# data[].attributes.headline
Τα βήματα για την εγγραφή σε δραστηριότητα

# data[].attributes.subject
Τα βήματα για την εγγραφή σε δραστηριότητα

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Learning to code helps us make sense of the rapidly changing world around us. Join millions of fellow organisers and participants to inspire the development of coding and computational thinking skills in order to explore new ideas and innovate for the future.

# data[].attributes.attachment_link.description
October 14 - 27, 2024: a week to celebrate coding in Europe, encouraging citizens to learn more about technology, and connecting communities and organizations who can help you learn coding.

# data[].attributes.body
Go to the following website:
https://codeweek.eu/codeweek4all
Click:  ADD EVENT
Title: Elmer’s Code
Fill in your school details

Date: From 10 October  to 20 October

Description:  Ask your pupils to create a color code, exchange the codes, crack them and color Elmer. Share your codes with others in the padlet https://padlet.com/12nipveroias/k69j9c3yc4znhpdq

In the field CODE WEEK 4 ALL CODE submit   cw22-VTNGe

Tag: GR GIAGKOGLOU123

Last click: ADD EVENT

# data[].attributes.attachment_caption
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας/ Β3

# data[].attributes.body
Δημιουργούμε δικούς μας χρωματικούς κώδικες και βάφουμε τον ΄Ελμερ, τον Παρδαλό Ελέφαντα!

# data[].attributes.attachment_link.title
ΕΛΜΕΡ 2ο ΟΛΟΗΜΕΡΟ ΤΜΗΜΑ

# data[].attributes.headline
Crack the code of 12th Veria' s Kindergarten 

# data[].attributes.subject
Crack the code of 12th Veria' s Kindergarten 

# data[].attributes.body
Crack the code and paint Elmer

# data[].attributes.body
Go to the following website:
https://codeweek.eu/codeweek4all
Click:  ADD EVENT
Title: Guess the  SDGoal
Fill in your school details

Date: From

Description:  Create a beebot  map with the 17SDGoals, decide which goal is more important for your class and program Beebot to reach him. Write down the code and share it with your partners. Your partners should decode your code and find out which SDGoal is the most significant for your class. Children through this activity will  create their first algorithm
In the field CODE WEEK 4 ALL CODE submit cw22-pXeUE

Tag: GR GIAGKOGLOU123

# data[].attributes.attachment_link.title
Στιγμιότυπο οθόνης (788)

# data[].attributes.attachment_link.title
Στιγμιότυπο οθόνης (794)

# data[].attributes.attachment_link.title
Στιγμιότυπο οθόνης (783)

# data[].attributes.body
Ano Komi's Kindergarten

# data[].attributes.headline
4ο Νηπιαγωγείο Πυλαίας Αθηνά Ζησοπούλου

# data[].attributes.subject
4ο Νηπιαγωγείο Πυλαίας Αθηνά Ζησοπούλου

# data[].attributes.body
Δημιουργία και λύση του κώδικα!

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Κλειδίου

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Κλειδίου

# data[].attributes.body
We cracked the code of the 12th Veria's Kindergarten and we enjoyed it!

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Κλειδίου

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Κλειδίου

# data[].attributes.body
Every child create his/her own code!

# data[].attributes.headline
4ο Νηπιαγωγείο Διδυμοτείχου 2ο ολοήμερο τμήμα

# data[].attributes.subject
4ο Νηπιαγωγείο Διδυμοτείχου 2ο ολοήμερο τμήμα

# data[].attributes.body
Τα νήπια δημιούργησαν τον κώδικα και τον ακολύθησαν χρωματίζοντας τον Έλμερ .
We cracked the code and had fun with Elmer!

