# data[].attributes.body
Aquí esta la versió del joc amb diferentes coses noves, com un nu nivell, opció de idiomes i moltes coses més.

# data[].attributes.body
https://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/002_reference/index.html

# data[].attributes.body
Desprès de uns mesos sense posar res en aquest padlet, torno a posar un post. I avui escrit sobre la versió 2.0 de Shadow temple que estará en aquest padlet en unes setmanes.

Per per començar pujo una versió inacabada on es posa una nova mecánica. El de poder canviar de skin gracies a una habitació
secreta.

Versió acaba portara això i moltes coses més, com nous nivells. Fins aviat

# data[].attributes.body
Ho sento per no posar les anteriors versions pero es, perquè les he fet molt seguides i volia juntar tots els canvis en una única versió. No es continuara el joc, pero intentare fer en un futur una versió millorada.

Aquesta versió porta:
-nivells: 6,7 i 8
-Vides
-Pantalla de inici
-Dos enemics nous
-I molts sprites diferents

# data[].attributes.body
En aquesta versió s'arreglen errors com el que no funcionava el tutorial, s'ha fet una reedició del nivells, perquè fosín més ben fets  un nou nivell.

Aquesta versió porta:
- Nivell 5
- Fons nou
- Nous dissenys dels nivells anteriors
- Triangles de esquines

# data[].attributes.body
En aquesta versió es posa un nou nivell i un nou enemic i ara quan mors et reinicia el joc.

Aquesta versió afegeix:
- Nivell 4
- Nou enemic: DarkBall

# data[].attributes.body
En aquesta versió s'ha arreglen errors i es posa un nou nivell més un nou enemic.

Aquesta versió afegeix:
- Nivell 3
- Nou enemic: Darkin
- Els pinxos iversos
- Pared Dark

# data[].attributes.body
Poso la primera versió del joc on tu ets una especie de aventurer, en forma de bola que tens que passar pels nivells esquivant els obstacles del lloc.
Aquesta versió te:
- Nivell 1
- Nivell 2
- Els pinxos

# data[].attributes.headline
Post 1: El fi de un joc, el inici de un altre. (2/2)

# data[].attributes.subject
Post 1: El fi de un joc, el inici de un altre. (2/2)

# data[].attributes.body
Ara que ens em separat els membres del grup tinc que fer un nor producte. El nou joc sera del mateix tipus que el anterior, però fet en Game Maker i amb moltes coses que jo retocare.

El nou joc serà de aventures i de puzzles, tu estaràs en la pell de un aventurer que tindrà que viatjar per un antic temple en busca del tresor. I es tendra que defendre dels perills del lloc. Comença un nou projecte...

# data[].attributes.body
Deixo el poc que vam fer perquè ho miris

# data[].attributes.headline
Post 1: El fi de un joc, el inici de un altre. (1/2)

# data[].attributes.subject
Post 1: El fi de un joc, el inici de un altre. (1/2)

# data[].attributes.body
Avui dia 14 d'octubre en la tercera classe de idea pro em trencat el grup que feia el videojoc: Oak island the game.

Aquest joc que voliem fer, de que tu ets un aventurer i tens que pasar puzzles per poder agafar el tresor i sortir de la illa, es finalment cancelat.

Les causes de la separació del grup són indefinides, però estavem començant a voler fer coses per separats i al final tothom fara el seu projecte individualment.

# data[].attributes.body
Vaig fer una prova amb Scratch per fer un enemig per el Oak Island the Game. Aquest era un rat-penat que et atacava si estaves molt a prop i que et treia punts de vida. Desprès també vaig fer un objecte per matar-los i una barra de vida del personatge.