no son imprescindibles pero que colaboran en gran medida con el desarrollo de las funciones, como es el caso de la impresora que permite percibir los datos introducidos en la computadora en el exterior por medio de su plasmado en el papel. Las memorias externas también son complementarias ya que permiten los resguardos de datos aparte.

Periféricos o dispositivos

Un dispositivo de entrada, desde un punto de vista básico y general es el que provee el medio que permitir el ingreso de información, datos y programas, se refiere a la lectura. Mientras que un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida, refiriéndose a la escritura; la memoria le confiere la capacidad de almacenamiento bien sea temporal o permanente, esto sería el almacenamiento y la CPU proporciona la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada, es cuando se produce la transformación.

¿Qué es un periférico mixto?

Un periférico mixto es aquel que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida, como ejemplo más típico es el disco rígido, ya que en él se lee y se graba información y datos.

Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación, desde el punto de vista para un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente. Pero ello no implica que no pueda haber una computadora que esté por ejemplo controlando un proceso y que para la misma no sea necesario teclado o el monitor, ya que muy bien puede ingresarse la información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.

Dispositivo dedicado a la función de procesamiento
Unidad central de procesamiento (CPU)
La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es el componente fundamental de la computadora, es quién se encarga de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar datos. En computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a la CPU que es manufacturada como un único circuito integrado.

Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento, puede tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo, en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina.

Las unidades centrales de proceso (CPU) en la forma de un único microprocesador no sólo están presentes en las computadoras personales (PC), sino también en otros tipos de dispositivos que incorporan una cierta capacidad de proceso o "inteligencia electrónica", como pueden ser: controladores de procesos industriales, televisores, automóviles, calculadoras, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes, entre otros.

El Hardware concepto y tipos

¿Dónde se coloca el microprocesador?

En las computadoras, el microprocesador se coloca en la llamada placa base, sobre un zócalo conocido como zócalo de CPU, que permite las conexiones eléctricas entre los circuitos de la placa y el procesador. Sobre el procesador ajustado a la placa base se fija un disipador térmico de un material con elevada conductividad térmica, que por lo general es de aluminio, y en algunos casos de cobre. Esto se hace necesario en los microprocesadores que consumen bastante energía, la cual, en gran parte, es emitida en forma de calor, que en algunos casos pueden consumir tanta energía como una lámpara incandescente (de 40 a 130 vatios).
¿Qué es la placa base o placa madre?
La placa base, también se le conoce como placa madre o principal (motherboard o mainboard), es un gran circuito impreso sobre el que se suelda el chipset, las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos circuitos integrados, entre otros. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás componentes: microprocesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee una serie de buses mediante los cuales se transmiten los datos hacia dentro y hacia afuera del sistema.
Mejoras en la Placa Base
Es un hecho, la tendencia en los últimos años en eliminar elementos separados en la placa base e integrarlos al microprocesador. En ese sentido, en la actualidad se encuentran sistemas denominados System on a Chip, que consiste en un único circuito integrado que agrupa a varios módulos electrónicos en su interior, tales como un procesador, un controlador de memoria, una GPU, Wi-Fi, Bluetooth, entre otros. La mejora más sustancial en todo esto radica en la reducción de tamaño, frente a igual funcionalidad con módulos electrónicos separados.
¿Cuáles son las principales funciones que presenta una placa base?

Conexión física

Administración, control y distribución de energía eléctrica

Comunicación de datos

Temporización

Sincronismo

Control y monitoreo.

Dispositivo dedicado a la función de almacenamiento

Memoria RAM

La sigla RAM (Random Access Memory), literalmente significa memoria de acceso aleatorio. El término guarda relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones, bien sea para la lectura o para la escritura. Esta particularidad también se conoce como acceso directo, en contraste al acceso secuencial.

La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En ella se puede almacenar temporalmente la información, datos y programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como memoria principal de la computadora, también como memoria central o de trabajo". A diferencia de las llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo entre ellos los discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras memorias.
¿Cual es la RAM de mayor uso?
Las más comunes y utilizadas como memoria central son "dinámicas" (DRAM), lo cual significa que tienden a perder sus datos almacenados en breve tiempo (por descarga capacitiva, aún estando con alimentación eléctrica), por ello necesitan un circuito electrónico específico que se encarga de proveerle el llamado "refresco" (de energía) para mantener su información.

La memoria RAM de un computador se provee de fábrica e instala en lo que se conoce como "módulos". Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.

Los hardware se clasifican en periféricos de entrada, salida, entrada y salida; y Almacenamiento. Y entendemos por periférico a todo aquel que puede conectarse a un computador para optimizar su funcionamiento.

Clasificación del Hardware

Memoria RAM dinámica

Es la más común de las presentaciones que vienen en los computadores modernos. Son tarjetas de circuito impreso que tienen soldados circuitos integrados de memoria por una o ambas caras, además de otros elementos, tales como resistores y condensadores. Esta tarjeta posee una serie de contactos metálicos, con recubrimiento de oro, que permite hacer la conexión eléctrica con el bus de memoria del controlador de memoria en la placa base.

Los integrados son de tipo DRAM, memoria denominada "dinámica", en la cual las celdas de memoria son muy sencillas (un transistor y un condensador), permitiendo la fabricación de memorias con gran capacidad (típicamente entre 1, 2 o 4 Gigabytes por módulo) a un costo significativamente más bajo.

Las posiciones de memoria o celdas, están organizadas en matrices y pueden almacenar cada una un bit. Para acceder a ellas se idearon varios métodos y protocolos cada uno mejorado con el objetivo de acceder a las celdas requeridas de la manera más eficiente posible.
¿Cuáles son las tecnologías recientes para integrados de memoria DRAM?

SDR SDRAM: Memoria con un ciclo sencillo de acceso por ciclo de reloj. Actualmente no se utiliza, fue muy popular en los equipos basados en el Pentium III y los primeros Pentium 4.

DDR SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a dos posiciones de memoria consecutivas. Se hizo muy popular en los equipos basados en los procesadores Pentium 4y .

DDR2 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a cuatro posiciones de memoria consecutivas, y que actualmente se encuentra en desuso.

DDR3 SDRAM: Memoria con un ciclo doble y acceso anticipado a ocho posiciones de memoria consecutivas. Es el tipo de memoria más actual, ya reemplazó a su predecesora, la DDR2.

DDR4 SDRAM: Los módulos de memoria DDR4 SDRAM tienen un total de 288 pines DIMM. La velocidad de datos por pin, va de un mínimo de 1,6 GT/shasta un objetivo máximo inicial de 3,2 GT/s. Las memorias DDR4 SDRAM tienen un mayor rendimiento y menor consumo que las memorias DDR3 predecesoras. Tienen un gran ancho de banda en comparación con sus versiones anteriores.

Los estándares JEDEC, establecen las características eléctricas y las físicas de los módulos, incluyendo las dimensiones del circuito impreso.