# data[].attributes.headline
Αναλυτική περιγραφή της δραστηριότητας του Έλμερ

# data[].attributes.subject
Αναλυτική περιγραφή της δραστηριότητας του Έλμερ

# data[].attributes.attachment_link.title
Στιγμιότυπο οθόνης (829)

# data[].attributes.headline
Αναλυτική περιγραφή της δραστηριότητας  Name Coding

# data[].attributes.subject
Αναλυτική περιγραφή της δραστηριότητας  Name Coding

# data[].attributes.attachment_link.title
Στιγμιότυπο οθόνης (830)

# data[].attributes.headline
Αναλυτική περιγραφή της δραστηριότητας Guess the SDGoal

# data[].attributes.subject
Αναλυτική περιγραφή της δραστηριότητας Guess the SDGoal

# data[].attributes.attachment_link.title
Στιγμιότυπο οθόνης (831)

# data[].attributes.headline
Αποστολία Μπέκα-4ο Νηπιαγωγείο Ν.Ιωνίας

# data[].attributes.subject
Αποστολία Μπέκα-4ο Νηπιαγωγείο Ν.Ιωνίας

# data[].attributes.body
Αγαπάμε τον Έλμερ...!!!

# data[].attributes.headline
At CEIP JM Boquera we crack the code and colour Elmer.

# data[].attributes.subject
At CEIP JM Boquera we crack the code and colour Elmer.

# data[].attributes.headline
4ο Νηπ/γειο Αλεξάνδρειας

# data[].attributes.subject
4ο Νηπ/γειο Αλεξάνδρειας

# data[].attributes.body
Προγραμματίζει (Κώδικας)ο κάθε μαθητής ,τo ρομποτάκι beebot ,ώστε να φτάσει στην αρχική φωνούλα από το όνομά του!!!

# data[].attributes.headline
4o Nηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας

# data[].attributes.subject
4o Nηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας

# data[].attributes.body
Αρχίσαμε και εμείς! #codeweek #eucodeweek
Ο κάθε μαθητής  μας δημιούργησε  τον κώδικα & τον ακολούθησε για να βρει την αρχική φωνούλα του ονόματός του!!!

Each of our students created the code & followed it to find the initial letter of their name!!!

# data[].attributes.attachment_caption
Το κάθε παιδί δημιουργεί τον δικό του χρωματικό κώδικα και βάφει τον ΈΛΜΕΡ , τον Παρδαλό Ελέφαντα.

# data[].attributes.headline
4ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας

# data[].attributes.subject
4ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας

# data[].attributes.headline
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας

# data[].attributes.subject
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας

# data[].attributes.body
Μαθαίνουμε να προγραμματίζουμε το Beebot να βρει το αρχικό του ονόματος μας

# data[].attributes.body
We cracked your Code and this is the result. It was funny!

# data[].attributes.body
Year 1 students prepared this challenge for you. Are you ready?

# data[].attributes.headline
Τάνια Τσανάκα, 4ο Νηπιαγωγείο Νέας Ιωνίας Βόλου

# data[].attributes.subject
Τάνια Τσανάκα, 4ο Νηπιαγωγείο Νέας Ιωνίας Βόλου

# data[].attributes.body
Τα παιδιά καλούνται να σπάσουν τον κώδικα και να κατανοήσουν ποιο χρώμα αντιστοιχεί σε κάθε αριθμό. Έπειτα, ζωγραφίζουν κάθε κουτάκι αριθμού με το σωστό χρώμα και ο ελέφαντας γίνεται... ΠΑΡΔΑΛΟΣ!!

# data[].attributes.attachment_caption
Δημιουργήσαμε ο καθένας τον δικό του κώδικα, το δώσαμε σ ένα φίλο μας και έσπασε τον κώδικα! Τα καταφεραμε!

