# data[].attributes.body
Bridget Wenlock fue una maga famosa por sus estudios en aritmancia (una ciencia mágica que estudia la magia de los números) Fue la primera aritmántica en descubrir las propiedades mágicas del número 7.

Estuvo en la casa Hufflepuff, casa que mejoró considerablemente desde su inclusión ya que, ¡ganaron 4 veces consecutivas la Copa de las Casas!

Fue la inventora del filtro rojo, es decir, era un hechizo que le permitía ver más allá de la realidad, mensajes ocultos, secretos antes sin resolver...

El reto que os tiene preparado es el siguiente:

https://drive.google.com/file/d/1Pk8wygAr4mkUME7ywEC4yB9Uyo3IuTFf/view?usp=sharing

PISTA: Recuerda que tienes que hacerlo según "la fracción como reparto" página 122 de nuestro libro.

# data[].attributes.body
En el mágico mundo de Harry Potter, existen tres tipos de moneda, cada una con un valor distinto pero proporcional al otro. Así, 1 Galeón equivale a 17 Sickles y a 493 Knuts. Por su parte 1 Sickle equivale a 29 Knuts.

Curiosidad: Después de que J.K Rowling confirmara que 1 galeón (en la moneda de Harry Potter) equivale a aproximadamente 6 euros, hemos calculado que, para asistir al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, los estudiantes necesitarían 1.357,61 €.

# data[].attributes.body
El nombre "Balfour" es de un apellido escocés, originalmente de nombres de lugares diferentes, lo que significa "pasto pueblo" en gaélico.

Balfour no ingresó en ninguna casa de Hogwarts debido a que nació en una casa que no tenía los recursos necesarios para ello pero, vivía cerca de la Herrería de Sawbridge (cromo 26) y él le enseñaba los trucos más famosos que le enseñaban en Hogwarts por el módico precio de 0 galeones, solo le tenía que hacer 3 cervezas de mantequilla... que al herrero le gustaban mucho.

Mientras esperaba a que Sawbridge se escapara del Castillo para enseñarle esos encantamientos famosos como "Wingardium Leviosa", "Petrificus Totalus" o "Araña Exymen"... se entretenía con uno de los pasatiempos más ingeniosos del mundo mágico: analizar morfológicamente palabras, las cuáles tiene subrayadas y en negrita en este texto y son claves para conseguir su cromo.

¿Seréis capaces de conseguirlo?

# data[].attributes.body
Artemisia Lufkin fue ministra del mundo mágico desde el año 1897-1934.

En su juventud, estuvo en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería... el sombrero seleccionador hizo que fuera de Hufflepuff.

Estableció el Departamento de Cooperación Mágica Internacional
y presionó duramente y con éxito para tener un torneo de la Copa Mundial de Quidditch en Gran Bretaña durante su mandato.

Cuando era pequeña, su profesor de pociones le entregó un reloj que podía restar tiempo y así hacer cosas aburridas en menos tiempo.

Ese reloj lo utilizó mucho cuando fue ministra de Magia, ya que algún día acortaba las reuniones.

El reto que os tiene preparado es que la ayudéis a terminar una reunión de 5h 2 min 9 seg restándole la cantidad de 2h 3 min 10 seg....

¡Si lo consigues hacer, obtendrás su cromo!

# data[].attributes.body
Nota de prensa:

Tilly Toke ha salvado la vida de varios muggles que se han colado en el mundo mágico por casualidad al chocarse con el andén 9 y tres cuartos...

El problema es que se habían colado mientras cambiaban los trenes de sitio con el hechizo Leviosa y, claro, estaba todo patas arriba.

Tilly paró los trenes de inmediato y envió a los muggles de nuevo a la estación de Kings Cross para que siguieran con sus viajes.

Este problema ha sido solucionado por Tilly Toke, conocida por ser aquella bruja que salvó a unos niños de un dragón amarillo la pasada primavera.

Seguiremos informando en el periódico "El Profeta"...

El reto es que analicéis morfológicamente las palabras en negrita.

# data[].attributes.body
Almerick Sawbridge fue un mago británico que derrotó al mayor trol de todos los tiempos en el mundo mágico.

Cuando era pequeño fue a la escuela Hogwarts y el sombrero seleccionador lo envió a la casa Hufflepuff.

Una vez terminada su etapa académica, fue herrero junto a su padre en una herrería famosa de Hogsmeade (un pueblo cercano a Hogwarts).

Después de que muriera su padre, se encargó de la herrería familiar e inventó una sierra mágica que cortaba las hojas de las espadas con total precisión, solo necesitaba un número decimal para ello.

Antes de morir dejó para hacer una espada, la que según él iba a ser la espada más poderosa de todos los tiempos pero tenía que hacer varias cuentas para averiguar los cortes exactos...

