# data[].attributes.headline
NATJEČAJ ZA LOGO PROJEKTA Education Accessed with Games

# data[].attributes.subject
NATJEČAJ ZA LOGO PROJEKTA Education Accessed with Games

# data[].attributes.body
UPUTE

Cijenjeni učenici i djelatnici škole!

Otvoren je natječaj za izradu loga našeg novog ERASMUS+ projekta.
EDUCATION ACCESSED WITH GAMES (učenje kroz igru)

Što je logotip ili logo?

LOGO je grafički znak, simbol ili ikona, koji označuje proizvod ili poduzeće. Može se sastojati od slova, grafike i drugih kombinacija. Uloga loga je trenutno prepoznavanje projekta, proizvoda, ustanove...

Upute za izradu:
Logo možete izraditi ručno - nacrtati, naslikati, modelirati... ili pomoću nekog digitalnog alata.

Što treba logo sadržavati:

-       naziv projekta EDUCATION ACCESSED WITH GAMES ili akronim (početna slova)
EAWG / EAwG

-       simbol koji asocira na igru: internacionalni ili na neku tradicionalnu hrvatsku igru
-Oznake zemalja sudionica:  Hrvatska, Turska (2 škole), Italija, Portugal i UK (Velika Britanija)

-   EU zastavu  (oznaka Erasmus +  može i ne mora)

Ukoliko kod izrade koristite neke slike obavezno paziti na autorska prava! ;-)

# data[].attributes.body
U donjem desnom uglu se nalazi rozi plus /olovka.
Klikom na olovku otvara se prozor u koji možete uploadati/ staviti link/ sliku/ fotografiju...s vašeg računala ili mobitela.

Kad uploadate svoj logo svakako napišite svoje IME I PREZIME (i razred) u naslov ili u komentar da znamo o kome se radi. Hvala.

Svaki post možete komentirati i ocijeniti ako želite, ali vas molimo da se svakako potpišete, ako niste prijavljeni na padlet. :-)

# data[].attributes.body
Za izradu loga možete koristiti i različite digitalne alate, kao npr.
CANVA - https://www.canva.com/ LOGOMAKER -  https://logomakr.com/
https://www.freelogodesign.org/,
https://logotypemaker.com/,
https://www.onlinelogomaker.com/

ILI NEKI DRUGI PO VLASTITOM IZBORU

# data[].attributes.body
Pobjednički logo u natjecanju za najbolji logo projekta My Granny's Dishes učenika 2i Valentina Musollija

# data[].attributes.body
Logo

# data[].attributes.headline
Provedeno glasanje za najbolji logo 0d 30.11. - 04.12. 2020. Pomoću alata mentimeter

# data[].attributes.subject
Provedeno glasanje za najbolji logo 0d 30.11. - 04.12. 2020. Pomoću alata mentimeter

# data[].attributes.body
Glasanje organizirala prof. Marija Huzjak-Šaban

# data[].attributes.body
Viktorija Klasnic

# data[].attributes.headline
IZVJEŠTAJ NAKON PROVEDENOG MEĐUNARODNOG NATJEČAJA ZA NAJBOLJI LOGO PROJKETA

# data[].attributes.subject
IZVJEŠTAJ NAKON PROVEDENOG MEĐUNARODNOG NATJEČAJA ZA NAJBOLJI LOGO PROJKETA

# data[].attributes.body
Dana 14.12.2020. otvoreno je međunarodno glasanje za najbolji LOGO za naš projekt. Glasanje je završilo dana 16.12.2020. Dogovoreno je da glasaju 5 učenika i 2 nastavnika iz svake škole partnera. U natjecanju je pobijedio naš logo. Bravo Antonija!!!