# data[].attributes.headline
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου - Δήμητρα Τσαλέρα

# data[].attributes.subject
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου - Δήμητρα Τσαλέρα

# data[].attributes.attachment_caption
Διαφορετικοί κώδικες, διαφορετικοί μοναδικοί παρδαλοί ελέφαντες!

# data[].attributes.headline
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου- Αθηνά Κωνσταντίνου

# data[].attributes.subject
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου- Αθηνά Κωνσταντίνου

# data[].attributes.body
Ο καθένας δημιουργεί το δικό του κώδικα!
Φαντασία, δημιουργικότητα και... διασκέδαση !!!

# data[].attributes.body
we also searched our letters, Tallinn, Estonia, Eve Järv

# data[].attributes.body
Yeşildağ Cihan Kolaç Secondary School

cw22-CMzWD cw22-ToHZr cw22-pAlpY. cw22-VTNGe cw22-T1yVA cw22-WWQj

our computer-free coding activities pathfinding and flowchart editing.jpg

coding week activity, 8. It covers activities between the ages of 11 and 15 in classrooms. Our subjects are;

1) coding without a computer

2) basic coding

3) Coding with games (scratch and Arduino Uno/ tinkercad).

in the first step; First of all, we will start by having fun and giving examples of coding activities from daily life. Then we will create the simplest algorithm with our computer-free coding activities, colored papers, and direction arrows. We will create the basics of coding in students with the colorful puzzles and direction situations we will create. In the second step, we will create fun coding activities with the mBlock program. We will reinforce the importance of coding. In the third and last step, game designs will be made from scratch. We will carry out project-based coding activities with collaborative work. The importance of digitalization and the use of the right technology will be added to our coding week event.

# data[].attributes.attachment_link.title
our computer-free coding activities pathfinding and flowchart editing

# data[].attributes.body
Yeşildağ Cihan Kolaç Secondary School
cw22-CMzWD

cw22-CMzWD cw22-ToHZr cw22-pAlpY. cw22-VTNGe cw22-T1yVA cw22-WWQj

our computer-free coding events

coding week activity, 8. It covers activities between the ages of 11 and 15 in classrooms. Our subjects are;

1) coding without a computer

2) basic coding

3) Coding with games (scratch and Arduino Uno/ tinkercad).

in the first step; First of all, we will start by having fun and giving examples of coding activities from daily life. Then we will create the simplest algorithm with our computer-free coding activities, colored papers, and direction arrows. We will create the basics of coding in students with the colorful puzzles and direction situations we will create. In the second step, we will create fun coding activities with the mBlock program. We will reinforce the importance of coding. In the third and last step, game designs will be made from scratch. We will carry out project-based coding activities with collaborative work. The importance of digitalization and the use of the right technology will be added to our coding week event.

# data[].attributes.body
Yeşildağ Cihan Kolaç Secondary School
cw22-CMzWD

cw22-CMzWD cw22-ToHZr cw22-pAlpY. cw22-VTNGe cw22-T1yVA cw22-WWQj

Our scratch-based coding phase.

# data[].attributes.body
Yeşildağ Cihan Kolaç Secondary School
cw22-CMzWD

cw22-CMzWD cw22-ToHZr cw22-pAlpY. cw22-VTNGe cw22-T1yVA cw22-WWQj

Our snake apple game with scratch. We drew flow with directional movements

# data[].attributes.attachment_link.title
Our snake apple game with scratch. We drew flow with directional movements

# data[].attributes.body
Our snake apple game with scratch. We drew flow with directional movements

# data[].attributes.attachment_link.title
We produced scratch game. Our puppet moves with the second character, the balls.

# data[].attributes.body
virtual arduino uno works light up with tinkercad
Yeşildağ Cihan Kolaç Secondary Schoolcw22-CMzWDcw22-CMzWD cw22-ToHZr cw22-pAlpY. cw22-VTNGe cw22-T1yVA cw22-WWQj

