# data[].attributes.body
EDITH

# data[].attributes.body
Revisar si cambio el fondo y recortar mejor el personaje

# data[].attributes.body
Realizamos correcciones de todas las laminas, con esas correcciones tenemos re renacer o modificar las cosas que están mal y volverlas a subir. en cuanto a mi lamina le tengo que cambiar el fondo y corregir el formato en que se va a leer, también debo sacar encuadres que es mucha información y esta muy cargado.

# data[].attributes.body
Posible elección del fondo. Combina con los colores del personaje y mantiene unas lineas parecidas a las que tiene la ropa.

# data[].attributes.body
Modificación del fondo por uno no tan cargado, saque encuadres para no enmarcar mucho, mejor distribución de la información y profundizar mas la información

# data[].attributes.body
Ian Spalter y Paula Scher

# data[].attributes.body
La profesora nos dividió en grupos y nos dio una devolución sobre nuestras laminas, yo tengo que cambiar los encuadres, cambiar la tipografía, los textos tiene que estar corridos a la izquierda y debo profundizar más los textos.
También empezamos con el trabajo numero , tuvimos que buscar una imagen de nuestro personaje en movimiento o en acción y con ayuda de ilustrador/photoshop o hecho por nosotros a mano debíamos pasarlo a formato blanco y negro junto con un objeto recurrente.

# data[].attributes.body
Edith, falta realizar los mismo pero con el objeto recurrente.

# data[].attributes.body
Tuve que recortar a las hermana, falta buscar objeto recurrente aunque ya tengo algunas ideas de que puede ser (falta buscar imagen)

# data[].attributes.body
no esta terminado por completo, falta ver si me convence por completo la organización. Cambiar SINAPSIS POR SINOPSIS

# data[].attributes.body
Sería bueno que incorpores más capturas para potenciar el análisis, y que en los textos destaques palabras o frases clave. También podes fragmentas los párrafos y profundizar en cada ítem. Es importante que revises la guía para que no te falten contenidos, y que los textos tengan profundidad.

# data[].attributes.body
Realice correcciones de acuerdo a la devolución de la profesora y esta será la planilla de la entrega final

# data[].attributes.body
Realizamos la entrega de la lamina y tuvimos la clase teórica de las "leyes de gestalt" y con esas leyes realizamos esquicios de prueba o bocetos, uno del personaje y u no con objeto . Coerciones sobre los dibujos blancos y negros

# data[].attributes.body
Ley de proximidad (falta modificar)

# data[].attributes.body
Ley de dirección común (falta modificar)

# data[].attributes.body
corrección sobre el trabajo blanco y negro, con respecto al objeto tengo que engrosar un poco mas la linea que los delimita y con respecto al personaje tengo que modificar mas las formas de las manos y la nariz, calcarlo mas a fondo

# data[].attributes.body
Se modifico color y formas en algunas partes

# data[].attributes.body
Se le modifico el grosor de la linea que lo delimita

# data[].attributes.body
Ley de dirección común

# data[].attributes.body
Ley de dirección común

# data[].attributes.body
Ley de semejanza

# data[].attributes.body
Ley de semejanza (revisar como se guardo)

# data[].attributes.body
Tuvimos una clase teórica sobre la definición de diseño donde vimos distintas definiciones seguir el autor.
También nos dieron la devolución de la entrega de la lamina (6), tenemos la opción dentro de 3 semanas de re-entregarla para tener un mejor trabajo y mejorar la nota, al mismo tiempo corregimos los esquicios

# data[].attributes.body
se modifico el movimiento de para que no parezca que estas dividas en grupos de 3.

# data[].attributes.body
se busco combinar las armas para que no queden tan divididas, pero estaría bueno buscar otra opción para que no parezca que se agrupan.
buscar una opción para que parezca que tiene velocidad.

# data[].attributes.body
se corrigió que no quedan tres bloques.

# data[].attributes.attachment_link.title
esquicio del objeto opcion 2_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Primera parte:
Realizamos correcciones sobre los esquicios, tomamos mas o menos todos los esquicios y fuimos corrigiendo entre todos.
Realice una nueva versión del objeto y con la corrección grupal debo cambiar algunas cosas y tratar de que parezca que las armas sale disparadas la mas grande

# data[].attributes.attachment_link.title
esquicio del objeto opcion 2_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
teórica sobre estructuras, para la semana que viene tenemos que armar una estructura formal y una semiformal con el personaje, el objeto o mixto utilizando las grillas que están en el Teams.

# data[].attributes.body
primera prueba

# data[].attributes.body
corrección de la mayoría/todas las propuesta de laminas grillas formales y semis.
Corrección personal, la grilla del objeto cambiarla por completo y la del personaje jugar un poco con el fondo (mascara de recorte).