Los estándares usados actualmente son:

DIMMCon presentaciones de 168 pines (usadas con SDR y otras tecnologías antiguas), 184 pines (usadas con DDR y el obsoleto SIMM) y 240 (para las tecnologías de memoria DDR2 y DDR3).

SO-DIMMPara computadores portátiles, es una miniaturización de la versión DIMM en cada tecnología. Existen de 144 pines (usadas con SDR), 200 pines (usadas con DDR y DDR2) y 240 pines (para DDR3).

Memorias RAM especiales

Hay memorias RAM con características que las hacen muy particulares, y que normalmente no se utilizan como memoria central de la computadora, entre ellas se puede mencionar:

SRAM: (Static Random Access Memory). Es un tipo de memoria más rápida que la DRAM (Dynamic RAM). El término "estática", se deriva del hecho de que no necesita el refresco para mantener sus datos. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa más espacio y utiliza más energía que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché.

NVRAM: (Non-Volatile Random Access Memory). La memoria RAM no volátil mantiene la información en ausencia de alimentación eléctrica. Hoy en día, la mayoría de memorias NVRAM son memorias flash, muy usadas para teléfonos móviles, reproductores portátiles de MP3, pendrives, entre otros.

VRAM: (Video Random Access Memory). Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en las tarjetas gráficas del computador. La característica particular de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. Así, es posible que la CPU grabe información en ella, al tiempo que se leen los datos que serán visualizados en el Monitor de computadora.

Dispositivo dedicado a la función de entrada de información

En esta categoría se encuentran aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora propiamente dicho al procesador, toda la información, desde alguna fuente bien sea local o remota. También permiten cumplir con la esencial tarea de leer y cargar en memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informáticos, los que a su vez ponen operativa la computadora y permiten realizar las más diversas tareas.
¿Cuales son los periféricos de entrada?

Teclado.

Mouse o ratón.

Escáner.

Micrófono.

Cámara web.

Lectores ópticos de código de barras.

Joystick.

Lectora de CD, DVD o BluRay (sólo lectoras).

Placas de adquisición/conversión de datos.

Son considerados como imprescindibles para el buen funcionamiento, al teclado, al ratón y algún otro dispositivo lector de discos, ya que tan sólo con ellos el hardware puede ponerse operativo para un usuario. Los otros son más bien accesorios, aunque actualmente pueden resultar de tanta necesidad que son considerados parte esencial de todo el sistema.

Dispositivo dedicado a la función de salida de información

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU.
Los dispositivos de salida
Los periféricos de salida que se consideran como imprescindible para el funcionamiento del sistema, están el monitor, las consolas para sonido. Los otros aunque accesorios, son sumamente importantes para un usuario que opere un equipo de computación moderno.

Dispositivo dedicado a la función de entrada/salida de información

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Por lo general, se pueden mencionar como periféricos mixtos o de entrada/salida a los discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, entre otros. También se pueden mencionar en este grupo, pero con sutiles diferencias a otras unidades, tales como: tarjetas de Memoria flash, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo, entre otros.

También se puede clasificar al pendrive o lápiz de memoria, la memoria flash o memoria USB o a las unidades de estado sólido (SSD) en la categoría de memorias, generalmente se les utiliza como dispositivos de almacenamiento masivo; siendo todos de categoría Entrada/Salida.

Hardware gráfico

El hardware gráfico está constituido básicamente por las tarjetas gráficas. Estos componentes disponen de su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico o GPU (Graphics Processing Unit). Y el objetivo principal de la GPU es realizar los cálculos necesarios y asociados a operaciones gráficas, fundamentalmente en punto flotante, liberando de esta manera al procesador principal (CPU) de esa costosa tarea, en tiempo para que este pueda efectuar otras funciones en forma más eficiente.

Antes de que existieran esas tarjetas de vídeo con aceleradores por hardware, era el procesador principal quien se encargaba de construir la imagen, mientras la sección de vídeo, bien sea la tarjeta o la placa base, simplemente era un traductor de las señales binarias a las señales requeridas por el monitor, y buena parte de la memoria principal (RAM) de la computadora también era utilizada para estos fines.

Los IGP o Sistemas Gráficos Integrados

No se puede obviar dentro de ésta categoría a los sistemas gráficos integrados (IGP), presentes generalmente en equipos portátiles, los cuales a diferencia de las tarjetas gráficas, no disponen de una memoria dedicada exclusivamente para ese fin, utilizando para su función la memoria principal del sistema. Se ha hecho muy corriente en los últimos años, el de integrar los sistemas gráficos dentro del propio procesador central.

En la actualidad se está haciendo muy frecuente el empleo de las tarjetas gráficas con propósitos no exclusivamente gráficos, ya que en potencia de cálculo la GPU es superior, más rápida y eficiente que el procesador para operaciones en punto flotante. Es por ello que se está tratando de aprovecharla para propósitos generales, al concepto, relativamente reciente, se le denomina GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units).

Ley de Moore

La ley de Moore establece que cada 18 a 24 meses la cantidad de transistores que puede contener un circuito integrado se logra duplicar, en el caso de los GPU esta tendencia es bastante más notable, duplicando, o aún más, lo indicado en la ley de Moore. Desde la década de 1990, la evolución en el procesamiento gráfico ha tenido un crecimiento acelerado y las actuales animaciones por computadoras y videojuegos eran impensables veinte años atrás.

Hardware libre

Se llama hardware libre, hardware de código abierto, electrónica libre o máquinas libres a aquellos dispositivos de hardware cuyas especificaciones y diagramas esquemáticos son de acceso público, ya sea bajo algún tipo de pago o de forma gratuita. Por filosofía el software libre es aplicable a la del hardware libre, y por eso forma parte de la cultura libre.
¿A partir de cuando empieza su desarrollo?
El desarrollo del hardware libre fue iniciado en 2001 con el Challenge to Silicon Valley (desafío al valle del silicio) publicado por Kofi Annan.​ Debido a que la naturaleza del hardware es diferente a la del software, y que el concepto de hardware libre es relativamente nuevo, aún no ha surgido una definición exacta del término.
Incompatibilidad con el término libre
Dado que el hardware tiene asociados a él, costos variables directos, ninguna definición de software libre se puede aplicar directamente sin modificación. En cambio, el término hardware libre se ha usado principalmente para reflejar el uso del software libre con el hardware y el lanzamiento libre de la información con respecto al hardware, a menudo incluyendo el lanzamiento de los diagramas esquemáticos, diseños, tamaños y otra información acerca del hardware. De todos modos, incluye el diseño del hardware y la distribución de los elementos en la tarjeta madre.

