# data[].attributes.body
verEquipos();
añadirEquipos();
borrarEquipos);
modificarEquipos();

# data[].attributes.body
verParticipantes();
añadirParticipantes();
borrarParticipantes();
modificarParticipantes();

# data[].attributes.body
dependiendo de lo que quiere hacer el presidente tanto con los participantes o con los equipos
-borrar, modificar, o añadir un equipo o participante

# data[].attributes.body
controladores diferentes dependiendo de lo que quiere hacer el entrenador con los participantes
-borrar, modificar, o añadir un participante

# data[].attributes.body
Visualiza la información que puede cambiar el presidente

# data[].attributes.body
Visualiza la información que puede cambiar el entrenador

# data[].attributes.body
valoraciones.verValoraciones();
valoracion.insertarValoración();//idEkipo, idPartaidea, iradokizuna

# data[].attributes.body
verLasCategorias(list);
->  con sus equipos y sus participantes ();

# data[].attributes.body
Cualquier participante tendrá la posibilidad de añadir una queja o sugerencia

# data[].attributes.body
El presidente podrá modificar cuelquier dato.
El entrenador podrá gestionar los datos de su equipo

# data[].attributes.body
usuario.comprobarUsuario(); //usuario,contrasena ->(OBJ)
comprobarTipoUsuario(idUsuario);
insertarUsuario("idPartaidea, izena, abizena...");

# data[].attributes.body
Carga las categorias con sus equipos y sus participantes

# data[].attributes.body
-Normal: Muestra su información.
Presidente: Muestra toda la información.
Entrenador: Muestra información de su equipo

El presidente podrá modificar información de la base de datos

# data[].attributes.body
comprueba si el usuario es correcto, y el tipo de usuario que es.
Si no está registrado, inserta