# data[].attributes.body
Nối bóng

1. Cách chơi

Chia thành 2-3 tốp mỗi tốp 5-6 người (tuỳ số lượng người để chia cho đều)

Người đầu tiên đi đến bàn để lấy bóng xong chạy về hàng, mỗi lần lấy 1 bóng

Giữ bóng kẹp giữa lưng và bụng của hai người

Hai người lên bàn lấy bóng quay về và nối đuôi tiếp tục

Hàng nào lấy hết bóng trước thì thắng

Lưu ý:

+ Sau khi để bóng kẹp giữa thì không được lấy tay giữ bóng -> Chạm tay xếp lại từ đầu

+ Hàng nào để bóng rơi thì xếp lại từ đầu

+ Khi đi lấy bóng các đội có thể chọc/đụng để làm rớt bóng các đội khác

2. Vật dụng cần thiết

Khoảng 30 bóng bay

# data[].attributes.body
Hoặc game mafia, nó tương tự ma sói

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
@reddyycherry
#fyp #mafia #mafiagame #fun #g12
♬ original sound - red - red

# data[].attributes.body
Who is the imposter? - Ai là gián điệp?

Luật chơi: (tương tự ma sói)

Quản trò lựa chọn 2 từ ngữ cùng chủ đề hoặc có tính liên quan, sau đó phát cho từng người, mỗi người random 1 từ. —> VD: Hoá - Sinh, Dâu - Táo,…

Sẽ có 1 phe làm gián điệp và 1 phe không phải gián điệp (lưu ý số gián điệp ít hơn số người không phải gián điệp)

Từng người theo vòng tròn sẽ phải dùng 1 từ ngữ miêu tả để những người còn lại đoán xem ai là gián điệp.

Kết thúc 1 vòng chơi, mọi người cùng biểu quyết treo cổ 1 người có khả năng là gián điệp (có thể bỏ phiếu trắng)

Cứ như vậy cho đến khi tiêu diệt hết gián điệp hoặc ngược lại thì game sẽ kết thúc, phe chiến thắng sẽ được quà.

Dụng cụ: giấy để ghi từ, bút

# data[].attributes.body
Trò chơi: “3 facts about me” - 3 sự thật về tôi

Luật chơi:

Mỗi người chơi chuẩn bị 3 mệnh đề liên quan đến bản thân và đọc lớn cho mọi người.

VD: “Tôi học lớp 12 Văn”

Những người còn lại phải đoán xem mệnh đề nào đúng và mệnh đề nào sai.

Người chơi tiết lộ đáp án —> các thành viên tham gia hiểu thêm về nhau

# data[].attributes.body
Game 2: Impostor

Cách chơi: Mỗi người nhận được 1 từ khóa và nêu đặc điểm của từ khóa mình nhận được, ai khác từ khóa là impostor. Người chơi bình thường thắng khi loại được hết impostor, còn imposter thắng khi đoán được từ khóa hoặc số lượng impostor bằng số lượng người thường chưa bị loại (nma đông cỡ 30-40 người thì có lẽ là hơi khó).

Vật dụng cần chuẩn bị: các mảnh giấy nhỏ để ghi từ khóa cho mỗi người, hoặc host đi cho từng người xem luôn thì khỏi dụng cụ.

Ref: vid ở trên

# data[].attributes.attachment_link.title
Ai là Impostor #FoodFestOnTikTok #TuHaoDaSac #learnontiktok #viral #viralvietnam #vietcomedy #vietdramma 

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
@viralhcm
Ai là Impostor #FoodFestOnTikTok #TuHaoDaSac #learnontiktok #viral #viralvietnam #vietcomedy #vietdramma
♬ nhạc nền - Viral Vietnam - Viral Vietnam

# data[].attributes.body
Game 1: Đoán thành viên dựa trên hình vẽ

Cách chơi: chia thành nhóm 6-8 người, mỗi nhóm vẽ các đặc điểm miêu tả 1 thành viên nào đó trong buổi HLNB, các nhóm còn lại sẽ phân tích các hint trong hình để đoán thành viên.

Vật dụng cần thiết: bảng trắng HOẶC giấy trắng để vẽ, bút lông.

Ref: vid ở trên

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
@maketnuthang12
#emxinhsayhi #tap3#xuhuong #ilovetiktok #anhtraisayhi #xuhuong
♬ nhạc nền - 🩷 - 🩷

# data[].attributes.body
“Emoji Introduction” – Giới thiệu bản thân bằng icon

Mục đích: Giúp tạo không khí dễ thương, các bạn bộc lộ tính cách một cách thú vị.

Cách chơi:

Mỗi người chọn 3 emoji để mô tả bản thân hoặc tâm trạng hiện tại.

Sau đó, giải thích lý do vì sao chọn những emoji đó.

Ví dụ:

🐢 vì mình hơi chậm nhưng chắc,

☕ vì nghiện cà phê

💻 vì ngày nào cũng dính với cái laptop

Dụng cụ:

Chỉ cần viết emoji lên giấy/ bảng mini hoặc nói miệng.

# data[].attributes.body
Trò: Truyền tin bằng hành động

- Mục đích: Gắn kết thành viên các ban.

- Chia nhóm theo ban để newbie làm quen với ban.

- Cách chơi

Mỗi ban xếp thành hàng dọc.

MC cho người đầu tiên xem slide có cụm từ chủ đề (VD: “Ăn phở”, “Ngủ gật trong lớp”, “Cầu hôn”, “Đi học muộn”), lấy chủ đề quen thuộc thôi hoặc vài điểm tiêu biểu của ESC (như năm ra đời 2009, tên đợt tuyển 25-26,...) để newbie biết, lấy tiếng Anh hay tiếng Việt cũng được.

Người đầu diễn tả bằng hành động cho người thứ 2 xem (không nói, không ra hiệu chữ).

Người thứ 2 xem xong, lại truyền lại cho người thứ 3, cứ thế đến người cuối.

Người cuối đoán và nói to đáp án.

Dụng cụ: Slide ppt có cụm từ, laptop để chiếu

# data[].attributes.body
Trò chơi: TÊN TÔI LÀ GÌ?

Mục đích:

Giúp mọi người nhớ tên + tạo ấn tượng ban đầu.

Cách chơi:

Tất cả mọi người ngồi thành vòng tròn.

Mỗi người nói 1 câu gồm "Họ tên + Lớp + Ban."

Người đầu tiên nói: “Mình là Linh – 23A2 - ERD.”

Người thứ hai nói: “Đây là Linh - 23A2 - ERD, còn mình là Hoàng - 23AN2 - BCN.”

Tiếp tục đến hết vòng.
→ Khi sai hoặc quên, có “hình phạt vui” như hát 1 câu hoặc ăn chanh (có thể thêm hình phạt nha).

Dụng cụ:

Không cần, chỉ cần mic hoặc nói to rõ ràng.

# data[].attributes.body
YÊU CẦU:

1. Mỗi người trong ban IP lên ÍT NHẤT MỘT ý tưởng cho TRÒ CHƠI trong buổi Hello Newbie 2025.

2. Trò chơi nên: (1) mang tính tương tác cao giữa các thành viên mới và cũ, giúp các bạn làm quen, (2) không bị động, khuyến khích di chuyển, làm việc nhóm, (3) vui, giải trí

3. Ý tưởng cần có: (1) cách chơi, (2) vật dụng cần thiết, (3) quà tặng (optional)

4. Sau khi hoàn thành, nộp idea thẳng lên Padlet (hoặc docs, sao cũng được) vào cột có tên mình.

5. DEADLINE: 23h59p, 9/10/2025.