Con el repunte de los dispositivos de lógica programable reconfigurables, el que se compartan los diseños lógicos es también una práctica de hardware libre. En vez de compartir los diagramas esquemáticos, el código HDL (lenguaje descriptivo de hardware) es compartido, en esto difiere del software libre. Las descripciones HDL son usadas comúnmente para instalar sistemas SoC en FPGA o directamente en diseños ASIC. Los módulos HDL, cuando se distribuyen, son llamados semiconductor intellectual property cores, o núcleos IP.
Aplicaciones en Hardware Libre
Poner en práctica el concepto de hardware libre tiene varias dificultades, la dependencia tecnológica extranjera de los componentes es una de ellas, al intentar fabricar un diseño se puede encontrar con el problema de la falta de material. Esto se acentúa en los países pobres o menos desarrollados, que tienen muy poco acceso a las herramientas indispensables para el desarrollo de las naciones, por lo cual es de vital importancia, a la vez que estratégica, el que cada nación no dependa de otra para su desarrollo tecnológico. Además de, los costos de producción, utilizar el hardware que ya han diseñado, primero lo tiene que fabricar, para lo cual tendrá que comprobar los componentes necesarios, construir el diseño y verificar que se ha hecho correctamente, esto origina en que se eleven los costos.

La Socialización del conocimiento, los grandes monopolios siguen reteniendo el conocimiento, como resultado de esto, el consumidor final del producto tiene que adecuarse al producto que ofrece el mercado que por lo general es un producto genérico que no cumple con las necesidades muy específicas de un determinado consumidor, dependiendo el usuario del propietario productor.

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DESCUBRE LA CLASIFICACION Y TIPOS DE HARDWARE

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En este artículo te presentamos a continuación cómo están clasificados los Hardware y cuales son sus tipos. Es sumamente importante que conozcas los detalles de cada uno de ellos, por eso te sugerimos que continúes con la lectura de este interesante material.

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Es la parte física de un dispositivo electrónico (teclado, monitor, microchip, cableado...)

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¿Cuáles son las dos partes principales de cualquier automatismo?

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¿Cuáles son las dos partes principales de cualquier automatismo?

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Un automatismo eléctrico es una máquina secuencial con dos partes fundamentales. La parte destinada al control y la parte destinada a la potencia.

Es importante destacar que cualquier automatismo eléctrico es una máquina secuencial.

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EADIC - Cursos y Master para Ingenieros y Arquitectos

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Funcionamiento de un automatismo eléctrico

Un automatismo eléctrico es una máquina secuencial con dos partes fundamentales. La parte destinada al control y la parte destinada a la potencia.

Es importante destacar que cualquier automatismo eléctrico es una máquina secuencial. Normalmente en la programación del automatismo eléctrico es necesario conocer el estado de las entradas. Para conocer dicho estado se recurre a los sensores, definiendo un sensor como un un dispositivo que detecta magnitudes físicas o químicas y las transforma en variables eléctricas.

Las magnitudes físicas a detectar pueden ser temperatura, intensidad luminosa, distancia, aceleración, inclinación, desplazamiento, presión, fuerza, torsión, humedad, movimiento, etc.

Estos datos se transforman en el sensor en magnitud eléctrica. La magnitud eléctrica en la que se pueden transformar está en función del tipo de sensor. Por ejemplo en una LDR la radiación se transforma en variación ohmica. En un micrófono, la variación de la presión acústica se transforma en una variación de capacidad si el micrófono es por condensador.

En un termopar, la variación de temperatura se transforma en variación de tensión y en un fotodiodo polarizado inversamente, la variación de la radiación se transforma en variación de corriente.

Es necesario hablar de los sensores en los automatismos eléctricos porque ellos nos traducen las magnitudes físicas en magnitudes eléctricas. Los automatismos eléctricos usan estos datos para procesar dicha información de forma secuencial y accionar las salidas correspondientes.

Los sensores tienen aplicaciones en la industria, la automoción, la robótica, la aviación, las naves espaciales, la medicina, etc.

Los sensores son fundamentales en la automatización, en la industria y en cualquier ámbito automático. Son los instrumentos que nos permiten obtener muestras de los sistemas a automatizar y por tanto a tratar.

Un sensor transforma cualquier magnitud física en una magnitud eléctrica. Como las señales eléctricas obtenidas tendrán distintos valores, tendremos que acondicionarla para poder llevar la información a los equipos de tratamiento de la información.

Estos acondicionadores serán circuitos electrónicos, amplificadores, filtros y cualquier otro circuito que adapte los niveles eléctricos proporcionados por el sensor a los niveles requeridos para su utilización.

Nos permiten también hacer un sistema de regulación y control ya que podemos medir y obtener una señal proporcional a la salida del sistema. De esta forma se puede reaccionar para ajustar los parámetros de salida deseados.

¿Qué es un automatismo eléctrico? Es un circuito eléctrico que sigue una secuencia previamente establecida. El automatismo puede ser cableado o programado.

En ambos casos siempre vamos a distinguir dos partes. Una de control y otra de potencia. En él se determina el funcionamiento de la secuencia de operaciones. Es un sistema secuencial donde previamente se han almacenado las instrucciones a realizar.

Los mecanismos de actuación más sencillos son los relés y los contactores:

El símbolo del contactor es:

Los automatismos eléctricos son los sistemas en los cuales las secuencias de las operaciones se definen previamente realizando la programación de los mismos. La programación puede ser sobre un autómata programable o PLC o también sobre un microcontrolador. La programación más estándar es la realizada mediante diagrama de contactos usando biestables programados para establecer las nuevas etapas y borrar las anteriores. Es decir siguiendo una secuencia establecida anteriormente en un Grafcet.

Como autómata programable podemos encontrar el S7-300, el 1200 o el 1500 de Siemens. Por ejemplo el autómata S7300 de Siemens tiene la forma:

Si quisiéramos implementar el automatismo eléctrico con un microcontrolador, podríamos utilizar un Arduino para implementarlo. La implementación sería en el lenguaje de programación "C":

La secuencia de operaciones se describe con Grafcet y a continuación se realiza la programación correspondiente en función del tipo de autómata o microcontrolador. El automatismo eléctrico es una máquina secuencial y como tal hay que programarla.

Si la automatización se realiza con un PLC, depende del fabricante. La programación más extendida es la realizada por contactos, Ladder o en Siemens denominada KOP.

La programación del autómata necesita depurarse y verificarse. Las entradas en un proceso industrial suelen ser digitales y las salidas también. Las entradas pueden ser pulsadores, finales de carrera o sensores. Las salidas suelen ser contactores para accionar mecanismos determinados. Los contactores pueden sustituirse por relés de estado sólido accionados por transistores.

Las entradas y salidas también pueden ser analógicas. Una señal analógica es aquella que para cada instante de tiempo tiene un valor determinado. Un conversor analógico / digital transforma el dato analógico en digital para así realizar su procesamiento.

En la programación del automatismo eléctrico en primer lugar se escribe la programación y a continuación se transfiere al autómata. En el proceso de la programación siempre es necesario realizar una realimentación e ir comprobando las distintas funcionalidades del sistema. Para ello viene muy bien disponer de una herramienta de simulación que nos permita comprobar el resultado de dicha programación. Siemens tiene el simulador S7-PLSIM, que nos permite realizar dicha simulación y por lo tanto conseguir la depuración del programa.

Para desarrollar un automatismo eléctrico es conveniente recurrir a un sistema gráfico que nos represente las distintas secuencias. Este sistema gráfico que nos representa las distintas secuencias se denomina Grafcet.

El Grafcet es un método para representar los automatismos secuenciales. La descripción es gráfica y permite visualizar la evolución del mismo. Es un lenguaje funcional y gráfico. Describe las condiciones de funcionamiento de una máquina secuencial mediante una sucesión de etapas las cuales tienen asociadas unas acciones determinadas.

Entre dos etapas tenemos la transición. Nos indica la condición necesaria para pasar de una a otra etapa. Si se cumple la condición pasaremos de la etapa anterior a la posterior.

Una transición es válida cuando todas las etapas inmediatas anteriores están activas.

Al pasar una transición se desactivan las etapas anteriores y se activan las etapas posteriores.

El Grafcet utiliza los siguientes símbolos:

Etapa

Las etapas establecen las secuencias de la automatización. Representan el control del automatismo.

Transición

Representan la condición para pasar a la siguiente etapa:

Líneas

Representan la continuidad de la secuencia:

Acción

Las acciones se representan mediante un rectángulo a la derecha de la etapa. Si se quiere que mientras se esté en la etapa se ejecute solamente si se cumple alguna condición se le añade una condición encima de la acción:

Si tiene la acción una condición particular:

Con estos símbolos se desarrolla la secuencia de la automatización. Esta secuencia pertenece al control. Las acciones vienen asociadas a las distintas etapas de la parte del control.

Autor: Antonio Blanco, profesor del Máster en Electrónica Industrial, Automatización y Control, del Máster en Energías Renovables y Eficiencia Energética y del Curso de Electricidad y Automatismos Eléctricos

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Funcionamiento de un automatismo eléctrico - EADIC - Cursos y Master para Ingenieros y Arquitectos

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Es importante destacar que cualquier automatismo eléctrico es una máquina secuencial. Normalmente en la programación del automatismo eléctrico es necesario conocer el estado de las entradas. Para conocer dicho estado se recurre a los sensores, definiendo un sensor como un un dispositivo que detecta magnitudes físicas o químicas y las transforma en variables eléctricas.

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¿Qué fases hay en el tratamiento automático de la información (procesamiento de datos)?

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¿Qué fases hay en el tratamiento automático de la información (procesamiento de datos)?

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Se divide en tres fases:

Fase de Entrada: El usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y son entre otros, el teclado y el ratón.

Fase de proceso: Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.

Fase de salida: El ordenador muestra los resultados a través de dispositivos conectados a él. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora.

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Fase de Entrada : El usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y son entre otros, el teclado y el ratón.

Fase de proceso : Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.

Fase de salida : El ordenador muestra los resultados a través de dispositívos conectados a él.Estos dispositivos se llaman periféricos de salida y son, por ejemplo, el monitor y la impresora.
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a) Fases del tratamiento automático de la información - Aarón y Abraham cobra BH

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Fase de Entrada : El usuario introduce los datos a través de unos dispositivos conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan periféricos de entrada y son entre otros, el teclado y el ratón. Fase de proceso : Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las operaciones necesarias para obtener los resultados.

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Es un dispositivo electrónico que es capaz de almacenar datos y hacer actividades que son imposibles para el ser humano.

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¿Cuándo aparece el término informática y qué significa?

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¿Cuándo aparece el término informática y qué significa?

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La informática es un termino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el año 1962 y aceptado por la Academia Francesa en 1966. En España  lo aceptaron en 1968. Este termino proviene de la palabra en francés informatique.

El diccionario de La Academia Real española se define como,

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

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La informática es un termino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el año 1962 y aceptado por la Academa Francesa en 1966. En España lo aceptaron en 1968. Este termino proviene de la palabra en frances informatique.

El diccionario de La Academia Real española se define como,

Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.

Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos de computadoras con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.

En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de datos (como Internet), la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión de todo este conjunto de disciplinas.

Alguna definición:

Se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y computacion ales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el desarrollo de software la arquitectura de las computadoras y del hardware las redes como la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrónica

1. 1. EL ORIGEN DE LA INFORMÁTICA

2. 2. El Eniac Ordenadores electrónicos Los primeros Ordenadores La máquina analítica Antecedentes históricos del computador EL ORIGEN DE LA INFORMÁTICA

3. 3. ANTECEDENTES HISTÓRICOS DEL COMPUTADOR <ul><li>La primera máquina de calcular mecánica , un precursor del ordenador digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal . Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. </li></ul><ul><li>En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar. </li></ul>

4. 4. <ul><li>El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático , utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. </li></ul><ul><li>Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. </li></ul>

5. 5. LA MÁQUINA ANALÍTICA <ul><li>La máquina analítica , ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro. </li></ul><ul><li>La máquina analítica, ideada por Babbage , habría sido una auténtica computadora programable si hubiera contado con la financiación adecuada. </li></ul>

6. 6. LOS PRIMEROS ORDENADORES <ul><li>Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. </li></ul><ul><li>Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación. </li></ul>

7. 7. ORDENADORES ELECTRÓNICOS <ul><li>Durante la II Guerra Mundial un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park , al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. </li></ul><ul><li>Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes </li></ul>

8. 8. <ul><li>La primera computadora electrónica comercial, la UNIVAC I , fue también la primera capaz de procesar información numérica y textual. Diseñada por J. Presper Eckeret y John Mauchly, cuya empresa se integró posteriormente en Remington Rand, la máquina marcó el inicio de la era informática . </li></ul><ul><li>En la ilustración vemos una UNIVAC. La computadora central está al fondo, y en primer plano puede verse al panel de control de supervisión. Remington Rand entregó su primera UNIVAC a la Oficina del Censo de Estados Unidos en 1951. </li></ul>

9. 9. EL ENIAC <ul><li>El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. </li></ul><ul><li>Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático John von Neumann . Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. </li></ul>

10. 11. BIBLIOGRAFÍA <ul><li>http://www.monografias.com </li></ul><ul><li>Wikipedia </li></ul><ul><li>http://www.youtube.com </li></ul>

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EL ORIGEN DE LA INFORMATICA - LA INFORMATICA Y LAS COMPUTADORAS

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La informática es un termino que fue inventado por Phillipe Dreyfus en Francia por el año 1962 y aceptado por la Academa Francesa en 1966. En España lo aceptaron en 1968. Este termino proviene de la palabra en frances informatique.

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¿Cuándo llegó Internet a España y cómo influyó en nuestra sociedad?

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¿Cuándo llegó Internet a España y cómo influyó en nuestra sociedad?

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Internet llega a España gracias a la investigación y la ciencia. Aunque sus inicios tengan relación directa con actividades militares y de seguridad, en nuestro país su contexto inicial es totalmente académico. La primera iniciativa se llamó Faenet y fue creada en 1984. Sus responsables fueron distintos grupos y universidades que trabajaban con el CERN, el Centro Europeo de Física de Partículas, famoso en los últimos años por su búsqueda incansable del Bosón de Higgs...

