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1830, Charles Babbage empieza a diseñar la maquina analítica

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1830, Charles Babbage empieza a diseñar la maquina analítica

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Conocido por inventar las primeras máquinas programables también conocida como máquinas analíticas. Se dice que aportó mucho ya que sus máquinas sirvieron como base, ya que Conta con algunas especificaciones como el uso de tarjetas Para instrucciones, y aunque no utilizaba el sistema de Beats si utilizaba un sistema para poder ingresar instrucciones y realizar cálculos, pero aún así en todas las bases para el uso del sistema de ceros y unos o binarios para representar información

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(1936-1954) Alan Turing: Máquina Bombeadora y Concepto de la Máquina de Turing

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(1936-1954) Alan Turing: Máquina Bombeadora y Concepto de la Máquina de Turing

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Alan Turing, un matemático, lógico y criptógrafo británico, dejó una huella profunda en campos diversos como informática, lógica matemática y criptografía. Sus contribuciones notables incluyen la creación de la Máquina Bombeadora y la formulación del concepto de la Máquina de Turing, ideas que transformaron nuestra comprensión de la computación y la resolución de problemas.

Durante los años treinta, Turing concibió la Máquina Bombeadora, también llamada Bomba criptológica, un dispositivo electromecánico diseñado para descifrar los códigos utilizados por la máquina Enigma alemana en la Segunda Guerra Mundial. La Máquina Bombeadora podía simular y probar diversas configuraciones de claves, desempeñando un papel crucial en los esfuerzos aliados para descifrar las comunicaciones enemigas.

Además, en 1936, Turing desarrolló el concepto abstracto de la Máquina de Turing. Esta máquina teórica representaba un modelo de cómo funcionaría una computadora para resolver problemas. La Máquina de Turing influyó en el desarrollo de la teoría de la computabilidad y en la comprensión de los límites y posibilidades de la computación.

Alan Turing también es reconocido por su trabajo en inteligencia artificial y por la “Prueba de Turing”, un criterio para determinar si una máquina puede demostrar un comportamiento inteligente similar al humano.

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En el contexto de la evolución de las computadoras, el bit y el byte desempeñan un papel esencial en la representación y el procesamiento de datos. El bit, una abreviatura de “dígito binario”, se incorporó en la primera generación de computadoras electrónicas, como ENIAC y UNIVAC, en la década de 1940. Representando valores binarios 0 y 1, el bit constituye la unidad de información más elemental en sistemas digitales.
Por otro lado, el byte, compuesto por 8 bits, se destacó en la segunda generación de computadoras, que emergieron a finales de la década de 1950. Al agrupar los bits, el byte se convirtió en una unidad más significativa para representar una variedad más amplia de caracteres y símbolos. A medida que las aplicaciones informáticas se volvieron más complejas, el byte se estableció como la unidad fundamental para almacenar y transmitir datos en sistemas computacionales.

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la Ferranti Mark 1, una versión moderna de la computadora norteamericana del mismo nombre que estaba disponible comercialmente. Fue sumamente importante en la historia del computador, pues contaba con un índice de registros, que permitía la lectura más fácil de un conjunto de palabras en la memoria.

El primer lenguaje de programación

En 1953 apareció FORTRAN, acrónimo de The IBM Mathematical Formula Translation ("Traducción de fórmulas matemáticas de IBM"), desarrollado como el primer lenguaje formal de programación, o sea, el primer programa diseñado para fabricar programas computacionales, por los programadores de IBM, liderados por John Backus.

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En esta generación observamos los primeros intentos de crear una computadora, en es caso no como una computadora personal, si no que para Otros usos, es decir que como para que una empresa la comprara, de hecho hicieron un estudio y se dieron cuenta de que con solo 20 computadoras se saturaría el mercado de estados Unidos,. Que en ese momento era de los países que estaban más desarrollados en tecnología. Algunas de sus caracteristicas eran:

Uso de tubos al vacío para poder procesar información

Uso de tarjetas perforadas para introducir datos

Tubos metálicos

Ineficiencia por uso alto de energía y mucha lentitud en relación a su consumo energético

Gran tamaño

-

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Conforme vamos avanzando través del tiempo las computadoras

Van reduciendo de tamaño y también de costo, nos daremos cuenta de que nos vamos acercando cada vez mas a la computadora personal

Empezaron a aparecer muchas compañías y. Las co impañias tenían algunas muy avanzados

Para la época

como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.

Usaban transistores para procesar información.
Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.

Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran

sumamente lentas.

Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.

Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente

accsesibles.

Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones

de propósito general.

La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.

Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

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En lo que respecta al código ASCII (Código Estándar Estadounidense para el Intercambio de Información), se presentó en la década de 1960 como un estándar para la representación de caracteres en computadoras y dispositivos de comunicación. Asignando números únicos a cada carácter, el sistema ASCII inicialmente utilizaba 7 bits para representar 128 caracteres, abarcando letras, números y símbolos esenciales.

Con el tiempo, el sistema ASCII se expandió a 8 bits, permitiendo la representación de 256 caracteres en total. Esto posibilitó incorporar caracteres acentuados, símbolos y letras de diversos idiomas. Aunque el sistema ASCII ha sido en gran medida reemplazado por sistemas de codificación más abarcadores, sigue siendo un pilar en la historia de la informática y sentó las bases para sistemas de codificación posteriores, como Unicode.

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La tercera generación de computadoras llevo consigo avances tecnológicos comolLos son los circuitos integrados que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración

Esto abre el mercado a muchas nuevas posibilidades en las que la computadoras. Eran más pequeñas y mucho mejor optimizadas.
(pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Características de está generación:

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas. Surge la multiprogramación.

Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. Emerge la industria del "software".

Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

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Surgen los microprocesadores, representando un avance significativo en la microelectrónica. Estos son circuitos integrados de alta densidad y velocidad sorprendente. Basadas en estos microprocesadores, las microcomputadoras se vuelven muy compactas y económicas, lo que resulta en su adopción en el ámbito industrial. Así nacen las computadoras personales, que han crecido en tamaño y han ejercido un impacto generalizado en la sociedad durante lo que se conoce como la "revolución informática".

Las características de esta generación incluyen:
- La creación del microprocesador.
- La incorporación de más circuitos en un solo "chip".
- La implementación de la "LSI - Integración de Gran Escala" y la "VLSI - Integración de Muy Gran Escala".
- Cada "chip" es capaz de llevar a cabo diversas tareas.
- Un "chip" simple ahora aloja tanto la unidad de control como la unidad de aritmética/lógica, mientras que otros "chips" gestionan la memoria primaria.
- Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
- Se da origen a las microcomputadoras, también conocidas como computadoras personales o PC.
- Se desarrollan las supercomputadoras., son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Características de está generación:

Se desarrolló el microprocesador.

Se colocan más circuitos dentro de un "chip".

"LSI - Large Scale Integration circuit".

"VLSI - Very Large Scale Integration circuit".

Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la

memoria primaria, es operado por otros "chips".

Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

Se desarrollan las supercomputadoras.

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(1975) Aparece Microsoft, aportaciones de Bill Gates

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(1975) Aparece Microsoft, aportaciones de Bill Gates

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Microsoft fue fundada por Bill Gates y Paul Allen el 4 de abril de 1975 en Alburquerque, Nuevo México, Estado Unidos. El nombre de esta empresa estadounidense (Microsoft) es el acrónimo de Microcomputer Software.

• 1975: Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft.
• 1981: Lanzamiento del sistema operativo MS-DOS, marcando un hito en la historia de los sistemas operativos y siendo un pilar para el éxito futuro de Microsoft.
• 1985: Lanzamiento de Windows 1.0, un entorno gráfico que marcó el comienzo de la popular serie de sistemas operativos Windows.
• 1990: Lanzamiento de Microsoft Office, una suite de productividad que incluía programas como Word y Excel, que se convirtieron en herramientas esenciales en oficinas y hogares.
• 1995: Lanzamiento de Windows 95, que introdujo características revolucionarias como el menú Inicio y la barra de tareas.
• 2001: Introducción de Windows XP, que se convirtió en uno de los sistemas operativos más populares y duraderos de Microsoft.
• 2007: Lanzamiento del sistema operativo Windows Vista, que presentó una interfaz renovada y mejoras en la seguridad.
• 2013: Retiro de Bill Gates de su posición de CEO de Microsoft para centrarse más en la filantropía y la Fundación Bill y Melinda Gates.
• 2021: Bill Gates anuncia su renuncia al consejo de administración de Microsoft, marcando su retirada casi completa de la compañía.

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(1976) Aparece Apple, aportaciones de Steve Jobs

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(1976) Aparece Apple, aportaciones de Steve Jobs

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La fundación de Apple en 1976 marcó el inicio de una de las compañías de tecnología más influyentes en la historia. Steve Jobs y Steve Wozniak, con la colaboración temporal de Ronald Wayne, establecieron Apple Computer, Inc. con el objetivo de desarrollar y vender computadoras personales. Su primer producto, el Apple I, fue un kit de computadora que los usuarios tenían que ensamblar por sí mismos. A pesar de su naturaleza rudimentaria, el Apple I capturó la atención de entusiastas de la informática y sentó las bases para lo que vendría después.

