# data[].attributes.body
Er spillet lærerigt? Bliver man klogere af det, mere kreativ eller måske opbygger hurtigere reaktionsevne?

# data[].attributes.headline
Reflektioner til inspiration, som du eventuelt kan benytte dig af i skriveprocessen.

# data[].attributes.subject
Reflektioner til inspiration, som du eventuelt kan benytte dig af i skriveprocessen.

# data[].attributes.headline
Hvordan kommer spil til at påvirke vores liv i fremtiden?

# data[].attributes.subject
Hvordan kommer spil til at påvirke vores liv i fremtiden?

# data[].attributes.headline
Kan spil få ens fantasi til at blive til virkelighed?

# data[].attributes.subject
Kan spil få ens fantasi til at blive til virkelighed?

# data[].attributes.headline
Hvorfor er nogle spil populære selvom de er meget voldelige? 

# data[].attributes.subject
Hvorfor er nogle spil populære selvom de er meget voldelige? 

# data[].attributes.headline
Er der forskel på kvindelige og mandlige "gamers"?

# data[].attributes.subject
Er der forskel på kvindelige og mandlige "gamers"?

# data[].attributes.body
Hvilke forskelle er der?
Hvilke ligheder er der?

# data[].attributes.headline
Spilafhængighed, kan man blive afhængig af at spille spil?                                                              

# data[].attributes.subject
Spilafhængighed, kan man blive afhængig af at spille spil?                                                              

# data[].attributes.body
https://indidansk.dk/skrivehjulet

# data[].attributes.body
Skriv en artikel eller et essay hvor du reflekterer over et valgt computerspil, kortspil, brætspil eller mobilspil.
Overvej hvilke fordele og ulemper der er ved spillet, og undersøg hvilken slags kultur der er omkring det.

Du skal overveje genretræk omkring den valgte genre, fx. Artiklen skal indeholde rigtig opsætning, billeder osv.
Overvej hvem opgaven appellerer til - aldersgruppe, avis, magasin, blog?
Hvis du vælger artiklen, skal du skal finde supplerende materiale såsom en anden artikel, et interview, en video, et opslag osv, som du henviser til i din artikel. Husk at være kildekritiske, altså undersøg om dine kilder kommer fra et troværdigt sted.

Opgaven skal have et omfang på 1,5-2 sider uden billeder.
Afleveringsfristen er senest torsdag d. 25, kl. 13:30

# data[].attributes.headline
Spilkulturen kan bidrage til øget selvtillid hos nogen individer, fordi de kan have nogen evner som bedre udnyttes og forløses i den online verden. Disse evner bliver ikke altid lige så anerkendt uden for onlineverdenen, hvilket kan skabe en følelse af ensomhed eller forkerthed hos mennesker, hvis det ikke bliver anerkendt for det som de er gode til.

# data[].attributes.subject
Spilkulturen kan bidrage til øget selvtillid hos nogen individer, fordi de kan have nogen evner som bedre udnyttes og forløses i den online verden. Disse evner bliver ikke altid lige så anerkendt uden for onlineverdenen, hvilket kan skabe en følelse af ensomhed eller forkerthed hos mennesker, hvis det ikke bliver anerkendt for det som de er gode til.

# data[].attributes.headline
Der eksisterer et gigantisk fællesskab i gamingkulturen. Kulturen forener folk på tværs af landegrænser, ved at tilbyde noget som alle kan være fælles om. At spille. Alle har prøvet at spille før, og i spillenes verden er der opstillet nogle regler, som er lige for alle. Spillene skaber altså lige forudsætninger for alle, så det ikke længere betyder noget hvor i verden man er fra.

# data[].attributes.subject
Der eksisterer et gigantisk fællesskab i gamingkulturen. Kulturen forener folk på tværs af landegrænser, ved at tilbyde noget som alle kan være fælles om. At spille. Alle har prøvet at spille før, og i spillenes verden er der opstillet nogle regler, som er lige for alle. Spillene skaber altså lige forudsætninger for alle, så det ikke længere betyder noget hvor i verden man er fra.

# data[].attributes.headline
Er det bedre med fysiske aktiviteter frem for virtuelle? Computeren er let tilgængelig, og det kræver kun én knap at tænde for den, hvor fysiske aktiviteter kan være mere krævende.  Det koster heller ikke særlig meget at kunne være med online. 

# data[].attributes.subject
Er det bedre med fysiske aktiviteter frem for virtuelle? Computeren er let tilgængelig, og det kræver kun én knap at tænde for den, hvor fysiske aktiviteter kan være mere krævende.  Det koster heller ikke særlig meget at kunne være med online. 