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제목:한화이글스

충청권을 연고로 1985년 한국 프로 야구(KBO)의 제7구단으로 출범,대전에 홈구장이 있는 야구팀,

2025 시즌 현재 2위,올해 12연승 이란 수식어가

붙은 야구팀 한화 이글스 , 이글스에 팬이기에 한화 이글스에 대해 소개하겠다. 1980년

프로야구 출범했다.KBO 이사회에서 한화그룹의 창단신청 승인이 결정되었고, 대국민 공모를 통한
구단 이름은 ‘빙그레 이글스’로 결정되었다.

1. 1985

1985년 한화그룹이 대전을 연고지로 삼은 제7구단으로 창단 준비 시작팀 명칭 공모 결과 “빙그레이글스”로 결정

2. 1986

03.08대전지역 빙그레이글스 창단식(배성서 초대감독) 진행대전구장 12,000석의 만원 관중 앞에서 MBC청룡을 상대로 치른 역사적인 첫 경기 시작

3. 1987

10.08제2대 김영덕 감독 선임

1. 1990

돌풍의 신생팀20세기 최후의 승자! 한국시리즈 우승
돌풍의 신생팀에서 20세기 최후의 승자가 되기까지

2. 1991

12.11장종훈 타격 4관왕(홈런, 타점, 장타율, 최다안타)송진우는 1990년 구원왕에 이어 1992년 19승과 17세이브로 다승과
구원왕 타이틀 동시 석권

3. 1993

11.01구단 명칭 한화이글스로 변경

4. 1997

05.23정민철 프로통산 9번째 노히트노런 기록 수립

5. 1999

10.291999년 한국시리즈 우승 (롯데전 4승 1패)한국시리즈 MVP 구대성 (1승 3세이브)

1. 2000

레전드의 세대교체한국 프로야구를 상징하던 레전드들과의 아름다운 이별
그리고 혜성처럼 등장한 새로운 레전드

2. 2001

10.31김태균 2001년 신인왕 수상

3. 2002

11.06창단멤버 유승안 수석코치를 제6대 감독으로 선임

4. 2003

05장종훈(프로 통산 첫 번째 1,700안타), 송진우(프로 통산 첫 번째로 22,000이닝 돌파좌완 최초 1,600 탈삼진) 대기록 수립

5. 2004

10.04제7대 김독 김인식 선임

6. 2005

09.15장종훈 은퇴경기 (기아전), 등번호 35번 구단 최초 영구결번 지정

2005년 정규리그를 4위로 마친 뒤 준플레이오프 승리로 플레이오프 진출4년만의 포스트시즌 복귀

7. 2006

08.29송진우 프로 통산 첫 번째 200승 2,800이닝 투구 (기아전)

한국시리즈 준우승

11.02류현진 2006년 신인왕, 시즌 MVP 동시 석권

8. 2009

09.12정민철 은퇴경기(히어로즈전), 등번호 23번은 영구결번으로 지정

09.23송진우 은퇴경기(LG전), 등번호 21번은 영구결번으로 지정

09.24제8대 감독으로 한대화 선임

1. 2010

새로운 도약을 위한 바닥 다지기바닥이 탄탄해야 더 높이 날아오를 수 있는 법
팬과 함께 새로운 이글스로 도약하기 위한 시간들

2. 2011

12.12김태균 입단(연봉 15억), 박찬호 입단(연봉 2,400만원)

3. 2012

10.08제9대 감독으로 김응룡 선임

11.29박찬호 은퇴 발표

12.10류현진의 메이저리그 LA 다저스 입단 확정

12.262군 전용 훈련시설 서산연습장 준공

4. 2014

10.25제10대 감독 김성근 영입

5. 2015

창단 30주년 신규유니폼 4종 출시, 홈 관중 60만 돌파

6. 2017

김태균 86경기 연속 출루 기록 경신,제11대 한용덕 감독 선임

7. 2018

홈경기 역대 최다 관중 73만 기록11년 만의 포스트시즌 진출(정규리그 3위 달성)

8. 2019

김태균 KBO 통산 첫 번째 우타자 최다안타 2,160개 달성 (對 두산, 잠실 9/28)제10대 정민철 단장 선임

제12대 수베로 감독 선임

9. 2023

정우람, KBO 투수 최초 1,000경기 출장

제 13대 최원호 감독 선임

노시환 홈런, 타점 2관왕 / 문동주 신인왕 수상

10. 2024

류현진, 12년만의 국내 복귀

제 14대 김경문 감독 선임

이것이 한화 이글스의 역사다.

현재 이글스는 114전65승3무46패 를 기록 하고 있으며,25시즌 초에 12연승 을 기록했으며 6연승을 하고 있는 중이었다. 현재는 LG 트인스에게 1위 자리를 뺏겼다.

한화 이글스는 팬층이 두꺼운 편이 아니다. 왜냐 1999년 우승 이후 7에서 9위 만 10년 동안, 머물렀기 때문이다.

현재 이글스의 타자 주전과 투수진을 알아보겠다. 투수진은

메이저리그에서 돌아온 에이스, 류현진과 와이스,고속구의 폰세 등이

유명합니다. 타자진은 1번타자 에스테반 플로리얼,2번타자 심우준,3번타자 안치홍,4번타자 노시환,5번타자 채은성,6번타자 김태연,7번타자 최인호,8번타자 최재훈,9번타자 황영묵 로 뛰는 중입니다.(아마)

쫄깃해지는 심장을 느낄수 있게 해주는 야구, 자기의 고향이나 좋아하는 선수가 있는 팀을 응원하며 야구에 입문 하기를 바라며 글을 마치겠습니다. 올해는 제발 우승하자 이글스!

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보이위드우크는 대한민국 대구광역시출신으로 2018년에서 2019년부터 노래를 만들기 시작했으며(그러나 첫 앨범은 2021년) 마스크와 우크렐라로 유명한 2002년생 싱어송라이터이다.

보이위드우크는 대부분의 곡에 오토튠을 쓰지 않고 목소리를 겹치는 방식으로 노래를 만들며 가사는 주로 연인, 친구, 부정적인 상황에 대해 쓰고 Heart, Fuck,Love,Sick, Shit, Lie, Bitch 등의 단어가 많이 들어간다.또한 전체적으로 어두우면서도 신나는 브금에 거의 항상 우쿨렐레 반주가 들어갔었다.

유명한곡으로는 {Toxic,Understand,IDGAF,Long Drives,Sick Of U}등이 있다.

특유의 신비주의 컨셉으로 마스크를 쓰며 활동해왔었지만, 2023년 하반기 쯤부터 오리지널 에피소드 및 뮤비 영상에서 계속해서 마스크를 벗거나 버리는 듯한 시늉을 보이고 인터뷰로 얼굴을 공개할 의향이 있다고 밝히며 얼굴 공개를 하려는 듯한 조짐을 보였다.얼마후.. 2023년 10월 Homesick 뮤비에서 자신의 얼굴을 일부 공개 후 인스타그램을 통해 본명과 함께 얼굴을 완전히 공개하였다. 얼굴 공개의 이유는 또한 처음에는 자신을 보호하고 자신감을 얻기 위해 마스크를 착용하고 활동하였지만 지난 몇 년 동안 마스크가 개인 생활, 창의성, 육체적, 정신적 건강에 악영향을 미치고 있다는 것이다.그래서 자신의 건강을 위해 그리고 진정성 있는 모습을 보여주기 위해서 얼굴 공개를 한것이다.

Melatonin Dreams,Fever Dreams,Lucid Dreams,등의 우크렐라를 이용한 팝음악을 주로만들지만, 얼터너티브록스타일의 Burnout앨범에서는 기존의 스타일을 완전히 버린 모습을 보여주며, 본인의 진짜 이름(한국이름)인 Chandol 을 밝히며 새로운 음악들을 만들 것으로 보인다.또한 Burnout앨범이 boywithuke로써 마지막 활동일 것이라 전했다.

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KBO 리그 두산 베어스 팀 소개

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KBO 리그 두산 베어스 팀 소개

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두산 베어스는 삼성 라이온즈, 롯데 자이언츠와 함께 KBO 리그 원년 창단 구단이자 아직까지도 구단주 기업이 바뀌지 않은 팀들 중하나다.

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면적 순위는 136위. 그러나 유럽 연합 본부가 위치하고 있는, 세계에서 제일 살기 좋은 나라로 꼽히는 나라. 벨기에. 벨기에는 어떻게 그토록 큰 성공을 거두어냈을까. 벨기에에 대해 자세히 알아보자.

벨기에는 유럽의 서북부에 위치하고 있다. 수도는 브뤼셀, 입헌군주제 국가이다. 흔히 네덜란드,벨기에,룩셈부르크를 함께 아울러 부르는 말인 베네룩스로 널리 알려져 있다. 중세 시절 벨기에는 여러 왕국들에 편입되었다가 1790년 벨기에 합중국이 세워지며 현대 벨기에의 시초가 된다.그들은 현대에 들어서 2차 세계대전 후 전쟁에 더이상 휘말리는 일을 피하기 위한 방편으로 영구중립을 포기하면서 나토에 가입하고 적극적으로 국제기구를 유치 및 참여한다. 현재 제조업 중심의 서비스업과 첨단산업 등을 통해 고소득 국가의 지위를 유지하고 있다.

그들의 언어는 매우 특이한 편이다. 아이러니하게도 그들은 벨기에어가 아닌 프랑스어, 네덜란드어, 독일어를 사용하는 사람들이 고루 분포되어 있다. 벨기에는 언어전쟁을 통해 공용어 사용 국가가 되었다.

벨기에의 대표도시로는 브뤼셀, 브뤼헤, 앤트워프 등이 있다. 브뤼셀은 벨기에의 수도로 그랑플라스, 아토미움, 오줌싸개 동상 등이 있다. 브뤼헤는 마르크트 광장으로 유명한 도시이다. 마지막으로 앤트워프는앤트워프 대성당 등이 주요 명소이며, 세계 최대 규모의 다이아몬드 거래 및 산업 단지로 이름을 널린 도시이다.

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그리스령 식민지 알렉산드리아에서 출생한 것으로 추정된다. 그의 혈통이 그리스계인지 이집트계인지는 알려지지 않았다.

기하학에는 왕도가 없다라는 말을 남긴 사람으로 유명하다. 이 시절의 기하학은 오늘날의 수학과 같은 말로 사용되었으므로'수학에는 왕도가 없다'라는 말과도 같다. 사연은 다음과 같다.

프롤레마이오스1세는 뛰어난 수학자인 에우클레이데스에게 기하학을 배우고 있었는데, 왕은 기하학이 너무 어려워 그에게 물었다. "기하학을 쉽게 배울 수 있는 방법이 없겠소?" 그러자 에우클레이데스는 "왕이시여. 길에는 왕께서 다니시도록 만들어 놓은 왕도[3]가 있지만, 기하학에는 왕도가 없습니다."라고 대답했다. 이 격언은 워낙 오래된 말이라서, 출처를 정확하게 밝히는 것은 사실상 불가능하다고 한다. 그러나 대부분의 학자는 에우클레이데스 본인이 당시 이집트의 왕이었던 프톨레마이오스에게 말했던 것으로 여기고 있다. 메나이크모스 또

아리스토텔레스가 알렉산드로스3세에게 했다고도 한다.

또 다른 제자 한 명도 "이렇게 딱딱한 정리들을 배워서 무엇을 얻을 수 있습니까?"라고 질문한 적이 있는데, 노예 한 명을 불러서 이렇게 말했다고 한다. "저자에게 동전 한 닢을 던져 주어라. 저놈은 자신이 배운 것으로부터 반드시 본전을 찾으려는 놈이다."

주요한 업적은 기하학계에서 가장 유명한 저서인 《원론》(Στοιχεῖα, Elements of Geometry)을 남긴 점이다. 그 외에도 반사광학(Catoptrics)과 카논의 구분(Sectio canonis) 등의 단편적으로 남아있는 논고들이 있다. 알렉산드리아에서 기원전 265년경 사망한 것으로 추정된다.

아테네학당에서 오른쪽 아래에 컴퍼스를 들고 있는 이가 바로 에우클레이데스다.

호페르 에데이 데익사이(ὅπερ ἔδει δεῖξαι / hóper édei deîxai, '이것이 보여야 할 것')라는 용어를 즐겨 사용했다고 하는데[4], 이것을 라틴어로 번역하면 Quod Erat Demonstrandum가 된다.

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제목:이상혁(faker)에 역사ww오랜 고전파 시절 부터

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제목:이상혁(faker)에 역사ww오랜 고전파 시절 부터

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이상혁은 오래 전 그는 기초 생활 수급자이었고 가족도 할머니 아버지 남동생 뿐 이었지만 버스 탈 돈으로 pc방을 가며 프로의 꿈을 잃지 않았다. 그리고 롤 초창기일때 그의 이름은 고전파 그 시절 그는 압도적 실력으로 많은 이들의 주목을 샀다. 거의 롤하는 사람이면 다 알 정도로

그의 실력을 눈 여겨 본 김가람는 그를 어떠한 테스트 없이 바로 이상혁를 들여 온다.

그리고 skt t1은 2013년 첫 우승을 얻었다. 그리고 오늘 날 많은 우승을 차지 하였다.