# data[].attributes.attachment_link.title
virtual arduino uno works light up with tinkercad

# data[].attributes.headline
3ο ΔΣ Διδυμοτείχου |Έβρος |Τάξη Υποδοχής ΖΕΠ| Χατζηλούδη Μαρία

# data[].attributes.subject
3ο ΔΣ Διδυμοτείχου |Έβρος |Τάξη Υποδοχής ΖΕΠ| Χατζηλούδη Μαρία

# data[].attributes.body
Μια από τις πρώτες μέρες λειτουργίας της τάξης υποδοχής ΖΕΠ τουρκόφωνοι μαθητές γνωρίσαν μέσα από το παραμύθι του Έλμερ την έννοια της διαφορετικότητας, τα χρώματα και τους αριθμούς στα ελληνικά. Μέσα από την αποκωδικοποίηση των χρωμάτων του Έλμερ και μέσα από τη δημιουργία του δικού τους χρωματικού κώδικα αναπτύξαμε ταυτόχρονα την υπολογιστική σκέψη, κοινή "γλώσσα" για κάθε χώρα!

# data[].attributes.headline
4o Νηπιαγωγείο Αγίου Νικολάου Σταματιάδου Χαρά

# data[].attributes.subject
4o Νηπιαγωγείο Αγίου Νικολάου Σταματιάδου Χαρά

# data[].attributes.body
Elmer's code
Δημιουργήσαμε κι εμείς τους δικούς μας κώδικες και φτιάξαμε τον αγαπημένο μας Έλμερ!

# data[].attributes.headline
4ο Νηπιαγωγείο Αγίου Νικολάου Σταματιάδου Χαρά

# data[].attributes.subject
4ο Νηπιαγωγείο Αγίου Νικολάου Σταματιάδου Χαρά

# data[].attributes.body
Elmer's code συνέχεια..

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Μεσορόπης

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Μεσορόπης

# data[].attributes.attachment_link.title
κώδικας-όνομα

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Μεσορόπης

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Μεσορόπης

# data[].attributes.attachment_link.title
κώδικας-όνομα2

# data[].attributes.attachment_caption
Elementary school "Antun and Stjepan Radic" Gunja, CROATIA

# data[].attributes.body
Students age 7 and 8.

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Βρυσακίου

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Βρυσακίου

# data[].attributes.body
Ο Έλμερ δεν είναι σαν τους άλλους ελέφαντες στο κοπάδι του. Αν και μπορεί να φαίνεται δύσκολο να το πιστέψει κανείς, είναι ένας ελέφαντας με πολλά χρώματα. Κάθε μαθητής  δημιουργησε το δικό του χρωματικό κώδικα και έβαψε τον Έλμερ!!!!

# data[].attributes.attachment_caption
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo, Kroatien

# data[].attributes.body
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo, Kroatien

# data[].attributes.body
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo, Kroatien

# data[].attributes.body
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo

# data[].attributes.body
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Συβότων

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Συβότων

# data[].attributes.body
Τα νήπια δημιουργούν κώδικα με τα χρώματα του Φθινοπώρου και φτιάχνουν έναν μοναδικό Φθινοπωρινό Έλμερ.

# data[].attributes.attachment_caption
Όλοι διαφορετικοί και μοναδικοί ! Σπάσαμε τους κώδικες 

# data[].attributes.headline
10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης

# data[].attributes.subject
10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης

# data[].attributes.headline
10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης

# data[].attributes.subject
10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης

# data[].attributes.body
Προγραμμάτισε κάθε μαθητής το Beebot για να βρει την διαδρομή του μέχρι το αρχικό γράμμα του ονόματος του.

# data[].attributes.headline
Ζωγραφίζοντας τον Έλμερ 10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης (ολοήμερο τμήμα)

# data[].attributes.subject
Ζωγραφίζοντας τον Έλμερ 10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης (ολοήμερο τμήμα)

# data[].attributes.body
Τα παιδιά ζωγράφισαν τον Έλμερ χρησιμοποιώντας συγκεκριμένα χρώματα το καθένα. Ο κάθε Έλμερ που ζωγράφισαν ήταν μοναδικός!!!