789,78 + 23,732 =
4563,045 - 2348,21 =
3458,4 x 2,3 =

¿Seréis capaces de formar la espada mágica? ¡Ánimo! Mañana veremos si lo habéis conseguido.

# data[].attributes.headline
Si traéis 15 días fruta en el mes de enero... 

# data[].attributes.subject
Si traéis 15 días fruta en el mes de enero... 

# data[].attributes.body
Obtendréis el cromo de arriba y un regalo adicional.

¿A qué esperas?

# data[].attributes.body
Perpetua Fancourt fue una bruja astrónoma a la que se le atribuyen varios inventos como la regla numérica mágica y el Lunascopio que lo utilizaba para analizar las fases de la Luna.

En su niñez estuvo estudiando en Hogwarts, concretamente en la casa de Ravenclaw, y es allí donde a la edad de 12 años descubrió que los números decimales eran infinitos.

Era tal su alegría que cogió rápido un papel, pinto una línea recta y de un número a otro pintó 10 segmentos que, a su vez, se dividían en otros 10 y así en otros 10 y en otros 10...

El nombre "Perpetua" deriva del latín Perpetuo que significa "continuo"... por eso, en su nombre, hizo una regla numérica continua... infinita por los siglos de los siglos.

El reto que les pone siempre a los magos y magas de primer año es el siguiente:

Ordena de menor a mayor estos números:

23,97 - 23,89 - 23,73 - 23,003 - 23,03 - 23,87 - 23,21 - 1 - 24,96 - 87,234

Y pon los siguientes números en la regla numérica:

5,36 - 5,32 - 5,31 - 5,37 - 5,3 - 5,4 - 5,39

# data[].attributes.body
Adalbert Waffling fue un brujo que fue anfitrión de la Red Inalámbrica Mágica (un internet de magos). Además, en su tiempo libre catalogaba las décimas, centésimas y milésimas según su tamaño ordenándolas tanto de mayor a menor como de menor a mayor.

Aunque lo que más le gustaba era descomponer números, pero no números naturales sino números decimales... eso de utilizar la coma le parecía algo mágico... ¿Cómo una simple coma iba a cambiar todo un número hasta hacerlos infinitos?  ¡Qué pasada pensó él!

El reto para los magos y magas de primer año es el siguiente:

Descompone estos números según el orden de unidades y en décimas, centésimas y milésimas si las tuviera:

678,902 =

734,80 =

123,091 =

7321, 002 =

23912,654 =

56215,2 =

¡Si lo haces todo correctamente obtendrás su cromo!

Puedes ver el cuadro resumen aquí: https://drive.google.com/file/d/16pSpFR2UFHv_eI1wwH1Y4dJ2d-vcIh8r/view?usp=sharing

¡Ánimo que tú puedes!

# data[].attributes.body
Circe fue una famosa bruja griega que vivía en la isla de Aeaea. Tenía un talento para transformar marineros perdidos en cerdos (los cuáles luego se comía el jamón en Navidad).

Había un retrato de Circe en el Castillo Hogwarts. Es un atajo secreto desde el cuarto piso de la Gran Escalinata hasta la sala lateral del vestíbulo de la Gran Escalinata. La contraseña necesaria para acceder a dicho acceso directo es Piggywiggy.

Tenéis la contraseña que accederá a vuestro cromo de Circe pero, antes tenéis que hacer su reto mágico para que la contraseña funcione.

67326 : 34 =

9563 : 91 =

3452 : 12 =

8 + 3 + (5 + 150 + 97) + 78 x 3 + (67 x 4) + 12 + 190 =

¡Ánimo que vosotros podéis!

# data[].attributes.body
1. LORD STODDAR FUE UN MAGO QUE ESTUDIÓ LOS ANIMALES

2. Y CREÓ UN DEPORTE QUE COMBINABA EL POLO CON QUIDDITCH,

3. EL CUÁL SE JUGABA CON CABALLOS EN VEZ DE ESCOBAS.

4. ERA DE LA CASA DE SLYTHERIN, AL IGUAL QUE TODA SU FAMILIA

5. Y ERA EL COMENTARISTA DEPORTIVO DEL QUIDDITCH EN HOGWARTS.

6. LE GUSTABA NARRAR LOS PARTIDOS Y ENTREVISTAR A

7. A LOS JUGADORES MÁS DESTACADOS DE CADA EQUIPO

8. UNA VEZ ENTREVISTÓ A HARRY POTTER ANTES DE SU PRIMER PARTIDO.

9. PARA CONSEGUIR SU CROMO… TENÉIS QUE HACER UNA NARRACIÓN

10. DE CUALQUIER DEPORTE, DESCRIBIENDO EL LUGAR DONDE SE JUEGA,

11. EL LUGAR DONDE SE JUEGA,

LOS JUGADORES DESTACADOS DE CADA EQUIPO

12. Y LOS TIPOS DE BALONES QUE EXISTEN.

13. (TIENE QUE TENER MÍNIMO 10 LÍNEAS)

# data[].attributes.body
Wendelin la Hechicera o también conocida como la rara, fue una bruja a la que le encantaba el fuego, es decir, tenía el poder de que si la quemaban viva no moría.

