# data[].attributes.headline
10.Welke vier verschillende taken/focussen zijn er voor een Goal-based Scenario? 

# data[].attributes.subject
10.Welke vier verschillende taken/focussen zijn er voor een Goal-based Scenario? 

# data[].attributes.headline
9. Uit welke 6 stappen zijn Goal-based scenario’s opgebouwd?

# data[].attributes.subject
9. Uit welke 6 stappen zijn Goal-based scenario’s opgebouwd?

# data[].attributes.headline
8. Waar voldoet een goede Serious Game aan? 

# data[].attributes.subject
8. Waar voldoet een goede Serious Game aan? 

# data[].attributes.headline
7.  Wat is het hoofddoel van Serious Games?  

# data[].attributes.subject
7.  Wat is het hoofddoel van Serious Games?  

# data[].attributes.headline
6. Uit welke 3 elementen bestaat de Self-Determination Theory van Ryan & Deci? 

# data[].attributes.subject
6. Uit welke 3 elementen bestaat de Self-Determination Theory van Ryan & Deci? 

# data[].attributes.headline
5. Welke 3 noodzakelijke condities moeten aanwezig zijn om ICT in het onderwijs tot eensucces te maken?

# data[].attributes.subject
5. Welke 3 noodzakelijke condities moeten aanwezig zijn om ICT in het onderwijs tot eensucces te maken?

# data[].attributes.headline
4. Noem een effect dat een game kan hebben op je leerling/student wanneer je het gebruikt in je onderwijs.

# data[].attributes.subject
4. Noem een effect dat een game kan hebben op je leerling/student wanneer je het gebruikt in je onderwijs.

# data[].attributes.headline
3. Wat is het verschil tussen een entertainment game en een Serious game?

# data[].attributes.subject
3. Wat is het verschil tussen een entertainment game en een Serious game?

# data[].attributes.headline
2. Welke leertheorie sluit het beste aan bij Gaming ?                       A.  Constructivisme.   B.   Behaviorisme.       C.   Cognitivisme

# data[].attributes.subject
2. Welke leertheorie sluit het beste aan bij Gaming ?                       A.  Constructivisme.   B.   Behaviorisme.       C.   Cognitivisme

# data[].attributes.body
Als je een game gaat spelen dan ben je constant bezig met: stimulus-response. Voor welke leertheorie is het met een stimulus-respons werken kenmerkend?