# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa tujuan kalian di dunia digital yang kalian lakukan?

# data[].attributes.body
1.siswa dapat membuat laporan yang informatif sekaligus menarik secara visual

2.Siswa dapat meningkatkan keterampilan story telling Digital

3.Siswa belajar menggabungkan data,mendesain laporan data,serta menggunakan multimedia yg sesuai dengan zamannya

4.Siswa dapat membangun pembiasaan dokumentasi kegiatan dengan cara profesional tapi tetap gaul

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Berapa lama waktu online kalian di sosmed?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa jenis internet yang sering kalian pakai untuk aktivitas digital?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa benda digital yang sering kalian pakai untuk belajar?

# data[].attributes.wish_content.attachment_props.question
Apa benda digital yang kalian pakai untuk bermain game online?

# data[].attributes.body
Di era digital, siswa Gen Z tidak bisa lepas dari teknologi. Mulai dari komunikasi, hiburan, hingga belajar, bahkan hampir semua aktivitas yang mereka lakukan terhubung dengan gadget. Melalui polling kami mendapatkan minimal 30 responden dari siswa SMP N 1 Ungaran. Kemudian kami mencoba memetakan kebiasaan digital siswa zaman sekarang dengan materi informatika yaitu dengan sub materi PEMBUATAN LAPORAN DIGITAL.