# data[].attributes.body
สิ่งอำนวยควํามสะดวกในชีวิตประจ ําวันของมนุษย์ล้วนแล้วแต่เป็นเทคโนโลยี เกิดจํากกระบวนกํารคิดที่เป็นระบบเพื่อแก้ปัญหาและ
ทำให้คุณภําพชีวิตของมนุษย์ดีขึ้น

# data[].attributes.headline
สาเหตุหรือปัจจัยของการเปลี่ยนทางเทคโนโลยี มี 5 ปัจจัย  ดังนี้

# data[].attributes.subject
สาเหตุหรือปัจจัยของการเปลี่ยนทางเทคโนโลยี มี 5 ปัจจัย  ดังนี้

# data[].attributes.body
1. แก้ปัญหาสนองความต้องการและเพิ่มความสามารถของมนุษย์
2. ความก้าวหน้าของศาสตร์ต่าง ๆ โดยเฉพาะวิทยาศตร์และคณิตศาสตร์
3. เศรษฐกิจหรือฐานะทางการเงิน
4. สภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ

5. สังคมและวัฒนธรรมความนิยมแพร่หลาย

# data[].attributes.body
สามารถท าได้หลายวิธี เช่น การเขียนรายงาน การท าแผ่นน าเสนอผลงาน การเล่าเรื่อง เครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถน าเสนอเรื่องราวได้ครบถ้วนครอบคลุมทั้งกระบวนการ
เทคโนโลยี คือ สตอรีบอร์ด (storyboard) หรือการสร้างภาพให้เห็นล าดับขั้นตอนการท างาน

# data[].attributes.headline
ปรับปรุง แก้ไข และประเมินผล

# data[].attributes.subject
ปรับปรุง แก้ไข และประเมินผล

# data[].attributes.body
การปรับปรุง แก้ไข และประเมินผลนั้นไม่ได้ท าเพียงครั้งเดียว แต่สามารถท าได้หลายครั้งเพื่อทดสอบองค์ประกอบต่าง ๆ ของชิ้นงานเทคโนโลยี โดยหลักการแล้ว ยิ่งทดสอบ
มากเท่าไร โอกาสที่ชิ้นงานเทคโนโลยีนั้น ๆ จะตอบโจทย์ผู้ใช้และสามารถเอาไปใช้ได้จริงยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น

# data[].attributes.body
เป็นการทดสอบว่าแนวคิดของเทคโนโลยีนั้นตอบโจทย์ของผู้ใช้งานหรือไม่ มีส่วนใดที่ต้องพัฒนาหรือแก้ไข
การทดสอบที่ดี คือการให้ผู้ใช้ได้ทดลองใช้งานต้นแบบของชิ้นงานที่ออกแบบและแสดงความคิดเห็น วิธีการ
เก็บความคิดเห็นมีหลายวิธี โดยแบบทดสอบที่ดีควรให้ผู้ใช้งานใช้งานได้ง่าย

# data[].attributes.headline
ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา

# data[].attributes.subject
ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา

# data[].attributes.body
เมื่อเลือกวิธีการแก้ปัญหาที่เหมาะสมแล้ว ขั้นตอนต่อไป คือ การออกแบบวิธีการแก้ปัญหา ในการสร้างสรรค์เทคโนโลยีการออกแบบวิธีการแก้ปัญหาจะเริ่มต้นด้วยการสร้างต้นแบบ

# data[].attributes.headline
ระบุปัญหา หรือความต้องการ

# data[].attributes.subject
ระบุปัญหา หรือความต้องการ

# data[].attributes.body
ขั้นตอนระบุปัญหําหรือควํามต้องกําร ผู้สร้ํางเทคโนโลยีจะต้องตอบคำถํามเบื้องต้นให้ได้ 3 ค ําถําม ก่อนสร้ํางชิ้นงํานหรือสิ่งที่ตอบสนองความต้องกําร ดังนี้
1ปัญหา
2ปัญหา
3เหตุใด

# data[].attributes.headline
รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

# data[].attributes.subject
รวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับปัญหา

# data[].attributes.body
เมื่อเราระบุปัญหาหรือความต้องการแล้ว ขั้นตอนต่อไป คือ เก็บรวบรวมข้อมูลและความรู้ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความต้องการนั้น ๆ เพื่อหาวิธีการที่เหมาะสมส าหรับ
แก้ปัญหา การรวบรวมข้อมูลท าได้ 2 วิธีหลัก ดังนี้
1การรวบรวมข้อมูลขั้นปฐมภูมิ
2การรวบรวมข้อมูลขั้นทุติยภูมิ

# data[].attributes.headline
เลือกวิธีการแก้ปัญหา

# data[].attributes.subject
เลือกวิธีการแก้ปัญหา

# data[].attributes.body
การเลือกวิธีแก้ปัญหา ท าให้เทคโนโลยีที่จะถูกสร้างขึ้นสามารถตอบโจทย์กับปัญหาในทุกด้านที่ได้ก าหนดไว้ ขั้นตอนนี้จะมีกระบวนการย่อยเพื่อน ามาสู่การตัดสินใจเพื่อที่จะเลือก
วิธีแก้ปัญหาได้อย่างเหมาะสม

# data[].attributes.body
https://classroom.google.com/w/MTIxMjUwMTM5ODM0/t/all