# data[].attributes.headline
Αναζητώντας το αρχικό μας 10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης (τμήμα 1)

# data[].attributes.subject
Αναζητώντας το αρχικό μας 10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης (τμήμα 1)

# data[].attributes.headline
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου - Δήμητρα Τσαλέρα

# data[].attributes.subject
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου - Δήμητρα Τσαλέρα

# data[].attributes.body
Προγραμματίσαμε το μελισσάκι να βρει τον αρχηγό του ονόματός μας και αποτυπώσαμε και στο χαρτί

# data[].attributes.attachment_caption
Έβρεξε και οι σταγονίτσες με το αρχικό μας σκόρπισαν παντού! Στείλαμε το bee-bot να τις βρει! Βρήκαμε τα αρχικά μας και σε αντίστοιχο φύλλο εργασίας.

# data[].attributes.headline
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου - Αθηνά Κωνσταντίνου

# data[].attributes.subject
3ο Νηπιαγωγείο Μακροχωρίου - Αθηνά Κωνσταντίνου

# data[].attributes.headline
9ο Νηπιαγωγείο Πτολ/δας  Elmer's code

# data[].attributes.subject
9ο Νηπιαγωγείο Πτολ/δας  Elmer's code

# data[].attributes.attachment_link.title
ΕΒΔΟΜΑΔΑ ΚΩΔΙΚΑ 2022

# data[].attributes.attachment_caption
Ο αγαπημένος "Έλμερ" μας ταξιδεύει σε πρωτόγνωρες εμπειρίες και μας μαθαίνει πως να δημιουργούμε και να λύνουμε κώδικες.

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (πρωινό τμήμα)

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (πρωινό τμήμα)

# data[].attributes.body
Αγαπημένος Έλμερ. Τα παιδιά δημιούργησαν τον δικό τους κώδικα και έκαναν τον δικό τους μοναδικό Έλμερ

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (ολοήμερο τμήμα)

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (ολοήμερο τμήμα)

# data[].attributes.body
Τα παιδιά έσπασαν τον κώδικα και έβαψαν τον Έλμερ. Ειδικά για τα παιδιά με διαφορετική μητρική ήταν μια υπέροχη εξάσκηση στους αριθμούς και στα χρώματα. Συγχρόνως ανέπτυξαν και υπολογιστική σκέψη

# data[].attributes.headline
Şükran Yenigelen -Cemil Şükrü Çolakoğlu Primary School 

# data[].attributes.subject
Şükran Yenigelen -Cemil Şükrü Çolakoğlu Primary School 

# data[].attributes.body
Elmer coding

# data[].attributes.headline
12ο Νηπιαγωγείο Συκεών

# data[].attributes.subject
12ο Νηπιαγωγείο Συκεών

# data[].attributes.body
Περάσαμε υπέροχα με τον αγαπημένο μας Έλμερ!!!
-Είδαμε το παραμύθι και ανακαλύψαμε τον παρδαλό Έλμερ.
- Δημιουργήσαμε τον κώδικα των χρωμάτων της τάξης μας.
-Λύσαμε τον κώδικα δίνοντας χρώμα στον Έλμερ.

# data[].attributes.headline
12ο Νηπιαγωγείο Συκεών

# data[].attributes.subject
12ο Νηπιαγωγείο Συκεών

# data[].attributes.body
Θα ζωγραφίσετε τον Έλμερ σύμφωνα με τον δικό μας χρωματικό κώδικα;
Καλή διασκέδαση!!!

# data[].attributes.body
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo, Kroatien

# data[].attributes.body
4. Klasse, Grundschule Vladimir Nazor Trenkovo

# data[].attributes.attachment_caption
Δημιουργούμε  χρωματικό κώδικα, η λύση του οποίου μας χάρισε τον δικό μας παρδαλό ελέφαντα...