Un día, se le pidió ayuda para lanzar un hechizo de fuego que permitía desbloquear cajas, puertas o pasadizos invisibles... por lo que el entrenador de Quidditch le pidió ayuda para que encontrara cajas invisibles en el cuartillo de Educación Física Mágica.

Descubrió que había una caja con balones que no habían visto jamás, de unos deportes nada conocidos en el mundo mágico...

Tenis: 3
Baloncesto: 3
Fútbol: 2
Béisbol: 2

Para conseguir su cromo debéis hacer las siguientes preguntas:

a) ¿Qué tipo de datos tenemos si nos estamos refiriendo al número de balones que hay?

b) Haz un polígono de frecuencias con esos datos.

c) Haz un diagrama de colores.

# data[].attributes.body
Nuestro podcast ya está en la plataforma de Spotify para que podáis escucharlo y compartirlo con vuestros familiares y amigos.

(Durante este fin de semana se irán subiendo los episodios)

Enlace: https://open.spotify.com/show/1d4vEC8lJubRISsZo7kdsc?si=9TKD-ne7S4Cg580o3ivX1A

# data[].attributes.body
Newt Scamander fue un Mago británico y muy popular por ser magizoólogo, es decir, se dedicaba al estudio de animales mágicos y escribió un libro que se llamó "Animales mágicos y dónde encontrarlos" (Warner Bros hizo una película de ellos)

Era de la casa de Hufflepuff y no muy amigo de los campeonatos de Quidditch, por eso se iba a su guarida dentro de Hogwarts (en un pasillo secreto cerca del Gran Comedor) y se ponía a investigar con sus animales.

Descubrió que los Augureys podían cambiar de color según el estado de ánimo de su dueño.

Tanto es así  que hizo una tabla con datos según las veces que se repetía el color de los Augureys.

COLORES        VECES

verde                      35

amarillo                 20

morado                  12

naranja                   5

rosa                        25

A Newt se le perdió la hoja donde hizo el polígono de frecuencias de estos datos... ayuda al Colegio a recuperarlo porque lo quieren colgar en la Sala de los Menesteres.

Reto de hoy:

- ¿Qué tipo de datos quiere ordenar Newt?
- Realiza un polígono de frecuencias con esos datos.

(Si lo consigues, ganarás su cromo)

# data[].attributes.body
Uric el Chiflado fue un mago de la Edad Media que se hizo famoso por usar una medusa de sombrero y dormir en una habitación llena de 50 Augureys (lo tenéis en el vocabulario mágico) domesticados.

Además trabajó en el observatorio de Hogwarts como meteórologo del Colegio. Se encargaba de ver las probabilidades de lluvia para realizar los campeonatos de Quidditch...

Como la semana que viene vais a empezar a entrenar al Quidditch y el clima está últimamente muy cambiante, debéis adivinar qué elementos y qué factores existen para estar preparado para todo pronóstico.

El reto es poner todos los elementos y factores del clima que en clase hemos dado.

Si lo haces correctamente obtendrás el cromo de Uric el Chiflado y serás un gran meteorólogo/a de Hogwarts.

# data[].attributes.body
Merwyn el Malicioso es un mago de la Edad Media al que se le atribuyen muchos hechizos y embrujos de magia malvada.

Había un retrato de Merwyn en el Colegio Hogwarts entre el pasillo del tercer piso y las escaleras que subían a la casa común de Gryffindor.

# data[].attributes.body
El Basilisco es una serpiente gigante, también conocida como el Rey de las Serpientes, es una criatura criada por magos tenebrosos. El primer basilisco del que hay constancia fue criado por Herpo el Loco.

Después de muchos experimentos, Herpo descubrió que de un huevo de gallina incubado por un sapo salía una serpiente gigantesca dotada de poderes extraordinariamente peligrosos.

Para controlarlos se tiene que hablar el idioma de las serpientes, también conocido como pársel.

*Este Basilisco sale en Harry Potter y la cámara secreta.

# data[].attributes.body
Herpo el Loco fue un antiguo mago oscuro griego. Es uno de los primeros magos oscuros conocidos y su trabajo sigue siendo un aspecto permanente de las Artes Oscuras.

