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Impresora 3D

1. Versatilidad. La revolución que supone para la manufactura de productos. Una sola impresora 3D es capaz de realizar infinidad de productos distintos. Gran parte de la manufactura actual, se realiza con máquinas específicas cuya función está limitada y si el producto cambia, la máquina también debe readaptarse o cambiarse.

2. Flexibilidad y prototipado rápido. El límite es la imaginación y la capacidad para representar tus ideas en 3D. Permite realizar prototipos de productos con facilidad, lo que puede implicar una mejora en el diseño de éstos.

DESVENTAJAS
Impresora 3D

1. Disminución de puestos de trabajo. La elaboración propia de los productos, y la disminución de maquinaria puede conllevar menos puestos de trabajo en la manufactura.

2. Vulneración de los derechos de autor. La réplica de objetos con copyright, será difícil de controlar pues los escáneres 3D permiten la réplica de cualquier objeto.

CARACTERISTICAS
Impresora 3D

Una impresora 3D es un dispositivo capaz de reproducir un objeto sólido tridimensional mediante la adición de material, cuyo diseño se realiza en computadora. El proceso consiste en añadir material capa por capa y desde abajo hacia arriba. Generalmente se utiliza plástico pero se está experimentando también con otros materiales como el metal.

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Anillo para lectura de textos

El sistema provee un acceso equitativo para todas las computadoras

El rendimiento no decae cuando muchos usuarios utilizan la red.

Arquitectura muy sólida.

DESVENTAJAS
Anillo para lectura de textos

El canal usualmente se degradará a medida que la red crece.

Difícil de diagnosticar y reparar los problemas.

Si se encuentra enviando un archivo podrá ser visto por las estaciones intermedias antes de alcanzar la estación de destino

CARACTERISTICAS
Anillo para lectura de textos

ayudado con una cámara puede leer textos impresos con una voz sintetizada.

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teclado de bola
Es más beneficioso, ya que permite a los usuarios para maniobrar el cursor sin necesidad de movimiento de todo el ratón

DESVENTAJAS
teclado bola
Dado que los usuarios controlan el cursor con una pelota , los movimientos no son del todo precisas . para los diseñadores y los que trabajan en los gráficos , el ratón habitual puede tener una mayor precisión.

CARACTERÍSTICAS
teclado bola
dar movimiento a las pantallas en los 360°
Renovar los contenidos de manera periódica y mantener actualizada la página web, es una forma de atraer al usuario a nuestro sitio.

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PIZARRA DIGITAL
- Supone una fuente inagotable de información multimedia e interactiva disponible de manera inmediata en el aula que permite aprovechar didácticamente muchos materiales realizados por profesores, alumnos y personas ajenas al mundo educativo.

- Posibilita que las clases puedan ser más vistosas y audiovisuales, facilitando a los estudiantes el seguimiento de las explicaciones del profesorado.

DESVENTAJAS
PIZARRA DIGITAL
* El profesorado debe tener voluntad de adaptación al cambio y mejorar las prácticas docentes habituales.
* El profesor debe conocer y seleccionar la información digital más adecuada a sus circunstancias

CARACTERÍSTICAS
PIZARRA DIGITAL

Resolución: Varia en función al proyector y al tamaño de la pizarra.

Superficie activa: Lugar donde se suele proyectar completamente la imagen y en la cual podemos trabajar

Conexiones: Suele haber diversos tipos:

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HeadMouse:
• Provee una alternativa gratuita a los sistemas comerciales existentes.
• Provee un sistema de acceso integrado al control de mouse y teclado por medio del rastreo de movimientos de cabeza (head-tracking)

DESVENTAJAS
HeadMouse:
No hay un manual de uso del programa ni una adecuada documentación que permita conocer el uso de las diversas opciones incluidas en el eViacam

CARACTERÍSTICAS
HeadMouse:
se instala de manera muy sencilla ejecutando el programa de instalación, solo se deben seguir las instrucciones.

El programa permite seleccionar el idioma y la carpeta de instalación.

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Control del mouse mediante una webcam y los movimientos de la cabeza. Software gratuito, diseñado especificamente para personas con discapacidades motrices. Realizado por el Grupo de Robotica de la Escola Politecnica Superior, Universitat de Lleida. Nueva versión del programa: HeadMouse v3.1 Calibración rápida Mejora la compatibilidad con Webcams. Mejora el acceso mediante un nuevo menú de opciones.