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Dal 2006, per facilitare la comprensione su identità, usi e costumi delle opere esposte.

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Nel 2008, tra i primi musei al mondo a realizzare delle audio video guide sulle opere in sala arte

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Dal 2014 una guida on line sulle opere esposte e inizio delle attività di didattica digitale con l'uso di tablet e condivisione di post su Nearpod (primarie), Google+ Google Keep (secondarie).

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Dal 2018, laboratorio di assemblaggio di materiali ed elettronica per realizzare degli occhiali artistici da indossare

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Dal 2019, tour virtuali ed escape room virtuali in sala arte

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SEDILE - DOGON, MALI Le due piattaforme, la parte superiore e inferiore della seduta, rappresentano il cielo e la terra. Secondo il mito della creazione del popolo Dogon quattro coppie di gemelli partiti dalla Stella Sirio arrivarono sulla Terra a bordo di un'arca, accompagnati da lampi e tuoni. Essi scelsero i corsi d'acqua come loro ambiente vitale e furono loro a dare ai primi uomini la parola, la tessitura, l'arte di forgiare i metalli. Qui sono rappresentati dalle quattro figure in rilievo.

CONTENITORE - DIOLA, SENEGAL Presso questo popolo della Casamance, in Senegal, sono le donne che lavorano la terracotta e la tecnica di lavorazione viene trasmessa da madre in figlia. I contenitori possono servire per l'acqua o per la birra e le forme sono molto diverse. Spesso i contenitori sono muniti di manici o di anelli per essere trasportati o appesi sui rami degli alberi per mantenere la freschezza del contenuto.

BAMBOLA - BASSARI, SENEGAL Queste statue in terracotta sono simboli di fertilità. Quando le ragazze Bassari hanno raggiunto la maturità sessuale ricevono in dono questo tipo di "bambole" perché abbiano in futuro numerosi figli. Nella maggioranza dei paesi africani a sud del Sahara, soprattutto in passato, venivano praticate delle incisioni sulla pelle per diversi motivi. Quelli principali sono: indicare l'appartenenza ad un determinato gruppo, valorizzare la bellezza del corpo o di alcune sue parti, segnare i riti di passaggio da un'età all'altra. Sul seno o sul ventre di una ragazza sono segni di augurio per una futura maternità o segni di festa per la nascita del primo figlio.

MASCHERA - MARKA, MALI I Marka ricoprono le loro maschere con fogli di metallo che danno loro un aspetto maestoso e prezioso. L'immagine della testa di antilope è un motivo molto usato nelle maschere Marka, poiché secondo uno dei miti della creazione del vicino popolo Bambara questo animale insegnò agli uomini l'agricoltura. Spesso alla maschera vengono applicati anche piccole parti di cotone rosso che ricordano il lavoro dei campi. Le maschere sono utilizzate nel corso dei rituali di iniziazione di giovani, in particolare durante la circoncisione. I Marka vestono le loro maschere con costumi dai colori allegri fatti di stoffa; spesso appaiono in coppia, per rappresentare il corteggiamento della donna da parte dell'uomo.

FIGURA FEMMINILE - BAMBARA, MALI Questa donna ha una testa sproporzionata ad indicare saggezza, intelligenza, vista lunga, sapienza, tutte qualità femminili. Seno ed ombelico sono in evidenza a ricordare la futura maternità ed il dono della vita, non a caso questa statua è portata in processione durante le cerimonie di preparazione al matrimonio ed è chiamata "statua delle nubili" o "senza bambino".

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sala_arte_A2 sala_arte_B1 SEDILE - DOGON, MALI Le due piattaforme, la parte superiore e inferiore della seduta, rappresentano il cielo e la terra. Secondo il mito della creazione del popolo Dogon quattro coppie di gemelli partiti dalla Stella Sirio arrivarono sulla Terra a bordo di un'arca, accompagnati da lampi e tuoni.

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Nel 2020, corso di formazione per studenti ITIS "Paleocapa".

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Nel 2021, realizzazione Escape Room per open day ITS Mobilità sostenibile e logistica delle merci.

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Crediamo nel learning by doing: per questo abbiamo trasformato l'Open Day in un'esperienza di divertimento e condivisione. Ogni Escape Game è dedicata alle classi quarte, quinte e neodiplomati e viene guidata dai tutor dei percorsi ITS. Puoi coinvolgere un gruppo di amici oppure venire per conto tuo: ti affideremo al gruppo di gioco più in in linea con te.

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Nel 2021, progetto di gioco di ruolo interattivo, collaborativo intragruppo e competitivo intergruppi sul tema del viaggio, delle esplorazioni di mondi e popoli lontani nel tempo e/o nello spazio

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Museo Castiglioni Varese | Museo Etnoarcheologico

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Anticamente il Sahara non era un deserto: fino al neolitico le sue montagne erano coperte di rigogliose foreste e la sua fauna era molto ricca.