이상혁님에 대해 느낀점은 어릴적 불우한 환경에서도 나온 긍정적인 마음과 겸손함 그리고 인성이다

(밈)페이커의 밈은 기습숭배 밈과 젠장 또 대상혁이야 등이 있다

업적=이상혁은 롤드컵 4회 우승이라는 유일한 업적을 가지고 있다 롤드컵 우승 5회: 2013, 2015, 2016, 2023, 2024(롤드컵은 롤 중 가장 큰 대회이다)

LCK 우승 10회 이상

MSI 우승 2회 (2016, 2017), 준우승 1회 (2025)

국제 대회 최다 우승, 최다 결승 진출

전설의 전당 Hall of Legends 1호 헌액자

LCK 1,000경기 이상 출전, 3,000킬 이상 기록

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제가 요즘 자주 듣고 있는 음악은 back number라는 일본의 3인조 밴드의 Suiheisen(수평선)입니다.

일본에서는 매년 여름 즈음에 개최되는 인터하이라는 전국고교체육대회가 있습니다. 수많은 체육계 학생들이 우승을 위해 도전하는 자리이고, 여기서 이긴다는 것은 전국재패라고 해도 무방하죠. 하지만 코로나 19로 1963년부터 개최가 되오던 이 대회가 역사상 처음으로 중지되자 고교 시절의 마지막 경기를 뺏기게 된 일본의 고등학교 3학년 학생들은 낙담하게 됩니다. 여기서 이 밴드는 인터하이 운영을 담당하던 학생들로부터 선수들을 위로하고 싶은데 어떻게든 협조해줄 수 없냐는 편지를 받죠. 이를 계기로 탄생한 곡이 '수평선'입니다.

제가 이 곡을 알게된 것은 가사 때문이었습니다. 저는 back number가 '옳음을 또 다른 옳음으로 인해 잃어버리는 슬픔도 마주하게 되겠지만'이라는 가사는 코로나 때문에 어쩔 수 없이 대회가 중지된다는 것을 알고 있으면서도 갖게 되는 분함과 슬픔을 너무 잘 담아낸 것 같다는 생각이 들었습니다. 또, 이 노래 중에는 '수평선이 빛나는 아침에 당신에 희망이 무너져 내려서 바람에 날리는 파편에 누군가는 아름답다고 중얼거리고 있어, 슬픈 목소리로 노래하면서 어느덧 바다로 흘러들어가 빛나고 당신을 그걸 보게 되겠죠'라는 말이 있습니다. 이는 언젠간 자신의 슬픔과 좌절이 다른 곳으로 흘러가게 될 것이고, 지금은 힘들어도 나중의 자신은 하나의 추억으로 보게 되지 않을까라는 의미를 담고 있습니다.

노래와 함께 유튜브에는 이러한 글이 올라왔습니다. "해 온 것을 발휘할 장소를 잃는 것은, "어쩔 수 없으니까"라든가, "슬픈 것은 자신만이 아니니까", 등의 말로 도저히 납득할 수 있는 것이 아닙니다. 선수들과 운영 학생회를 향해, 뭔가 할 수 있는 게 없을지 상담을 받았을 때, 오랜 시간 우리들 마음에 있던 찝찝함의 정체와, 앞으로 무엇을 해야 할지 알 듯한 기분이 들었습니다. 선인으로서인지 어른으로서인지 촌스러운 대사를 찾게 되는데, 저희는 밴드맨이기 때문에 위로도 격려도 아닌 음악을 여기다 놔두겠습니다."

저는 스포츠를 해보고 싶다고 생각해본 적도, 진심으로 해본 적도 없어, 이런 경기에 열심히 임하는 이들을 보면 노력이 감탄스럽고 본받고 싶다고 생각하면서도 저와는 별개라 생각해왔습니다. 하지만 밴드 멤버 중 한 명인 시미즈 이요리가 올린 이 글은 선수들뿐만이 아닌 모든 학생들에게 고통을 언젠가는 담담하게 여기게 될 수 있을 거라고 말해주는 느낌이라 제게도 의미가 깊었던 것 같습니다.

오늘은 제가 요즘 자주 듣는 곡인 back number의 Suiheisen(수평선)을 소개해봤습니다. 감사합니다.

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초밥의 역사 상세 설명:

초기의 초밥 (나레즈시):

초밥의 기원은 동남아시아의 더운 날씨로 인해 생선을 장기간 보존하기 위해 생선과 밥을 함께 발효시켜 보관하는 방식에서 유래했습니다. 이 방식은 중국을 거쳐 일본으로 전해졌으며, '나레즈시'라고 불렸습니다.

발효 방식의 변화:

나레즈시는 시간이 지나면서 발효 과정에서 식초를 사용하게 되었고, 밥과 생선을 함께 숙성시키는 방식으로 발전했습니다.

니기리즈시의 등장:

에도 시대(1824년경)에 이르러 하나야 요헤이가 오늘날의 니기리즈시를 창안했습니다. 그는 손으로 밥을 쥐어 모양을 만들고 그 위에 생선을 얹는 방식으로 초밥을 만들었습니다.

서민 음식으로의 발전:

니기리즈시는 처음에는 고급 음식이었지만, 점차 여러 생선 조각들을 밥 위에 얹어 먹는 방식으로 서민 음식으로 자리 잡았습니다.

현대 초밥:

현재는 다양한 종류의 초밥이 존재하며, 연어초밥처럼 양식 기술의 발달과 함께 새롭게 등장한 초밥도 있습니다.

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로스쿨, 법과 정의를 이야기하다

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로스쿨, 법과 정의를 이야기하다

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나는 평소에 드라마를 정말 좋아한다. 드라마는 나에게 단순한 오락이 아니라, 다른 사람의 삶을 잠시 빌려 살아보는 경험 같은 것이다. 그래서 시간이 날 때마다 여러 작품을 챙겨보곤 하는데, 그 과정에서 자연스럽게 알게 된 드라마가 바로 〈로스쿨〉이다. 처음에는 단순히 새로운 작품이라는 이유로 보게 되었지만, 결국 이 드라마는 나에게 잊히지 않을 강렬한 여운을 남겼다.

〈로스쿨〉을 좋아하는 이유는 크게 두 가지다.
첫째, 구성력이다. 모든 장면이 치밀하게 연결되어 있어 한 순간도 긴장을 놓을 수 없었다. 사소한 대사와 장면이 결국 큰 의미를 가지며 사건을 풀어가는 단서가 되는 걸 보면서, 정말 잘 짜여진 이야기라는 생각이 들었다.
둘째, 풍부한 스토리 라인이다. 매화 매화를 볼때마다 정말 단순히 로스쿨 학생들의 공부와 법정 이야기로 끝나지 않고, 인물들 하나하나가 가지고 있는 과거와 신념, 그리고 갈등이 얽혀 있어서 인간적인 면모까지 느낄 수 있었다. 덕분에 단순한 법정 드라마가 아니라 사람과 정의에 관한 이야기로 다가왔다.

수많은 드라마 중에서 내가 굳이 〈로스쿨〉을 선택한 이유는 나의 관심사와 맞닿아 있었기 때문이다. 나는 원래 변호사라는 직업에 관심이 있었다. 법이 단순히 규칙이 아니라 사람의 삶을 지켜주는 장치라는 생각을 가지고 있었는데, 이 드라마는 그런 내 생각을 더욱 확고하게 만들어 주었다. 또, 최근 드라마들의 결말이 아쉽게 끝나는 경우가 많은데, 〈로스쿨〉은 달랐다. 모든 떡밥을 회수하면서도 완벽한 엔딩을 보여줬다. 마지막 회를 다 보고 나서 ‘아, 이건 진짜 갓드라마다’라는 말이 절로 나왔다.

주요 등장인물 소개

〈로스쿨〉이 매력적인 또 하나의 이유는 바로 입체적인 등장인물들이다.

양종훈 교수는 냉철하고 까칠하지만, 누구보다 정의를 중요시하는 교수다. 그가 던지는 말 한마디는 늘 무겁게 다가온다. “법은 최소한의 도덕이다”라는 대사는 이 드라마의 핵심을 보여준다.

김은숙 교수는 따뜻하면서도 날카로운 시각을 가진 인물이다. 학생들에게는 든든한 조언자가 되어 준다.

한준휘는 로스쿨의 모범생으로 불리며 정의감이 강하다. 사건의 진실을 밝히는 데 중요한 역할을 한다.

강솔A는 어려운 가정 형편 속에서도 꿋꿋하게 공부하는 학생으로, 누구보다 성실하다. 그녀의 이야기는 법조인이 되는 길이 얼마나 치열한지를 잘 보여준다.

강솔B는 같은 이름이지만 전혀 다른 배경을 가진 학생이다. 부유한 집안에서 자랐지만, 그만의 고민과 갈등을 안고 있다.

서지호는 명문가 출신으로 냉철하고 계산적인 성격을 지닌 학생이다. 때때로 그의 선택은 긴장감을 극대화시킨다.

전예슬 또한 로스쿨 학생으로, 데이트폭력이라는 개인적 아픔을 겪으면서 법의 의미를 새롭게 깨닫는다.

이렇듯 교수와 학생들은 단순히 수업을 듣고 가르치는 관계를 넘어, 서로 얽히고 부딪히며 성장한다. 각자의 사연이 드라마에 깊이를 더했고, 나는 이 인물들을 보면서 ‘법을 배우는 것은 곧 삶을 배우는 것’이라는 생각까지 하게 되었다.

〈로스쿨〉의 줄거리를 간단히 말하자면 이렇다. 한국 최고의 명문 로스쿨을 배경으로, 어느 날 한 교수가 의문의 죽음을 맞이한다. 그 사건을 계기로 교수와 학생들이 사건에 얽히게 되고, 진실을 밝히는 과정에서 서로의 비밀과 상처가 드러난다. 단순한 범죄 해결을 넘어서, 등장인물들은 ‘정의란 무엇인가’, ‘법은 왜 존재하는가’라는 질문과 마주하게 된다.

나는 이 드라마를 보면서 단순히 재미를 느낀 게 아니라, 내 꿈에 대해 다시 생각해 볼 수 있었다. 법이라는 것이 얼마나 복잡한 동시에 인간적일 수 있는지를 느꼈고, 또 정의라는 개념이 단순히 교과서 속 단어가 아니라 사람의 삶을 지켜내는 울타리라는 사실도 깨달았다. 〈로스쿨〉은 내게 단순한 드라마가 아니라, ‘꿈을 향해 한 걸음 더 나아가게 만든 계기’였다.

정리하자면, 〈로스쿨〉은 긴장감 있는 전개와 완벽한 결말, 그리고 가슴 깊이 남는 메시지를 모두 담아낸 드라마다. 나에게는 그저 오락이 아닌, 삶과 가치관을 돌아보게 해 준 특별한 작품이었다. 그래서 나는 자신 있게 이 드라마를 추천한다.

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킨볼

킨볼은 직경 약 1.2미터에 달하는 크고 가벼운 공을 사용하여 즐기는 독특한 스포츠로, 한 경기에서 세 팀이 동시에 참여한다는 점에서 매우 특별한 경기 방식을 자랑합니다. 각 팀은 4명으로 구성되며, 이들은 서로 협력하고 빠른 순발력을 발휘해야 경기를 성공적으로 이끌어 갈 수 있습니다. 킨볼은 몸을 많이 움직이면서도 남녀노소 누구나 쉽게 배우고 함께 즐길 수 있는 스포츠로, 신체 활동과 사회성 발달에 큰 도움을 줍니다.

킨볼의 기원은 1980년대 캐나다로 거슬러 올라갑니다. 당시 스포츠 지도자들은 기존의 경쟁 위주 운동에서 벗어나 모두가 함께 즐기고 협동심을 키울 수 있는 새로운 스포츠를 창안하고자 했습니다. 그 결과, 기존의 2팀 경기 방식과 달리 한 코트에서 3팀이 동시에 경쟁하는 혁신적인 방식을 도입한 킨볼이 탄생했습니다. 이러한 독특한 경기 구성은 경기의 재미를 한층 높이고, 경기 중 발생하는 다양한 상황에 대처하는 역동적인 플레이를 가능하게 합니다. 킨볼은 이후 캐나다를 비롯한 여러 나라로 빠르게 확산되었으며, 청소년과 성인 모두에게 사랑받는 스포츠로 자리 잡았습니다.

경기는 주로 실내 체육관에서 진행되며, 세 팀은 각각 블랙, 그레이, 핑크라는 이름의 팀으로 나뉘어 코트 위에 섭니다. 공은 매우 크지만 가벼워서 누구나 쉽게 다룰 수 있으며, 공을 받는 팀은 공이 땅에 닿기 전에 반드시 잡아야 하는 규칙이 있습니다. 공을 던지는 팀은 상대 팀 이름을 외치며 공을 던져야 하며, 이를 받지 못하는 팀은 점수를 잃게 됩니다. 이처럼 경기에서는 팀원 간의 원활한 소통과 빠른 판단력이 무엇보다 중요하며, 협동을 통해 각 상황에 맞는 전략을 세우는 것이 승리의 핵심입니다.

킨볼은 신체의 여러 부위를 골고루 사용하게 하여 전신 운동에 매우 효과적입니다. 달리고, 뛰고, 공을 잡고 던지는 과정에서 자연스럽게 심폐지구력과 근력, 유연성 등이 발달하게 됩니다. 또한, 킨볼은 단순한 운동 능력 향상에 그치지 않고, 팀 스포츠 특유의 협동심과 책임감을 기를 수 있는 기회를 제공합니다. 규칙도 비교적 간단해 초보자도 금방 익힐 수 있으며, 남녀노소 누구나 쉽게 참여할 수 있기 때문에 학교 체육 수업이나 지역 커뮤니티 활동에서 매우 적합한 스포츠로 평가받고 있습니다.

