# data[].attributes.body
Silahkan klik + yang ada dibawah pertanyaan untuk menjawab. Subject dapat ditulis dengan nama anak beserta kelasnya.

# data[].attributes.body
aktivitas yang paling aku sukai adalah membuat Project Scratch Coloring School mengasah ketelitian dan berpikirku miss dan aku sangat menyukai kegiatan menyusun tangram sesuai pola yang telah ditentukan, karena membuat berpikirku bisa terasah dengan baik dan membuat kemampuan berpikirku dalam menyusun puzzle-puzzle sesuai bentuk yang telah ditentukan seperti membentuk pola ikan, kucing, pesawat, roket, rumah, kimono, angsa dsb

# data[].attributes.body
aktivitas yang membuatku kurang aku sukai adalah menghafal pengertian dari Decomposition, Pattern Recognition, Abstraction, Algorithm membutuhkan buku catatan agar aku mudah mengingat semua hal tentang pengertian tersebut miss

# data[].attributes.body
aktivitas yang aku rasa sulit adalah saat aku mengarahkan kursorku untuk membuat paint atap, jam, tembok kecil, atap sedang, jendela, pilar, pintu, logo, tombol atap, tombol jam, tombol tembok, tombol atap, tombol pintu, tombol jendela, dan tombol pilar harus hati-hati sekali biar tidak geser.

# data[].attributes.body
Aktivitas yang paling aku ingin pelajari lagi adalah membuat algoritma di project scratch coloring school dengan animasi yang terlihat lebih nyata lagi, ya seperti terlihat ada gerakan pohon burung dan efek suara alam lainnya. terima kasih miss atas segala ilmu yang telah diberikan kepadaku.

# data[].attributes.body
perkembangan anak selama mengikuti computational thinking, setiap melakukan kegiatan di kehidupan sehari hari, anak diarahkan dengan membiasakan menggunakan  computational thinking, menyusun langkah pertama dan langkah terakhir secara berurutan sehingga hidup anak lebih terarah dengan lebih baik lagi

# data[].attributes.body
program computational thinking sangat membantuku dalam menyusun langkah berpikir secara terukur dan terencana dengan baik melalui sebuah jurnal harianku. sehingga dengan computational thinking yang terukur dan terencana dengan baik menjadikanku pribadi yang bisa mengukur presentase kegiatan harianku yang harus lebih aku prioritaskan dari kegiatan yang lainnya, boleh bermain setelah diriku menyelesaikan tugas tugas wajib sekolahku

# data[].attributes.body
aktivitas yang perlu ditingkatkan dimodul ini adalah perlu diberikan video yang lebih menarik dan mudah dipahami oleh anak anak seusia 7 tahun, karena divideo tersebut menjelaskan pengertian decomposition, pattern recognition, abstraction, algorithm masih menggunakan bahasa yang rumit. misalkan bahasanya pendek tapi jelas untuk menjelaskan hal inti dari materi dimodul ini. terima kasih

# data[].attributes.body
Aspirasi yang dapat diwujudkan oleh sekolah.mu adalah memberikan dasar dasar pembuatan project sederhana yang bisa dikembangkan menjadi animasi yang bernilai tinggi. seperti project scratch coloring school ini, mungkin ada pengembangan project dengan memberikan efek nyata yang membuat hidup coloring schoolnya dengan efek suara kebisingan lingkungan sekolah, suara burung, dan percakapan siswa saat berada disekolah

# data[].attributes.body
aktivitas diprogram computational thinking sudah sesuai dengan jenjang anak kelas 1-3 SD namun, butuh effort untuk memahami bahasa pemrograman/ coding yang sangat kompleks. mungkin bagiku aku masih membutuhkan pengertian yang lebih disederhanakan agar aku lebih mudah untuk memahaminya, dengan cara praktek membuat project scratch coloring schoolnya diriku lebih memahaminya miss

# data[].attributes.body
Bagiku Fasilitator sangat membantuku dalam mengembangkan karya karya yang akan aku buat. Terima Kasih Miss Dyah

# data[].attributes.body
Ayyubi sudah mengisi padlet di Modul Teknologi 8 Computational Thinking. Terima Kasih

# data[].attributes.body
membuat coloring school

# data[].attributes.body
semuanya suka

# data[].attributes.body
membuat tombol dan code karena ada yang tertukar

# data[].attributes.body
semuanya

# data[].attributes.body
aku mulai bisa membuat tombol

# data[].attributes.body
semuanya baik

# data[].attributes.body
semua karena seru

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
memasukan code

# data[].attributes.body
semuanya

# data[].attributes.body
semua aktivitas

# data[].attributes.body
semua aktivitas

# data[].attributes.body
Semuanya karena seru dan tidak bisa membuat coloring school tanpa setiap pelajaran cara membuat coloring school yang bisa berubah warna seperti yang sudah aku buat

# data[].attributes.body
Tidak ada karena semua seru

# data[].attributes.body
Memberi code

# data[].attributes.body
Semua aktivitas dan pelajaran

# data[].attributes.body
Anak saya mandiri mengerjakan semua aktivitasnya dan semakin memahami dekomposisi dalam kehidupan sehari-hari

# data[].attributes.body
Semuanya sudah baik

# data[].attributes.body
Tidak ada

# data[].attributes.body
Belum ada

# data[].attributes.body
Sudah

# data[].attributes.body
Sudah cukup baik

# data[].attributes.body
ansel suka aktivitas live bersama bu dyah dan teman teman karena bisa share tugas dan bisa melihat karya teman-teman

# data[].attributes.body
tidak ada, senua bagus

# data[].attributes.body
membuat shape karena harus hati hati supaya shapenya rapi

# data[].attributes.body
tidak ada, karena aku ingin mendapat aktivitas dan tantangan baru

# data[].attributes.body
ansel jadi lebih mengeksplor membuat karya lain di scratch, berpikir strategis dan menjadi mandiri

# data[].attributes.body
bu dyah sabar dalam menghadapi situasi belajar, memiliki kemampuan yang baik dalam memberi pembelajaran yang sesuai untuk anak anak. terimakasih bu dyah, sekolah,mu pasti bangga memiliki fasilitator seperti bu dyah. KEEP IT UP

# data[].attributes.body
Semuanya

# data[].attributes.body
Tidak ada.

# data[].attributes.body
Tidak ada

# data[].attributes.body
semua nya

# data[].attributes.body
Semuanya

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
Sudah baik

# data[].attributes.body
membuat semua sekolah nya tombol nya

# data[].attributes.body
Semuanya sudah baik

# data[].attributes.body
Tidak ada

# data[].attributes.body
Belum ada

# data[].attributes.body
Sudah sesuai

# data[].attributes.body
Sudah baik

# data[].attributes.body
semua saran saja untuk next modul bisa bikin games seperti di modul sebelum sebelum nya

# data[].attributes.body
sudah bisa menggunakan scratch nya lebih baik

# data[].attributes.body
semunya sudah cukup baik

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
belum ada

# data[].attributes.body
sudah

# data[].attributes.body
Qia suka semua aktivitas di modul ini. Karena tidak bisa Qia selalu ingin bisa

# data[].attributes.body
Tidak ada yang tidak disukai

# data[].attributes.body
tidak ada, kadang sulit tapi menyenangkan

# data[].attributes.body
ingin mempelajari scratch lebih banyaklagi

# data[].attributes.body
Qia dari awal yang buta sama sekali mengenai coding jadi mulai tau banyak mengenai coding

# data[].attributes.body
semuanya karena seru

# data[].attributes.body
tidak ada

# data[].attributes.body
tentang membuat code from and back layer

# data[].attributes.body
semuanya