# data[].attributes.headline
26ο Νηπιαγωγείο Καλαμαριάς

# data[].attributes.subject
26ο Νηπιαγωγείο Καλαμαριάς

# data[].attributes.headline
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας / Β3

# data[].attributes.subject
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας / Β3

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Αγορίτσα Τζήμα

# data[].attributes.headline
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας / Β3

# data[].attributes.subject
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας / Β3

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Αγορίτσα Τζήμα

# data[].attributes.headline
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας/ Β3

# data[].attributes.subject
12ο Νηπιαγωγείο Βέροιας/ Β3

# data[].attributes.body
Δημιουργούμε τους δικούς μας χρωματικούς κώδικες και βάφουμε τον Έλμερ, τον Παρδαλό Ελέφαντα.

# data[].attributes.headline
1ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας Τμήμα 1 - Αμπλά Κική

# data[].attributes.subject
1ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας Τμήμα 1 - Αμπλά Κική

# data[].attributes.body
Τα παιδιά προγραμματίζουν το ρομποτάκι beebot για να βρει το πρώτο γράμμα του ονόματος τους.

# data[].attributes.attachment_link.title
Αλεξάνδρα.JPG

# data[].attributes.headline
1ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας-ολοήμερο τμήμα- Χάιδω Γερασάκη

# data[].attributes.subject
1ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας-ολοήμερο τμήμα- Χάιδω Γερασάκη

# data[].attributes.body
Τα παιδιά προγραμματίζουν το ρομποτάκι beebot για να βρει το πρώτο γράμμα του ονόματός του.

# data[].attributes.headline
1ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας- πρωινό τμήμα 2- Κωνσταντίνα Τάνη, Ευθυμία Αλαμπουρνού

# data[].attributes.subject
1ο Νηπιαγωγείο Αλεξάνδρειας- πρωινό τμήμα 2- Κωνσταντίνα Τάνη, Ευθυμία Αλαμπουρνού

# data[].attributes.body
Τα παιδιά προγραμματίζουν το ρομποτάκι beebot για να βρει το πρώτο γράμμα του ονόματός τους.

# data[].attributes.headline
23o Νηπιαγωγείο Σταυρούπολης

# data[].attributes.subject
23o Νηπιαγωγείο Σταυρούπολης

# data[].attributes.body
Σπάσαμε τον κώδικα δουλεύοντας σε ομάδες!

# data[].attributes.attachment_link.description
Animoto's video maker turns your photos and video clips into professional videos in minutes. Fast and shockingly simple - we make video creation easy.

# data[].attributes.headline
23ο Νηπιαγωγείο Σταυρούπολης

# data[].attributes.subject
23ο Νηπιαγωγείο Σταυρούπολης

# data[].attributes.body
Δημιουργήσαμε τον κώδικα κι έπειτα τον σπάσαμε , ζωγραφίζοντας τον Έλμερ, τον παρδαλό ελέφαντα!

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Συβότων

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Συβότων

# data[].attributes.body
Τα παιδιά έχοντας ως στόχο να βρούν το αρχικό γράμμα του ονόματός τους μετατρέπονται σε ρομπότ και προγραμματιστές. Το κάθε ρομποτ-παιδί ακολουθεί τις οδηγίες του προγραμματιστή του βήμα βήμα και φτάνει στο αρχικό του γράμμα.
Η δραστηριότητα συνεχίστηκε στο διαδραστικό μας πίνακα όπου προγραμματίσαμε τη Beebot τη μελισσούλα να φτάσει στο αρχικό γράμμα του κάθε παιδιού.

# data[].attributes.attachment_link.title
Καταγραφή.JPG

# data[].attributes.headline
10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης

# data[].attributes.subject
10ο Νηπιαγωγείο Τρίπολης

# data[].attributes.body
Ο Έλμερ, ο διαφορετικός ελέφαντας, είναι τόσο αγαπητός στα παιδιά!! Διασκέδασαν πολύ ζωγραφίζοντας με κώδικα!! Ευχαριστούμε πολύ!!