특히 킨볼은 청소년들의 신체 건강뿐 아니라 사회성 발달에도 큰 도움을 줍니다. 친구들과 협력하여 경기를 진행하는 과정에서 서로를 배려하고 존중하는 태도가 자연스럽게 형성되며, 팀워크와 커뮤니케이션 능력이 함께 성장합니다. 또한 운동에 익숙하지 않은 사람들도 큰 공을 사용하기 때문에 부담 없이 참여할 수 있어, 모두가 함께 즐기고 건강을 증진할 수 있다는 점에서 매우 긍정적인 평가를 받고 있습니다. 앞으로도 킨볼이 학교 체육 시간뿐만 아니라 방과 후 활동, 지역 사회 스포츠 행사 등 다양한 분야에서 더욱 널리 보급되어 많은 사람들이 건강하고 즐거운 생활을 할 수 있기를 기대합니다.

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자전거는 오늘날 많은 사람들이 이용하는 친환경적인 교통수단이자 운동기구입니다. 그 기원은 약 200년 전으로 거슬러 올라갑니다. 자전거는 시대에 따라 다양한 형태와 기술을 거쳐 발전해 왔습니다.자전거의 최초 형태는 1817년 독일의 카를 폰 드라이스에 의해 발명된 드라이지네(Draisine)입니다. 이 탈것은 바퀴가 두 개인 구조였지만 페달이 없었고, 사람이 발로 땅을 밀며 전진하는 방식이었습니다. ‘러닝 머신’이라고도 불린 이 기계는 오늘날 자전거의 기초를 마련했습니다.1860년대 프랑스에서는 피에르 미쇼(Pierre Michaux)와 그의 아들이 앞바퀴에 페달을 달아 벨로시페드(Velocipede)라는 새로운 형태의 자전거를 만들었습니다. 그러나 바퀴가 금속으로 되어 있어 울퉁불퉁한 도로에서 탈 경우 충격이 그대로 전달되어 ‘본 셰이커(Bone-shaker)’라는 별명을 얻기도 했습니다.이후 영국에서는 앞바퀴가 매우 크고 뒷바퀴가 작은 페니 파딩(Penny-farthing)이라는 자전거가 유행했습니다. 큰 앞바퀴 덕분에 속도는 빨랐지만, 균형 잡기가 어렵고 넘어지면 큰 부상을 입을 수 있어 위험했습니다.1885년, 영국의 존 켐프 스타리(John Kemp Starley)는 지금 우리가 알고 있는 자전거와 유사한 형태인 세이프티 바이시클(Safety Bicycle)을 개발했습니다. 이 자전거는 체인 구동 방식, 양쪽 크기가 같은 바퀴, 프레임 중앙에 페달이 있는 구조로 현재 자전거의 기본 형태가 되었습니다.20세기 들어 자전거는 빠르게 발전했습니다. 공기 타이어, 기어 변속 장치, 경량 알루미늄 또는 탄소섬유 , 카본 포크등 프레임 이 도입되었고, 속도와 안전성, 편리성이 크게 향상되었습니다. 오늘날에는 산악용(MTB), Fixed Gear 자전거,도로용(로드바이크), 하이브리드 자전거, 전기자전거 등 용도에 따라 다양한 자전거가 존재합니다.또한 최근에는 GPS, 스마트폰 연동, 전동 모터 등 스마트 기술이 접목되며, 자전거는 단순한 탈것을 넘어 스마트한 교통수단으로 진화하고 있습니다.

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"피구"는 공을 이용해 상대편 선수를 맞혀 아웃시키는 구기 운동으로, 어린이부터 성인까지 누구나 즐길 수 있는 인기 있는 게임입니다. 한국을 비롯해 전 세계 여러 나라에서 널리 알려져 있으며, 영어로는 Dodgeball(닷지볼) 이라고 불립니다.

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<하이큐!!>가 성장할수 있었던 이유

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<하이큐!!>가 성장할수 있었던 이유

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<하이큐!!>는 일본의 만화가인 후루다테 하루이치가 그린 배구 만화로, 고등학교 배구를 중심으로 한 성장 만화이다.줄거리를 짧게 요약하면,짧은 신장에도 불구하고 배구에 대한 뜨거운 열정을 지닌 히나타 쇼요가, 천재 세터 카게야마 토비오와 팀을 이룬 뒤, 명문 고교 카라스노에서 전국 무대를 향해 성장해 나가는 이야기이다.나는 이러한 작품 하이큐를 어렸을때 만화책으로 처음 접하게 되었고,현재 하이큐는 원작 연재가 종료되고 애니메이션으로 제작되어 새로운 모습을 보여왔ㄷ4ㅏ.이러한 하이큐는 많은 사람들이 좋아하고 있는 만화이다.

그 이유중 첫번째,작가의 현실적인 만화 전개이다.후루다테 작가는 하이큐를 연재하기전에 고등학교에서 실제 배구부를 했었고,그런 경험을 바탕으로 주인공들의 성장과정,현실적인 실패와 어두운면이 잘 드러나서 읽는 독자들의 몰입감을 높일수있었다.만화의 내용이 아니더라도 현실적인 인체 드로잉,배구할때 선수가 하는 생각등을 자세히 묘사하였다.

두번째,다양한 설정이다.하이큐의 캐릭터들은 각자의 개성과 성격,인물관계등이 뚜려ㅆ하게 나타나 있는데,등장인물 카게야마의 가족 서사,주인공 히나타가 유학에서의 슬픔을 독자에게 전하기도 했다.또 학교마다 다른 설정,다른 학교의 지역 특성 등등이 잘 나타나는면이 인상깊다.

세번째,애니메이션이다.<하이큐!!>는 만화책을 원작으로 시작한 작품으로 2014년에 애니메이션으로 제작되어 세상에 공개되었다,만화책에서의 그림체와 몰입감이 그래도 전해졌고,머리에 박히는 오프닝OST는 하이큐의 인기를 배로 증가시켰다.'프로덕션'이라는 애니메이션 회사에서 제작했으며,애니메이션에서 배구의 입체감과 공의 움직임을 잘 묘사했다.또한 많은 극장판으로 호평을 받았고,최근 하이큐의 애니메이션이 다시 제작 확정이 되면서 새로운 에피소드를 곧 볼수 있을것이다.

이렇게 나의 인생 만화 <하이큐!!>가 유명한 만화가 되기까지 어떤 과정이 있었는지 살펴볼수있었다.

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한국어는 정말 어려운 언어일까?

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한국어는 정말 어려운 언어일까?

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우리는 매일 한국어를 사용하며 살아간다. 하지만 외국인의 입장에서 보면, 한국어는 세계에서 가장 배우기 어려운 언어 중 하나로 꼽힌다. 평균적으로 외국인이 한국어를 유창하게 말하기까지 2~3년이 걸린다. 그렇다면 한국어가 왜 어렵다고 평가받는 것일까?

첫째, 한국어의 문법은 구조가 유연하다.

기본적으로 ‘주어-목적어-동사’ 순서지만, 실제로는 어순이 바뀌어도 뜻이 전달된다. 예를 들어 “나는 밥을 먹었다”와 “밥을 나는 먹었다”는 의미가 비슷하다. 이런 자유로운 어순은 외국인에게 혼란을 준다.

둘째, 존댓말과 높임말이 복잡하다.
한국어는 말하는 사람과 듣는 사람의 관계에 따라 단어와 문장 끝이 달라진다. 예를 들어 ‘먹었다’는 윗사람에게 ‘드셨다’로 바뀐다. 이처럼 상황에 따라 언어 형태가 달라지는 점은 외국인에게 익숙하지 않다.

셋째, 발음과 받침이 어렵다.
한국어에는 다양한 받침이 있고, 발음도 달라지는 경우가 많다.
예를 들어 ‘같이’는 ‘가치’처럼 들리고, ‘먹는다’는 ‘멍는다’처럼 들릴 수 있다. 이런 발음 변화는 한국어를 배우는 사람들에게 큰 어려움이다.

하지만 한국어에는 쉬운 점도 있다.
그 중 하나는 한글이라는 문자 체계다. 한글은 자음과 모음의 규칙이 명확하고, 발음과 표기가 거의 일치한다. 외국인도 짧은 시간 안에 한글을 읽고 쓸 수 있다. 세계 여러 언어 전문가들은 한글을 “과학적이고 체계적인 문자”라고 평가한다. 이처럼 한국어는 문자(한글)는 배우기 쉽지만, 언어로서의 구조는 어렵다.
우리가 매일 쓰는 언어지만, 세계인의 입장에서는 매우 복잡하고 독특한 언어다. 그래서 우리는 한국어를 단순한 모국어가 아니라, 세계적으로도 특별한 언어라는 자부심을 가져도 좋을것이다.

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환경 지키기 10413송연우

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환경 지키기 10413송연우

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우리의 '지금'은 인간 활동으로 인해 대기, 물, 토양 오염과 생태계 파괴 등을 포함하여 자연 환경이 파괴되었다.

환경파괴의 대표적인 이유는 '지구온난화'인데 지구온난화는 대기 중에 이산화탄소, 메탄, 수증기 등의 농도가 높아지면서 온실효과(Green House Effect)에 의해 지구의 온도가 서서히 상승하는 것을 말합니다. 지구온난화는 해수면 상승, 극심한 기상 이변, 생태계 변화, 식량 생산 감소등을 초래한다.

해결방안에는 개인의 노력과 정부의 노력이 있는데, 개인의 노력에는 에너지 절약, 대중교통 이용, 일회용품 줄이기, 분리배출 등이 있다. 또한, 정부의 노력에는 재생에너지 전환, 탄소 포집 기술 개발, 삼림 보호 및 복원 등의 정책을 추진해야한다.

환경을 지키지 않으면 우리의 '지금'을 지킬 수 없을 것이다. '지금'을 지키기에는 늦지 않았다. 지금 당장 시작한다면 우리의 '지금'을 지킬 수 있을 것이다.

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자동차의 역사는 1769년 프랑스의 니콜라 조제프 퀴뇨가 증기 기관 자동차를 발명하면서 시작되었다. 이후 1886년 독일의 칼 벤츠가 가솔린 자동차를 개발하면서 본격적인 자동차 시대가 열렸고, 1908년 미국의 헨리 포드는 컨베이어 벨트를 이용한 대량 생산 체계를 도입해 모델 T를 출시하며 자동차의 대중화를 이끌었다. 1960년대에는 일본과 유럽의 자동차 기업들이 급성장하여 세계 시장에서 미국과 경쟁하게 되었고, 1970년대 석유 파동을 계기로 연비 효율과 환경 문제에 대한 관심이 높아지면서 소형차와 친환경 기술의 개발이 활발해졌다. 1990년대에는 전자 제어 기술이 도입되며 안전성과 편의성이 크게 향상되었고, 2000년대 들어 하이브리드차와 전기차 등 친환경 차량이 본격적으로 개발되고 보급되기 시작했다. 최근에는 인공지능, 자율주행, 커넥티드 기술이 접목되면서 자동차 산업은 단순한 이동 수단을 넘어 스마트 모빌리티 시대로 접어들고 있으며, 전기차 시장의 급성장과 함께 기존 내연기관 중심의 산업 구조도 큰 변화를 겪고 있다.

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드럼은 타악기의 대표격인 악기입니다. 주로 재즈, 락, 팝, 펑크 등의 장르에서 많이 사용되는 악기입니다. 드럼의 역사를 살펴보자면 먼저 타악기는 기원전 수천년전에 동물의 가죽을 나무통에 씌운 상태로 세상에 나왔습니다. 중세 유럽 국가에서 스네어드럼과 베이스드럼이 군대에서 명령은 전달하는 용도로 사용되었습니다. 이때 스위스 군대에서 스네어 연주가 기술적으로 발전하면서 현재 드럼 테크닉의 기초가 되었습니다. 사람들이 가장 흔히 아는 드럼 세트(하이햇,심벌,라이드,스네어,탐3개,베이스)는 1900년대에 처음 등장하여 재즈와 블루스 장르에 사용되었습니다. 1930~1950년대에 드러머들이 브러쉬와 스틱을 같이 사용하기 시작했고, 하이햇이 발전하여 리듬의 폭이 늘었습니다. 그 이후로 1960~80년대에는 록,펑크,메탈 장르에서 음악의 중심 리듬을 형성는 용도로 사용되며 탐탐, 이중베이스, 스플래쉬 심벌등이 나왔습니다. 1990~현재에는 전자드럼과 샘플러 기술이 등장하여 힙함,EDM,k-pop등 다양한 장르로 확장되었고 드러머가 미디, 루프, 패드를 다루기 시작하는 하이브리드 드러밍까지 발달하였습니다.

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올데이프로젝트는 3대 기업 YG의 대표 작곡가 테디가 만든 그룹이며 6월 23일에 데뷔를 했다.

올데이프로젝트는 데뷔를 하자마자 화제가 되었는데 데뷔 4일만에 멜론차트 1위를 하고 10일만에 음악방송 1위를 해 괴물신인의 타이틀을 갖게 되었다. 올데이프로젝트는 데뷔 전부터 많은 관심을 갖게 됬는데 멤버들의 영향도 있었다. 먼저 그룹의 맏언니인 애니는 2002년생 이며 신세계의 회장의 장녀이다. 데뷔전에는 이미 부자인데 왜 아이돌 하냐 등 부정적인 영향이 있었는데 데뷔를 한후 좋은 영향을 많이 받는다. 그녀는 진정한 재벌 아이돌 이라는 타이틀을 갖게되었다.

