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Para mi proyecto de animación, me propuse representar la reconocida marca de pelotas de tenis, Roland Garros, que cuenta con un gran renombre en el mundo del tenis. Para ello, cree un personaje que pica la pelota, la lanza hacia arriba como si estuviera a punto de sacar, y luego, esta pelota se aproxima a la 'cámara imaginaria' o al espectador como si se fuera a traspasar las hojas. Finalmente, gracias a esta aproximación de la pelota, se revela el nombre de la marca en ella.

En cuanto a la técnica de animación, empleé desplazamiento, zoom y diversos conceptos de tempo. En el trayecto diferenciado por el color rosa, correspondiente a la pelota siendo driblada, utilicé un tempo constante. En el recorrido verde, que muestra el movimiento del brazo derecho, opté por un tempo constante pero lento, con una leve aceleración al final, para luego volver al ritmo anterior.

En cuanto al desplazamiento violeta, que representa el movimiento del brazo sosteniendo la raqueta, se dividió en dos partes. En ambos casos, se mantuvo un tempo constante, con una ligera desaceleración en sectores específicos.

Por último, pero no menos importante, el recorrido diferenciado por el color negro, que representa la pelota siendo lanzada hacia arriba, utiliza el concepto de tempo irregular. A lo largo de su trayectoria, se aplican diversos tempos, como aceleración, desaceleración, constante e incluso momentos de pausa."