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Que los comienzos de Internet están en Estados Unidos y en su Departamento de Defensa es un hecho conocido por todos. El proyecto Arpanet sentó las bases en sus primeros años, convirtiéndose en el padre de las conexiones que ahora disfrutamos. Pero, ¿cómo fue la llegada de la red de redes a España?

La investigación es lo primero

Internet llega a España gracias a la investigación y la ciencia. Aunque sus inicios tengan relación directa con actividades militares y de seguridad, en nuestro país su contexto inicial es totalmente académico. La primera iniciativa se llamó Faenet y fue creada en 1984. Sus responsables fueron distintos grupos y universidades que trabajaban con el CERN, el Centro Europeo de Física de Partículas, famoso en los últimos años por su búsqueda incansable del Bosón de Higgs.

Los siguientes pasos siguieron en la misma línea. Ayudando a la investigación, mejorando la comunicación entre centros de estudios y trabajo y, en definitiva, mejorando la comunicación entre los científicos y los ingenieros que trabajan en ellos. En esta atmósfera nace Iris, el Proyecto de Interconexión de Recursos Informáticos.

De la universidad a los usuarios

El potencial de esta nueva tecnología de la comunicación era tal que limitarlo a unos pocos centros especializados era desaprovecharlo. Por este motivo, en 1986 Telefónica lanza Ibertex, la versión española del Videotex. Esta aplicación interactiva permitía difundir, a través de una red de telecomunicación, la información desde un sistema informático hasta un terminal, donde los usuarios podían consultarla. Este servicio pionero no se ha mantenido hasta nuestros días, pero es un buen ejemplo de las primeras iniciativas para llevar las conexiones a todo el mundo.

Habría que esperar hasta 1990 para que se realizase la primera conexión a Internet en España utilizando IXI, la red paneuropea de alta velocidad, que transmitía a 64 Kbps. Resulta chocante pensar en esos números como punteros, pero todavía quedaba mucho que camino que recorrer. Este evento tuvo como protagonistas, una vez más, a los investigadores del país, los early adopters de nuestro país. En 1991 siguieron avanzando las iniciativas para conectar a las instituciones relacionadas con la innovación y el desarrollo, creando una red académica y científica nacional. Al finalizar este año ya había más de 1.000 máquinas conectadas a Internet.

El primer servidor web español

En 1993, aprovechando el directorio del CERN, apareció el primer servidor web español, el de la Universidad Jaime I. Su responsable, Jordi Adell, se convierte en un pionero de la red de nuestro país y continúa la tendencia de Internet en España, siempre en estrecha relación con el mundo académico y del conocimiento. Fue también uno de los responsables de Dónde?, una base de datos sobre recursos de Internet. En él, se recopilaban datos sobre la evolución de la red o los intereses de los usuarios. Desgraciadamente, las aguas de la red son a veces traicioneras y acabó por desaparecer. Bajo estas líneas, hay un pantallazo del aspecto que tenía. Su estética retro nos traslada 20 años atrás en el tiempo.

Estamos ya en el año 1994 y hay más de 20.000 ordenadores conectados con un centenar de los organismos con acceso a Internet. Sin embargo, el acceso seguía siendo lento. Ibertex, de Telefónica, tenía más de 400.000 usuarios. En 1995, se lanzó Infovía, sustituida más tarde por Infovía Plus. Este es también el año en el que se funda la Asociación de Usuarios de Internet ( AUI), un organismo sin ánimo de lucro que durante todos estos años promueve el uso de Internet y defiende los derechos de los usuarios.

A estas alturas de los años 90, ya hay más de 42.000 ordenadores conectadas a Internet. En septiembre, el Ministerio de Educación y Ciencia colabora con Telefónica para dotar a las universidades y centros de estudios de una tecnología avanzada.

A finales de la década, parece que todo está encarrilado. Es entonces cuando se sobrepasa la cifra del millón de usuarios de Internet. Por supuesto, se trataba de gente joven, mayoritariamente, y la actividad más frecuente era la consulta del correo electrónico. La cifra seguirá subiendo a lo largo de todo el año. Un año más tarde, Telefónica y el Ministerio de Fomento llegan a un acuerdo para aprobar la tarifa plana en España, utilizando la tecnología ADSL. A principios del año 2000, ya era una realidad.

Y, desde entonces, todo ha ido cada vez más rápido. ¿Qué pasará en los próximos años? La fibra óptica y la tecnología móvil 4G tendrán mucho que decir.

Imágenes | Uji, Wikipedia, Eurobitácora.

Imágenes | Uji, Wikipedia, Eurobitácora.

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Que los comienzos de Internet están en Estados Unidos y en su Departamento de Defensa es un hecho conocido por todos. El proyecto Arpanet sentó las bases en sus primeros años, convirtiéndose en el padre de las conexiones que ahora disfrutamos. Pero, ¿cómo fue la llegada de la red de redes a España?

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¿Qué son las TIC y cómo las hemos incorporado en nuestra vida cotidiana, a través de qué máquinas (automatismos)?

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¿Qué son las TIC y cómo las hemos incorporado en nuestra vida cotidiana, a través de qué máquinas (automatismos)?

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Son las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Hoy en día están en todas partes, ya sea en tu casa, tu coche o tu bolsillo. Por ejemplo, los teléfonos móviles, ordenadores etc...

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¿Cuál es el origen de Internet (cómo surgió)?

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¿Cuál es el origen de Internet (cómo surgió)?

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Es el año 1983 el que normalmente se marca como el año en que «nació Internet». Fue entonces cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos decidió usar el protocolo TCP/IP en su red Arpanet creando así la red Arpa Internet. Con el paso de los años se quedó con el nombre de únicamente «Internet».

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Marketing 4 Ecommerce - Tu revista de marketing online para e-commerce

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Teniendo en cuenta que hablamos constantemente de las novedades y mejoras que nos aporta el marketing digital y la tecnología, consideramos que es un buen momento para dedicar un post a lo que actualmente nos parece imprescindible ya: Internet. Hoy tratamos la historia de Internet, empezando por tener en cuenta que nació, en su momento, como un proyecto militar para poder asegurar las comunicaciones entre diferentes puntos de Estados Unidos en caso de sufrir un ataque de gran magnitud pero, por suerte, nunca se llegó a emplear en esta situación y hoy en día es una herramienta fundamental para muchos de nosotros que ha cambiado nuestra forma de actuar, de comunicarnos y de trabajar.

Vamos a ver paso a paso cómo fueron las etapas de este proceso.

Historia de Internet: índice

Cómo nació Internet: La Guerra Fría

Antes de nada, pongámonos en contexto. Para empezar la historia de Internet, retrocedemos hasta el 1947 cuando empieza la Guerra fría, enfrentamiento iniciado al finalizar la Segunda Guerra Mundial. Como bien sabes, se trata de un conflicto provocado por la tensión entre el bloque occidental-capitalista liderado por Estados Unidos y el oriental-comunista liderado entonces por la Unión Soviética.

En éste se enfrentaban dos modelos opuestos que luchaban por implantar su método e ideología en todo el mundo. El motivo de llamar a este enfrentamiento "guerra fría" es debido a que nunca se enfrentaron directamente sino que, en contrapartida, fueron implicando al resto de países con el objetivo de ir expandiendo su modelo.