Sin embargo, fue el Apple II el que realmente estableció a Apple como un jugador importante en la industria tecnológica. Lanzado en 1977, el Apple II fue una computadora personal preensamblada que presentaba características innovadoras para la época, como gráficos en color y una interfaz amigable para el usuario. Esta máquina ayudó a popularizar las computadoras personales y llevó la tecnología informática al hogar y al lugar de trabajo de manera más accesible.

A lo largo de los años, Apple continuó innovando con productos revolucionarios como la Macintosh en 1984, la iPod en 2001, el iPhone en 2007 y el iPad en 2010. Estos dispositivos redefinieron industrias enteras y cambiaron la forma en que las personas interactúan con la tecnología y entre sí. La compañía también se destacó por su enfoque en el diseño elegante y la experiencia del usuario, creando productos que no solo eran funcionales, sino también estéticamente atractivos.

El legado de Apple es innegable, y su impacto en la tecnología, la cultura y la forma en que vivimos y trabajamos continúa siendo evidente hasta el día de hoy. Desde sus modestos comienzos en 1976 hasta su posición como una de las mayores empresas del mundo, Apple ha demostrado una capacidad única para desafiar el status quo y dar forma al futuro de la tecnología.

• 1976: Steve Jobs y Steve Wozniak fundan Apple Computer, Inc., marcando el inicio de Apple.
• 1977: Lanzamiento del Apple II, que revolucionó la informática personal al ser una computadora completamente ensamblada con gráficos en color.
• 1984: Lanzamiento de la Macintosh, que introdujo la interfaz gráfica de usuario y el ratón, cambiando la forma en que las personas interactúan con las computadoras.
• 1985: Steve Jobs renuncia a Apple debido a desacuerdos internos.
• 1986: Steve Jobs funda NeXT Inc. y desarrolla el sistema operativo NeXTSTEP, que posteriormente influyó en la creación de macOS.
• 1996: Apple adquiere NeXT Inc., marcando el regreso de Steve Jobs a Apple.
• 1998: Lanzamiento del iMac, un ordenador todo en uno con un diseño innovador y colorido.
• 2001: Lanzamiento del iPod, que revolucionó la industria de la música y sentó las bases para el ecosistema de iTunes.
• 2007: Lanzamiento del iPhone, que cambió la industria de los teléfonos móviles al introducir la pantalla táctil y la tienda de aplicaciones.
• 2010: Lanzamiento del iPad, que definió el mercado de las tabletas y cambió la forma en que consumimos contenido.
• 2011: Steve Jobs fallece, dejando un legado duradero en la innovación tecnológica y el diseño.

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La computadora cuántica es un tipo de computadora que utiliza principios de la mecánica cuántica para realizar cálculos. A diferencia de las computadoras clásicas, que usan bits como unidades de información (0 o 1), las computadoras cuánticas utilizan qubits, que pueden representar 0, 1 o ambos estados simultáneamente gracias a la superposición cuántica.

Debido a esta propiedad de superposición y otros fenómenos cuánticos, las computadoras cuánticas tienen el potencial de resolver ciertos problemas mucho más rápido que las computadoras tradicionales. Tienen aplicaciones prometedoras en áreas como la criptografía, la simulación de sistemas complejos y la optimización.

Sin embargo, las computadoras cuánticas todavía están en una etapa experimental y enfrentan desafíos técnicos para lograr la estabilidad y escalabilidad necesarias. A medida que la investigación avanza, se espera que las computadoras cuánticas tengan un impacto significativo en una variedad de campos.

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Ante el rápido progreso de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dedicado a equiparar el avance del software y los sistemas utilizados para operar las computadoras. Esto ocurre en el contexto de una competencia global por el liderazgo en el mercado de la computación, en la que emergen dos líderes. Sin embargo, a pesar de estos avances, aún no se ha logrado alcanzar el nivel deseado: la capacidad de interactuar con las computadoras utilizando un lenguaje más natural en lugar de códigos o lenguajes especializados.

En 1983, Japón introdujo el "programa de la quinta generación de computadoras" con la intención expresa de innovar de manera significativa en estos aspectos. Paralelamente, en los Estados Unidos se encuentra en curso un programa en desarrollo que persigue objetivos similares, resumidos en lo siguiente:
- Avance en la creación de microcomputadoras, es decir, computadoras personales o PC.
- Continuar el desarrollo de supercomputadoras.
- Exploración y desarrollo del campo de la inteligencia artificial.
- La inteligencia artificial aborda la aplicación de los procesos de pensamiento humano utilizados en la resolución de problemas hacia las computadoras.
- Las redes de comunicaciones se refieren a los canales de comunicación que conectan terminales y computadoras, incluyendo tanto el hardware que facilita estas conexiones como el software que gestiona las transmisiones.

