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OBJETIVOS:
1. Conocer el concepto de usabilidad.

2. Conocer los elementos que conforman la usabilidad y sus interrelaciones.

3. Comprender las perspectivas y dimensiones de la usabilidad.

4. Familiarizarse con los objetivos y principios de la usabilidad.

5. Entender el concepto de medición y evaluación de la usabilidad.

6. Entender el papel de la evaluación de la usabilidad en el proceso de diseño centrado en el usuario.

7. Familiarizarse con la interrelación y complementariedad entre usabilidad y experiencia de usuario.

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Sus aportaciones han permitido que, hoy en día, los diseñadores comprendan,
valoren y utilicen métodos de diseño, métodos de evaluación o métodos de

medición y se logre así un valioso equilibrio en la organización de la informa-
ción y la presentación e interacción que se propone al usuario.

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La usabilidad, como atributo de calidad y fuente de satisfacción y aceptación
social de los productos y servicios interactivos que creamos, cuenta con un
recorrido histórico que ha ido aportando solidez y consistencia a su definición.
Su origen proviene de la traducción literal del término anglosajón usability
que, aunque no haya sido aceptado desde sus inicios por la Real Academia
Española, mantiene un adecuado significado y valor lingüístico.

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La evaluación de la usabilidad con usuarios es un aspecto clave en el proceso de diseño centrado en el usuario, ya que nos permite detectar aquellos aspectos que funcionan y aquellos que no, de un producto o sistema interactivo.
Tambien se dice que es un aspecto clave en el diseño de dichos productos y existen distintos métodos para llevar a cabo dicha tarea. Además, para obtener un buen diseño y asegurar su pertinencia y eficacia en el cumplimiento de numerosos requisitos sobre todo los de usuario, no basta con asegurarse de que los diseños sean usables, los productos también deben responder
a las necesidades y deseos de los usuarios teniendo en cuenta sus limitaciones y contextos de uso.

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El test de usabilidad es el instrumento principal de evaluación de la usabilidad
con usuarios. El test con usuarios persigue resolver problemas en la interfaz de
un producto interactivo obteniendo información directamente de los usuarios
que lo utilizarán en el futuro.