# data[].attributes.body
Dieses Tutorial kannst du nutzen um mit dem  Spiele Programmieren für den Calliope mini zu starten.

# data[].attributes.attachment_link.description
A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

# data[].attributes.body
Bau dir deine eigene Party-Beleuchtung mit dem Calliope mini

# data[].attributes.body
Lass den Calliope per Zufall entscheiden welches Körperteil auf welche Farbe muss!

# data[].attributes.body
Auf hackster.io findest du auch eine geschriebene Bastelanleitung.

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1. Schritt Einfach eine Fledermaus aus dem schwarzen Tonpapier ausschneiden. Diese kann man selbst aufzeichnen oder eine Vorlage ausdrucken und auf dem Papier nachzeichnen.

2. Schritt

Die Fledermaus ausschneiden, zwei Löcher für die Augen hinein schneiden (hierfür kann man auch einen Locher nehmen und die Augenlöcher ausstanzen) und die Flügel leicht nach innen knicken.

3. Schritt

Am besten jetzt den Calliope programmieren, sodass er den Servo per Knopfdruck auf 0° bzw. 90° einstellt.

Dann das kleine mitgelieferte Plastikteil am Servomotor anbringen.

4. Schritt

Den Servomotor auf der Fledermaus mit Heißkleber fixieren. Mit Heißkleber an jeden Flügel ein stück Draht oder Bindfaden befestigen und diese auch mit dem Servo verbinden, so dass in der einen Servostellung die Flügel flach auf dem Boden liegen und in der anderen Stellung angezogen werden. 5. Schritt

Nun können die beiden RGB LEDS mit den Neopixelblöcken programmiert werden und als Augen an die Fledermaus angebracht werden.

let strip = neopixel.create(DigitalPin.C16, 2, NeoPixelMode.RGB)
strip.showColor(neopixel.colors(NeoPixelColors.Violet))
strip.show()

6. Schritt

Abschließend den Calliope programmieren, sodass die Augen leuchten und der Servomotor immer zwischen 0° und 90° wechselt.

Das ganze gibt es auch hier als Video:

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Fledermaus mit dem Calliope mini als Halloween Deko

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1. Schritt Einfach eine Fledermaus aus dem schwarzen Tonpapier ausschneiden. Diese kann man selbst aufzeichnen oder eine Vorlage ausdrucken und auf dem Papier nachzeichnen. 2. Schritt Die Fledermaus ausschneiden, zwei Löcher für die Augen hinein schneiden (hierfür kann man auch einen Locher nehmen und die Augenlöcher ausstanzen) und die Flügel leicht nach innen knicken.

# data[].attributes.body
Programmiere den Calliope mini zum verschlüsseln bzw. entschlüsseln von Nachrichten.

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A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

# data[].attributes.body
Versuch doch mal das oben stehende zu entschlüsseln.
Mit oder auch ohne Programmierung Kryptographie anschaulich machen dank kleinem Codierer/ Decodierer.

# data[].attributes.body
der Servomotor steuert einfach einen vorgegebenen Winkel an.
- um Roboter oder gebastelte Figuren zu bewegen
- mit dem Ultraschallsensor baust du ein Radar

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sendet IR Licht aus und empfängt dieses. Kann auch helle von dunklen Untergründen unterscheiden.
- Hinderniserkennung
- Linienverfolgung

# data[].attributes.body
Misst Entfernungen von 3cm bis 3m.

# data[].attributes.body
Lässt zwei Gleichstrommotoren vorwärts und rückwärts drehen oder einen Schrittmotor eine gewisse Anzahl von Schritten drehen.

# data[].attributes.body
Die Anzeige am Calliope reicht dir nicht mehr? Mit dem OLED-Display kannst du viele Zahlen oder ganze Texte einfach anzeigen lassen.

# data[].attributes.headline
Lüfter oder einen einzelnen Motor nutzen

# data[].attributes.subject
Lüfter oder einen einzelnen Motor nutzen

# data[].attributes.body
Programmiere ein Spiel angelehnt an das Brettspiel Mastermind bzw. Superhirn

# data[].attributes.body
In diesem Tutorial wird ein Spiel angelehnt an den Handyspieleklassiker Flappy Bird programmiert. Hier lernst du außerdem wie Blöcke aus dem Breich >Spiele< verwendet werden können.
von MKlein

# data[].attributes.attachment_link.description
A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

# data[].attributes.attachment_link.title
Glubschäugige Kürbiskopfdeko für Halloween | Programmieren lernen mit dem Calliope mini

# data[].attributes.attachment_link.title
Calliope mini EggBot | Ostereier bemalen mit dem Calliope mini

# data[].attributes.body
Drücke die Tasten A, B oder beide gleichzeitig wenn es dir der Calliope sagt.

# data[].attributes.body
In diesem Video gibt es eine kleine Einführung zu Schleifen. Um euch zu zeigen wie eine Schleife funktioniert programmieren wir gemeinsam eine Countdown-Anzeige für den Calliope mini

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3 - Einführung Schleifen Countdown | Programmieren lernen mit dem Calliope mini

# data[].attributes.body
Dieses Video gibt eine kurze Einführung was eine Wenn-Dann-Bedingung ist und wie diese verwendet werden kann zur veranschaulichung wird eine einfache Jukebox programmiert.

