# data[].attributes.body
Prinsip asas pemilihan pakaian terdiri kepada 5 iaitu:
1. Bentuk badan
2. Corak
3. Garisan dan cantuman
4. Warna
5. Teksur fabrik

# data[].attributes.body
Manusia mempunyai bentuk badan yang berbeza-beza. Pemilihan pakaian juga akan berbeza mengikut bentuk badan. Terdapat 4 jenis bentuk badan

a)Tinggi dan langsing

b)Tinggi dan gempal

c)Rendah dan kurus

d) Rendah dan gempal

# data[].attributes.body
Corak merupakan motif pada fabrik yang terdapat dalam pelbagai bentuk seperti bentuk geometri, bunga dan garisan.

# data[].attributes.body
Garisan dan cantuman akan menghasilkan bentuk. Garisan juga akan menimbulkan ilusi arah dan pergerakan.

a. Garisan Menegak
Kelihatan lebih langsing kerana garisan menegak membahagikan ruang dalam pakaian.

b. Garisan Malintang
Kelihatan gempal dan rendah. Ia memberikan kesan ilusi rendah dan lebar.

c. Garisan Menyerong
Kelihatan feminin. Menampakkan pemakai kelihatan lebih langsing dan tinggi.

d. Garisan Melengkung
Garisan menegak akan memberi kesan tinggi dan langsing manakala kesan mendatar dan menyerong memberi kesan rendah dan gempal.

# data[].attributes.body
Bagi menghasilkan kesan ilusi yang positif, warna pakaian perlu sesuai dengan warna kulit dan bentuk tubuh. Warna terbahagi kepada 3:

a) Warna Asas/Primer – Warna tulen: merah, biru dan kuning

b) Warna kedua/Sekunder – Campuran dua warna asas: ungu, jingga dan hijau

c) Warna Ketiga/Tertier – Campuran warna asas dan warna sekunder: kuning kehijauan, merah keunguan dan biru kehijauan.