# data[].attributes.attachment_link.title
Video Editor: W1 - Cenários de Inovação Pedagógica

# data[].attributes.attachment_link.description
Download the photos/videos in a folder (.ZIP) The person who made this creation did not activate this feature. You can ask this person to activate this option by sending a message. This is a free feature.

# data[].attributes.body
A diferença entre Colaboração e Cooperação é "Sou parte da ação que ajuda na construção de "algo"(projeto, atividade, trabalho, tarefa...), com o mesmo objetivo final(cooperação) ou não(colaboração).

# data[].attributes.headline
Carla Mota, David Miranda, Jorge Nunes e Elvira Pinto

# data[].attributes.subject
Carla Mota, David Miranda, Jorge Nunes e Elvira Pinto

# data[].attributes.body
Colaboração é a atividade sincronizada e coordenada em que cada participante desempenha um papel similar, ou seja, discutem e constroem soluções/materiais que resultam da participação ativa entre os elementos do grupo.
Cooperação é a atividade em que existe divisão de tarefas em que cada participante desempenha um papel distinto, supervisionados por superior hierarquico/professor.

# data[].attributes.headline
José F, José S, Célia, Rute, Maria J, Joaquim e Filipe

# data[].attributes.subject
José F, José S, Célia, Rute, Maria J, Joaquim e Filipe

# data[].attributes.attachment_link.title
MODELO PEDAGÓGICO DE COOPERAÇÃO ATIVA_FM e JF

# data[].attributes.headline
Sónia Sousa, Ana China, Luísa Ferreira e Luísa Torres

# data[].attributes.subject
Sónia Sousa, Ana China, Luísa Ferreira e Luísa Torres

# data[].attributes.body
Na nossa opinião, os dois vocábulos estão interligados, pois ambos pressupõem que haja interajuda, ligação e partilha. Contudo, cooperar implica ajudar de forma mais passiva, enquanto que colaborar é uma forma mais ativa de participar nas tarefas propostas.

# data[].attributes.headline
VII Encontro Internacional sobre Inovação Pedagógica SUPERTABi

# data[].attributes.subject
VII Encontro Internacional sobre Inovação Pedagógica SUPERTABi

# data[].attributes.body
Inscrições em:

https://forms.gle/uiZW4zPxvGqrBtsE9

# data[].attributes.attachment_link.description
Projeto SUPERTABi Maia - Integração de tecnologia na Educação usando diferentes modelos pedagógicos e espaços de aprendizagem

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Large Databases for Open Educational Resources

These databases are a good starting point to find a wide variety of open educational resources.

Other Sources for Open Educational Resources

Although not as well-known as the above databases, these sites can also be good places to find open educational resources, including textbooks and other material.

Open Audio, Video, and Images

Open educational resources don't have to be just textbooks; any material you use in the classroom can be open. These sites focus on other materials - images, videos, and audio - that are free to use and, in some cases, licensed for adaption.

Multimedia

# data[].attributes.attachment_link.description
Aprender a qualquer hora e em qualquer lugar

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
9. Enquadramentos: planos e ângulos

A noção de enquadramento é a mais importante da linguagem cinematográfica. Enquadrar é decidir o que faz parte do filme em cada momento de sua realização. Enquadrar também é determinar o modo como o espectador perceberá o mundo que está sendo criado pelo filme. Quem enquadra bem, com senso narrativo e estético, escolhendo acertadamente como as coisas e as pessoas são filmadas em cada plano do filme, tem meio caminho andado para contar uma boa história com o cinema. Quem não sabe enquadrar está desperdiçando uma ferramenta fundamental da linguagem do seu filme e deveria procurar outra coisa pra fazer na vida.

O enquadramento depende de três elementos: o plano, a altura do ângulo e o lado do ângulo. Esse "plano" que aparece agora não é aquele mesmo "plano" de que falamos há pouco (tudo que está entre dois cortes). Plano é uma das palavras mais comuns e mais escorregadias do cinema. Além de ser uma noção da estrutura do filme, ele também é o principal componente do enquadramento. Basicamente, poderíamos dizer que escolher o plano é determinar qual é distância entre a câmera e o objeto que está sendo filmado, levando em consideração o tipo de lente que está sendo usado. Mas, em vez de explicar com conceitos, é bem mais fácil explicar como as coisas funcionam na prática.

No começo do cinema, os americanos criaram três tipos básicos de planos, que ainda hoje resolvem, embora de modo tosco, a maioria dos nossos problemas de enquadramento. Para simplificar, vamos considerar que a câmera está utilizando uma objetiva normal, que "vê" as coisas do mesmo modo que um olho humano (ângulo visual de mais ou menos 90%).