Fue un mago malvado, cuando terminó sus estudios en Hogwarts inventó muchos hechizos malvados y raptó a mucha gente.

Creó un basilisco para tenerlo de mascota y adiestrarlo para hacer cosas malvadas.

# data[].attributes.body
Gunhilda de Gorsemoor fue una sanadora que perdió un ojo en una batalla contra un dragón... descubrió, además, la cura para la viruela del dragón que fue una epidemia que sufrieron los magos por el año 1586.

Uno de los magos que sufrió esa enfermedad fue el abuelo de Draco Malfoy.

Asistió al Colegio Hogwarts desde el año 1564 a 1567 antes de que sus padres se mudaran a Estados Unidos por motivos de trabajo.

Sale en la película de Harry Potter y la piedra Filosofal.

# data[].attributes.body
Derwent Shimpling fue un mago y comediante. Conocido por comerse un cardo venenoso entero en una apuesta y, aunque sobrevivió, su piel se quedó morada.

En los archivos de Hogwarts no hay mucha información sobre él. Estudió en Hogwarts pero no se sabe muy bien en qué casa.

# data[].attributes.body
Hesper Starkey fue una bruja de la casa Ravenclaw que estudió cómo las fases lunares afectaban a la fabricación de pociones.

Un cuadro en el que ella salía fue colocado en la entrada de la sala común de Ravenclaw y se podía acceder si decías la palabra: lunartickle.

Las fases lunares que más estudió fueron: Creciente, Cuarto Creciente, Luna Llena y Cuarto Menguante.

Descubrió que si la poción la hacía cuando la luna estaba creciente, la poción salía más fría de lo normal... casi congelada lo que hacía imposible beberla.

Cuando la luna estaba en cuarto creciente, las pociones te producían un cierto cosquilleo en la lengua que, incluso era gracioso. (parecido a los petazetas de la realidad)

Cuando había luna llena, las pociones tenían su gusto y olor normal pero lo que pasaba es que el olor era muy apetecible para los Hombres Lobo por lo que tenía que tener cuidado.

Y cuando había cuarto menguante, las pociones de pornto pasaban de estar en estado líquido y pasaban a un estado de gelatina.

# data[].attributes.body
Glanmore Peakes fue un mago famoso escocés que mató a la serpiente de mar de un enemigo que le quería robar la técnica para poder catalogar las palabras en agudas, llanas y esdrújulas. (mucho más importante que la receta de la Coca-Cola)

Había un busto de Glanmore Peakes en el embarcadero de Hogwarts ya que es un mago que siempre se le relaciona con el agua dulce (lagos, ríos, charcas) y agua salada (mar).

# data[].attributes.body
El Augurey es un pájaro ovíparo delgado y taciturno, también conocido como "fénix irlandés".

Aparece en la película de Animales Fantásticos y dónde encontrarlos.

El augurey tiene un canto bajo y tembloroso característico. Antes se pensaba que presagiaba la muerte y por ello los magos evitan sus nidos, por miedo a escuchar ese sonido.

Pero Gulliver Pokeby descubrió que su canto nos enviaba la señal de que iba a llover pronto.

# data[].attributes.body
Gulliver Pokeby fue un magizoologista muy famoso, es decir, era un mago experto en animales, pero más concretamente en los pájaros mágicos.

Fue el primero en identificar que los gritos de los Augureys significaba que la lluvia iba a venir.

Esos días en los que llovía y se quedaba recluido en casa, realizaba operaciones combinadas y, como ya vimos, le dejó una carta a Albus Dumbledore porque no pudo resolver una operación combinada en vida... pero vosotros sí.

# data[].attributes.headline
Los entrenamientos de Quidditch empiezan la semana que viene en la hora de Educación Física Mágica. 

# data[].attributes.subject
Los entrenamientos de Quidditch empiezan la semana que viene en la hora de Educación Física Mágica. 

# data[].attributes.body
Como alumnos de primer año habéis recibido una carta con todo lo necesario para entrenar al Quidditch:

https://drive.google.com/file/d/1kpUP06WCFOXf1ZgiZvwKBrQkxFSLYpAE/view?usp=sharing

# data[].attributes.body
Grogan Stump fue ministro de Magia desde 1811-1819 y fue muy popular en su trabajo.

Su legado incluye la creación de las divisiones de seres, bestias y espíritus del Departamento de Control de Criaturas Mágicas.

Cuando asistió a la escuela Hogwarts, fue seleccionado para la casa Hufflepuff.

Desde pequeño jugaba a mezclar magia con números, tanto es así que un día mezclo muchos números con distintos paréntesis y otros símbolos (+,-, x..) y creó muchas operaciones combinadas.