Tras un largo periodo de enfrentamientos, durante la última etapa, el modelo económico soviético se estancó y Estados unidos se reforzó militarmente lo que le posicionó entonces en una situación favorable. En 1985 Gorbachov se convirtió en Secretario General y fue el que impulsó una serie de reformas conocidas como la Perestroika (reestructuración). Después de varios acercamientos, a finales de 1989 Gorbachov y el sucesor de Reagan, George H. W. Bush, declararon finalizada la Guerra Fría. Seguidamente, se produjo la caída del muro de Berlín y la disolución de la Unión Soviética como tal.

Historia de Internet: ARPA

En 1957 la URSS lanzó el primer satélite artificial de la historia, Sputnik 1, y, en este contexto, se organiza en Estados Unidos la Advanced Research Projects Agency (Agencia de Proyectos para la Investigación Avanzada de Estados Unidos) conocida como ARPA y vinculada al Departamento de Defensa. Ésta se creó como respuesta a los desafíos tecnológicos y militares de la entonces URSS y, una década más tarde, sería considerada la organización que asentó los fundamentos de lo que sería conocido como Internet décadas más tarde.

A lo largo de los siguientes años se llevaron a cabo grandes avances. En 1962, Paul Baran, investigador del Gobierno de los Estados Unidos, presentó un sistema de comunicaciones que, mediante computadoras conectadas a una red descentralizada, resultaba inmune a ataques externos. En caso que uno o varios nodos resultaran destruidos, los demás se podían seguir comunicando sin problema alguno.

Este proyecto se basaba en el trabajo de Leonard Kleinrock quien un año antes publicaba desde el MIT la teoría de conmutación de paquetes que planteaba la factibilidad de utilizar esta revolucionaria técnica. Esta teoría se basa en que toda la información que sale de un dispositivo se trocea en bloques para ser transmitida por la red y a estos bloques se les llama paquetes.

Se siguió trabajando para establecer una red a la que se pudiera acceder desde cualquier lugar del mundo, a la que la nombraron "red galáctica". En 1965 se conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California mediante una línea telefónica conmutada aunque de baja velocidad y aún limitada. Funcionó y permitía entonces trabajar de forma conectada pero, como es fácil de imaginar actualmente, el sistema era inadecuado.

Historia de Internet: ARPANET

En los siguientes años se sigue investigando hasta que en 1969 Michel Elie, considerado uno de los pioneros de Internet, ingresa en la UCLA (Universidad de California en Los Ángeles) y se incorpora a ARPA con una beca de investigación. A finales de este año se consigue conectar la computadora de la UCLA con otra del SRI (Instituto de Investigación de Stanford).

Poco después, ya eran cuatro las universidades americanas interconectadas. Esta red se denominó ARPANET y el objetivo de este desarrollo era mantener las comunicaciones en caso de guerra ante la situación de incertidumbre y temor del momento. Fue toda una revolución ya que hasta entonces solamente contaban con una red centralizada que se consideraba muy insegura en caso de guerra porque el sistema se podría bloquear fácilmente.

En 1970 ARPANET se consolida. Ray Tomlinson establece las bases para lo que actualmente se conoce como correo electrónico. Esta necesidad surge porque los desarrolladores necesitaban un mecanismo de coordinación que cubrían con este sistema. Recordad que en 2016 os hablábamos de él y de su destacable papel en este artículo (con vídeo incluido).

La red pasó de las agencias militares a las universidades y proyectos de defensa del país cada vez con mayor fuerza. Los científicos la utilizaron y desarrollaron para permitir, también, compartir opiniones y poder establecer colaboraciones en trabajos. En 1972 ya integraba 50 universidades y centros de investigación que estaban distribuidos por Estados Unidos. Un año después, ARPANET ya estableció conexiones con otros países como Inglaterra y Noruega.

Con el auge de la comercialización de computadoras, el número de ordenadores conectados fue aumentando y a partir de los años 80 aparecieron otras redes lo que, como podemos imaginar, provocó el caos por la gran variedad de formatos de los computadores conectados. Una vez se unifica y se consolida, nace Internet.

Historia de Internet: De ARPANET a WWW

Cuándo nació Internet (al menos, de forma masiva)

Es el año 1983 el que normalmente se marca como el año en que "nació Internet". Fue entonces cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos decidió usar el protocolo TCP/IP en su red Arpanet creando así la red Arpa Internet. Con el paso de los años se quedó con el nombre de únicamente "Internet".

El 12 de marzo de 1989 Tim Berners Lee describió por primera vez el protocolo de transferencias de hipertextos que daría lugar a la primera web utilizando tres nuevos recursos: HTML, HTTP y un programa llamado Web Browser. Un año después Internet nacía de forma cerrada dentro del CERN, y en agosto de 1991, por fin, los usuarios externos al CERN comenzaron a poder acceder a esa información.

Así, el primer sitio web de la historia fue el del CERN (Centro Europeo para la Investigación Nuclear) en Suiza, fue lanzado en ese mismo año, en 1991 y todavía está disponible para su visualización. Berners-Lee creó el sitio como una forma de proporcionar información sobre el funcionamiento del World Wide Web y cómo los usuarios podían configurar sus propios servidores y navegadores.

La World Wide Web creció rápidamente: en 1993 solo había 100 World Wide Web Sites y en 1997 ya más de 200.000. Y a partir de entonces sigue la apasionante historia de Internet hasta nuestros días. ¡Menudo trabajazo! Con lo fácil que parece todo 😉

Qué significa Internet

El nombre de Internet procede de una necesidad que, precisamente, nació para resolver: acelerar las comunicaciones. Y es que Internet no es más que una abreviatura de los términos Network (red, en inglés) e Interconnect (de interconexión). En cualquier caso podríamos decir que Internet es una red global interconectada, algo muy parecido a lo que significan las famosas WWW, world wide web.

Historia de Internet: La adaptación de los negocios

Para situarnos y ponernos en contexto, quiero compartir un ejemplo que leí en el libro "Tu plan de marketing digital" de Mau Santambrosio y Patricia de Andrés, en el que explicaban el caso de la Enciclopedia Británica. Creo que es un buen ejemplo en este artículo sobre la historia de Internet.

Esta enciclopedia, en 1990, era todo un referente en su ámbito. Sus 32 tomos tenían un coste cercano a los 1.400 dólares y, solamente en Estados Unidos, se vendían unas 100.000 enciclopedias al año. Seis años más tarde, con la desconcertante llegada de Internet y el gran cambio que supuso, esta cifra bajó a 3.000. Fueron duros esos años. Las cosas estaban cambiando y su producto debía hacerlo también si quería sobrevivir.

