# data[].attributes.body
Folosind tabla inteligentă, elevii pot completa un puzzle digital al scheletului uman. Grupurile vor avea la dispoziție o aplicație sau un material interactiv în care să poziționeze oasele în ordine corectă.

# data[].attributes.body
Fiecare echipă va primi câte o parte a scheletului (de exemplu, craniul, coloana vertebrală, membrele) pe care să o studieze. Vor pregăti o scurtă prezentare (5 minute) utilizând calculatorul și proiectorul.

# data[].attributes.body
Organizați un concurs pe Kahoot! despre oasele din scheletul uman. Realizați întrebări despre funcții, denumiri și localizarea oaselor.

# data[].attributes.body
Proiectați imaginea unui schelet pe tabla inteligentă și cereți elevilor să eticheteze corect oasele, lucrând în echipe. Dacă răspund corect, primesc puncte.

# data[].attributes.body
Elevii vor primi o fișă în care trebuie să urmărească traseul unui os specific (de exemplu, femurul) și cum se conectează la alte oase.

# data[].attributes.headline
Vânătoarea de informații - Enciclopedii digitale

# data[].attributes.subject
Vânătoarea de informații - Enciclopedii digitale

# data[].attributes.body
Folosind calculatorul, echipele vor cerceta diferite informații despre un os atribuit lor. Vor răspunde la întrebări despre funcție, locație și structură.

# data[].attributes.body
Pe proiector, explorați modele 3D ale scheletului uman, cerând elevilor să identifice și să denumească diferite componente.

# data[].attributes.body
Creați un test interactiv unde elevii răspund în echipe, proiectând pe tabla inteligentă întrebări despre oase și funcțiile lor.

# data[].attributes.body
Echipele vor desena și schița o parte a corpului uman, încercând să reprezinte corect oasele și să unifice desenul cu alte echipe, rezultând un schelet complet.

# data[].attributes.body
Proiectați pe tablă imagini cu oase și cereți elevilor să le asocieze corect cu denumirile lor. Pot folosi aplicații de învățare pe calculator.