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Esta vista muestra las dimensiones de ancho y profundidad. La vista de planta en dibujo técnico se proyecta sobre la parte plana horizontal de proyección, que es un plano superior colgado y parale

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Se eligen las vistas de forma que al dibujarlas se produzca el menor número posible de líneas ocultas. Se preferirá el perfil colocado a la derecha del alzado, es decir, el obtenida al mirar la pieza desde la Izquierda.

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UNA PROYECCIÓN ISOMÉTRICA :
Es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica[1]​ cilíndrica[2]​ortogonal.[3]​ Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120°, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

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Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica​ cilíndrica​ortogonal.​
Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120°, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

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Planta o vista superior. Esta vista muestra las dimensiones de ancho y profundidad. La vista de planta en dibujo técnico se proyecta sobre la parte plana horizontal de proyección, que es un plano superior colgado y paralelo al objeto.

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La proyección ortogonal es una representación gráfica del modelo respetando su verdadera forma.
Una proyección ortogonal, por lo tanto, es aquella que se crea a partir del trazado de la totalidad de las rectas proyectantes perpendiculares a un cierto plano. De este modo, existe un vínculo entre los puntos de aquello que se proyecta con los puntos proyectados.

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En geometría euclidiana, la proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados

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En geometría euclidiana, la proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados

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Maelo bayona teque

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Proyección oblicua es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son oblicuas al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento proyectante con los proyectados.

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se considera a la cara frontal mas importante de un objeto aquella que tiene mas detalles

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Breve concepto sobre los siguientes temas:

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Breve concepto sobre los siguientes temas: