# data[].attributes.body
B:PROSES: Adalah komponen elektronik pada  papan induk (motherboard) komputer yang menterjemah dan melaksanakan arahan-arahan asas untuk mengendalikan komputer. misalnya, intel pentium IV, AMD athlon, G4.

A:STORAN: Storan ialah lokasi di mana data, arahan , dan maklumat di simpan untuk kegunaan masa depan. misalnya, CD ROM , disket, cakera keras ( HARD DISK ).

# data[].attributes.body
SENIBINA RANGKAIAN:CLIENT SERVER
1.Satu komputer akan bertindak sebagai pelayan(server) yang menyediakan perkhidmatan dan komputer lain yang bertindak sebagai pelanggan (client) yang meminta atau menggunakan perkhidmatan yang disediakan oleh pelayan(server).
2.Kebaikan
-senibina client server dapat mengawal capaian kepada sumber-sumber (resource - perkakasan,perisiajn,data dan fail)dalam rangkaian.
3.Keburukan
-kos peralatan dan penyelenggaraan tinggi

# data[].attributes.body
Penyunting Grafik .
Kenal pasti Perisian Penyuntingan (EDITING SOFTWARE) yang digunakan untuk menghasilkan elemen-elemen multimedia.

# data[].attributes.body
A:S TRUKTUR KAWALAN JUJUKAN MELAKSANAKAN PERNYATAAN ARAHAN SATU PER SATU DALAM URUTAN LINEAR

B:STRUKTUR KAWALAN PILIHAN MELAKSANAKAN PERNYATAAN ARAHAN BERDASARKAN SYARAT TERTENTU

# data[].attributes.body
Program Design Phase - Fasa Rekabentuk Aturcara
Penerangan - membuat program utama kepada modul-modul yang lebih kecil (pendekatan berstruktur) atau memecahkan masalah kepada objek-objek (pendekatan berorientasikan objek)
Phase P - Dokumentasi
Penerangan - Dokumentasi ini penting bagi mereka yang mungkin terlibat secara langsung dengan pembangunan aturcara di masa hadapan

# data[].attributes.body
X-Satelite
1) satelit ialah stesen angkasa
2) Ianya menerima isyarat gelombang mikro(microwave)
Y-Gelombang Radio
1)Digunakan secara meluas
2)Untuk penyiaran radio dan televisyen.am dan fm .
Z-infrared
1)media penghantaran tanpan wayar
2) isyarat mengguynakan gelombang cahaya inframerah

# data[].attributes.body
M = String .
Mengandungi urutan aksara aksara huruf nombor dan simbol .
N = Double
Jenis data double mengandungi nombor perpuluhan

# data[].attributes.body
Ini adalah RAM.
Ia ialah storan sekunder,

Ini adalah DISCARD.
Ini adalah storan primer.

# data[].attributes.body
R)
kabel rangkain berwayar adalah rangkain yang ,menggunakn kabel untuk menyambungkan komputer  atau peranti.
s)
kabel sepaksi terdiri daripada wayar tembaga tunggal yang dikelilingi oleh sekurang-kurangnya 3 lapis bahan penebat,anyaman wayar dan lapisan plastik.kabel ini banyak untuk kabel telivesyen (astro) dan kabel penaymbung tv antenna
T)
kabel gentian optik terdiri daripada puluhan atau ratusan gentian kaca yang menggunakan cahaya untuk menghantar isyarat.ketebalan gentian optik menyamai ketebalan sehelai rambut manusia.

# data[].attributes.body
mikropemproses
-yang bersamaan dengan ribuan litar bersepadu yang dibina dalam 1 cip silikon
cakera keras
-menggunakan zarh magnetik untuk menyimpan item seperti data , arahan dan maklumat dalam permukaan cakera bulat atau tape

# data[].attributes.body
program design phase - Fasa Rekabentuk Aturcara
-membuat algoritma penyelesaian setiap modul program atau objek
phase -

# data[].attributes.body
-TOPOLOGI BUS
-MEMPUNYAI PELAYAN SERVER

# data[].attributes.body
topologi bintang
pada topologi bintang ,semua komputer atau disambungkan kepada komputer pusat(host)atau ke peranti berpusat(hub)

# data[].attributes.body
perlaksanaan -fasa ini aplikasi multimedia akan dihasilkan.semua pekara yang telah dirancang dalam fasa reka bentuk (fasa ke 2) akan dilaksanakan untuk menghasilkan aplikasi multimeddia.ahli-ahli pasukan

# data[].attributes.body
X = intranet,rangkaian dalaman
penerangan:-
sebuah rangkaian persendirian untuk kegunaan dalaman sesebuah organisasi atau syarikat.
Y = extranet
penerangan:-
sebuah rangkaian untuk menghubungkan lebih dari satu organisasi seperti pembekal.