# data[].attributes.body
Hesper Starkey fue una bruja de la casa Ravenclaw que estudió cómo las fases lunares afectaban a la fabricación de pociones.

Un cuadro en el que ella salía fue colocado en la entrada de la sala común de Ravenclaw y se podía acceder si decías la palabra: lunartickle.

Las fases de la luna que más estudió fueron: Creciente, Cuarto Creciente, Luna Llena y Cuarto Menguante.

Durante un día estuvo apuntando en una lista los minutos que tardaba la luna en pasar por cada fase para saber qué pociones debía hacer en una o en otra fase. (la luna se mueve más rápido en el mundo mágico)

Fase Lunar:                  Minutos:

Creciente                       30

Cuarto Creciente          25

Luna Llena                     40

Cuarto Menguante        45

Hesper Starkey os pone el siguiente reto:

"Realiza un diagrama de barras con esos datos, vuestro profe me ha dicho que os lo ha explicado hoy en clase."

*Recuerda que puedes hacer el diagrama de 5 en 5.

# data[].attributes.body
Los magos y magas de 5° de Primaria tienen una actividad deportiva este viernes en el patio de Hogwarts.

Jugarán al balón prisionero, fútbol y baloncesto antes de que la semana que viene -si el tiempo lo permite- empezarán a jugar y a entrenar QUIDDITCH en la hora de Educación Física.

¿Estáis listos para la mágica Noche TAU?

No olvides inscribirte con tus amigos/as magos/as🪄

¡Te esperamos!

# data[].attributes.body
Morgana Le Fay o también conocida como Morgana, fue una poderosa bruja oscura de la Edad Media.

Morgana era la hermana del rey Arturo y por tanto, enemiga del Mago Merlín (cromo nº 1), como he dicho antes era una maga oscura (hacía magia negra o mala), era una animaga que podía convertirse en pájaro cuando ella quisiese y también tenía conocimientos para ser una sanadora excepcional… curó al Rey Arturo de un bocado de un duende.

Los animagos son magos que se convierten en animal, por ejemplo la profesora Minerva McGonagall era una animaga porque podía convertirse en gato cuando quisiera.

Morgana encarceló al Mago Merlín porque no pudo hacer esta súper división… y le dijo que si no la hacía correctamente… lo iba a encerrar en la mazmorra del castillo del Rey Arturo.

La división era la siguiente:

45684561 : 25 =

¿Serás capaz? Si consigues el resultado correcto, te salvarás de la mazmorra.

# data[].attributes.headline
En 5ºB, el sombrero seleccionador ha elegido los siguientes grupos: 

# data[].attributes.subject
En 5ºB, el sombrero seleccionador ha elegido los siguientes grupos: 

# data[].attributes.body
Ravenclaw: Alejandra, Luna, Cristina, Tomás, Daniela y Álvaro.

Gryffindor: Jesús A, Francisco, Raúl, Sergio, Paola y Luis Miguel.

Hufflepuff: Jesús C, Pablo, Ángel, Nacho, Miguel, Gerardo y Gabriela.

Slytherin: Anabel, Daniel, Paula, Rafa, Claudia y Dunia.

# data[].attributes.headline
Reto de Cliodna: Si traes 15 días fruta este mes de noviembre, recibirás este súper cromo de Cliodna. 

# data[].attributes.subject
Reto de Cliodna: Si traes 15 días fruta este mes de noviembre, recibirás este súper cromo de Cliodna. 

# data[].attributes.body
Paracelso fue un mago del que se sabe muy poco, las pocas cosas que se saben de él son gracias al diario que empezó con 9 años y que dejó de escribir con 45 años.

Paracelso fue el mago que descubrió el lenguaje pársel, que es el que te permite hablar con serpientes (Harry Potter habla pársel)

Pero, a decir verdad y viendo su diario, lo que más le gustaba era escribir historias fantásticas sobre magos y magas de las distintas casas. Tanto es así que empezó escribiendo esto:

"En la noche estrellada del pasado domingo estuve haciendo pociones mágicas, estuve mezclando muchos ingredientes con el fin de hacer una pócima que me permitiera aprobar todos los exámenes.

Le eché una pizca de libro de matemáticas,  una pizca de ingenio, un gran trozo de cálculo y una pizca de sal para que estuviera más sabrosa.

Lo batí todo y de la olla empezó a salir un líquido verdoso que era poco apetecible... tendré que pensar otra receta, ingredientes o utensilios para que esa pócima sea eficaz."

¿Cómo ayudarías a Paracelso?

(Escribe 8 líneas en primera persona)

Si lo haces correctamente, obtendrás su cromo (y este, es de oro)

# data[].attributes.body
Estáis terminando la lección de esta semana y -cada uno en vuestras diferentes habitaciones de Hogwarts- veis un fantasma que aparece y desaparece diciendo:

“Tengo mieeedo, muchooo mieeedo”, él es El Miedoso Fulbert.