타잔은 애니와 같이 2002년생 이며 현대무용계 에서 매우 유명하며 모델 활동도 한 업적이 있다. 그는 현재 나락간 전 뉴진스 즉 엔제이지의 슈퍼내추럴의 뮤비에 남주로 나오기도 했다. 데뷔하기전 사람들은 타잔은 너무 차가울것 같다 이런 반응이 많았는데 올데이프로젝트의 자컨에서 타잔의 모습을 보고 생각보다 밝고 반전이였다 라는 방응도 있었다. 베일리는 2004년생 이며, 무용계에서 유명한데 아이돌 유명한 노래의 안무를 많이 만들기도 했다. 대표적으로 레드벨벳의 싸이코가 있다. 대중들은 어떻게 많은 업적을 달성했어도 아직 21살이냐는 반응도 있다. 우찬은 2005년생 이며 데뷔전 쇼미더머니의 최연소 참가자에 최연소 본선 진출자이고 상대방의 괜찮아 우찬아 울어도 돼 어처피 산타는 없거든 이라는 가사로 유명해지기도 했다. 그 당시 우찬의 나이는 만 12세 였다. 영서는 우찬과 같은 2005년생 이며, 알 유 넥스트라는 서바이벌 프로그램에서 최종 아일릿 데뷔조에 들었는데 개인 사정으로 탈퇴를 해 가장 기대되는 연습생중 한명이였는데 결국 더블랙레이블에 입사를 해 올데이프로젝트로 데뷔하게 된다. 대중들은 자신이 원하는 이미지의 아이돌에 데뷔하게 된것을 다행이라고 생각하는 등 긍정적인 반응이 보였다. 이 다섯이 모여 데뷔를 해 에스파를 이긴 FAMOUS 라는 노래가 탄생했다. 앞으로 좋은 노래와 좋은 실력으로 나락없는 아이돌이 됬으면 좋겠다.

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피아노

피아노는 우리나라의 건반악기이다.

나는 7살때 피아노를 처음으로 접하게 되었다.

피아노에 관심을 가진 계기는 어렸을때 마트에서

피아노를 우연히 발견해서 한번 쳐 보았는데

소리가 너무 좋아서 피아노에 관심이 더 생겼다.

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돼지는 역사,경제,과학등 다양한 분야에서 깊은 영향을 끼쳐온 동물입니다.이 글에서 돼지의 역사,경제,등을 알아보겠습니다

돼지의 역사는 아주 오래되었습니다. 약 9,000년 전쯤, 사람들은 야생 멧돼지를 길들이기 시작했습니다. 멧돼지는 돼지의 조상입니다. 사람들은 돼지를 길들여 가축으로 키우면서 고기와 가죽을 얻기 시작했습니다.처음에는 아시아와 유럽에서 주로 돼지가 길들여졌습니다. 이후 돼지는 사람들과 함께 여러 대륙으로 퍼져 나갔습니다. 돼지는 쉽게 적응하고 잘 자라서 농업과 식생활에 중요한 역할을 하게 되었습니다.

지금의 돼지는 이 오랜 역사를 거쳐 다양한 품종으로 발전했습니다. 돼지는 전 세계에서 사랑받는 가축입니다.

돼지는 전 세계에서 중요한 경제 동물입니다. 돼지는 고기를 얻기 위한 가축으로 키워지는데, 돼지고기는 많은 나라에서 가장 인기 있는 육류 중 하나입니다. 돼지 한 마리에서 고기뿐만 아니라 가죽, 털, 그리고 여러 부속품들도 경제적으로 가치가 있습니다.특히 돼지는 빠르게 자라고 번식력이 좋아서 생산비용이 비교적 낮습니다. 그래서 돼지 사육은 농가 소득에 큰 도움이 됩니다. 돼지고기는 음식 산업뿐 아니라 가공품, 식품 첨가물, 의약품 원료 등 다양한 분야에서 쓰입니다.돼지 산업은 식량 공급뿐만 아니라 일자리 창출과 지역 경제 활성화에도 중요한 역할을 합니다.사람들의 생활과 산업에 큰 영향을 주는 동물입니다.

돼지는 과학 연구에서 아주 중요한 동물입니다. 돼지는 사람과 몸 구조가 비슷한 점이 많아서 의학과 생명과학에서 많이 사용됩니다. 예를 들어, 돼지의 심장, 피부, 소화 기관 등이 사람과 비슷해서 인체 연구에 도움이 됩니다.

또한, 돼지는 유전학 연구에서도 중요한 역할을 합니다. 돼지의 유전자를 연구하면 질병 치료법이나 농업 기술을 발전시키는 데 도움이 됩니다. 돼지는 빠르게 자라고 번식도 잘해서 실험용 동물로도 적합합니다.

최근에는 돼지의 장기를 사람에게 이식하는 ‘장기 이식 연구’도 활발하게 진행되고 있습니다. 돼지 장기가 사람에게 잘 맞도록 유전자를 조작하는 연구가 이루어지고 있습니다.

이처럼 돼지는 오랜 역사와 함께 깊은 관계를 맺어 왔고, 경제적으로도 중요한 역할을 하며, 과학 분야에서도 큰 가치를 지닌 특별한 동물입니다. 앞으로도 돼지는 우리 삶과 산업, 그리고 과학 발전에 없어서는 안 될 소중한 존재로 계속 함께할 것입니다.

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아이유가 성공하기까지의 노력과 성공할수있었던 이유 

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아이유가 성공하기까지의 노력과 성공할수있었던 이유 

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아이유는 어린시절부터 노래를 좋아했고,음악과 무대에 대한 꿈을 키웠다. 중학생때부터 여러기획사의 오디션을 봤지만 쉽지않았고 그렇게 많이 떨어져도 포기하지않고 노력해 긴 연습생 생활을 보냈다.

아이유는 어릴때부터 여러 기획사에서 엄격한 트레이닝을 받았고, 춤 무대매너 등 다방면에서 꾸준히 실력을 쌓았다. 그렇게 노력했지만 집안 환경때문인지 성공하는길은 쉽지않았고, 사기를 당해 할머니와 바퀴벌레가 바글바글 있을정도로 집안가정이 좋지않았다. 하지만 아이유는 노력과 꿈이 있었기에 포기하지않았고 데뷔에 성공했다. 하지만 데뷔와 동시에 반응은 좋지않았고, 데뷔곡 '미아'로 데뷔를 했지만 반응은 오히려 안좋은 평만 받고말았다. 그러다 아이유는 그다음 몇곡을 지난후 '좋은날'로 성공을 했고 큰 인기를 끌며 대중적인 사랑을 받기 시작했다. 이후론 아이유는 자신만의 음악을 만드리 위해 직접 작사,작가에 참여했다. 그렇게 성공하게되었고 그이후로는 연기자 아이유로 또 한번의 도전을 하게되었다.그렇게 아이유는 대표적인 드라마 "드림하이", "호텔델루나" , "나의 아저씨 " 등이있다. 이렇게 아이유가 대한민국 국민 여동생으로 자리잡을수 있었던 이유는 겸손하고 진솔한 태도로 팬들과 소통하며 인간적인 모습을 보여줬고 , 어려운시절을 겪으면서도 포기하지않고 꿈을 향해 노력하는모습이 많은사람들에게 희망을 안겨주었다. 아이유의 인생은 끊임없는 노력,재능, 그리고 어우러진 여정이다. 아이유는 가난이라는 무거운짐을 어깨에 얹고도 노래라는 빛으로 자신 스스로 포기하지않았다. 상처와 좌절이 때로는 눈물을 머금게 했지만 그 눈물은 아이유를 더 단단하게 만드는 계기가 되었다. 아이유가 부르는 노래는 단순한 노래가 아니고, 아이유의 진심, 희망과 위로 끝없는 꿈에 대한 이야기 이다. 아이유의 인생은 마치 긴 겨울을 견뎌내고 봄꽃이 피어나듯 어려움속에서도 나자신을 믿고 피어난 꽃 한송이 와도 같다. 누구도 대신해줄수없는 그 길을 걸어온 아이유의 이야기에는 꿈과 사랑 , 그리고 삶에 대한 깊은 감사가 담겨있다. 이것이 아이유가 성공하기까지의 노력이고 성공할수있었던 이유이다.

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경복궁은 1392년 조선 왕조가 세워진 후 쳇번째로 지어진 궁궐입니다. 경복궁의 '경복'은 '만년동안 큰 복을 누리라'라는 뜻을 가지고 있습니다. 이 궁궐의 이름이 '경복'이라고 지어진 재밌는 이야기가 있습니다. 어느날 태조 이성계는 조선의 개국공신인 정도전에게 "이 궁궐의 이름을 무엇이라고 할까"라고 물어봅니다. 그러자 정도전이 대답합니다. "시경 주아편에 이르길 '군자만년 개이경복'이라고 하였습니다. 군자이시여, 모든 이가 술에 취해 먹고노니 만년동안 큰 복을 누리소서'라는 뜻입니다. 여기서 단어 '경복'을 따와 이 궁궐의 이름을 '경복궁'이라고 지으는 것이 어떻습니까?"라고 하니 태조 이성계께서 매우 흡족해 하셨다고 합니다. 하지만 경복궁은 '만년동안 큰 복을 받으라'라는 뜻과 다르게 3가지 수난을 맞게 됩니다. 첫번째는 '1차 왕자의 난'입니다. 왕자의 난은 총 2번 있었습니다. 1차는 이방원이, 2차의 난은 이방간이 이르켰습니다. 2개의 난 중에서 1차 왕자의 난이 경복궁에서 일어났습니다. 두번째는 1592년 일어난 임진왜란입니다. 임진왜란이 발발하자 조선은 빠르게 부너지기 시작했습니다. 그리고 일본군은 부산에서 한양까지 약 2주만에 점령을 하게 됩니다. 그때 조선의 왕, 선조는 의주로 피난을 가게 됩니다. 그때 한양의 백성들은 분노하게 됩니다. 왕이 백성을 버리고 도망간 것이 그 이유 입니다. 그래서 분노한 백성들은 경복궁을 불태우게 됩니다. 종전 후 여러 왕들이 다시 경복궁을 재건하려고 했지만 매번 재정 문제 때문에 실행되지 못하였습니다. 그러다가 1863년 고종이 즉위하고 흥선대원군이 정권을 잡게 됩니다. 그리고 흥선대원군은 고종의 왕권을 강화시키기 위해 정책을 폅니다. 그 정책 중 하나가 바로 경복궁 중건 입니다. 하지만 이 정책은 무리한 도전이었고 결국 완공하지 못한체 복원공사는 중단되게 됩니다. 그리고 마지막 수난기인 일제강점기가 찾아옵니다. 일제강점기는 우리가 잘 알듯이 일제가 1910년 8월 22일 부터 1945년 8월 15일까지 우리나라를 식민지배하던 시기입니다. 이때 일제는 우리나라를 억압하기 위해 여러 정책들을 펼쳤습니다. 그러던 중 1917년 창덕궁에 큰 화제가 있었습니다. 그때 일제는 쓸모없는 전각들을 보수한다는 이유로 경복궁의 여러 건물들을 해채해 갔습니다. 그리고 그 이후로도 건물들을 해채하고 회손시켰습니다. 그렇게 해서 일제강점기 동안 훼손된 건물은 90%가 넘는다고 합니다. 그렇게 해방된 후 1995년 부터 김영삼 대통령의 '역사 바로잡기 프로젝트'로 경복궁의 대규모 복원 공사작업이 시작되었습니다. 그리고 2045년까지 복원될 예정이라고 합니다. 경복궁의 주요 건물은 긍전전, 사정전, 경회루, 자경전, 건청궁등이 있는데 저는 오늘 긍전정 일원, 사정전 일원, 그리고 건청궁 일원에 대해 설명해 보도록 하겠습니다.

