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TROVIAMO LE BANCONOTE E LE MONETE IDENTICHE

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TROVIAMO LE BANCONOTE E LE MONETE IDENTICHE

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Digiquiz est une application en ligne proposée par La Digitale qui permet de lire des contenus interactifs créés avec Logiquiz ou H5P.

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ASSOCIAMO LE BANCONOTE E LE MONETE AL LORO VALORE

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ASSOCIAMO LE BANCONOTE E LE MONETE AL LORO VALORE

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Digiquiz est une application en ligne proposée par La Digitale qui permet de lire des contenus interactifs créés avec Logiquiz ou H5P.

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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Quiz - Una serie di domande a risposta multipla. Scegli la risposta giusta per procedere.

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CON QUALE MONETA O BANCONOTA SCEGLI DI PAGARE IN CARTOLERIA?

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CON QUALE MONETA O BANCONOTA SCEGLI DI PAGARE IN CARTOLERIA?

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Wordwall - Crea lezioni stimolanti e divertenti in poco tempo

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CON QUALE MONETA O BANCONOTA SCEGLI DI PAGARE IN CARTOLERIA?

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Quiz - Una serie di domande a risposta multipla. Scegli la risposta giusta per procedere.

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TASK ANALYSIS PER ACQUISTO IN CARTOLERIA

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TASK ANALYSIS PER ACQUISTO IN CARTOLERIA

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1 io vado in cartoleria_2 io scelgo cosa comprare_ (4)

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Wordwall - Create better lessons quicker

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ASSOCIA IL VALORE ALLA MONETA O ALLA BANCONOTA

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Quiz - A series of multiple choice questions. Tap the correct answer to proceed.

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Wordwall - Create better lessons quicker

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Quiz - A series of multiple choice questions. Tap the correct answer to proceed.

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Il progetto è articolato in cinque fasi progressive e integrate, ciascuna pensata per sviluppare competenze cognitive, comunicative e sociali, con il supporto di strumenti digitali e strategie inclusive:

1. Fase 1 – Scopriamo gli Euro
Introduzione alle monete e banconote tramite Padlet, LIM e materiali visivi in CAA. Obiettivo: riconoscere e denominare le monete e le banconote in euro

2. Fase 2 – Giochi e Memory degli Euro
Attività di giochi interattivi su Ward Wall per riconoscere e associare il nome agli euro. Memory digitale con associazione tra immagini identiche o tra valore e moneta/banconota. Obiettivo: riconoscere e associare i numeri e il nome al valore delle valute

3. Fase 3 – Addizioni e sottrazioni con gli Euro
Attività su Word Wall Esecuzione di semplici addizioni e sottrazioni con rappresentazioni numeriche e visive. Obiettivo: eseguire semplici operazioni di addizione e sottrazione con gli euro

4. Fase 4 – Facciamo la spesa!
Simulazione virtuale di acquisto in cartoleria con task analysis in CAA e attività su Word Wall. Obiettivo: realizzare un compito di realtà incentrato sulla compravendita

5. Fase 5 – Una storia per la vita reale
Presentazione di una storia sociale in CAA, per preparare il bambino ad acquisti reali in panificio e supermercato. Obiettivo: generalizzare le competenze nella vita quotidiana