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Leidy Johana Zapata Rios
Solanlly Dayana Yepes Rúa
Javier Alberto Gomez Salazar
Iván Darío Rios Echavarría

Docente:
Andrea Lorena Ospina Perez

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A medida que pasa el tiempo la tecnología y los contenidos digitales a tenido un gran avance, todo con el fin de facilitar las herramientas necesarias para las necesidades en la educacion, el mundo empresarial, en las entidades gubernamentales y en otras organizaciones.

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Esta actividad pretende hacer un análisis sobre que tan efectivo es el uso de las herramientas informáticas y como puede satisfacer las necesidades de la población ya sea para educación, profesión o de uso personal.

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Es una solución digital que permite realizar un cálculo y solucionar un tipo de problemas a través de una secuencia de pasos organizada, finita, precisa y definida.
Existen 4 Clasificaciones de algoritmos:
Algoritmos computacionales.
Algoritmos no computacionales.
Algoritmos cualitativos.
Algoritmos cuantitativos.

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Es la representación mínima de información dentro del sistema de tipo numérico, alfabético o de símbolos. Estos datos son almacenados en variables o atributos y sirven para arrojar información completa acerca del objetivo del algoritmo.
Actualmente podemos ver que hemos entrado en una nueva era de información en la que las compañías conocen de antemano nuestras preferencias y de acuerdo con nuestro comportamiento en la red, pueden predecir qué productos preferimos antes de su lanzamiento (Sandoval Serrano, 2018)

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Es lo que representa varios objetos como documentos físicos o electrónicos donde se muestra explícitamente la base de datos muy bien estructurada, algunos registros pueden llegar a ser públicos y otros muy privados en la absoluta confidencialidad.
El actual desarrollo rápido de sistemas de información tecnológica facilita el uso de sistemas electrónicos para recoger datos y mantener las bases de datos. (Rodríguez, T & M., 2004)

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son una representación de los valores de forma simbólica que ocupan un espacio de memoria en la computadora y tiene un identificador único dentro de todo el algoritmo. En este espacio de memoria se almacenarán los datos ingresados por el usuario o los valores calculados por el mismo algoritmo.

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Son los que permiten usar las variables lógicas, los cuales tienen cierta prioridad al momento  de efectuar una evaluación.
Prioridad de los operadores lógicos:

Negación.
Conjunción.
Disyunción.

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Datos Numéricos: Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales.
Datos Lógicos: Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).
Datos Alfanuméricos: Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc.

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Un acumulador es una variable numérica que permite ir acumulando operaciones.
Ejemplo:
Algoritmo Calculariva
Definir precio, iva, total Como Real
Escribir "Ingrese el nombre del producto"
Leer Articulo
Escribir "Ingrese el precio del producto sin iva"
Leer precio
iva = precio * .19
total = precio  +iva
Escribir "El iva a pagar es de: $", iva
Escribir "El total a pagar con iva incluido es de $: " , total
FinAlgoritmo

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Lógica es la técnica utilizada para desarrollar instrucciones en una secuencia para lograr determinado objetivo, se constituye en la planificación de instrucciones en un algoritmo, con el objetivo de tornar visible la implementación de un programa o software en desarrollo. La lógica de la programación es la organización coherente de las instrucciones del programa para que la expectativa sea alcanzada.

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Forma que toma una variable y que sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores que se van leyendo o calculando progresivamente.
Sin un registro como un acumulador, sería necesario escribir el resultado de cada cálculo, como adición, multiplicación, desplazamiento, etc.

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Es una variable que está en ambos miembros de una asignación interna, a la que se le suma un valor constante. Es necesario haber inicializado en un momento previo a esta variable, ya que va a ser leído su contenido. Se utilizan para llevar el control del numero de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple una condición. Con los incrementos generalmente de uno en uno.

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Es la tabla donde se muestra las variables y la sentencia. Consiste en validar y verificar a través de la ejecución del algoritmo los resultados que lo componen, el proceso para determinar las variables y salida a partir de un conjunto inicial determinado de elementos.

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En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo[1]​ (o lenguaje de descripción algorítmico) es una descripción de alto nivel compacta e informal[2]​ del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.

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Una constante es un número, un carácter o una cadena de caracteres que se puede utilizar como valor en un programa. Utilice las constantes para representar valores flotantes, enteros, de enumeración o de caracteres que no pueden modificarse.

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Un bucle o ciclo, en programación, es una secuencia de instrucciones de código que se ejecuta repetidas veces, hasta que la condición asignada a dicho bucle deja de cumplirse. Los 3 bucles más utilizados en programación son el bucle while, el bucle for y el bucle do-while.

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Una base de datos (del inglés: database) se encarga no solo de almacenar datos, sino también de conectarlos entre sí en una unidad lógica. En términos generales, una base de datos es un conjunto de datos estructurados que pertenecen a un mismo contexto y, en cuanto a su función, se utiliza para administrar de forma electrónica grandes cantidades de información.

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La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.

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Rodríguez, T, P., & M., L. (2004). La importancia de los datos. Nutricion hospitalaria, 19(1), 11-13.

Sandoval Serrano, L. J. (2018). Algoritmos de aprendizaje automático para análisis y predicción de datos. Revista Tecnológica; no. 11.

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Un diagrama de flujo, como su nombre lo indica es un diagrama o representación gráfica de un proceso, procedimiento o sistema, que contiene una serie de acciones a seguir, una tras de otra, que comparten un objetivo común.

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Básicamente el trabajo elaborado nos ayuda a identificar todas las partes posibles que tiene y que se utiliza en PseInt, donde nos muestra específicamente todo los elementos para la elaboración de algoritmos.

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Es una filosofía de diseño y desarrollo cuyo objetivo es adaptar la apariencia de las páginas web al dispositivo que se esté utilizando para visitarlas. Hoy día las páginas web se ven en multitud de dispositivos como tabletas, teléfonos inteligentes, libros electrónicos, portátiles, PC, etcétera.

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Ejemplo de un Algoritmo de cualquier tema o contexto.

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Ejemplo de un Algoritmo de cualquier tema o contexto.

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En este ejercicio se pide un algoritmo que pida el ingreso del precio de un producto y se debe calcular el IVA, mostrar el cuanto de IVA se agrega y mostrar el precio del producto sin IVA. Es decir, dar un resumen de cada cálculo realizado.