Determinar qual é o plano (noção principal de enquadramento) em cada plano (noção de estrutura do filme) que será rodado é responsabilidade do diretor, que normalmente ouve o diretor de fotografia. Os dois têm que falar a mesma linguagem. Se eles se entenderem bem com esses três conceitos ("aberto", "médio" e "fechado") nada mais é necessário. Ajustes finos podem ser feitos com variantes ("um pouco mais aberto", "um pouco mais fechado", etc.).

Na hora de analisar um filme, contudo, ou de planejá-lo com um nível maior de detalhamento, os planos podem ser classificados de uma forma mais complexa. As gramáticas da linguagem cinematográfica variam bastante, de modo que a lista a seguir é apenas uma das possibilidades. De qualquer modo, é a primeira que aprendi (nas aulas do prof. Aníbal Damasceno), e sempre se revelou útil.

Os outros dois componentes do enquadramento dependem do ângulo que a câmera está em relação ao objeto filmado.

Em relação à ALTURA DO ÂNGULO, são três posições fundamentais:

Há uma possível confusão com um outro tipo de enquadramento, quando a câmera está numa posição inferior, mas seu ângulo é normal (não está virada para cima). Nesse caso, que poderíamos chamar de "ponto de vista de uma barata", não se trata de um contra-plongée.

É claro que o conceito não serve só para filmar pessoas. Você pode enquadrar um carro, um navio, ou uma casa, em ângulo normal, plongée, ou em contra-plongée.

Em relação ao LADO DO ÂNGULO, são quatro posições fundamentais:

É claro que, mais uma vez, o conceito não serve só para filmar pessoas. Basta você encontrar o que o prof. Aníbal chama de "nariz metafísico" num carro, navio, ou casa.

A combinação do PLANO, da ALTURA DO ÂNGULO e do LADO DO ÂNGULO determinará o seu enquadramento. Vamos dar alguns exemplos completos:

Uma outra noção importante é o EXTRA-QUADRO, aquilo que não está sendo mostrado pela câmera, mas que pode ser imaginado pelo espectador, ou registrado pelo som. Dizemos que alguém ou alguma coisa está FORA DE QUADRO (FQ), ou OFF, quando não está visível naquele enquadramento, mas faz parte da história. Em livros sobre linguagem de cinema, as expressões FORA DE QUADRO e OFF assumem significados distintos, mas não vale a pena perder tempo com isso.

# data[].attributes.attachment_link.description
A noção de enquadramento é a mais importante da linguagem cinematográfica. Enquadrar é decidir o que faz parte do filme em cada momento de sua realização. Enquadrar também é determinar o modo como o espectador perceberá o mundo que está sendo criado pelo filme.

# data[].attributes.body
Produzir uma Narrativa Digital numa sequência de 9 imagens + 1 capa + 1 ficha técnica, sobre o tema "A minha Escola"

Indicações:
A. Cada imagem corresponde a um plano de visão, que não pode ser repetido.
B. As angulações devem variar de imagem para imagem
C. Todas as imagens respeitam a Regra dos Terços
D. A sequência de imagens é colocada numa narrativa usando o CANVA https://www.canva.com/

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
O que o ângulo é capaz de fazer na fotografia?

Para que servem a perspectiva e o ângulo na fotografia? De modo geral, a perspectiva traz profundidade à imagem, enquanto o motion blur traz a impressão de movimento e o ângulo modifica sua localização.

O que significa enquadrar uma imagem?

Ao enquadrar uma foto, você está decidindo o que vai colocar na imagem, ou seja, sua composição. Se você vai pegar mais o céu ou mais o chão. Se vai colocar o rosto da pessoa na esquerda ou na direita e assim por diante.

Qual é o enquadramento da fotografia?

Em suma, o enquadramento é a forma como enquadra a fotografia que vai capturar. ... E, embora não seja provável que dois fotógrafos enquadrem a mesma cena da mesma forma, há certas diretrizes gerais que podem ajudar a tornar as suas fotografias mais interessantes e apelativas.

Qual a importância do enquadramento na fotografia?

O enquadramento certo e a composição adequada da imagem são essenciais para uma boa fotografia. Isso evita, por exemplo, ter uma imagem muito bacana em primeiro plano e no fundo algo desagradável e que acaba roubando toda a atenção e a intenção da fotografia. ...

Quais os ângulos fotográficos que existem explique cada um deles *?
Aqui está um exemplo e uma descrição de cada um deles:

1- Ângulo Frontal. É o mais comum e aquele que muitos de nós usamos automaticamente para todos os tipos de fotos. ...

2 - Ângulo em Minced. É aquele que é levado de cima para baixo na diagonal. ...

3 - Ângulo em Contrapicado. ...

4 - Ângulo Zenith. ...

5 -Nadir ângulo.

Como desenvolver o olhar fotográfico?

