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Ben Laposky crea las primeras imágenes gráficas en un Osciloscopio.

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En MIT la Whirlwind Computer fue creada, con el primer vídeo en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio.

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William Fetter acuñó el término que ahora conocemos como "Graficación".

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Steve Russell crea Space Wars, el primer juego de video por computadora.

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Iván Sutherland es considerado el fundador de la graficación por computadora, ya que el:

Desarrolló el primer sistema de comunicación gráfica humano computadora

Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (líneas,polígonos, arcos).

Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.

Introdujo estructuras de datos para almacenamiento.

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Nolan Kay (Fundador deAtari) crea el juego Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade

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John Whitney. Jr. y Gary Demos  filman la película de "Westworld”, primera película con gráficas por computadora.

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Steve Wozniak crea la Apple II,  la primer computadora personal gráfica a color.

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Bajo la dirección de Steven Lisberger se filma la película de "Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.

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Wavefron tech crea el programa "Polhemus", el primer software 3D.

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Pixar Animation Studios  lanza su  primer cortometraje: “Luxo Jr.”

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IBM  crea el VGA (VideoGraphics Array) el último estándar de gráficos introducido por IBM, al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles con IBM.

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Toy Story es una película infantil de animación por computadora dirigida por John Lasseter, producida por Walt Disney Pictures y Pixar. Fue el primer largometraje de Pixar, además de la primera cinta animada completamente con efectos digitales en la historia del cine.

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La primera versión de Windows con una interfaz totalmente gráfica, más amigable con todo tipo de usuarios, las líneas de códigos en pantallas negras habían quedado atrás.

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Se presenta HDMI 1.0. Era un tipo de conexión nueva, distinta al euroconector y que pretendía reflejar el paso de lo analógico a lo digital, una transición que tenía lugar en esos momentos gracias al DVD.

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En el 16 de noviembre, aparece el juego Half Life 2. El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y  con una excelente estética.

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La primera versión de Google Earth fue lanzada, un programa capaz de mostrar una versión virtual del mundo formado por fotos satelitales y gráficos hechos por computadora para mostrar planos más alejados.

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Los videojuegos, películas y programas de computadora, ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones.

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Cualquier dispositivo cuenta con una tarjeta gráfica integrada, estas tienen la capacidad de tener buenos colores y gráficos realistas.
El avance de la tecnología y el uso de de estos dispositivos nos permiten tener cualquier tipo de gráficos en nuestras manos