# data[].attributes.body
We break the codes and paint Elmer. Thank you
It was very nice.

# data[].attributes.headline
16ο Νηπιαγωγείο Σερρών 

# data[].attributes.subject
16ο Νηπιαγωγείο Σερρών 

# data[].attributes.body
Τα παιδιά ζωγράφισαν τον Έλμερ αφού δημιούργησαν πρώτα τον δικό τους χρωματικό κώδικα, με χρώματα της επιλογής τους

# data[].attributes.headline
2ο Νηπιαγωγείο Νέων Μουδανιών-Νικολαΐδου Κωνσταντία

# data[].attributes.subject
2ο Νηπιαγωγείο Νέων Μουδανιών-Νικολαΐδου Κωνσταντία

# data[].attributes.body
Τα παιδιά δημιουργούν τον κώδικα που θα τους οδηγήσει στο αρχικό γράμμα του ονόματός τους.Αρχικά βιωματικά και στη συνέχεια σε σχετικό φύλλο εργασίσς.Τέλος προγραμματίζουν την bee bot να φθάσει στο αρχικό τους γράμμα.

# data[].attributes.attachment_caption
Τα παιδιά δημιουργούν τον κώδικα για να φθάσουν σε εκείνο το στόχο της βιώσιμης ανάπτυξης που από πριν έχουν επιλέξει.Προγραμματίζουν ανάλογα και την bee bot.

# data[].attributes.headline
2ο Νηπιαγωγείο Νέων Μουδανιών

# data[].attributes.subject
2ο Νηπιαγωγείο Νέων Μουδανιών

# data[].attributes.body
3rd Primary School of Prosotsani,Greece

# data[].attributes.headline
13ο Νηπιαγωγείο Συκεών 

# data[].attributes.subject
13ο Νηπιαγωγείο Συκεών 

# data[].attributes.body
Elmer's Code... Διασκέδασαμε με τη μοναδικότητα του Έλμερ!!!

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (πρωινό τμήμα)

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (πρωινό τμήμα)

# data[].attributes.body
Αφού μάθαμε το αρχικό του ονόματός μας ήρθε η ώρα να παίξουμε με αυτό. Αρχικά μοιράστηκαν τυχαία τα αρχικά γράμματα. Στη συνέχεια κάθε παιδί τοποθετούσε το αρχικό του φίλου του σε ένα τετράγωνο στο χαλί. Μετά το παιδί που το αρχικό του ξεκινούσε από το γράμμα αυτό, έφτιαχνε τον κώδικα και έπειτα προγραμμάτιζε το ρομποτακι.

# data[].attributes.body
Name Coding
Codeweek 2022

# data[].attributes.headline
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (ολοήμερο τμήμα)

# data[].attributes.subject
Νηπιαγωγείο Νέας Καλλίστης (ολοήμερο τμήμα)

# data[].attributes.body
Τα παιδιά αφού εξασκηθούν σε διαδρομές πρώτα στον πίνακα, κατόπιν με βελάκια στο χαλί, έρχεται η ώρα να αποτυπώσουν τον κώδικα και τις διαδρομές τους στο φύλλο εργασίας. Name coding και σπάω τον κώδικα του ονόματός μου,

# data[].attributes.body
ȘCOALA GIMNAZIALĂ NR.13,
Râmnicu Vâlcea
România
TEACHER  Oteșanu Ioana

# data[].attributes.attachment_caption
Children choose their favourite SDGoal and create a code for their partners

# data[].attributes.body
Code Your Name

Περιγραφή: Κωδικοποιήστε το αρχικό γράμμα του ονόματος σας με  τρόπο δημιουργικό .

Μπορείτε να:

δημιουργήστε μία δραστηριότητα χωρίς τη χρήση υπολογιστή, κωδικοποιώντας τo αρχικό σας με  δυαδικό κώδικα (pixel art)  με την εφαρμογή zapply code https://www.zaplycode.it/

προγραμματίστε το Beebot σας να βρει το αρχικό γράμμα του ονόματος σας ή των φίλων σας. Εάν δεν έχετε Beebot μπορείτε να επισκεφτείτε την online εφαρμογή https://beebot.terrapinlogo.com/

ζωντανέψετε το όνομα σας με την εφαρμογή Scratch https://scratch.mit.edu/

Go to the following website:
https://codeweek.eu/codeweek4all
Click:  ADD EVENT
Title: Code Your Name
Fill in your school details