En marzo de 2012, después de 244 años, se anunció el fin de una era para la compañía: ya no volverían a imprimir la versión en papel de la enciclopedia. ¿Entonces? ¿Cerraron la empresa? Pues no. Se anticiparon y fueron capaces de prever que ese momento podía llegar así que en 2012 su edición impresa ya solamente representaba un 1% del negocio y la empresa ya llevaba 9 años presentando beneficios así que estuvieron esos años previos preparándose para tal momento. Este caso me parece un gran ejemplo para entender lo complejo e importante que ha sido adaptarse al sector digital y especialmente difícil para empresas tan tradicionales y con un producto tan asentado como en este caso que comentamos.

Como diría el fallecido Umberto Eco: " Hoy, con Internet, podemos saber cosas que nuestros antepasados tardaban una vida en conocer".

El creciente número de usuarios de internet en el mundo

Año tras año se incrementa de forma exponencial el número de usuarios de internet en el mundo, una cifra que se ha visto impulsada por la gran penetración que han tenido los dispositivos móviles.

De acuerdo con los datos del informe Digital 2023, realizado por We Are Social y Meltwater, el número de usuarios de internet en el mundo ha alcanzado los 5.160 millones de personas, lo que representa al 64,4% de la población (8.010 millones de personas).

En enero de 2023, los usuarios únicos desde dispositivos móviles alcanzaron al 68% de la población en el mundo, es decir, 5.440 millones de personas, lo que representa un 3,2% más a comparación de los datos en enero de 2022, un incremento de 168 millones de usuarios.

¿Y cuáles son las webs más visitadas del mundo? El Top 10 lo conforman:

1. Google.com

2. YouTube.com

3. Facebook.com

4. Twitter.com

5. Instagram.com

Países con mayor penetración de internet

En detalle, este informe nos muestra el ranking de países con una mayor penetración de internet, y esta vez Irlanda con el 99% de penetración, comparte liderazgo con Noruega (99%), Arabia Saudita (99%) y Emiratos Árabes Unidos (99%). En esta edición España baja una posición respecto a los resultados del informe anterior al situarse en el lugar número 15, a pesar de que su penetración aumenta casi un punto (94,9%).

Los países con menor penetración de internet son Sudán del Sur y Somalia (ambas con menos de un 10% de población conectada) y Corea del Norte, de la que no hay datos.

La era de las redes sociales

Podríamos decir que la historia de las redes sociales empieza a mediados de los años 90 con la creación de GeoCities, en la que se recomendaba a los usuarios a crear sus páginas web e instalarlas en "barrios", donde tendrían relación con usuarios del mismo barrio.

De todas maneras, la primera red social como las que tenemos hoy en día fue sixdegrees.com, la cual ya no es accesible. Siguiendo la teoría de los 6 grados de separación, sixdegrees permitía a sus usuarios conectarse mediante invitación con otros usuarios creando comunidad, y les permitía enviarse mensajes y ver cuando se conectaban. Llegó a tener más de 1 millón de usuarios, aunque desapareció en el año 2001.

Facebook, LinkedIn, Twitter y YouTube

Con el paso del tiempo, las redes sociales fueron evolucionando, creándose en el año 2002 Friendster, una red social para amantes de los videojuegos. En el año 2003 MySpace, LinkedIn (red social en el ambiente del empleo) y en el año 2004 un universitario de Harvard llamado Mark Zuckerberg se convirtió en el creador de Facebook, la red social que revolucionaría el mundo.

A mediados del 2005, la leyenda cuenta que en una fiesta en San Francisco, 3 trabajadores de Paypal grabaron un vídeo y tuvieron dificultades de enviarlo a sus amigos. Por este inconveniente surgió la idea de crear YouTube, la red social de vídeo más importante en la actualidad y donde podemos encontrar a numerosos creadores de contenido de vídeo. El primer vídeo subido a la red tardó poco en llegar: 23/04/2005

2006 fue un año muy importante en la historia de Internet por la aparición de la red social de microblogging Twitter y porque Google compró finalmente YouTube por 1650 millones de dólares, actuando ahora como una de sus filiales.

El comienzo de la era Facebook

Si bien, fue creada en el año 2004, Facebook no tuvo su gran auge hasta el año 2007, cuando se pudo traducir a muchos idiomas, llegando así a países de casi todo el mundo. Si bien las redes sociales se iniciaron únicamente como un modelo social, con el paso de los años las redes sociales han ido adquiriendo muchísima relevancia en el campo del marketing. Las grandes empresas fueron observando la gran importancia que estaban adquiriendo y vieron la posibilidad de negocio en el marketing en las redes sociales.

Facebook, que actualmente cuenta con 2.958 millones de usuarios, fue desarrollando entre otras su sistema de publicidad Facebook Ads, Google creó sus herramientas de publicidad y de análisis y a continuación todas las redes sociales incorporaron publicidad en su interfaz.

Y muchas más redes sociales con millones de usuarios en todo el mundo

Con el tiempo, fueron apareciendo multitud de nuevas redes sociales: algunas no tuvieron éxito, como Google+. Otras lo tuvieron, pero de forma efímera, como Snapchat. Algunas más recientes ya se sitúan entre las favoritas de los usuarios del social media, como TikTok o Telegram. Y, por supuesto, también están aquellas que no son demasiado conocidas a nivel mundial, pero dominan en sus países de origen, como Odnoklassniki en Rusia, por ejemplo.

Millones de usuarios acceden a ellas cada día, en una clasificación de las redes sociales con más usuarios del mundo liderada por Facebook, con un 1,65% de usuarios más que el año anterior. Por su parte, YouTube permanece en segundo lugar con 2.514 millones de usuarios.

WhatsApp, la gran plataforma de mensajería instantánea de Meta continúa ocupando el tercer puesto entre las redes sociales con más usuarios del mundo: nada menos que 2.000 millones de personas, mientras que la otra plataforma de mensajería de Meta, Instagram, se encuentra en la cuarta posición con otros 2.000 millones, y Messenger, que cuenta con 931 millones de usuarios cierra la terna de plataformas de Meta que protagonizan dentro de las 10 con más usuarios del mundo.

Pero no todo el ecosistemas de redes sociales se enfoca en Meta: la historia de TikTok evoluciona rápidamente. La red social china continúa creciendo y ha pasado de los 1.000 millones de usuarios activos mensuales en 2022 a los 1.051 millones en 2023. Twitter, la que históricamente ha sido una de las principales redes sociales del mundo, se mantiene fuera del top 10, aunque sube un puesto y se sitúa en el lugar número 14 con 556 millones de usuarios.

La pandemia impulsó el uso de redes sociales hasta lograr romper el hito de su historia: este 2023 el informe nos muestra que la penetración de las redes sociales ha vuelto a superar, como hizo en 2021 y en 2022, a la mitad de la población, con un total del 59,4% de las personas en el mundo, es decir 4.760 millones.

Las empresas se fueron también incorporando a las redes sociales como modo de negocio, pero el sistema era cada vez más difícil de manejar por lo que necesitaban de la creación de nuevos especialistas, naciendo las figuras de los community y social media manager entre otros. Un sector que ha visto nacer referentes insospechados, como el caso de Desatranques Jaén en España, y que sigue evolucionando cada día.