# data[].attributes.body
Idea: caminado por la cuerda floja
Ley de Grestalt: Dirección común

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla formal_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Idea: plano detalla
Ley de Gestalt: cierre

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla semi_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Idea: una pístalo que dispara pistolas mas chicas
Ley de Grestalt: dirección común

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla formal color_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
formal: sacar lineas negras y personajes
semiformal: tiene muchos espacios vacíos, jugar mas con los personajes y el objeto
informal: cambiar y que sale desde el arma de arriba, modifico las armas del medio están muy rígidas.

# data[].attributes.body
Idea: parece que se están cayendo de una cueva floja.
Ley de Gestalt: Dirección común.
Criterio de Ubicación: El pie(que tiene una parte mas plana, imitando la punta de pie) esta apoyando en una de las lineas de la grilla

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla formal_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Idea: como el personaje es un niño trate de hacer que estaba jugando a las escondidas con el arma, uno se esconde y el otro lo esta buscando.
Ley de Gestalt: cierre
Criterio de Ubicación: la Benita tiene siempre el pie apoyado en una de las lineas, mientras que el arma tiene los agarres tocando dos lineas.

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla semiformal_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
idea: parecer que un arma grande dispara armas mas pequeñas, gravitan
Ley de Gestalt: Dirección común

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla informal _Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Armar una lista de propuesta para otra propuesta formal,semiformal o informal.

# data[].attributes.body
creación de una nueva lamina representando una nueva propuesta/ideas, donde se puede poner hasta 3 nódulos que pueden ser nuevos o no

# data[].attributes.body
ides: Curiosidad/intriga

# data[].attributes.body
buscar un objeto mucho mas complejo para generar ese asombro y buscar otro nodo de personaje donde se exprese esa curiosidad como asomandose.

# data[].attributes.body
Falta hacer el titulo de la película. este es un titulo provisorio para ver si entre en el espacio que deje.

# data[].attributes.body
esta muy dividida la imagen, tratar de buscar un nuevo nodo del personaje donde se marque mas la cara de curiosidad, jugar un poco mas con esa idea

# data[].attributes.body
con respecto a la lamina de arriba tengo que cambiar a gru por Edith y que las armas le apunten a ella. Con respecto al logo y a esa Edith tengo que llevarla al corte y agrandar el lago (VECTORIZAR TODO)

# data[].attributes.attachment_link.title
lamina 1 prueba COLOR _Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.headline
Idea: mostrar la parte curiosa o de intriga que tiene Edith

# data[].attributes.subject
Idea: mostrar la parte curiosa o de intriga que tiene Edith

# data[].attributes.attachment_link.title
aficheta blanco y negro_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.headline
Idea: Mostrar el lado curioso o de intriga que tiene Edith por los objetos que encuentra en le laboratorio de Gru

# data[].attributes.subject
Idea: Mostrar el lado curioso o de intriga que tiene Edith por los objetos que encuentra en le laboratorio de Gru

# data[].attributes.attachment_link.title
Aficheta blanco y negro_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Idea: parece que se están cayendo de una cueva floja.
Ley de Gestalt: Dirección común.

Devolución: que no se vea tanto la línea de fondo que recorre.. podría ser que solo marquen el borde de la grilla? tiene mucha presencia.
Ojo que el último módulo rompe bastante la formalidad... y revisá el retoque de módulo, tiene desajustes aún.

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla formal_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
Idea: como el personaje es un niño trate de hacer que estaba jugando a las escondidas con el arma, uno se esconde y el otro lo esta

Devolución: le falta interés visual y sensación de totalidad a esta composición todavía. Falta que se relacionen los elementos, son todos muy grandes y cuesta vincularlos. Atención a los encuentros entre encuadres, que no queden formas raras y vacíos. La parte central donde se enfrentan las armas es muy simétrica.

# data[].attributes.body
-Idea: Edith esta caminando por la cuerda floja y trata de no caerse
-Ley de Gestalt: Dirección común
-Criterio de ubicación: el tobillo esta siempre apoyado en una de las lineas de la grilla.

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla formal_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
-Idea: Edith esta tratando de agarrar las amas pero estas no se dejan agarrar/ esta jugando a las escondidas con las armas
-Ley de gestalt: cierre
-Criterio de ubicación: la pupila del ojo esta dentro de un cuadrado y la boca del arma esta atravesada por un cuadrado de la grilla.

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen-Semiformal con grilla_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
-Idea: Un arma grande dispara mas armas
-Ley de gestalt: Dirección común

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla informal2 _Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen grilla informal color 2 _Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.body
SIN GRILLA

# data[].attributes.body
CON GRILLA

# data[].attributes.body
-Idea: Edith entra al laboratorio de Gru y queda sorprendida con los inventos y armas que tiene en el.

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen-aficheta BYN_Mesa de trabajo 1

# data[].attributes.attachment_link.title
Señaris-Belen-aficheta COLOR_Mesa de trabajo 1