Date: From

Description:  Ask your pupils to create a color code, exchange the codes, crack them and color Elmer.
In the field CODE WEEK 4 ALL CODE submit cw22-AaLMP

Tag: GR GIAGKOGLOU123

# data[].attributes.headline
Elmer's Code Νηπιαγωγείο Ακρινής Κοζάνης

# data[].attributes.subject
Elmer's Code Νηπιαγωγείο Ακρινής Κοζάνης

# data[].attributes.body
Ο καθένας δημιουργεί το δικό του/της κωδικό!

# data[].attributes.headline
13ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΥΚΕΩΝ

# data[].attributes.subject
13ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΣΥΚΕΩΝ

# data[].attributes.body
Έτοιμος και οΈλμερ !!!!Μας άρεσε πολύ!!!

# data[].attributes.headline
4ο Νηπιαγωγείο Βέροιας/ Ν1 Γιώτα Πασχούλα / Ν2 Μαρία Αυγέρη

# data[].attributes.subject
4ο Νηπιαγωγείο Βέροιας/ Ν1 Γιώτα Πασχούλα / Ν2 Μαρία Αυγέρη

# data[].attributes.body
Τα παιδιά μετατρέπονται σε ρομπότ και προγραμματιστές,με στόχο να βρουν το αρχικό γράμμα του ονόματος τους.Το παιδί προγραμματιστής κατευθύνει το κάθε παιδί ρομπότ βήμα βήμα ,ώστε να βρει το αρχικό του γράμμα.' Ετσι δημιουργούν βιωματικά τον κώδικα, που θα τους οδηγήσει στον τελικό στόχο και στη συνέχεια τον αποτυπώνουν σε σχετικό φύλλο εργασίας.Επίσης δημιουργούν δυαδικούς κώδικες για να σχεδιάσουν το αρχικό τους γράμμα και αποκωδικοποιούν δυαδικούς κώδικες για να ανακαλύψουν το αρχικό γράμμα κάποιου συμμαθητή τους.

# data[].attributes.headline
2ο Νηπιαγωγείο Τσικαλαριών Ν. Χανίων

# data[].attributes.subject
2ο Νηπιαγωγείο Τσικαλαριών Ν. Χανίων

# data[].attributes.body
Έλμερ ο παρδαλός ελέφαντας! Χρώματα παντού...λύνοντας τον κώδικα της αντιστοίχισης χρωμάτων και αριθμών.

# data[].attributes.attachment_caption
Τα παιδιά προγραμματίζουν το ρομποτάκι και το οδηγούν στο αρχικό γράμμα του ονόματός τους! 

# data[].attributes.headline
4ο Νηπιαγωγείο Πυλαίας Αθηνά Ζησοπούλου

# data[].attributes.subject
4ο Νηπιαγωγείο Πυλαίας Αθηνά Ζησοπούλου

# data[].attributes.attachment_caption
Tο 2ο Τμήμα του 4ου Νηπιαγωγείου Πυλαίας έπαιξαν και δημιούργησαν με τον Έλμερ το δικό τους κώδικα.

# data[].attributes.headline
33ο Νηπιαγωγείο Καρδίτσας - Α΄Πρωινό Τμήμα

# data[].attributes.subject
33ο Νηπιαγωγείο Καρδίτσας - Α΄Πρωινό Τμήμα

# data[].attributes.body
Τα φύλλα του φθινοπώρου έπεσαν στην τάξη μας και πάνω τους υπήρχαν τα αρχικά των ονομάτων των παιδιών. Έτσι, ο κάθε μαθητής προγραμμάτισε το Beebot, για να βρει το αρχικό γράμμα του ονόματός του. Ήταν μία διασκεδαστική εμπειρία!!!

# data[].attributes.attachment_link.title
33 Νηπιαγωγειο καρδιτσασ- α΄πρωινο τμημα