# data[].attributes.body
Det er en overflade, som regnes ud ved at gange længden med bredden.
Eksempler på figurer: Kvadrat, trekant, femkant, prisme

# data[].attributes.body
G= Overflades areal
g = grundlinje

V=3/4*h*g = rumfang af kegle                  h*l*b = rumfang af firkant              r2*p*h = rumfang af cylinder

l*b = firkant      ½*h*g = trekant   r*h = cylinder   p*r2 = cirkel

# data[].attributes.body
1: Paranteser
2: potenser og rødder
3: Multiplikation og division
4: Subtraktion og addition

# data[].attributes.body
2 figurer er kongruente hvis de har samme form og størrelse.

# data[].attributes.body
Det er en trekant hvor to af siderne er lige lange.
Altså sjovt nok hvor "benene" er lige lange.

# data[].attributes.body
En ligesidet trekant er en trekant hvor alle vinklerne er lige store

# data[].attributes.body
Spids vinkel: under 90 grader
Stump vinkel: over 90 grader
Ret vinkel: præcis 90 grader

# data[].attributes.body
Spids vinkel: mindre end 90 grader
Ret vinkel: 90 grader
Stump vinkel: mere end 90 grader

# data[].attributes.body
Parenteser ( )

Potens - kvadratrod

Multiplikation - division

Addition - subtraktion

# data[].attributes.body
Areal: beskrivelse af en overflades størrelse

Formler i de forskellige figurer (areal):
Cirkel: 3,14 * r2

kvadrat:A= a2

Trekant: 1/2 * h * g

Rektanglet: l * b

Rumfang: hvor meget plads der er i en 3- dimensionalt (3D) figur

Formler i de forskellige figurer (rumfang):
kegle: v= 1/3 * h * g

cylinder: v= 3,14 * r2 * h

pyramide: v=1/3 * h * g

Firkant: v=h * i * b

Regnehierakiet
- parenteser
- kvadratrod/potenstal
- gange
- dividere
- addition
- subtraktion

De forskellige vinkler:
- Ret - Når vinklen lige præcis er 90 grader

- Stump - Når vinklen er mindre end 90 grader

- Spids - Når vinklen er mere end 90 grader

# data[].attributes.body
Kvadrat: a*b
trekant: h*g/2
cirkel: pi* r2 (i anden)

# data[].attributes.body
A=L * B : 2
eller
A=1/2 * h * g

# data[].attributes.body
Det er hvor meget plads der er i den rumlige figur. Det regnes ud ved at man ganger længden med bredden for at finde grundfladen og så gange med højden.
Eksempel på figurer: Cylinder

# data[].attributes.body
h*l*b

# data[].attributes.body
A=L * B

# data[].attributes.body
V= rumfang
rumfang er også kubikmeter
Rumfang typer:
V = 1/3·h·G = Kegle
V = 3,14·r2·h = Cylinder
V = 1/3·h·G = Pyramide
V= L*h*b= Firkant