# data[].attributes.headline
Como puedes mandar llamar el código js dando click a una imagen

# data[].attributes.subject
Como puedes mandar llamar el código js dando click a una imagen

# data[].attributes.body
onClick="escena1()"

# data[].attributes.body
consiste en transformar el tipo de una variable u objeto en otro diferente al original con el que fue declarado.

# data[].attributes.body
permite cambiar el contenido de una variable e incluso el tipo de dato de forma automática (o reduciendo pasos).

# data[].attributes.body
1. Comienza el nombre de tu variable siempre con una letra.

2. Los nombres de las variables distinguen entre mayúsculas y minúsculas.

3. Usa nombres descriptivos para nombrar tus variables.

4. El nombre de tu variable no debe coincidir con alguna palabra reservada.

5. Usa el estilo de escritura CamelCase para nombrar tus variables. (si una variable se compone de más de una palabra, la primer letra de la siguiente palabra se debe escribir con mayúscula).

6. Si tu variable almacena un valor constante, escribe su nombre completamente en mayúsculas.

# data[].attributes.body
Variables tipo texto

Variables numéricas

Booleanos

Listas (array, vector, arreglo)

Objetos (tuplas)

Funciones

# data[].attributes.body
en JavaScript se puede declarar de 2 formas

con la palabra "var" que utilizaremos cuando queramos declarar una o varias variables. Como es lógico, se utiliza esa palabra para definir la variable antes de utilizarla.

en versiones modernas, en concreto en Javascript en su versión ES6, existen otros modos de declarar variables:

Declaración let: Esta nueva manera de declarar las variables afecta a su ámbito, ya que son locales al bloque donde se están declarando.

Declaración const: En realidad "const" no declara una variable sino una constante, que no puede variar su valor a lo largo de la ejecución de un programa.