먼저 긍전전 일원에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 긍전전은 '부지런히 정치하라'라는 의미를 담고 있습니다. 여러분은 사극에서 혹시 "조정 대신들은 들으라!"라는 말을 들어보신적 있나요? 여기서 '조정'이란 긍정전 앞 마당을 뜻합니다. 이 조정에서는 많은 역사적인 일들이 많이 있었습니다. 예를들면 국왕의 혼례식, 세자 책봉식, 국가적인 일들을 예기하는 국정 대소사 등이 있습니다. 긍전전을 얼핏 봤을때 2층 또는 3층처럼 보입니다. 하지만 긍전전은 1층으로 '통층구조'를 이용해 더 위엄있게 보입니다. 서쪽에는 인왕산이, 동쪽에는 북악산이 있어 긍전전이 더욱 돋보이도록 합니다. 시선을 내력 바닥을 보면 울퉁불퉁하고 거칠게 다듬어진 돌을 볼 수 있습니다. 이 돌은 '박석'이라고 부릅니다. 어떤 사람들은 '바닥을 박석이 아니라 대리석으로 만들었다면 어땠을까?'라는 질문은 합니다. 하지만 박석은 우리나라 조상님들의 지혜를 담고있는 문화유산입니다. 박석은 미끄러짐을 방지한다고합니다. 조선시대 조정 대신들은 가죽신을 많이 신고 다녔다고 합니다. 그런데 가죽신은 매우 미끄러워 눈이나 비가 왔을때 매우 미끄러웠다고 합니다. 그래서 미끄러짐을 방지하고자 박석을 일부러 거칠게 다듬어 미끄러짐을 발지했다고 합니다. 박석은 우리가 긍전전을 똑바로 바라볼 수 있게 도와주기도 합니다. 만일 조정의 바닥이 매끈한 대리석 바닥이었다면 나무 한 그루 없는 공터에 햇빚이 반사되어 우리눈에 들어와 긍전전을 똑바로 보기 매우 눈부셨을 것 입니다. 그러나 박석의 규칙적이지 않은 표면은 빚을 난반사하여 우리가 긍전전을 똑바로 바라볼 수 있도록 돕습니다. 정전 조정에는 비석들이 나열되어 있습니다. 이 비석은 품계석이라고 합니다. 품계는 오늘날 공무원의 급수라고 생각하시면 됩니다. 품계는 1품부터 9품까지, 정과 종으로 나뉘어 총 18개의 품계가 있습니다. 여러분은 '따놓은 당상'이라는 말을 들어보신 적 있으신가요? 여기서 '당상'은 정 3품 이상을 말합니다. 정 3품 이상을 당상관, 이하는 당하관으로 부릅니다. 당상관에는 영의정, 우의정, 좌의정, 그리고 각 부의 판서들이 있습니다. 여러분은 할머니들께서 할아버지들께 '영감~"이라고 하는 말을 들어보신 적 있으십니까? 여기서 영감은 조선시대의 높은 계급의 사람을 부르는 말이었습니다. 영감은 정 3품이상 종 2품 이하, 대감은 정2품 이상 정1품 이하, 임금님은 상감이라고 불렀습니다. 그래서 우리가 흔히 '상감마마~'라고 알고 있는 것입니다. 긍전전 내부를 보시면 왕이 앉는 어좌를 보실 수 있고 그 뒤로 일월오봉도를 볼 수 있습니다. 일월오봉도는 해와 달, 다섯개의 산봉우리가 그려진 그림입니다. 일월오봉도는 '세상을 통치하다'라는 의미를 갖지고 있습니다. 긍전전 측면에서 천장을 보면 '쌍룡희주'라는 것을 볼 수 있습니다. 쌍룡희주는 두마리의 용이 하나의 여의주를 가지고 싸우는 모습을 나타냅니다. 보통 많은 사람들이 용은 황제만이 사용할 수 있다고 생각합니다. 하지만 용은 왕도 사용할 수 있었다고 합니다. 다만 발톱의 개수의 따라 지위가 달랐다고 합니다. 황제는 발톱이 5개인 용을 사용하였고 왕은 발톱이 3개인 용을 사용하엿다고 합니다. 그런데 쌍룡희주의 용의 발톱은 일곱개입니다. 왜일까요? 바로 흥선대원군이 없어진 경복궁을 중건을 할때 강력한 왕권과 중국으로 부터의 독립을 나타내고자 용의 발톱을 일곱개로 만들었다고 합니다. 그래서 쌍룡희주는 '칠조룡'이라고도 불립니다.

다음은 사정전 일원입니다. 사정전은 '생각하고 정치하라'라는 의미를 담고 있습니다. 이 이름은 개국공신인 정도전께서 지었습니다. '신하가 왕보고 생각하라니! 너무 건방진거 아니야?'라고 생각하실 수 있지만 '백성을 다스리는 일에 있어서 심사숙고한 뒤 행하라'라는 의미를 담고 있습니다. 사정전 내부를 보시면 긍전전의 내부처럼 어좌가 있고 그 뒤로 일월오봉도가 있습니다. 그런데 내부에서 가장 눈에 띄는 것은 바로 어좌 위 걸려있는 그림입니다. 이 그림은 '운룡도'라고 합니다. 운룡도는 용과 구름이 어루어져있는 그림으로 용은 왕을, 구름은 신하를 뜻합니다. 이 그림 역시 '왕과 신하가 잘 어우러져 나라는 잘 다스려라'라는 의미를 담고 있습니다. 사정전 내부를 보면 작은 책상 두개를 보실 수 있습니다. 이 책상에서는 '사관'이라는 신하가 일을 하였다고 합니다. 사관의 일은 간단하였습니다. 왕이 하는 모든 말과 행동을 책에 적는 것이었습니다. 왕이 무었을 잘못 말하든, 실수를 하든 뭐든 적었다고 합니다. 대표적인 예로 태종 이방원이 있습니다. 어느날, 태종 이방원은 군사 훈련을 하던 도중, 말에서 떨어졌다고 합니다. 그러자 이방원은 자신의 아픔을 말하기 보다는 너무 부끄러운 나머지 '사관들에게 이 일을 모르게 하라'라고 명하였다고 합니다. 그러나 사관들은 옆에서 그것을 다 적고 있었습니다. 그러자 이방원이 다시 명합니다. '이 기록을 지우도록 하라'. 하지만 사관들은 이 기록을 지우지 않고 대신 이렇게 기록을 했다고 합니다. '태종께서 군사 훈련을 하던 도중 말에서 떨어지셨는데 그 기록을 지우라고 하셨다'. 당시 사관들의 이런 행동은 왕의 명령인 '어명'을 어긴 것이므로 사형에 해당하는 죄를 가지고 있었습니다. 이렇게 사관들이 목숨을 걸고 기록한 기록물은 '사초'라는 책으로 만들어졌고 사초는 훗말 조선왕조실록의 기초 자료가 됩니다. 우리나라 조선의 역사를 책으로 담은 조선왕조실록은 1대 태조부터 25대 철종까지의 실록이 유네스코 세계 기록 유산으로 등제되어 있습니다. 하지만 우리는 여기서 의문을 가질 수 있습니다. 조선의 왕은 철종까지만 있는것이 아니라 고종 황제와, 순종 황제도 있습니다. 어째서 그 두 분의 실록은 유네스코 기록 유산에서 빠진것 일까요? '실록'이란 왕이 죽고난 후 그 왕의 업적을 썻던 책입니다. 고종과 순종 황제는 일제강점기에 돌아가셨기 때문에 실록 편찬에 일제가 참여해 일제에게 유리한 내용이나 거짓 정보가 적혀있을 수도 있어 정식 실록으로도 인정받지 목하고 있다고 합니다. 사정전 일원에는 사정전만 있는 것이 아닌 다른 부속 건물들도 있습니다. 동쪽에는 만년의 봄을 상징하는 만춘전, 서쪽에는 천년의 가을을 상징하는 천추전이 있습니다. 이 두 건물은 음과 양, 여성과 남성을 상징하며 음향오행의 원리를 담고있는 의미있는 공간입니다. 재밌는 사실은, 왕께서는 사정전 보다 이 두 건물에서 일하시는 것을 더 좋아하셨다고 합니다. 그 이유는 두 부속 건물들에겐 겨울에도 따뜻하게 지낼 수 있도록 온돌이 설치되었기 때문이라고 합니다. 사정전 뒤쪽을 보시면 임금님의 개인 창고, 내탕고를 보실 수 있습니다. 내탕고는 천자문의 나오는 한자의 이름을 따서 '천자고', 지자고', '현자고', 황자고'처럼 이름을 지었다고 합니다.

마지막은 건정궁 일원입니다.

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나는 어릴 때도 빅뱅 노래를 많이 듣고 BANG BANG BANG 같이 유명한곡들을 가족과 함께 부르곤 했다. 지금 청소년기의 접하고 나서 2024 마마에서 지드래곤이 나와서 멋있는 무대를 하고 다시 빅뱅의 대한 관심을 가지게 됐다. 그래서 나는 이번 글을 빅뱅이라는 주제로 이야기 해볼 것이다.

먼저 빅뱅 멤버와 그 멤버별 특징을 알아볼 것이다. 빅뱅은 많은 사건이 있었던 그룹중 하나로 처음에는 지드래곤, 태양, 대성, 탑, 그리고 승리로 5명인 그룹이였지만 탑과 승리는 그룹에서 탈퇴하고 지금은 지드래곤, 태양, 대성으로 3인조 그룹으로 활동하고 있다. 첫번째로 지드래곤의 대해 설명을 해보겠다. 지드래곤의 본명은 권지용으로 1988년 8월 18일 생으로 숫자 8을 정말 좋아한다. 지드래곤은 지디(GD)라고 부르기도 한다. 지디는 솔로 활동도 꾸준히 하고 있다. 다음으로 태양을 소개하겠다. 태양도 지드래곤과 같은 나이로 1988년 5월 18일생이다. 본명은 동영배고 지금 아내 민효린과 한 아이를 두고 있는 아빠이기도 하다. 마지막 대성은 1989년 4월 26일생으로 지금 빅뱅 중에는 막내이다. 대성의 본명은 활동명과 같은 강대성이다.

다음으로 빅뱅의 히트 앨범의 대해 설명해 보겠다. 먼저 2007년 빅뱅이 인기가 많아진 거짓말이 있는 앨범인 ALWAYS 앨범을 설명하겠다. 타이틀 곡은 거짓말이고 5개의 수록곡인 우린 빅뱅, 없는 번호, Oh Ma Baby, 아무렇지 않은 척, Always로 되어있다. 다음 앨범은 Alive 앨범을 설명하겠다.

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KBO 리그 두산 베어스 팀 소개

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KBO 리그 두산 베어스 팀 소개

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두산 베어스는 삼성 라이온즈, 롯데 자이언츠와 함께 KBO 리그 원년 창단 구단이자 아직까지도 구단주 기업이 바뀌지 않은 팀들 중 하나다.리그 우승 6회 그리고 원년 우승이라는 타이틀을 보유하고있다.또한 유일하게 모기업의 이름이 모자에 세겨져 있다. 마스코트로는 1999년부터 2009년까지는 회색곰과 반달무늬 곰이었고, 2010부터 현재까지는 철웅이다.홈 구장은 서울 중앙운동장 야구장이고, 경기도 이천에는 베어스 파크가 따로 있다.타 구단과의 관게는 LG는 잠실시리즈,SSG는 경인매치,삼성은 싸대기 매치,Kia는 단군 매치,

롯데는 경부선 시리즈라고 한다(왜인지는 모르겠지만). 영구 결번 선수로는 불사조 박철순과 포수 김영신이다.그 외에는 윤동균이있었지만 불미스런 일련의 사건들로 해제되었다.

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2023년 5월 30일에 6인조로 지코가 설립한 회사에 지코가 프로듀싱한 아이돌이자 코즈에서 낸 첫 아이돌으로 데뷔함. 멤버는 2003년 12월 4일생 리더 명재현, 2003년 9월 4일생 성호, 2003년 10월 22일생 리우, 2004년 8월 10일생 태산, 2004년 10월 20일생 이한, 그리고 2006년 11월 29일생 막내 운학으로 구성됨. 친근하고 편한 옆집소년 이미지와 평소 모습 그대로 보여주는 개그맨 같은 아이돌 느낌을 가지고 팬들과 소통하고 막상 옆집에선 찾아볼 수 없는 비주얼의 옆집소년들.

지코가 직접 프로듀싱 했지만 블락비 스타일이 아닌 멤버들의 각각의 개성과 색깔이 잘 드러나도록 멤버들이 직접 작곡, 작사하는 경우도 있고 멤버들 만의 새로운 느낌을 내도록 도와줌. 보넥도는 특히 짝수지만 6명 동선을 기발하고 예쁘게 잘 쓰고 멤버들 만의 춤선이 다 다르지만 조화를 잘 이루어서 항상 좋은 무대를 만들고 활동기도 4개월이란 짧은 시간을 기간으로 컴백을 빨리빨리해서 팬들을 많이 생각하는 팬사랑이 엄청나다

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나는 가족들과 뉴욕에 다녀왔다. 영화에서

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나는 가족들과 뉴욕에 다녀왔다. 영화에서만 보던 그 도시를 직접 걷고 바라보는 순간들이 아직도 생생하게 떠오른다. 뉴욕은 단순한 여행지가 아니라, 도시 그 자체가 하나의 살아 숨 쉬는 이야기처럼 느껴졌다.

내가 묵었던 호텔은 타임스 스퀘어 바로 근처에 있었다. 덕분에 뉴욕의 상징적인 야경을 매일 눈앞에서 마주할 수 있었고, 밤늦게까지 활기찬 분위기를 온몸으로 느낄 수 있었다. 하루의 시작도, 끝도 늘 밝고 붐비는 그곳이였다.

첫날, 나는 자유의 여신상을 보기 위해 페리를 탔다. 맑은 하늘 아래 점점 가까워지는 동상을 바라보며, 진짜 미국에 왔다는 실감이 났다. 이후 센트럴 파크를 찾았는데, 겨울 끝자락에도 불구하고 많은 사람들이 조깅을 하거나 벤치에 앉아 여유를 즐기고 있었다. 나도 공원 안을 천천히 걸으며 뉴욕이라는 도시에 점점 스며들고 있다는 걸 느꼈다.

그 다음 뉴욕 현대미술관(MoMA)은 세계에서 가장 영향력 있는 현대미술 박물관 중 하나로, 피카소, 고흐, 앤디 워홀 등 유명 작가들의 작품을 소장하고 있다. 그런 모마(MoMA)에서는 고흐의 ‘별이 빛나는 밤’을 직접 볼 수 있었는데, 그림 앞에 한참을 서 있었던 기억이 난다. 현대미술이 주는 감동이 생각보다 훨씬 컸다. 미술관을 나와 브루클린 브리지를 건넜고, 다리 위에서 본 맨해튼의 스카이라인은 사진보다 더 영화 같았다.

그날 저녁에는 하이라인 공원을 걸었다. 폐철로를 개조한 이 고가공원은 도심 속에서 걷는 산책로라는 게 믿기지 않을 정도로 조용하고 감성적이었다. 공원을 따라 걷다 보니 첼시 마켓에 도착했고, 다양한 음식과 디저트를 구경하며 짧은 뉴욕의 맛 여행도 즐길 수 있었다.

