# data[].attributes.body
Visie gemaakt nadat bewoners, familie en medewerkers nadachten over 'dromen' door deze te noteren in een wolk. Een huis met daarin een persoon afgebeeld (staat voor personeel, bewoner, familie allemaal onder hetzelfde dak in hetzelfde huis) in plexiglas waarin je een blad kan steken waarop activiteiten/quotes, gedrukt staan waarmee bewoners, familie en personeel aan de slag kunnen. Het 'huis' werd ook zo het logo van het wzc. Voorbeelden dat er op staan zijn 'iets drinken in de cafetaria', 'beleef tv', 'babbel met elkaar', 'wandeling in de gangen', die zaken kwamen uit

de bevraging met de 'dromen'. De bedoeling is om dit regelmatig te veranderen per woonhuis om zo tot nieuwe doelstellingen te komen.

Spel gespeeld met verschillende medewerkers over de rollen die ze opnemen.

Wist je datjes opgesteld die uitgehangen worden in de gangen zodat iedereen ziet wat er wel kan in een woon-zorgcentrum ipv altijd dingen te benoemen die niet meer kunnen na een opname in een wzc. Op die manier op zoek gaan naar bijvoorbeeld vrijwilligers, bewoners die zich geroepen voelen om bij te dragen aan een activiteit.

Oog voor mantelzorg spel: trialoog spel om met mantelzorgers in gesprek te gaan.

Nabespreking: een goede procesgroep is belangrijk om trialoog te kunnen blijven trekken

# data[].attributes.body
Methodiek om samen te doen een bewoner. Dobbel steen gooien met kleuren. Bij de kleur die je gooit horen kaartjes in dezelfde kleur met een stelling (volgens sleutelprincipes) die de bewoner moet/mag beantwoorden.

De bewoner moet dat kaartje dan leggen bij ofwel: dit wil ik leren, dat kan ik met hulp van iemand anders, dit kan ik volledig zelfstandig/alleen of een joker (bewoner wil/kan dat niet beantwoorden.

Nabespreking: goed hulpmiddel om in gesprek te gaan met de bewoner, veel verschillende vragen

# data[].attributes.body
Draagkracht en draaglasten moeten in evenwicht zijn (anders stress). Dit wordt visueel in kaart gebracht bij personeel/bewoners/familie. Iedereen in de groep krijgt een blad papier waarop een brug getekend is. Onderaan de brug dienen pijlers geplaatst te worden, dikkere en dunnere die staan voor de draagkracht die we hebben als persoon. De draaglasten komen bovenaan de brug en worden afgebeeld gaande van 'kleine' last een fiets tot grotere lasten 'een vrachtwagen'. De bedoeling is om dit in kleine groepjes te bespreken, veiligheid is hierbij een belangrijke.

Familie kwam bij veel bewoners al een stevige steunpilaar naar voren (draagkracht). De bedoeling is om dit ook te gebruiken bij andere thema's zoals respect.

Nabespreking: door andere hun draagkrachten te zien, word je bewust van eigen krachten dit kunnen soms kleine dingen zijn. Wanneer het in een team niet zo goed loopt kan dit een manier zijn om in gesprek te gaan en duidelijkheid te brengen dat er meer speelt dan hetgene wat men ziet op het werk, een moeilijke thuissituatie/zorgen hebben invloed op iemands functioneren.

# data[].attributes.body
Kaartspel om te spelen in een team om zo te spreken over de sleutelprincipes (max 6 groepen), kan ook individueel.

Sleutelprincipekaarten (ene kant sleutelprincipe andere kant logo's). Iedereen dient een rolkaart te trekken (bewoner, familie, medewerker). Spel spelen vanuit rol. Twee hoopjes, casuskaarten en actiekaarten. Per sleutelprincipe 3 kaarten verzamelen waarvan minstens 1 actiekaart. Samen 'spelen'. Actiekaarten ook in groep doen wel vanuit eigen rol. Bewoners beslissen of een opdracht geslaagd is of niet. Bij de actiekaarten zitten ook kaarten met doelstellingen die binnen een maand moeten bereikt worden, op maat van een bewoner.

Nabespreking: interactieve manier om in overleg te gaan binnen een team. Op die manier kunnen heel concrete situaties besproken worden. Een moderator is wel nodig om het gesprek soms wat af te bakenen/tijds bewaking.