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No obstante, hasta ese momento estábamos discutiendo acerca de los teléfonos móviles. No obstante, el debut del primer smartphone ocurrió antes de lo que podrías concebir. En 1994, salió al mercado el Simon de IBM, marcando el primer ejemplo de un aparato con capacidades de aplicación y una pantalla táctil. Por esta razón, se le atribuye la distinción de ser el precursor del primer smartphone en el mundo.

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(1999) Creación de la Asociación WI-FI (WECA)

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(1999) Creación de la Asociación WI-FI (WECA)

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La aparición de Internet de alta velocidad a través de redes inalámbricas ha sido un desarrollo crucial en la historia tecnológica. Si bien en los años anteriores se había observado una expansión de las redes inalámbricas debido a la necesidad de mantener una conexión constante a Internet y a las ventajas de movilidad y flexibilidad que ofrecían, el surgimiento de la Internet de alta velocidad marcó un hito importante en la evolución de las comunicaciones.

Un aspecto significativo en este contexto es el estándar IEEE 802.16, conocido como WIMAX. Este estándar utiliza ondas de radio en las frecuencias de 2,5 y 5 GHz, y se ha diseñado especialmente para proporcionar servicios de banda ancha en áreas donde la instalación de cables o fibra resulta costosa debido a una baja densidad de población. WIMAX es capaz de cubrir distancias considerables, alcanzando hasta 80 km, y ofrece velocidades de transmisión de datos de hasta 75 Mbps. Esta tecnología se ha perfilado como una solución viable para superar obstáculos geográficos y económicos en la expansión de la conectividad de alta velocidad.

En resumen, la aparición de Internet de alta velocidad a través de redes inalámbricas, como se ejemplifica en el estándar WIMAX, ha transformado la manera en que las personas se conectan y acceden a la información, al superar barreras geográficas y económicas que antes limitaban la expansión de la conectividad rápida y confiable.

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Ast F. Charles Babbage, el verdadero padre de la computación. Medium. https://medium.com/astec/charles-babbage-el-verdadero-padre-de-la-computaci%C3%B3n-d1f511b3cf70. Published marzo 20, 2019.

Diferenciador. Generaciones de computadoras: cuáles son, características y ejemplos. Diferenciador. junio 2021. https://www.diferenciador.com/generaciones-de-computadoras/.

Aportaciones de Bill Gates, Steve Jobs, Richard Stallman y Linus Torvalds a la historia de la informática. ikeratienza19. https://ikeratienza19.wordpress.com/2012/10/15/aportaciones-de-bill-gates-steve-jobs-richard-stallman-linus-torvalds-a-la-historia-de-la-informatica/. Published 22 de noviembre de 2012.

Cronista E. Bill Gates versus Steve Jobs: Cómo nació la rivalidad entre estos dos titanes de la industria. ECC. https://www.cronista.com/espana/actualidad-es/bill-gates-versus-steve-jobs-como-nacio-la-rivalidad-entre-estos-dos-titanes-de-la-industria/#:~:text=En%20la%20d%C3%A9cada%20de%201980,personal%20a%20un%20nuevo%20nivel.Published agosto 11, 2023.

Jvs-Informática. Bit. JVS Informática Blog. septiembre 2020. https://www.jvs-informatica.com/blog/glosario/bit/.

Generaciones de las computadoras. http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm.

Marker G. Historia de la computadora: ENIAC. Tecnología + Informática. noviembre 2022. https://www.tecnologia-informatica.com/historia-de-la-computadora-eniac/.

Valenzuela CG. Historia de los teléfonos móviles: desde su origen hasta la actualidad. Computer Hoy. https://computerhoy.com/moviles/historia-telefonos-moviles-origen-actualidad-1181484#. Published enero 9, 2023.

Historia de las redes inalámbricas. https://histinf.blogs.upv.es/2010/12/02/historia-de-las-redes-inalambricas/. Published 2 de diciembre de 2010.

Tokio. Apple I: el primer ordenador de la marca más famosa. Tokio School. junio 2023. https://www.tokioschool.com/noticias/primer-ordenador-apple/#:~:text=Corr%C3%ADa%20el%20a%C3%B1o%201976%20cuando,comercializarlo%20por%20666%2C66%20d%C3%B3lares.

colaboradores de Wikipedia. Computación cuántica. Wikipedia, la enciclopedia libre. julio 2023. https://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_cu%C3%A1ntica#:~:text=La%20idea%20de%20computaci%C3%B3n%20cu%C3%A1ntica,dos%20valores%3A%200%20o%201.