Você precisa se tornar um grande observador da luz se deseja ter um olhar fotográfico apurado e refinado. Então, estude quantas fontes de luz estão incindindo no cenário e no objeto que você vai fotografar. Analise quais as cores e intensidades dessas luzes e principalmente que tipo de sombras elas geram.

O que é enquadramento fotográfico Cite um exemplo?

O campo de visão da câmera define aquilo que será visto pelo espectador. Trata-se do chamado " enquadramento". ... Tudo o que aparece dentro da fotografia que Andrea segura pertence ao que a câmera filmou e que aparece no filme - o campo.

O que é enquadramento em arte?

Tão importante quanto à representação gráfica de um objeto, é o seu correto enquadramento no espaço compositivo. Quando a posição (vertical ou horizontal) do objeto não obedece à posição (vertical ou horizontal) do papel ocorre desperdício do espaço compositivo. ...

O que é o que é enquadramento?

1. Acto ou efeito de enquadrar ou de se enquadrar. 2. Aquilo que serve para contextualizar algo (ex.: a dissertação começa com um enquadramento teórico; a actividade carece de enquadramento legal).

Quais são os ângulos fotográficos?

Aprenda sobre os diferentes tipos de ângulos e descubra como você pode conseguir fotos melhores variando de tempos em tempos. Quais são os ângulos fotográficos? Os ângulos fotográficos são frontal, picada, contrapicado, nadir e zênite. Conhecer e usar esses ângulos pode ajudá-lo a tirar fotos melhores.

Qual a altura do ângulo para fotografia?

A altura do ângulo. Quando falamos na altura dos ângulos para fotografia temos três posições fundamentais: ângulo normal, quando está no nível dos olhos da pessoa ou assunto; ângulo plongée, quando a câmera está acima dos olhos, voltada para baixo (também conhecido como câmera para baixo);

Quais as posições fundamentais quando o assunto é o lado dos ângulos na fotografia?

Existem quatro posições fundamentais quando o assunto é o lado dos ângulos na fotografia.

Qual o melhor ângulo para tirar fotos?

Podemos usá-lo em retratos para dar um toque de interesse. Além disso, é o melhor ângulo para ajudar uma pessoa a parecer mais magra. É conseguido tirando a foto de baixo para cima de uma forma diagonal. É normal tirar fotos deste ângulo quando o assunto a ser fotografado tiver uma grande altura.

# data[].attributes.attachment_link.title
O que o ângulo é capaz de fazer na fotografia?

# data[].attributes.attachment_link.description
Para que servem a perspectiva e o ângulo na fotografia? De modo geral, a perspectiva traz profundidade à imagem, enquanto o motion blur traz a impressão de movimento e o ângulo modifica sua localização. Ao enquadrar uma foto, você está decidindo o que vai colocar na imagem, ou seja, sua composição.

# data[].attributes.body
Marco Bento é natural de Coimbra. Licenciou-se em Ensino Básico – 1.º Ciclo, tem uma Pós-graduação em TIC e um Mestrado em Comunicação Multimédia.

Ganhou uma Bolsa de Mérito Académico pelo seu percurso no Ensino Superior, em 2015. Tem dois prémios europeus, que premiaram a sua investigação na área das práticas pedagógicas da utilização do digital com crianças, em 2016, e sobre Ambientes Educativos Inovadores mediados por tecnologia, em 2018. Atualmente, é professor na Escola Superior de Educação de Coimbra e investigador em tecnologia educativa e formação de professores / práticas pedagógicas no Núcleo de Investigação, Educação, Formação e Intervenção (ESEC) e investigador em tecnologia educativa no Centro de Investigação em Educação, da Universidade do Minho. É co-investigador em diversos projetos europeus nas áreas da Robótica com as STEAM, Práticas pedagógicas em modelos online, Aprendizagem através de jogos educativos, Desenvolvimento de hábitos de estudo numa era tecnológica, robótica móvel e num Projeto da FCT sobre o reencantamento dos professores com mais de 50 anos na docência por meio de tecnologia.

É consultor pedagógico em diversas escolas e colégios, faz parte da Direção Pedagógica do Colégio Santa Eulália, a primeira escola de referência Google For Education, em Portugal. Coordena desde há 7 anos o Projeto SUPERTABi, no concelho da Maia, que visa transformar as práticas pedagógicas através do uso de modelos pedagógicos centrados na aprendizagem do aluno e mediados por tecnologias móveis, potenciando os novos espaços de aprendizagem.

Faz parte de duas redes internacionais, a Rede COST- Digital Literacy Skills and Practices in the Early Years (DigiLitEY) e a Rede Internacional de Investigação-Ação Colaborativa.

https://www.facebook.com/macbento
https://www.marcobento.com/
https://uminho.academia.edu/MarcoBento

# data[].attributes.attachment_link.description
Canva is a free-to-use online graphic design tool. Use it to create social media posts, presentations, posters, videos, logos and more.