En paralelo, los influencers han surgido como las verdaderas estrellas del social media: en los últimos años, cada vez más creadores, y más diversos, reúnen a millones de seguidores en sus cuentas de Instagram, YouTube, Facebook, Twitter o TikTok para seguir sus textos, imágenes, vídeos o streamings. Un entorno perfecto para que las marcas puedan hacer llegar sus mensajes al público final que ha generado nuevos términos como streamer, instagramer, youtuber o tiktoker . Esto ha llevado a que a su alrededor florezca un nutrido ecosistema de herramientas para redes sociales, en campos como la edición, creación y retoque de creatividades, en el que destacan nombres como el de Canva.

Historia de Internet: el auge de los eCommerce

Con la creación del primer iPhone creado por la marca Apple en el 2007 que facilitaba como nunca antes el acceso a internet desde un dispositivo móvil y la aparición de nuevas tecnologías, el comercio electrónico fue adquiriendo cada vez más relevancia y cada vez más empresas fueron ampliando su negocio su hacia el comercio digital.

"Habrá dos tipos de negocios en el siglo XXI: aquellos que estén en Internet y aquellos que ya no existan" ( Bill Gates creador de Microsoft).

Cabe destacar el ejemplo de Amazon, actualmente uno de los eCommerce más potentes en el mundo: creado por Jeff Bezos, empezó como librería electrónica en el año 1997 en el garaje de su casa en Seattle y con parte del capital cedido por la familia Bezos, ha llegado a ser uno de los comercios online más potente en el mundo, y con el sueño del fundador de Amazon cumplido: "Convertirse en la tienda de todo".

Los ingresos de Amazon durante 2022 alcanzaron los 514.000 millones de dólares (472.000M€). Sin embargo, esto no impidió que el gigante tecnológico registrase pérdidas por valor de 2.700 millones dólares (unos 2.480M€). Así mismo, AWS, su servicio en la nube y una de las mejores bazas de Amazon a día de hoy, logró aumentar sus ingresos un 29%.

De hecho, actualmente, Amazon ya ingresa más por venta de servicios (como los de AWS, la publicidad, las suscripciones...) que por ventas de productos: 271.000M$ (248.000M€) frente a 242.000 M$ (221.000M€). Y, los ingresos correspondientes a las ventas online cayeron un 2% con respecto a 2021.

Otro grande del eCommerce, al lado opuesto de Amazon, es el imperio asiático de Alibaba. Creado por el filólogo chino Jack Ma, apasionado de la película Forrest Gump, su empresa empezó en el año 2000 con un presupuesto de 50.000 dólares y 50 personas en plantilla y a día de hoy, siendo un conglomerado de empresas en el que destaca por ejemplo AliExpress, trabajan para Alibaba unas 200.000 personas aproximadamente.

Así mismo, con el tiempo, el fundador de Alibaba se ha ido alejando de la compañía. Actualmente, esta se encuentra inmerso en un gran proceso de reestructuración, el cual ya empezó en 2021 y con el que proseguirá este 2023 para tratar de revertir los malos resultados que obtuvo el primer semestre del 2022, cuando sus beneficios se desplomaron un 95%. Este proceso se basa en tres pilares: más transparencia, más capital y subir la apuesta por el metaverso. Otra novedad destacable es Miravia, el nuevo marketplace de gama alta que Alibaba lanzó en España a finales de 2022.

Pero no solo de Amazon y Alibaba se nutre el eCommerce mundial: a lo largo de los últimos años han surgido auténticos gigantes de la venta online, como Ebay, uno de los primeros dominadores del sector gracias a su modelo C2C, el alemán Zalando, con una importante cuota de mercado en moda y complementos, o rivales chinos de Alibaba que cada vez tienen más presencia en el exterior, como JD.com. En la actualidad, ya cualquier cosa es susceptible de ser comprada, vendida o alquilada a través de internet, ya sea alimentación, coches... o casas.

Y no queríamos finalizar nuestra Historia de Internet sin mencionar el comercio electrónico en España. Si bien se calcula que el 75% de los negocios tiene plataforma online destaca por encima de todos ellos una pequeña sastrería que empezó su negocio en 1940 y que terminó convirtiéndose en las galerías comerciales más importantes de España: El Corte Inglés. Un ejemplo de un buen salto hacia al online, que se encuentra envuelto en una auténtica revolución logística pensada para optimizar al máximo su red de almacenes por todo el país.

Otra empresa que destaca por su buen hacer en España es PcComponentes. Si bien empezó como una tienda online de productos informáticos, han ido reinventándose en el mundo renovando en el año 2016 totalmente su página web en un intento de acercarse más al cliente y facilitarle su experiencia e incluso abrieron su primera tienda física en el 2016 en Alhama de Murcia. PcComponentes ha llegado a plantarle cara al mismísimo Amazon en ventas en productos informáticos en España.

Pero el de PcComponentes no es el único caso de renombre en el eCommerce de España: hay grandes nombres como Milanuncios, Privalia Inditex, Idealista... que han contribuido decisivamente a la expansión acelerada del comercio electrónico en nuestro país. Puedes seguir toda esa historia en este post.

La penetración del eCommerce continua creciendo

El informe Digital 2023 vuelve a arrojar luz sobre los datos relativos a la penetración del eCommerce mundial, esta vez con datos relativos al 2022. Un 57,6% de la población entre 16 y 64 años compró algún producto o servicio por internet a la semana en 2022, un 1,4% menos en relación a 2021. Esto demuestra que el éxito y uso de las tiendas online no era un efecto pasajero de la pandemia, sino una evolución natural del mercado y un canal de compra que está aquí para quedarse, pero que tras el pico del confinamiento tiende a estabilizarse.

En cuanto a qué compramos en los eCommerce, la comida (+6,9%) y bebidas (+0,5%) son las únicas que registraron un crecimiento en 2022, con un aproximado de USD $368.200 millones (poco más de 346.700 millones de euros) de gasto anual en el caso de los alimentos y USD $244.000 millones (unos 229.700 millones de euros) en el caso de bebidas.

El resto de las categorías experimentaron bajas en sus cifras. La que tuvo un mayor descenso fue la de electrónica (-17,1%), a pesar de ser de las más vendidas, y le siguió la de mobiliario con -12,3%.

En cuanto al porcentaje de consumidores online en el mundo, Tailandia es el país con mayor porcentaje, un 66,8%, el cual supera la media de 57,6%. En el caso de España, tenemos que desplazarnos hasta la posición número 23 para encontrarlo, presenta un porcentaje del 53,7%, un poco por debajo del promedio mundial.

Durante su segundo trimestre de 2022 el eCommerce superó los 18.190 millones de euros en España

De acuerdo a los últimos datos compartidos por la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia, en 2022 continuó la tendencia favorable que ya se había desarrollado en 2021 con respecto a la situación del comercio electrónico en España. Durante el segundo trimestre de 2022 alcanzó los 18.190 millones de euros, lo que representa un crecimiento del 33,1% interanual, el mayor hasta la fecha.

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Historia de Internet: ¿cómo nació y cuál fue su evolución?

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