# data[].attributes.body
MULTIMEDIA-multimedia adalah persembahan maklumat dengan menggunakan kombinasi teks,audio,video,grafik,dan animasi.multimedia bererti penggunaan lebih dari satu media.terdapat lima elemen media utama dalam sistem multimedia yang lengkap,

# data[].attributes.body
-Meletakkan kod adalah fasa yang ketiga iaitu coding.
-meletakkan kod aturcara menggunakan bahasa pengaturcaraan seperti pascal,c++ dengan menggunakan microsoft visual basic.

# data[].attributes.body
; Ini adalah PENAPISAN INTERNET.
; Penapisan internet yang digunakan ialah SITE BLOCKING.

# data[].attributes.headline
BY Azrul Ali Seman          30/3/2017       

# data[].attributes.subject
BY Azrul Ali Seman          30/3/2017       

# data[].attributes.body
Y ialah editor web berasaskan teks(text based web aditor).
*Web editor berasaskan teks susah hendak digunakan kerana tidak mempunyai ciri-ciri ramah pengguna.Semua arahan perlu dihafal dan perlu ditaip oleh pengaturcara.
*Pengaturcara perlu memasukkan tag HTML secara manual.

X ialah editor web berasaskan WYSIWYG(WYSIWYG web editor).
*Editor web berasaskan WYSIWYG lebih mudah digunakan kerana mempunyai ciri-ciri ramah pengguna.Semua arahan boleh dipilih daripada toolbar ataupun menu yang disediakan.
*Pengaturcara/pengguna tidak memerlukan pengetahuan bahasa pengaturcaraan HTML untuk membangunkan laman web.

# data[].attributes.body
pembangunan aturcara
-boleh dibuka pada bila-bila masa sahaja menggunakan windows

# data[].attributes.body
Ini adalah keyboard.
Peranti input.

# data[].attributes.body
CPU SOCKET/CPU slot: ialah penyambung pada motherboard di mana cpu diletakkan.

# data[].attributes.body
A)PERANTI GEOMETRI adalah alat peranti yang menterjemahkan ciri-ciri peribadi ke dalam kod digital yang dibandingkan dengan kod digital yang disimpan dalam pangkalan data.
B)CALLBACK SYSTEM adalah sistem penyemakkan untuk mengesahkan pengguna.callback sistem umumnya digunakan dalam operasi bank dan transaksi perniagaan

# data[].attributes.body
A:HAND GEOMETRY READER=MENGIMBAS BENTUK TANGAN
B:SIGNTURE TABLET=MENGIMBAS TANDATANGAN
C:CALLBACK SYSTEM=APABILA ANDA MEMBUAT PEMBELIAN MENGGUNAKAN CEK ATAU PEMINDAHAN WANG.

# data[].attributes.body
A:KAMERA DIGITAL: sebuah kamera digital membolehkan anda untuk mengambil gambar dan menyimpan gambar secara digital.
B:PENGIMBAS: scanner adalah peranti yang digunakan untuk mengimbas gambar foto yang telah dicetak, poster , laman majalah dan disimpan dalam bentuk digital.gambar-gambar tersebut boleh diedit dan dipaparkan pada monitor.
C:MICROPHONE: peranti input yang digunakan untuk merakam audio atau memberikan arahan kepada komputer.
D:DIGITAL VIDEO CAMERA: sebuah kamera video digital membolehkan kita untuk merakam gerakan penuh dan menyimpan gerakan yang dirakam dalam bentuk digital.

# data[].attributes.body
KITARAN  PEMPROSESAN MAKLUMAT
fetching-menerima arahan atau data dari ingatan primer
M ialah DECODE
-Mentafsir arahan yang telah diterima
X ialah Eecute
-melaksanakan arahan apa yang diperintahkan
N ialah Store
-kembalikan keputusan ke ingatan primer dan storan

# data[].attributes.body
P ialah grafik.
-Grafik adalah setiap elemen ilutrasi dalam reka letak halaman seperti ilustrasi,foto,garis,ikon atau elemen.
-Grafik menjadikan aplikasi multimedia menarik.
Q ialah audio.
-Digunakan untuk menghasilkan audio ialah mikrofon dan kad bunyi.
-Perisian digunakan untuk merakam dan mengedit audio ialah Sound forge and Audacity

# data[].attributes.body
A-pengimbas
*mengimbas barangan yang dibeli
B-kamera video
*merakam keindahan fenomena
C- mikrofon
* merakam suara yang dikeluarkan oleh pengguna itu

# data[].attributes.body
kabel sepaksi
kabel sepaksi terdiri dari wayar tembaga tunggal yang di kelilingi oleh sekurang-kurangnya tiga lapis bahan penebat,anyaman wayar dan lapisan plastik.kabel ini banyak digunakn untuk kabel telivesyen(astro)dan kabel penyambugan  ke cctv antenna.

# data[].attributes.body
NIC ( Kad Antara Muka Rangkaian )
Peranti komunikasi yang membolehkan satu komputer atau satu peranti
Contohnya printer atau scanner

# data[].attributes.body
i) Hand Geometry Reader
fungsi : mengimbas bentuk tangan
ii) Iris Scanner
fungsi : mengimbas corak iris

# data[].attributes.body
1)kabel utp
fungsi: kabel utp terdiri dari dua wayar tembaga yang melihat satu sama lain.Beberapa pasangan terpiuh boleh digabungkan menjadi sebuah kabel tunggal.wayar ini dilihat antara satu sama lain untuk mengurangkan gangguan medan elektrik.Penghantaran data melalui isyarat elektrik.
2)kabel sepaksi:-
fungsi:terdiri dari wayar tembaga tunggal yang dikelilingi oleh sekurang kurangnya tiga lapis bahan penebat ,anyaman wayar dan lapisan plastik.Penghantaran data melalui isyarat elektrik.
3)kabel gentian optik:
fungsi : terdiri dari puluhan atau ratusan gentian kaca yang menggunakan cahaya untuk menghantaran isyarat .Ketebalan gentian optik menyemai ketebalan sehelai rambut manusia.Penghantaran data menggunakan cahaya melalui gentian kaca.

# data[].attributes.body
PENDEKATAN BERORIENTASIKAN OBJEK
1.Pendekatan ini menggabungkan data dan fungsi ke dalam satu unit yang dipanggil"class".bila pembolehubah diisytiharkan kepada"class" tersebut,ia akan dipanggil objek.
Contoh pengaturcaraan berorientasikan objek menggunakan bahasa pengaturcaraan VISUAL BASIC 2008
1.field ialah data kepada class
2.property sama seperti field tetapi bertindak seperti method.Property digunakan untuk mengakses field.
3.Method ialah fungsi yang dipunyai oleh sesuatu class.

# data[].attributes.body
PERKAITAN ANTARA KOMPENAN

Y:PERISIAN
X:MANUSIA

# data[].attributes.body
TIUB VAKUM .
- Komputer generasi pertama menggunakan tiub vakum .
- Tiub vakum ialah tiub elektronik yg diperbuat daripada kaca .
- Tiub vakum digunakan sebagai komponen utama komputer untuk menyimpan dan memproses data .

# data[].attributes.body
rj45 connecter
*mempunyai locking tab
*memounyai pin mengadap ke atas
crimping tool
*mengkrip kabel bagi sama.
*memotong jejalur  wayar

# data[].attributes.body
Topologi Bintang

Topologi bintang bersambung semua komputer atau disambungkan kepada komputer pusat (host) atau ke peranti berpusat (hub).

KELEBIHAN
-Kegagalan satu nod tidak menjejaskan keseluruhan rangkaian.
-Nod pada rangkaian mudah untuk ditambah,hanya dengan menambahkan nod ke hab
-Tidak terdapat gangguan semasa menyambungkan atau mengeluarkan nod dari dari rangkaian ini.

KELEMAHAN
-Jika hab gagal berfungsi,keseluruhan rangkaian turut tidak berfungsi
-memerlukan kabel yang banyak
-kelajuan rangkaian berkurangan bila bilangan nod bertambah.

# data[].attributes.body
Litar besrsepadu
-Litar bersepadu (IC) adalah litar elektronik yang lengkap pada cip kecil yang terbuat dari silikon.

# data[].attributes.body
TIUB VAKUM (A)
- Digunakan dalam generasi pertama.
- Tiub elektronik yang diperbuat daripada kaca.
- Digunakan sebagai komponen utama komputer untuk menyimpan dan memproses data.
TRANSISTOR (B)
- Digunakan dalam generasi kedua.
- Satu transistor yang digunakan adalah bersamaan dengan 40 tiub vakum.
- Transistor tidak menghasilkan banyak haba dan menggunakan kuasa elektrik yang lebih kecil.

# data[].attributes.body
NIC-adalah peranti komunikasi yang membolehkan satu komputer atau satu peranti mengakses rangkaian menggunakan kabel.
-nic adalah kad tambahan yang diletakkan pada slot tambahan.
-nic diletakkan dalam komputer yang hendak disambungkan ke rangkaian.