El Miedoso Fulbert fue un mago que nació en 1014 y se caracterizaba porque era un mago que a lo largo de su vida tuvo mucho miedo. Lo único que hacía era refugiarse en su habitación y resumir cada unidad que estudiaba en Hogwarts.

De hecho, de esta unidad hizo un resumen de ejercicios más importantes:

a) 4567 : 24 =

b) 3456 : 47 =

c) 67000 : 3000=

d) 34560 : 340 =

¡Si conseguís hacerlas bien, el Miedoso Fulbert os dará su cromo!

# data[].attributes.body
Burdock Muldoon fue un Jefe del Consejo de Magos en el siglo XV.

Fue al Colegio de Hogwarts en el año 1429 y en un pergamino de la secretaría del Colegio está puesto como integrante de la casa de Hufflepuff.

Era un gran matemático, adivinaba los números de las loterías del mundo mágico y se hizo rico muy pronto, pero de lo que más disfrutaba era de enseñar trucos para las divisiones a sus compañeros del Ministerio de Magia.

Inventó la manera de quitar ceros al dividendo y al divisor para que las operaciones se hicieran más rápido con un solo toque de varita.

El reto que tiene preparado para cualquier mago y maga de primer año es el siguiente:

Realiza las siguientes divisiones con mi truco mágico (os lo ha explicado el profe en clase)

8900 : 200 =

75000 : 300=

9800 : 230=

56700 : 570=

123400 : 20=

Si consigues hacerlo bien, tendrás su cromo.

¡A por ello que tú puedes! :)

# data[].attributes.body
Los Dementores son seres horribles de gran estatura, cubiertos por una capa de color negro.

Son temidos porque se alimentan de la felicidad y de los recuerdos alegres, dejando solo la tristeza y la desolación.

Asimismo, cuando están cerca producen un gran frío un descenso en la temperatura.

Se les derrota haciendo el hechizo Patronus.

# data[].attributes.body
El encantamiento Patronus es uno de los hechizos más famosos del mundo mágico. (Se empieza a ver en Harry Potter y el prisionero de Azkaban)

Es un hechizo sumamente complicado y extremadamente difícil de realizar porque debes tener muchos conocimientos sobre magia. Es un hechizo que genera una fuerza positiva conocida como espíritu guardián.

Nos protege de los malos recuerdos, los dementores, y otros seres malos que quieren quitar nuestra alegría.

# data[].attributes.body
Burdock Muldoon fue un Jefe del Consejo de Magos en el siglo XV.

Fue al Colegio de Hogwarts en el año 1429 y en un pergamino de la secretaría del Colegio está puesto como integrante de la casa de Hufflepuff.

Era un gran matemático, adivinaba los números de las loterías del mundo mágico y se hizo rico muy pronto, pero de lo que más disfrutaba era de enseñar trucos para las divisiones a sus compañeros del Ministerio de Magia.

Inventó la manera de quitar ceros al dividendo y al divisor para que las operaciones se hicieran más rápido con un solo toque de varita.

# data[].attributes.body
Tenéis que copiar esto en el cuaderno quién no pudo estar en el dictado explosivo:

Andros el Invencible fue un mago griego
de la antigüedad, estudió en la primera
promoción de Hogwarts y estuvo en la casa de Ravenclaw.

Fue conocido por ser el único mago que
podía lanzar un patronus sin varita.

El reto que os tiene preparado es el
siguiente:

“Jóvenes magos y magas de 5ºA, me ha
dicho vuestro profesor que seréis capaces de clasificar estos nombres:

alegría, arboleda, garbanzo,

libro, botella, sacapuntas, fénix,

cristal, carpeta y Harry Potter"

(Reto del día 7 de noviembre)

# data[].attributes.body
Aquí tenéis las instrucciones que os ha dejado:

https://drive.google.com/file/d/15PqnmjRpJWJ4VWj2tFZ2yLqggvxD9ZOR/view?usp=sharing

La parte del reto de Matemáticas se hace en el Cuaderno de Matemáticas.

La parte del reto de Lengua (lo de clasificar los nombres) se hace en el cuaderno de Lengua.

# data[].attributes.body
Merwyn el Malicioso es un mago de la Edad Media al que se le atribuyen muchos hechizos y embrujos de magia malvada.

Un día, mientras que se tomaba un buen puchero mágico (si lo bebías te volvías más joven), se le ocurrió que cómo podía dividir ese puchero entre todos sus amigos...

Pensó que si tenía que dividir todo el puchero entre 35 amigos que tenía... debía hacer por lo menos 756 litros de puchero (porque debía beberse en 7 días para que tuviera efecto).