여행 중 가장 인상 깊었던 곳 중 하나는 9/11 메모리얼이었다. 이곳은 2001년 테러로 붕괴된 빌딩 터에 조성된 추모 공간이다.
파크엔 희생자들의 이름이 새겨진 분수와 함께, 사건의 기억과 회복의 의미가 깊게 담겨 있다. 좀 놀란 것이 있다면 'unborn children' 으로 아직 태어나지 않은 아이들의 이름까지 새겨져 있었다는 것과 한국 사람들의 이름도 많았다는 것이다. 조용히 흐르는 물 아래 새겨진 이름들을 바라보며, 그날의 무게와 도시가 지닌 아픔을 조금이나마 느낄 수 있었다.

마지막 밤에는 타임스 스퀘어의 불빛 속을 다시 걷고, 브로드웨이에서 알라딘 뮤지컬을 관람했다. 배우들의 생생한 연기와 무대는 지금도 눈에 선하다. 특히 주인공들이 양탄자를 타는 장면에서 와이어를 달아 관중들 주변을 돌아다녔다는 점에서 '브로드웨이는 역시 다르구나..' 라고 생각했다.

뉴욕의 밤을 가족들과 함께 마무리했다는 건, 내게 오래도록 특별한 기억으로 남을 것이다.

짧은 며칠 동안 나는 뉴욕이라는 도시가 단순히 '볼거리'가 아니라, '느끼는 곳'이라는 걸 알게 되었다. 거리 하나하나에 이야기가 있고, 나의 여행을 완성할 수 있었다. 뉴욕은 내게 감동이었고, 다시 꼭 돌아가고 싶은 곳이다.

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우리가 일상속에서 자연스럽게 듣는 음악은 클래식이나 전통 민요가 아닌 팝, 재즈, 록, 힙합 등의 장르이다. 이렇게 실생활에서 자주 접하고 대중적으로 소비하는 음악을 통 틀어 실용음악이라고 부른다. 실용음악은 실제 생활에서 활용되는 음악 전반을 포함하는 개념이다. 예술적 완성도에 집중하는 클래식과는 달리, 실용음악은 대중과의 소통을 더 중요하게 여긴다. 그리고 자유로운 느낌이 있어서 곡에 담겨있는 개성이 잘 드러난다.

이런 실용음악의 가장 큰 특징은 대중성이다. 시대의 흐름, 사회적 분위기, 감정 등을 자세하게 반영하며 빠르게 발전한다. 팝과 힙합처럼 유행에 따라 바뀌는 장르도 이 때문이다. 또한, 실용음악에서는 개인의 표현력과 개성이 중요하다. 가수의 음색, 곡의 분위기, 연주자의 스타일 등이 모두 고려되어서 각각 개인의 개성이 담긴다.

실용음악이 인기 있는 이유는 직업과의 연결성이다. 가수, 작사가, 작곡가, 프로듀서, 음향감독,

보컬 트레이너, 뮤직비디오 감독 등 실용음악을 기반으로 하는 직업이 매우 다양하다. 이 직업은 모두 방송, 공연, 영화, 광고, 게임 등 실상활에서 널리 활동하고 있다. 특히 k-pop의 글로벌 성공은 실용음악에 대한 중요성을 다시 한번 보여주는 사례이다.

실용음악은 현재 많은 예술고등학교나 대학교의 전공 과정으로 자리 잡고 있으며, 이론 중심의 전통 음악 교육과는 다르게 실습 중심의 수업이 많다. 보컬 트레이닝, 악기연주, 합주, 작곡 실습 등 실제 현장에서 필요한 능력을 키우는데에 초점을 두고 있다. 물론 이 뿐만 아닌 기본적인 음악적 지식, 화성학, 청음, 리듬훈련도 포함 되지만 이론 보다는 ‘직접 해보는 경험’을 더욱 중요하게 여긴다.

이러한 실용음악은 단순한 노래를 잘하거나 악기를 연주하는 기술을 넘어서, 자신의 이야기와 감정을 음악으로 표현하는 예술이다. 이 길은 꾸준한 노력과 진심이 필요한 만큼, 음악을 진심으로 사랑한다면 누구나 도전 할 수 있을 것이다.

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체스(Chess)는 체스판 위에서 두 명의 선수가 자신의 기물을 정해진 규칙 아래 적절히 이동시켜 상대방의 킹(king)을 내 기물의 공격으로부터 벗어날 수 없는 체크메이트 상황으로 몰아넣는 쪽이 승리하는 보드게임으로, 턴제 추상전략게임, 마인드 스포츠의 일종이다.

다른 장기 계열 보드게임과 같이 인도의 차투랑가에서 유래[4]하여 유럽의 스페인을 중심으로 발달하였으며, 이에 '서양장기' 등의 이름으로 불리거나 의역되기도 한다.

오늘날 체스는 가장 대중적인 보드게임의 하나로 특히 유럽과 북미, 인도에서 큰 인기를 얻고 있다. 체스를 즐기는 인구만 6억 명이라 추산하기도 하나, 집계 방식마다 천차만별이체스의 기원은 정확하게 밝혀진 바가 없으나, 고대 인도 혹은 이란에서 유래한 것이라는 설이 유력하다. 그 가운데서도 꼽히는 것은 6세기 혹은 그 이전에 인도 아대륙에서 행해졌다는 차투랑가이다. 샤트란지는 차투랑가에서 파생한 것으로 여겨진다. 동양으로는 중국의 샹치, 대한민국의 장기, 몽골의 샤타르, 말레이시아 장기, 태국의 막룩, 미얀마의 시투인, 일본의 쇼기로 전파되었다. 샤트란지는 서쪽으로는 아라비아, 남쪽으로는 에티오피아의 센테레지로 전파되었으며 바로 아라비아에서 무슬림들을 통해 스페인으로, 또 동로마 제국을 통해 이탈리아로 전해졌다.

인도 외에도 여러 나라에서 체스의 기원에 대한 설화가 전해진다. 그리스 장군 팔라메데스가 전술을 설명하기 위해 만들었다는 얘기나[6] 어느 여왕에게 아들이 죽었다는 것을 은유로 보여주기 위해 만들었다는 얘기도 있고, 인도 설화 중에는 두 왕이 철학자들에게 놀이를 만들어달라고 했는데 운명과 운에 영향을 많이 받는 백개먼스러운 놀이보다 개인의 의지와 지성이 더 큰 영향을 주는 체스 쪽이 더 인기가 많았다는 얘기도 있다.

1763년 윌리엄 존스 경의 시(詩)에선 수호 여신 '카이사(Caissa)'까지 나온다.

이슬람에선 체스에 대해 도박과 우상 숭배 문제로 금지하려고 했었다. 도박 문제는 나중에 돈을 걸거나 종교적 의무에 방해되거나 두면서 폭력적인 언행을 하지 말라는 규율로 해결하고 이미지 문제는 체스말들을 추상적인 형태로 바꿈으로써 해결했다.그러나 2025년 탈레반 집권기 하 아프가니스탄에서는 체스가 기어이 금지되었다.

현대와 같은 체스의 형태는 르네상스 시대 때 완성되었다. 이 시기를 거치며 다음과 같은 체스의 규칙이 추가되었다.

13세기에서 15세기경, 폰이 처음에 두 칸 전진할 수 있다는 규칙이 생겨났다. 그러자 이에 대한 보정으로 특수 규칙인 앙파상이 추가되었다.

13세기경, 캐슬링이 특수 규칙에 추가되었다. 중세 체스에서는 킹이 처음 움직일 때 도약(leap)할 수 있다는 규칙이 있었는데, 예를 들면 한 번에 두 칸을 움직일 수 있거나 나이트처럼 뛰어넘을 수 있다는 것이었다. 이는 현대의 캐슬링과 마찬가지로 킹을 안전한 위치로 옮기기 위한 용도였다. 지역별로 다양하던 도약 규칙이 통일되면서 나타난 것이 오늘날의 캐슬링이다.

퀸은 차투랑가의 만트리(참모), 샤트란지의 페르즈에서 유래했는데, 본래는 대각선으로 한 칸만 움직일 수 있는 약한 기물로, 왕을 가까이에서 지키기 위한 용도에 불과한 기물이었다. 그러나 14세기경에 처음에 한해 두 칸을 움직일 수 있다는 규칙이 생겨났고, 이후 15세기에 '매드 퀸 룰(Mad queen rule)'이라고 불리는 변형 체스 규칙이 도입되며 가로, 세로, 대각선 모든 방향을 거리 제한 없이 움직일 수 있게 바뀌어 체스에서 가장 강력한 기물이 되었다. 여기에는 이사벨 1세 등 당시 여성 군주의 영향을 받았다는 설이 있다.

비숍은 차투랑가의 가자(코끼리), 샤트란지의 알필에서 유래한 것으로 대각선으로 두 칸 움직이는 제한적인 행마법을 가지고 있었다. 그러나 르네상스 시대를 거치며 대각선을 거리의 제한 없이 움직일 수 있게 되었다.

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제가 요즘 자주 듣고 있는 음악은 back number라는 일본의 3인조 밴드의 Suiheisen(수평선)입니다.

일본에서는 매년 여름 즈음에 개최되는 인터하이라는 전국고교체육대회가 있습니다. 수많은 체육계 학생들이 우승을 위해 도전하는 자리이고, 여기서 이긴다는 것은 전국재패라고 해도 무방하죠. 하지만 코로나 19로 1963년부터 개최가 되오던 이 대회가 역사상 처음으로 중지되자 고교 시절의 마지막 경기를 뺏기게 된 일본의 고등학교 3학년 학생들은 낙담하게 됩니다. 여기서 이 밴드는 인터하이 운영을 담당하던 학생들로부터 선수들을 위로하고 싶은데 어떻게든 협조해줄 수 없냐는 편지를 받죠. 이를 계기로 탄생한 곡이 '수평선'입니다.

제가 이 곡을 알게된 것은 가사 때문이었습니다. 저는 back number가 '옳음을 또 다른 옳음으로 인해 잃어버리는 슬픔도 마주하게 되겠지만'이라는 가사는 코로나 때문에 어쩔 수 없이 대회가 중지된다는 것을 알고 있으면서도 갖게 되는 분함과 슬픔을 너무 잘 담아낸 것 같다는 생각이 들었습니다. 또, 이 노래 중에는 '수평선이 빛나는 아침에 당신에 희망이 무너져 내려서 바람에 날리는 파편에 누군가는 아름답다고 중얼거리고 있어, 슬픈 목소리로 노래하면서 어느덧 바다로 흘러들어가 빛나고 당신을 그걸 보게 되겠죠'라는 말이 있습니다. 이는 언젠간 자신의 슬픔과 좌절이 다른 곳으로 흘러가게 될 것이고, 지금은 힘들어도 나중의 자신은 하나의 추억으로 보게 되지 않을까라는 의미를 담고 있습니다.

노래와 함께 유튜브에는 이러한 글이 올라왔습니다. "해 온 것을 발휘할 장소를 잃는 것은, "어쩔 수 없으니까"라든가, "슬픈 것은 자신만이 아니니까", 등의 말로 도저히 납득할 수 있는 것이 아닙니다. 선수들과 운영 학생회를 향해, 뭔가 할 수 있는 게 없을지 상담을 받았을 때, 오랜 시간 우리들 마음에 있던 찝찝함의 정체와, 앞으로 무엇을 해야 할지 알 듯한 기분이 들었습니다. 선인으로서인지 어른으로서인지 촌스러운 대사를 찾게 되는데, 저희는 밴드맨이기 때문에 위로도 격려도 아닌 음악을 여기다 놔두겠습니다."

밴드 멤버 중 한 명인 시미즈 이요리가 올린 이 글은 선수들뿐만이 아닌 모든 학생들에게 고통을 언젠가는 담담하게 여기게 될 수 있을 거라고 말해주는 느낌이라 제게도 의미가 깊었던 것 같습니다.

오늘은 제가 요즘 자주 듣는 곡인 back number의 Suiheisen(수평선)을 소개해봤습니다. 감사합니다.

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기타는 한창 빠져 있을 땐 매일 쳤다.
지금은 예전처럼 자주 치지는 않지만,
내가 기타를 배우면서 느낀 것들은 여전히 남아 있다.

처음엔 코드 하나하나 외우고,
손가락이 안 움직여서 답답해하기도 했다.
그래도 천천히 익히다 보면
어느 순간 내가 좋아하는 노래를 직접 연주할 수 있게 된다. 그 성취감이 진짜 좋았다. 그럴때마다
이건 그냥 악기를 배우는 게 아니라 내가 좋아하는 걸 내 방식으로 표현하는 법을 배우는 거라고 느꼈다.
그게 꼭 기타가 아니어도, 나한테 중요한 감각처럼 남았다.

그래서 외국어를 배울 때도 비슷한 기분이 든다.
처음엔 어려워도 반복하고 익히면
내가 진짜 말하고 싶은 걸 표현할 수 있게 된다.

외고에 가고 싶은 이유도 이거다.
언어를 잘하고 싶기도 하지만,
그걸로 내 생각을 더 잘 전달하고 싶어서.

요즘은 기타를 자주 치지는 않아도,
그때의 경험이 나한테는 꽤 오래 가는 것 같다.