Il progressivo inaridimento dell'area è stato uno dei fattori che ha spinto gli uomini e gli animali a partire alla ricerca di nuovi luoghi da colonizzare.
Nonostante le condizioni estreme, ancora oggi, alcune popolazioni riescono a sopravvivere nel deserto.

I più famosi sono, senza dubbio, i Tuareg.

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I Tuareg - Museo Castiglioni Varese | Museo Etnoarcheologico

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Anticamente il Sahara non era un deserto: fino al neolitico le sue montagne erano coperte di rigogliose foreste e la sua fauna era molto ricca. Il progressivo inaridimento dell'area è stato uno dei fattori che ha spinto gli uomini e gli animali a partire alla ricerca di nuovi luoghi da colonizzare.Nonostante le condizioni estreme, ancora oggi, alcune popolazioni riescono a sopravvivere nel deserto.

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Nel 2020 e 2021, laboratori digitali sulla comunicazione digitale della cultura per il corso di laurea di scienza della comunicazione.

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Un programma interattivo per comprendere quali sono gli stereotipi e gli errori cognitivi più frequenti.

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Il gioco prevede di utilizzare il GPS o App specifiche per scoprire la geocache, una mini box con un registro-visite da firmare per lasciare traccia del proprio passaggio.

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Progettazione, sviluppo e pubblicazione su app di itinerari per conoscere, esplorare e promuovere le storie e le risorse del tuo territorio.

Qualcuno ha detto: chi conosce ama, chi ama protegge. Con questo spirito sviluppiamo questo laboratorio di creazione di una vera e prova audio guida multimediale.

L'entusiasmo e la passione nel creare la guida, la profonda soddisfazione nel renderla pubblica e a disposizione di tutti: da presentare e far provare ad amici, famiglie, cittadini, visitatori e turisti. In italiano e in più lingue. Passeggiando, ascoltando... inquadrando QR.

Scoprire il territorio e progettare i percorsi. Realizzare e organizzare i contenuti, scrivere testi, aggiungere la propria voce! e foto, brevi interviste, video...

Gestire le mappe, i diversi punti di interesse selezionati, gli itinerari. Pubblicare la guida sul web e su app per telefoni e tablet. E alla fine... via sul territorio provarla di persona 🙂

Laboratorio di 15 ore in aula per classi 12+ 14+ 18+

Discipline: arte, tecnologia, italiano, inglese, storia, geografia, promozione del territorio...

Nel lab è incluso l'utilizzo di una piattaforma di pubblicazione per tour su smartphone e tablet.

city tour! oltre che un laboratorio di creazione e di linguaggi è anche un prodotto per Musei e Territori realizzato con risorse professionali (sceneggiatura, immagini, riprese, montaggio ecc.) insieme con persone e competenze interne a Musei, istituzioni e comunità.

IN GIRO PER URGNANO - IL PARCO DEL SERIO

Progetti realizzati e pubblicati online e sugli store:
Istituto Comprensivo di Urgnano: IN GIRO PER URGNANO - la collana di 15 itinerari realizzata dai ragazzi dell'IC ci accompagna alla scoperta del territorio di Urgnano, a piedi e in bicicletta!

Liceo Galilei di Caravaggio: COLLANA HIBG - scopri la splendida Bassa Bergamasca con questa ricca raccolta di itinerari. Ti aspettano natura, cultura e la cucina tipica del territorio.

OPEN Einaudi - ISIS Luigi Einaudi di Dalmine: Un giro all'interno dell'Istituto accompagnati dai ragazzi della 3^AP. Vieni e scopri la scuola con noi, ma soprattutto ... vivi la scuola!

ViviValSeriana! - collezione di 6 itinerari per la promozione della Valle Seriana ideata e realizzata con gli studenti del secondo anno di specializzazione in Mobilità sostenibile della Fondazione ITS Academy di Bergamo.

GLENO 2023 - work in progress. Ricordare, scoprire, raccontare. Una guida multimediale per la promozione del territorio della Valle di Scalve voluta e promossa dal Istituto Compensivo e Superiore di Vilminore di Scalve in occasione dgli eventi del centenario.

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Qualcuno ha detto: chi conosce ama, chi ama protegge. Con questo spirito sviluppiamo questo laboratorio di creazione di una vera e prova audio guida multimediale. L'entusiasmo e la passione nel creare la guida, la profonda soddisfazione nel renderla pubblica e a disposizione di tutti: da presentare e far provare ad amici, famiglie, cittadini, visitatori e turisti.