Así que debía hacer la división:
756 : 35 =

Te dejo las instrucciones para realizar la división de 2 cifras:
https://docs.google.com/document/d/1qgSrgt77X_2GwsB0u51tYzcBTF5k7AtAmjl2cXsw1hY/edit?usp=sharing

Y ver también cuántos litros de puchero se deberían tomar en una semana (7 días)

Si lo hacéis correctamente, conseguiréis el cromo número 12.

# data[].attributes.body
Chicos/as os dejo el vídeo por si queréis verlo de nuevo. Nos lo pasamos genial aprendiendo Matemáticas en Hogwarts🧙🏼‍♂️🧙🏼🪄⚡️

# data[].attributes.headline
¿Quieres ganar un marcapáginas como este? 

# data[].attributes.subject
¿Quieres ganar un marcapáginas como este? 

# data[].attributes.body
¡Lee 3 libros y canjéalo en clase!

# data[].attributes.headline
Reto de Lengua para ganar el cromo número 6

# data[].attributes.subject
Reto de Lengua para ganar el cromo número 6

# data[].attributes.body
Otro fantasma que habéis visto, cada uno, merodeando por la casa común de Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff o Slytherin ha sido a Glanmore Peakes.

Fue un gran mago que utilizaba su varita como utensilio para catalogar las palabras en agudas, llanas o esdrújulas. Con el hechizo “Esdrújulus”

De hecho fue un gran amigo de Gulliver Pokeby (cromo número 5) y el cuál le encomendó que realizara las siguientes tareas antes de su muerte en 1777.

- Explicar los elementos de la comunicación de la carta de Gulliver.

Carta: https://drive.google.com/file/d/19L0jxkstBsPsbocj9drkdANh166t5pxC/view?usp=drivesdk

- Clasificar todas las palabras que salen en la carta en agudas, llanas y esdrújulas y ponerle la tilde si es necesario

¡Si lo conseguís todo, tendréis su cromo!

# data[].attributes.body
Gulliver Pokeby estuvo durante años de su vida intentando resolver esta operación combinada... de hecho le dejó a Albus Dumbledore una carta antes de morir con la operación que no pudo resolver en vida.

La carta:  https://drive.google.com/file/d/19L0jxkstBsPsbocj9drkdANh166t5pxC/view?usp=sharing

Si la hacéis bien la operación combinada y su descomposición polinómica recibiréis su cromo.

Os paso unas instrucciones para recordar la descomposición polinómica:

https://docs.google.com/document/d/1CfYVovfP75lsvn2bIVpSq1JoWvsgBGWqChQr4kLNMzg/edit?usp=sharing

# data[].attributes.headline
Reto de Descomposición Polinómica Mágica

# data[].attributes.subject
Reto de Descomposición Polinómica Mágica

# data[].attributes.body
El fantasma de Grogan Stump sigue vagando por el Gran Comedor del Colegio Hogwarts... le parece que los nuevos niños y niñas que han entrado al Colegio este año tienen una pinta estupenda de pasar la prueba que tiene en mente.

Desde pequeño jugaba a mezclar magia con números tanto es así que se le conoce porque era un gran creador de operaciones combinadas, como esta que os deja para el reto de hoy:

34 + 45 + 65 x 12 + (67 x 10) + (5x89) + 34x124 + 67 + 13 + 45 x 24 + 3x2 + 1=  7357

Además de hacer magia con números, utilizaba el encantamiento "Reductor" que le servía para reducir los números de las operaciones.

Así que os ha dicho que tenéis que hacer l a descomposición polinómica del resultado que os salga para completar su reto y ganar su cromo.

¿Seréis capaces?

# data[].attributes.body
El buscador es una posición de equipo del deporte mágico  Quidditch. Hay un buscador por equipo.

El objetivo del Buscador es atrapar a la snitch dorada. Juegan un papel crucial en el quidditch, ya que el juego no termina hasta que el buscador atrapa a la Snitch.

Un equipo cuyo buscador atrapa al snitch recibe 150 puntos, y casi siempre gana el partido para ese equipo.

Curiosidad: Harry Potter fue el primer buscador más joven del siglo XX, a la edad de 11 años.

# data[].attributes.body
El Quidditch es el deporte más popular en la comunidad mágica. Es una especie de fútbol-baloncesto aéreo que se juega volando sobre escobas.

# data[].attributes.body
La snitch dorada, o también conocida simplemente como snitch, es la tercera y más pequeña pelota usada en el juego del "Quidditch" Es una esfera dorada del tamaño de una nuez que posee delgadas alas giratorias de plata que se agitan rápidamente, lo cual le permite moverse rápidamente en cualquier dirección y dificultar al "buscador" atraparla en los partidos.