# data[].attributes.attachment_link.title
Como utilizar a Regra dos Terços na Fotografia

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
9. Enquadramentos: planos e ângulos

A noção de enquadramento é a mais importante da linguagem cinematográfica. Enquadrar é decidir o que faz parte do filme em cada momento de sua realização. Enquadrar também é determinar o modo como o espectador perceberá o mundo que está sendo criado pelo filme. Quem enquadra bem, com senso narrativo e estético, escolhendo acertadamente como as coisas e as pessoas são filmadas em cada plano do filme, tem meio caminho andado para contar uma boa história com o cinema. Quem não sabe enquadrar está desperdiçando uma ferramenta fundamental da linguagem do seu filme e deveria procurar outra coisa pra fazer na vida.

O enquadramento depende de três elementos: o plano, a altura do ângulo e o lado do ângulo. Esse "plano" que aparece agora não é aquele mesmo "plano" de que falamos há pouco (tudo que está entre dois cortes). Plano é uma das palavras mais comuns e mais escorregadias do cinema. Além de ser uma noção da estrutura do filme, ele também é o principal componente do enquadramento. Basicamente, poderíamos dizer que escolher o plano é determinar qual é distância entre a câmera e o objeto que está sendo filmado, levando em consideração o tipo de lente que está sendo usado. Mas, em vez de explicar com conceitos, é bem mais fácil explicar como as coisas funcionam na prática.

No começo do cinema, os americanos criaram três tipos básicos de planos, que ainda hoje resolvem, embora de modo tosco, a maioria dos nossos problemas de enquadramento. Para simplificar, vamos considerar que a câmera está utilizando uma objetiva normal, que "vê" as coisas do mesmo modo que um olho humano (ângulo visual de mais ou menos 90%).

Determinar qual é o plano (noção principal de enquadramento) em cada plano (noção de estrutura do filme) que será rodado é responsabilidade do diretor, que normalmente ouve o diretor de fotografia. Os dois têm que falar a mesma linguagem. Se eles se entenderem bem com esses três conceitos ("aberto", "médio" e "fechado") nada mais é necessário. Ajustes finos podem ser feitos com variantes ("um pouco mais aberto", "um pouco mais fechado", etc.).

Na hora de analisar um filme, contudo, ou de planejá-lo com um nível maior de detalhamento, os planos podem ser classificados de uma forma mais complexa. As gramáticas da linguagem cinematográfica variam bastante, de modo que a lista a seguir é apenas uma das possibilidades. De qualquer modo, é a primeira que aprendi (nas aulas do prof. Aníbal Damasceno), e sempre se revelou útil.

Os outros dois componentes do enquadramento dependem do ângulo que a câmera está em relação ao objeto filmado.

Em relação à ALTURA DO ÂNGULO, são três posições fundamentais:

Há uma possível confusão com um outro tipo de enquadramento, quando a câmera está numa posição inferior, mas seu ângulo é normal (não está virada para cima). Nesse caso, que poderíamos chamar de "ponto de vista de uma barata", não se trata de um contra-plongée.

É claro que o conceito não serve só para filmar pessoas. Você pode enquadrar um carro, um navio, ou uma casa, em ângulo normal, plongée, ou em contra-plongée.

Em relação ao LADO DO ÂNGULO, são quatro posições fundamentais:

É claro que, mais uma vez, o conceito não serve só para filmar pessoas. Basta você encontrar o que o prof. Aníbal chama de "nariz metafísico" num carro, navio, ou casa.

A combinação do PLANO, da ALTURA DO ÂNGULO e do LADO DO ÂNGULO determinará o seu enquadramento. Vamos dar alguns exemplos completos:

Uma outra noção importante é o EXTRA-QUADRO, aquilo que não está sendo mostrado pela câmera, mas que pode ser imaginado pelo espectador, ou registrado pelo som. Dizemos que alguém ou alguma coisa está FORA DE QUADRO (FQ), ou OFF, quando não está visível naquele enquadramento, mas faz parte da história. Em livros sobre linguagem de cinema, as expressões FORA DE QUADRO e OFF assumem significados distintos, mas não vale a pena perder tempo com isso.

# data[].attributes.attachment_link.description
A noção de enquadramento é a mais importante da linguagem cinematográfica. Enquadrar é decidir o que faz parte do filme em cada momento de sua realização. Enquadrar também é determinar o modo como o espectador perceberá o mundo que está sendo criado pelo filme.

# data[].attributes.attachment_link.title
Free Storyboarding Software — Online Storyboard Creator

# data[].attributes.attachment_link.description
Storyboard That: Easy online storyboard creation! Perfect for filmmakers, teachers, and students. Create storyboards and comics with Storyboard That today!