# data[].attributes.headline
Mietin jos olisi tummempia sävyjä kanssa, ja kissa olisi musta, niin karkit + tumma kissa loisivat kontrastia

# data[].attributes.subject
Mietin jos olisi tummempia sävyjä kanssa, ja kissa olisi musta, niin karkit + tumma kissa loisivat kontrastia

# data[].attributes.body
Ruoho ja maa isossa osassa, karkki sit ripoteltuna siel tääl (elementteinä).

Pelaajalla mont vaihtoehtoist reittiä (niinku mario), eli platformei ylös taivaan kautta taikka alas hyytelö sisää. Mut loppupeleis kaikki johtaa takas samalle polulle

# data[].attributes.headline
Tykkään ruskea + karkkivärit väri yhdistelmästä

# data[].attributes.subject
Tykkään ruskea + karkkivärit väri yhdistelmästä

# data[].attributes.body
Ehkä enemmän subtle karkkiteema

# data[].attributes.headline
Idea: "karkkikylä" viidakossa. Eksoottiset kasvit mahdollistaa kivoja värejä.

# data[].attributes.subject
Idea: "karkkikylä" viidakossa. Eksoottiset kasvit mahdollistaa kivoja värejä.

# data[].attributes.headline
Karkkimaassa myös hiekkaa yms. Lisää palmuja/pensaita mukaan? Kylä voi olla myös esim. hiekkalinnoja, jotka koristeltu karkeilla

# data[].attributes.subject
Karkkimaassa myös hiekkaa yms. Lisää palmuja/pensaita mukaan? Kylä voi olla myös esim. hiekkalinnoja, jotka koristeltu karkeilla

# data[].attributes.body
Tykkään tyylillisesti simppelistä lineless artista

# data[].attributes.body
Kun kissa tuhoo kylää se voi olla piparkakku kylä

# data[].attributes.headline
En tiiä onnistuisko käytännössä, mut söpöt :D

# data[].attributes.subject
En tiiä onnistuisko käytännössä, mut söpöt :D

# data[].attributes.body
Tyylitelty suhkot normi kissa.

Helpottais eri skinien luontia. vois käyttää tosielämän rotuja

# data[].attributes.headline
"Nintendo" art style. Soft shapes, very few sharp corners. "Fluffy" foliage. Keep it cheery. Background can be painterly 2D. 

# data[].attributes.subject
"Nintendo" art style. Soft shapes, very few sharp corners. "Fluffy" foliage. Keep it cheery. Background can be painterly 2D. 

# data[].attributes.headline
Voisko karkki/yms. olla low-poly/kristallismaista? Mahdollisesti vois toimia kerättävänä collectablena. Eroaa hyvin muusta pehmeästä ympäristöstä

# data[].attributes.subject
Voisko karkki/yms. olla low-poly/kristallismaista? Mahdollisesti vois toimia kerättävänä collectablena. Eroaa hyvin muusta pehmeästä ympäristöstä

# data[].attributes.body
Rynni ensin maaseudun läpi, saavu hetken pelaamisen päästä karkkikaupunkiin?

# data[].attributes.body
Karkki tyyliist cookie run ovenbreak

# data[].attributes.body
Nää värit tässä toimii tosi kivasti yhteen. Kaupunki erottuu muusta ympäristöstä ja tuo mieleen vähän karkkiteemaakin

# data[].attributes.body
Jungle teemalla (mut vaan värikkäämpi)

# data[].attributes.body
Viidakon ja vesistön kupeessa.

Muistuttaa ehkä Istanbulia (kissojen kaupunki)? Paljon luontoa

# data[].attributes.body
Middle-Eastern/South-Asian architecture

Uses lots of sand- and limestone (replace with gingerbread?)

Warm gray tones to balance greenery and brighter candies

# data[].attributes.headline
Nää mustat on silleen, et jos ois creepy söpö peli, missä ois taustassakin mustia elementtejä yms

# data[].attributes.subject
Nää mustat on silleen, et jos ois creepy söpö peli, missä ois taustassakin mustia elementtejä yms

# data[].attributes.headline
Nää mustat on silleen, et jos ois creepy söpö peli, missä ois taustassakin mustia elementtejä yms

# data[].attributes.subject
Nää mustat on silleen, et jos ois creepy söpö peli, missä ois taustassakin mustia elementtejä yms