Si el "buscador" se hace con ella, obtiene 150 puntos para su equipo y acaba el partido.

# data[].attributes.headline
Si traéis 15 días fruta en el mes de octubre recibiréis este cromo exclusivo: "11. Herpo The Foul" (cromo de oro)

# data[].attributes.subject
Si traéis 15 días fruta en el mes de octubre recibiréis este cromo exclusivo: "11. Herpo The Foul" (cromo de oro)

# data[].attributes.body
Elfrida Clagg nació en 1612 en Inglaterra. Según los archivos de Hogwarts, acudió al Colegio en su juventud.

Fue sucesora de Burdoock Muldoon (tendremos su cromo) en el Consejo de Magos

Además, en su época debido a la escasez de "Snitch doradas" prohibió su captura en los partidos de "Quidditch".

# data[].attributes.headline
Reto de Lengua para ganar el cromo número 3. 

# data[].attributes.subject
Reto de Lengua para ganar el cromo número 3. 

# data[].attributes.body
Descifra el mensaje secreto:

20-9  20-1-3-1-9-20  13-1-19  4-5  22-14     8(esto no se descifra)  5-14    12-1    17-19-22-5-2-1    4-5     12-5-14-7-22-1      19-5-3-9-2-9-19-5-9-20    3-19-16-13-16

Os dejo el código para descifrarlo: https://docs.google.com/document/d/1vRjs9JC7YZbRdIGgr3HNiyO3nPAhuDHzL9B1n0axJXs/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
Era un mago alemán que hacía magia para ayudar a la gente de su ciudad pero -antiguamente- los muggles al no saber que la magia podía ser buena, lo encarcelaron injustamente porque decían que hacía cosas malas.

Merlín, lo liberó de la cárcel utilizando el hechizo “Alohomora”.

# data[].attributes.body
Se refiere a la gente que no tiene nada de magia, ni son magos ni magas.

(Vosotros no sois muggles, por eso estáis en Hogwarts)

# data[].attributes.body
Permite al mago o maga que lo utilice abrir cualquier puerta.

# data[].attributes.body
Es conocido como el  mago más grande de todos los tiempos. Fue un mago de la era medieval, y según los manuscritos antiguos de Hogwarts, perteneció a la casa Slytherin.

Fue un especialista en encantamientos y fue el brujo que enseñó y ayudó al Rey Arturo. Catalogado como "el príncipe de los encantamientos" o como "el mago más famoso y grande de todos los tiempos". En sus tiempos, quiso ayudar a los muggles. Creó la Orden de Merlín con el objetivo de crear una serie de reglas que plantearan la prohibición del uso de magia sobre muggles.

# data[].attributes.headline
En 5ºA, el sombrero seleccionador ha elegido los siguientes grupos: 

# data[].attributes.subject
En 5ºA, el sombrero seleccionador ha elegido los siguientes grupos: 

# data[].attributes.body
Ravenclaw: Adrián, Miriam, Carmen, Alejandro, Álvaro y Rubén.

Gryffindor: Jesús, Naroa, Raúl, Tatiana, Antonio M, Antonio C y José Carlos.

Hufflepuff: Sofía, Alberto, Cristina, Jaime, Gonzalo e Irene.

Slytherin: Daniel, Hugo, José, Paula P, Ángel, Valeria y Triana.

# data[].attributes.body
El mago Merlín ha visto que no habéis estado tan concentrados como deben estar los aprendices de mago/a, así que os va a dar otra oportunidad con una nueva operación combinada que desbloqueará la puerta para entrar a Hogwarts. Los aprendices de magos/as que hayan acertado el reto anterior pueden seguir jugando en esta ocasión. (Y ganar el segundo cromo)

¿Estáis preparados? Recuerda que las instrucciones para hacer las operaciones combinadas están arriba.

La operación combinada es la siguiente:

78 + (89 x 5) + 120 x 75 + (680 - 452) + 126 x 4 + (8 x 10) + 5 x 5 + 3 =

Resultado: 10.363

# data[].attributes.body
Acabáis de entrar por las puertas de Hogwarts, y en la puerta la profesora McGonagall os ha hecho un acertijo que, si lo pasáis recibiréis un cromo de magos y brujas famosos:

Os reta a hacer esta súper operación combinada, quien la haga bien tendrá su premio:

Instrucciones de las operaciones combinadas:

https://docs.google.com/document/d/1m1piic2ZkueGJ2Aw8AvHO4jZB73WWfTeC5_ikkkcrJM/edit

45 + 34 x (8x4) + 67 x 54 + (23 - 5) + 67 x 5 + (450 - 345 ) + 4 x 8 + 1 x 2 =

Resultado:  5243