# data[].attributes.attachment_link.title
2 - Einführung Wenn-Dann-Bedingung -Jukebox | Programmieren lernen mit dem Calliope mini

# data[].attributes.body
Alternativ zum YT-Video gibt es hier noch ein Tutorial zum nachklicken.

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A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

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Dieses Video gibt eine kurze Einführung was Variablen sind und wie diese verwendet werden, dazu programmieren wie ein Open/Close-Schild.

# data[].attributes.attachment_link.title
1 - Einführung Variablen -Open/Close Schild in MakeCodeV1 | Programmieren lernen mit dem Calliope

# data[].attributes.body
Bring etwas Farbe ins Spiel und lass dich überrachen in welche Farbe der Calliope mini seine RGB-LED färbt. Diese kann nämlich nicht nur in einer vorgegebenen Folge leuchten sondern auch ganz zufällig!

# data[].attributes.attachment_link.title
2.1 - Wenn-Dann-Bedingung -Diskokugel Grüne Karte | Programmieren lernen mit dem Calliope mini

# data[].attributes.body
Ein Klickzähler ist eine super Sache um schnell und einfach viele Menschen zählen zu können, z.B. ob eine maximale Personenzahl für einen Raum erreicht ist.

# data[].attributes.attachment_link.title
1.2 - Variablen - Klickzähler Grüne Karte

# data[].attributes.headline
Videotutorial zur Programmierung in MakeCode

# data[].attributes.subject
Videotutorial zur Programmierung in MakeCode

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In diesem Video zeigen wir euch wie man den Calliope mini in der Programmierumgebung MakeCode programmiert.

# data[].attributes.body
Alternativ zum YT-Video gibt es hier noch ein Tutorial zum nachklicken.

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A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

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lass den Calliope einfach anzeigen ob du gerade in deinem Zimmer bist oder nicht.

# data[].attributes.body
Hier findest du die Wichtigsten Befehle zum Programmieren auf einen Blick.

# data[].attributes.body
Weiche mit einer Spielfigur den Blöcken, welche von oben auf dich zukommen aus und lerne dabei etwas über die Programmierung mit Objekten

# data[].attributes.body
Sichere dein Zimmer, Keksdose oder anderes, was dir wichtig ist mit dem Calliope.
Ein schriller Ton beim Öffnen der Keksdose kann den ein oder andern Dieb schon vertreiben.

# data[].attributes.headline
Nutze den Calliope ohne programmieren zu müssen.

# data[].attributes.subject
Nutze den Calliope ohne programmieren zu müssen.

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Zum Einstieg in das Thema Listen (bzw. arrays) kann das folgende .hex File einfach auf den Calliope kopiert und ausprobiert werden.
Alternativ kann diese Datei auch genutzt werden um ohne Programmierung mit dem Calliope in das Thema Kryptographie einzusteigen.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Hier findest du eine .hex Datei welche auf den Calliope mini kopiert werden kann um Kryptographie ausprobieren zu können ohne den Calliope programmieren zu müssen.

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Hier findest du eine .hex Datei welche auf den Calliope mini kopiert werden kann um Kryptographie ausprobieren zu können ohne den Calliope programmieren zu müssen.

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Hier findest du eine .hex Datei welche auf den Calliope mini kopiert werden kann um Kryptographie ausprobieren zu können ohne den Calliope programmieren zu müssen.

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Hier findest du eine .hex Datei welche auf den Calliope mini kopiert werden kann um Kryptographie ausprobieren zu können ohne den Calliope programmieren zu müssen. GitHub is home to over 50 million developers working together to host and review code, manage projects, and build software together.

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Eine oder mehrere 8x8 Matrizen am Calliope nutzen

# data[].attributes.subject
Eine oder mehrere 8x8 Matrizen am Calliope nutzen

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Programmiere deinen eigenen Countdown oder Sanduhr.

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Tutorial zur Einführung in die Wenn Dann Bedingung

# data[].attributes.subject
Tutorial zur Einführung in die Wenn Dann Bedingung

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Alternativ zum YT-Video gibt es hier ein Tutorial zum nachklicken.

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A Blocks / JavaScript code editor for the Calliope mini powered by Microsoft MakeCode.

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Programmiere dein Neopixel, so dass er passend zum Beat bunt leuchtet

# data[].attributes.body
Gerade bei Diskussionen in größeren Gruppen ist es schwierig Ordnung zu halten.
- Nur der mit dem Calliope darf Sprechen
- aber nur Solange die LED z.B. grün leuchtet
- sind alle anderen zu Laut meldet sich der Calliope mit schrillen Tönen

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Na sicher, aber wie rechnet das eigentlich ein Computer?

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Eine LED leuchten lassen kein großes Ding aber in diesem Projekt steht noch viel Mehr drinnen und veranschaulicht gut wichtige Codingskills

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Galgenraten oder auch Hangmen - der Klassiker in der Schule für zwischendurch.
Hier als Beispiel zur Broadcast-Kommunikation.

# data[].attributes.body
Du weißt nie was du nehmen sollst um zu gewinnen? - Lass den Calliope entscheiden.
Oder spiele doch eine Runde gegen den Calliope! - mal sehen ob du ihn schlagen kannst ;-)