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닭의 모든것

닭의 학명은 Gallus gallus domesticus이고 분류는 척추동물 → 조류 → 꿩과(Phasianidae)로 되어있고, 기원: 약 8,000년 전 인도/동남아시아의 야생 원종이고

수명: 평균 5~10년 (산란용/육계는 보통 더 짧음)

몸무게: 품종에 따라 1kg~6kg 이상 이며, 부리: 곡물, 벌레, 풀씨 등을 쪼아먹기 좋게 짧고 단단하고 볏(Comb)은 머리에 있는 붉은 살덩이. 수탉이 더 크며, 건강 상태와 성호르몬과 관련 있고 벼슬은 닭의 상징 같은 부분. 수탉의 경우 크기가 크고 모양에 따라 품종 특징을 나타내고 깃털은 보온·방수·날개짓 용도, 암컷과 수컷의 깃 색깔이 다른 경우가 많고

날개: 멀리 날지는 못하고, 짧게 도약하는 수준이고

다리: 날카로운 발톱과 수탉의 경우 ‘뿔(칼날 같은 돌기, Spur)’이 발달되어 있으며

알: 난생 동물 → 보통 하루에 한 개 낳으며, 수정이 없어도 산란 가능이다.

쓰임새에 따른 분류로는

산란계(Alayers) → 달걀 생산 (예: 하이라인, 로드아일랜드 레드)
육계(Broilers) → 고기 생산 (예: 코니시 크로스)
겸용종(Dual-purpose) → 달걀 + 고기 겸용 (예: 플리머스 록)
애완/전시용 → 관상닭, 투계(싸움닭), 애완닭 등
유명한 닭 품중으로는

백색 레그혼: 산란력 최고 (흰 달걀 생산)
코니시: 고기용 대표 품종 (닭다리살이 두툼)
실키(우단계): 털이 솜처럼 보송보송한 닭 (애완용으로 인기)

코친: 크고 둥근 몸집, 깃털이 다리까지 덮힘

이정도 이고

닭과 인간의 관계로는

가축화: 세계에서 가장 많이 사육되는 가금류 (약 330억 마리 이상, 2024 기준)

음식: 닭고기(치킨, 삼계탕, 백숙, 로스트 치킨 등), 달걀(프라이, 계란찜, 케이크 원료)

문화적 의미:

새벽을 알리는 동물 (수탉의 울음)

한국 12지 중 닭(酉)

용맹과 다산의 상징

불교, 샤머니즘, 제사 등에서 제물로 사용

정도가 있다.

그리고 닭은 무리 생활, 서열 구조를형성한다

그리고 가장 중요한거는 닭은 튀겨도(치킨), 쌂아도(백숙, 삼계탕), 구워도(닭갈비),  맜있음.

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피아노는 1700년경 이탈리아의 바르톨로메오

크리스토포리가 발명했다. 이 사람은 당시 인기

있었던 쳄발로의 단점을 보안하려고 했다.

크리스토포리는 건반을 누르는 세기에 따라 소리가

달라지는 피아노포르테를 개발했다. 18세기 후반

오스트리아와 독일에서 피아노가 점차 확산되었다.

모차르트와 베토벤 같은 작곡가들이 피아노 음악을

본격적으로 작곡하기 시작했다. 19세기에는

기술 발전으로 강한소리와 넓은 음역대를 가진

피아노가 등장했다.

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나는 어릴 때도 빅뱅 노래를 많이 듣고 BANG BANG BANG 같이 유명한곡들을 가족과 함께 부르곤 했다. 지금 청소년기의 접하고 나서 2024 마마에서 지드래곤이 나와서 멋있는 무대를 하고 다시 빅뱅의 대한 관심을 가지게 됐다. 그래서 나는 이번 글을 빅뱅이라는 주제로 이야기 해볼 것이다.

먼저 빅뱅 멤버와 그 멤버별 특징을 알아볼 것이다. 빅뱅은 많은 사건이 있었던 그룹중 하나로 처음에는 지드래곤, 태양, 대성, 탑, 그리고 승리로 5명인 그룹이였지만 탑과 승리는 그룹에서 탈퇴하고 지금은 지드래곤, 태양, 대성으로 3인조 그룹으로 활동하고 있다. 첫번째로 지드래곤의 대해 설명을 해보겠다. 지드래곤의 본명은 권지용으로 1988년 8월 18일 생으로 숫자 8을 정말 좋아한다. 지드래곤은 지디(GD)라고 부르기도 한다. 지디는 솔로 활동도 꾸준히 하고 있다. 다음으로 태양을 소개하겠다. 태양도 지드래곤과 같은 나이로 1988년 5월 18일생이다. 본명은 동영배고 지금 아내 민효린과 한 아이를 두고 있는 아빠이기도 하다. 마지막 대성은 1989년 4월 26일생으로 지금 빅뱅 중에는 막내이다. 대성의 본명은 활동명과 같은 강대성이다.

다음으로 빅뱅의 히트 앨범의 대해 설명해 보겠다. 먼저 2007년 빅뱅이 인기가 많아진 거짓말이 있는 앨범인 ALWAYS 앨범을 설명하겠다. 타이틀 곡은 거짓말이고 5개의 수록곡인 우린 빅뱅, 없는 번호, Oh Ma Baby, 아무렇지 않은 척, Always로 되어있다. 다음 앨범은 Alive 앨범을 설명하겠다. Alive 앨범은 2012년 히트를 친 앨범이다. 타이틀 곡으로 Fantastic Baby(판타스틱 베이비), 수록곡으로 BLUE, 사랑먼지, BAD BOY, 재미없어, 날개(대성솔로) 곡으로 구성되여 있다. 마지막으로는 가장 인기가 많은 MADE 앨범이다. MADE 앨범은 2015년 5월부터 한달동안 1~2곡식 발표했던 앨범이다. 알파벳 별 앨범으로 M 앨범은 Loser, BAE BAE이고 A 앨범은 BANG BANG BANG(뱅뱅뱅), We Like 2 Party, D 앨범은 If you, 맨정신, 마지막으로 E 앨범은 쩔어(GD&TOP), 그리고 우리 사랑하지 말아요 라는 많은 수록곡들로 이루어진 앨범이다. 정규앨범은 2016년 이곡들과 3곡 에라모르겠다, Last Dance, Girlfriend라는 곡을 추가해 MADE 정규 앨범이 나오게 되였다.

빅뱅은 케이팝 역사상 정말 멋있고 좋은 기록을 남겼다. 내년이면 빅뱅이 20주년 이지만 아직도 초심을 잃지 않는 모습이 정말 멋있고 빅뱅이 나의 꿈에 있어서 정말 큰 영향을 준 것 같다.

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https://www.canva.com/design/DAGww896GN0/Au-kmm76jp6qr6J1PbSMwg/edit?utm_content=DAGww896GN0&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton(Washington, D.C.) 이 도시는 미합중국의 수도로서, 미국의 정치·행정 중심지일 뿐만 아니라 국제 외교와 세계 질서의 핵심적인 역할을 하고 있습니다. 백악관, 국회의사당, 연방대법원을 비롯한 미국의 주요 연방 정부 기관이 이곳에 집중되어 있으며, 174개국의 대사관과 국제통화기금(IMF), 세계은행(World Bank) 등 다양한 국제기구들이 자리 잡고 있어, 워싱턴 D.C.는 세계 정치와 외교의 중심지라고 할 수 있습니다.

워싱턴 D.C.는 1790년대 초, 미국의 새로운 수도로 계획되어 조성된 도시입니다. 미국 정부는 북부와 남부 간의 정치적 균형을 고려하여 현재의 위치에 수도를 건설하기로 결정하였고, 프랑스 출신의 도시계획가 피에르 찰스 랑팡(Pierre Charles L’Enfant)이 도시 설계를 맡았습니다. 당시 워싱턴 D.C.는 대부분 늪지대였고, 기반 시설도 부족하여 불편하고 황량한 지역이었습니다.

19세기 후반과 20세기 초에 들어서면서 도시 개발이 본격화되었고, 미국의 정치, 행정 중심지로서의 면모를 갖추기 시작했습니다. 그러나 이 시기에도 인종차별과 흑백 분리 정책이 존재했으며, 미국 사회의 긴장과 변화가 도시 전반에 걸쳐 반영되었습니다. 대표적으로 1963년 마틴 루터 킹 주니어가 링컨 기념관 앞에서 "I Have a Dream" 연설을 하며 미국 시민권 운동의 중요한 장면이 이 도시에서 펼쳐졌습니다.

오늘날의 워싱턴 D.C.는 정치와 외교뿐만 아니라 역사, 문화, 예술이 어우러진 다문화 국제 도시로 발전하였습니다. 도시 전역에는 고전적인 양식의 정부 건물들과 현대적인 건축물이 조화를 이루고 있으며, 다양한 국적과 배경을 가진 사람들이 어우러져 다양성과 개방성이 살아 있는 도시가 되었습니다.

또한, 지하철 시스템(메트로), 친환경 정책, 자전거 도로 및 도시 재생 프로젝트를 통해 스마트 시티로도 변화하고 있습니다. 미국 내에서 뿐만 아니라 전 세계적인 정치 행사, 국제 회담, 시위와 집회가 활발하게 열리는 도시이기도 합니다.

워싱턴 D.C.는 미국의 수도답게 다양한 역사적, 정치적, 문화적 명소들이 밀집해 있으며, 대부분이 무료로 개방되어 있어 관광객들에게 큰 인기를 끌고 있습니다. 대표적으로는백악관(The White House),국회의사당(U.S. Capitol),연방대법원(Supreme Court),워싱턴 기념탑(Washington Monument),링컨 기념관(Lincoln Memorial),제퍼슨 기념관(Jefferson Memorial)한국전쟁 참전용사 기념관(Korean War Veterans Memorial)

또한,워싱턴 D.C.에는 대부분 무료 입장이 가능한 스미스소니언 재단 소속 박물관들도 위치해 있습니다.

국립항공우주박물관,자연사박물관,국립미술관(National Gallery of Art),국립문서관(National Archives),내셔널 몰(National Mall),타이들 베이신(Tidal Basin),조지타운(Georgetown)

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킨볼은 직경 약 1.2미터에 달하는 크고 가벼운 공을 사용하여 즐기는 독특한 스포츠로, 한 경기에서 세 팀이 동시에 참여한다는 점에서 매우 특별한 경기 방식을 자랑합니다. 각 팀은 4명으로 구성되며, 이들은 서로 협력하고 빠른 순발력을 발휘해야 경기를 성공적으로 이끌어 갈 수 있습니다. 킨볼은 몸을 많이 움직이면서도 남녀노소 누구나 쉽게 배우고 함께 즐길 수 있는 스포츠로, 신체 활동과 사회성 발달에 큰 도움을 줍니다. 팀은 한팀에 4명의 선수로 구성되며 블랙, 그레이, 핑크 팀이 있습니다.

킨볼의 기원은 1980년대 캐나다로 거슬러 올라갑니다. 당시 스포츠 지도자들은 기존의 경쟁 위주 운동에서 벗어나 모두가 함께 즐기고 협동심을 키울 수 있는 새로운 스포츠를 창안하고자 했습니다. 그 결과, 기존의 2팀 경기 방식과 달리 한 코트에서 3팀이 동시에 경쟁하는 혁신적인 방식을 도입한 킨볼이 탄생했습니다. 이러한 독특한 경기 구성은 경기의 재미를 한층 높이고, 경기 중 발생하는 다양한 상황에 대처하는 역동적인 플레이를 가능하게 합니다. 킨볼은 이후 캐나다를 비롯한 여러 나라로 빠르게 확산되었으며, 청소년과 성인 모두에게 사랑받는 스포츠로 자리 잡았습니다.

경기는 주로 실내 체육관에서 진행되며, 세 팀은 각각 블랙, 그레이, 핑크라는 이름의 팀으로 나뉘어 세팀 모두 코트에서 경기를 합니다. 공격 방식은 공격전, 옴니킨을 외친후 상대의 다른팀을 호명하고 공을 치면 됩니다. 공을 칠때 공을 치는 선수를 제외한 3명은 모두 공에 손을 대고 있어야합니다. 공격 준비후 10초 이내로 공을 쳐야합니다. 또한 공을 칠때 공의 방향이 수평 이상이어야합니다.수비를 하려면 호명된 팀이 공을 받으면 됩니다. 수비는 손만 사용하는것이 아닌 슬라이딩을 하여 다리로 공을 받아도 됩니다. 호명된 팀이 공을 받지 못하면 공을 받지 못한 팀을 제외한 다른 두팀이 득점합니다. 각세트 당 11점 또는 13점을 먼저 얻으면 승리합니다. 총 3세트로 경기를 진행하며 최종점수 합산으로 승패를 결정하게 됩니다.

킨볼은 신체의 여러 부위를 골고루 사용하게 하여 전신 운동에 매우 효과적입니다. 달리고, 뛰고, 공을 잡고 던지는 과정에서 자연스럽게 심폐지구력과 근력, 유연성 등이 발달하게 됩니다. 또한, 킨볼은 단순한 운동 능력 향상에 그치지 않고, 팀 스포츠 특유의 협동심과 책임감을 기를 수 있는 기회를 제공합니다. 규칙도 비교적 간단해 초보자도 금방 익힐 수 있으며, 남녀노소 누구나 쉽게 참여할 수 있기 때문에 학교 체육 수업이나 지역 커뮤니티 활동에서 매우 적합한 스포츠로 평가받고 있습니다.

특히 킨볼은 청소년들의 신체 건강뿐 아니라 사회성 발달에도 큰 도움을 줍니다. 친구들과 협력하여 경기를 진행하는 과정에서 서로를 배려하고 존중하는 태도가 자연스럽게 형성되며, 팀워크와 커뮤니케이션 능력이 함께 성장합니다. 또한 운동에 익숙하지 않은 사람들도 큰 공을 사용하기 때문에 부담 없이 참여할 수 있어, 모두가 함께 즐기고 건강을 증진할 수 있다는 점에서 매우 긍정적인 평가를 받고 있습니다. 앞으로도 킨볼이 학교 체육 시간뿐만 아니라 방과 후 활동, 지역 사회 스포츠 행사 등 다양한 분야에서 더욱 널리 보급되어 많은 사람들이 건강하고 즐거운 생활을 할 수 있기를 기대합니다.

https://www.youtube.com/watch?v=5qjnTw6fXoc

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[전국학교스포츠클럽 킨볼대회] 지름 1m가 넘는 공으로 보여줄 수 있는 모든 전술 끝판왕

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KBO 리그 두산 베어스 팀 소개

두산 베어스는 삼성 라이온즈, 롯데 자이언츠와 함께 KBO 리그 원년 창단 구단이자 아직까지도 구단주 기업이 바뀌지 않은 팀들 중하나다.리그 우승은 1982,1995,2001,2015,2016,2019년이다.마스코트는 현재 철웅이다.1군 홈구장은 잠실 종합 운동장 야구장으로 위치는 서울특별시 송파구 올림픽대로 25다.야구장 개장은 1982년 7월 15일, 구장의 크기는 좌우펜스 100m, 중앙 펜스 125m, 펜스 높이는 2.6m다. 두산 베어스의 영구결번 선수는 54번 포수 김영신과 21번 투수 박철순이다. 역대 감독으로는 초대 감독 김영덕부터 현재 감독 대행 조성환까지 12명의 감독이있었다. 이번 시즌 전반기까지는 성적이 좋지 못하다, 후반기에 들어 선 후 현재(8월 20일 기준) 6경기 연속 역전승을 거두면 성적이 좋아지고있다. 또한 두산은 많은 역대 선수들을 배출 한것으로 유명하다. 대표적으로 김현수,김기연,등이 있다.마지막으로 타구단들과의 관계는 LG는 잠실시리즈, KIA는 단군매치 등이 있다.

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영화에 역사는 1895년, 프랑스의 뤼미에르 형제가 만든 <열차의 도착>이라는 단편이 상영되면서,
‘영화의 탄생’으로 여겨지게 됩니다.

그다음 영화에 제작 과정은 시나리오 작성,프리프로덕션,촬영,후반 작업,배급 및 마케팅

영화에 장르는 호러,코미디등등이 있습니다.

장르가 다양하여 보는 재미도 있고 질리지도 않습니다.이처럼 영화는 문화, 기술, 그리고 인간의 감정이 어우러진 종합 예술이라고 생각합니다.

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킨볼은 직경 약 1.2미터에 달하는 크고 가벼운 공을 사용하여 즐기는 독특한 스포츠로, 한 경기에서 세 팀이 동시에 참여한다는 점에서 매우 특별한 경기 방식을 자랑합니다. 각 팀은 4명으로 구성되며, 이들은 서로 협력하고 빠른 순발력을 발휘해야 경기를 성공적으로 이끌어 갈 수 있습니다. 킨볼은 몸을 많이 움직이면서도 남녀노소 누구나 쉽게 배우고 함께 즐길 수 있는 스포츠로, 신체 활동과 사회성 발달에 큰 도움을 줍니다. 팀은 한팀에 4명의 선수로 구성되며 블랙, 그레이, 핑크 팀이 있습니다.

킨볼의 기원은 1980년대 캐나다로 거슬러 올라갑니다. 당시 스포츠 지도자들은 기존의 경쟁 위주 운동에서 벗어나 모두가 함께 즐기고 협동심을 키울 수 있는 새로운 스포츠를 창안하고자 했습니다. 그 결과, 기존의 2팀 경기 방식과 달리 한 코트에서 3팀이 동시에 경쟁하는 혁신적인 방식을 도입한 킨볼이 탄생했습니다. 이러한 독특한 경기 구성은 경기의 재미를 한층 높이고, 경기 중 발생하는 다양한 상황에 대처하는 역동적인 플레이를 가능하게 합니다. 킨볼은 이후 캐나다를 비롯한 여러 나라로 빠르게 확산되었으며, 청소년과 성인 모두에게 사랑받는 스포츠로 자리 잡았습니다.

경기는 주로 실내 체육관에서 진행되며, 세 팀은 각각 블랙, 그레이, 핑크라는 이름의 팀으로 나뉘어 세팀 모두 코트에서 경기를 합니다. 공격 방식은 공격전, 옴니킨을 외친후 상대의 다른팀을 호명하고 공을 치면 됩니다. 공을 칠때 공을 치는 선수를 제외한 3명은 모두 공에 손을 대고 있어야합니다. 공격 준비후 10초 이내로 공을 쳐야합니다. 또한 공을 칠때 공의 방향이 수평 이상이어야합니다.수비를 하려면 호명된 팀이 공을 받으면 됩니다. 수비는 손만 사용하는것이 아닌 슬라이딩을 하여 다리로 공을 받아도 됩니다. 호명된 팀이 공을 받지 못하면 공을 받지 못한 팀을 제외한 다른 두팀이 득점합니다. 각세트 당 11점 또는 13점을 먼저 얻으면 승리합니다. 총 3세트로 경기를 진행하며 최종점수 합산으로 승패를 결정하게 됩니다.

킨볼은 신체의 여러 부위를 골고루 사용하게 하여 전신 운동에 매우 효과적입니다. 달리고, 뛰고, 공을 잡고 던지는 과정에서 자연스럽게 심폐지구력과 근력, 유연성 등이 발달하게 됩니다. 또한, 킨볼은 단순한 운동 능력 향상에 그치지 않고, 팀 스포츠 특유의 협동심과 책임감을 기를 수 있는 기회를 제공합니다. 규칙도 비교적 간단해 초보자도 금방 익힐 수 있으며, 남녀노소 누구나 쉽게 참여할 수 있기 때문에 학교 체육 수업이나 지역 커뮤니티 활동에서 매우 적합한 스포츠로 평가받고 있습니다.

특히 킨볼은 청소년들의 신체 건강뿐 아니라 사회성 발달에도 큰 도움을 줍니다. 친구들과 협력하여 경기를 진행하는 과정에서 서로를 배려하고 존중하는 태도가 자연스럽게 형성되며, 팀워크와 커뮤니케이션 능력이 함께 성장합니다. 또한 운동에 익숙하지 않은 사람들도 큰 공을 사용하기 때문에 부담 없이 참여할 수 있어, 모두가 함께 즐기고 건강을 증진할 수 있다는 점에서 매우 긍정적인 평가를 받고 있습니다. 앞으로도 킨볼이 학교 체육 시간뿐만 아니라 방과 후 활동, 지역 사회 스포츠 행사 등 다양한 분야에서 더욱 널리 보급되어 많은 사람들이 건강하고 즐거운 생활을 할 수 있기를 기대합니다.

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제목을-입력해주세요_ (1)

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파란색 흰색 심플한 비즈니스 마케팅 프로젝트 프레젠테이션

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베네치아는 이탈리아 북부에 위치한 수상 도시로 운하의 도시로도 유명합니다.

관광은 도시의 주요 수입원이지만 과잉 관광이 심각한 문제로 떠올랐습니다.

팬데믹 이후 해외여행 수요가 급증하며 관광객 수가 빠르게 회복되었습니다.

특히 하루 방문객 수가 거주 인구를 훨씬 웃돌며 혼잡과 소음 문제가 심각합니다.

주거지 임대료 상승과 젠트리피케이션 현상으로 인해 현지 주민들이 도시를 떠나고 있습니다.

관광객 중심의 상업화로 지역 상권이 변화하며, 전통적인 생활 방식이 위협받고 있습니다.

유람선과 보트로 인한 수질 오염 및 파도 피해로 도시 지반이 약화되고 있고

쓰레기, 소음, 교통 혼잡 등으로 도시의 지속 가능성 또한 위협받고 있습니다.

베네치아는 늪지대 위에 세워진 도시로, 지반이 매우 약해 최근 관광객 증가와 대형 유람선의 왕래로 발생하는 파도 등이 지반을 약화시키고 있습니다.

이로 인해 건물 기초가 손상되고 도시 전체가 점차 가라앉는 등 다양한 문제가 나타나고 있습니다.

이를 해결하기 위해 베네치아는 2024년부터 하루 관광세를 도입하여 단기 방문객 수를 조절하려 하고 있습니다.

유람선 입항 제한, 지역 주민 보호 정책 등 다양한 조치를 병행 중입니다.

그러나 관광 수입에 대한 의존도가 높아, 실질적 해결에는 시간이 필요하다는 평가도 있습니다.

우리는 여행을 통해 새로운 문화를 경험하고 즐기지만 관광객으로서 우리가 지켜야 할 책임은 무엇인지, 그리고 지속 가능한 여행이란 어떤 모습이어야 하는지 고민해볼 필요가 있다고 생각합니다.

베네치아뿐만 아니라 전 세계의 관광 도시들이 비슷한 문제를 겪고 있는 만큼, 여행객 개개인의 태도 변화가 중요한 시점입니다.

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국어 발표 자료(10406 김예찬)의 사본

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권오현 발표

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파란색 흰색 심플한 비즈니스 마케팅 프로젝트 프레젠테이션

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두산 베어스 팀 소개 (1)

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화이트 블랙 미니멀리스트 포트폴리오 프레젠테이션의 사본

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https://www.miricanvas.com/v2/design/14s14cn

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Even if you are not a design expert, you can easily create the design you want with free templates.

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Even if you are not a design expert, you can easily create the design you want with free templates.

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https://www.canva.com/design/DAGxa-k-ths/v2W64aooAmWVhWOq-jCHeg/edit

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피아노의 역사 소개 글

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안녕하세요. 10428 채서윤입니다. 제 발표 주제는 뉴욕 여행에 대해 소개하려고 합니다.

사람들은 흔히 뉴욕을 잠들지 않은 도시라고 부릅니다. 제가 본 뉴욕은 그 말이 정말 잘 어울렸습니다. 낮에도 활기차고 밤에도 불빛이 꺼지지 않았는데, 그 분위기만으로도 세계적인 도시라는 게 느껴졌습니다.

가장 인상 깊었던 장소 중 하나는 자유의 여신상이었습니다. 자유의 여신상은 뉴욕을 넘어 랜드마크 하면 생각나는 조형물중 하나인데요. 페리를 타고 다가가면서 멀리서 보이던 동상이 점점 커지는데, 그 웅장함에 숨이 멎는 기분이었습니다. 실제로 눈앞에서 보니 자유와 희망이라는 상징이 더 크게 다가왔습니다.

센트럴 파크에서는 또 다른 뉴욕의 모습을 만날 수 있었습니다. 빌딩 숲 한가운데 자리 잡은 거대한 녹지에서 자전거를 타거나 강아지와 산책하는 사람들을 보면서 도시 속의 여유를 느꼈습니다. 바쁜 일상 속에서도 이렇게 쉬어가는 공간이 있다는 게 정말 멋지다고 생각했습니다.

브루클린 브리지 위를 걸을 때는 뉴욕의 아름다움이 한눈에 들어왔습니다. 바람을 맞으며 맨해튼 스카이라인을 바라보는 순간은 사진으로 담을 수 없는 특별한 경험이었습니다. 특히 노을이 지는 풍경은 아직도 눈앞에 선명합니다.

9/11 메모리얼 파크는 뉴욕에서 가장 진지하고 깊은 감정을 느낀 장소였습니다. 셰계무역센터, WTC의 쌍둥이 타워가 있던 자리에는 거대한 분수가 만들어져 있었고, 희생자의 이름이 하나하나 새겨져 있는 벽을 보면서 그날의 아픔을 느낄 수 있었습니다. 메모리얼 파크 주변을 걸어다니며 가장 기억에 남는 것은 이름이 새겨져 있는 벽에 unbornchild와 한국인의 이름이 많이 새겨져 있었던 점입니다. unbornchild는 아직 태어나지 않은 아이들을 의미하는데 세상을 보지 못한 상태에서 비극을 마지했다는 것과 타지에서 열심히 일하고 있었을 우리나라 사람들이 어떠한 상처를 받았을지 깊게 생각해보던 장소였습니다. 박물관 안에서 본 기록과 전시는 뉴욕이 어떤 상처를 겪었는지, 또 어떻게 다시 일어섰는지를 보여주었습니다.

마지막으로 타임스 스퀘어와 브로드웨이는 뉴욕의 활기를 그대로 보여주는 곳이었습니다. 밤에도 낮처럼 환한 전광판 불빛과 수많은 사람들의 에너지에 압도되었고, 브로드웨이에서 본 뮤지컬은 정말 잊지 못할 경험이었습니다. 무대 위에서 펼쳐지는 공연을 보며 뉴욕이 왜 세계 문화의 중심지라고 불리는지 직접 느낄 수 있었습니다.

이 여행을 통해 저는 단순히 관광지를 보는 것을 넘어, 뉴욕이 가진 자유, 자연, 역사, 그리고 문화의 다양한 이야기를 경험했습니다. 그래서 뉴욕은 제게 단순한 여행지가 아니라 다시 꼭 찾고 싶은 도시로 남았습니다.

이상으로 뉴욕 여행 소개 발표를 마치겠습니다. 감사합니다.

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아이유를 좋아하는 이유와 계기