# data[].attributes.body
작품명:굼바

픽셀수 구하는법, 이미지 해상도 구하는법 , 코드를 이미지로 바꾸는 법을 배워서 좋았다.

# data[].attributes.body
2025.5.22

참새

정보 코드가 좀 어렵다고 생각했는데 코드표를 직접 만들어 보면서 점점 이해가 되는것 같았다

원하는 그림을 직접 만들고 그리면서 비트도 정해보고 코드표도 만들어봐서 좋았다

색을 더 다양하게 했으면 코드표가 더 예쁘게 나올것 같다

# data[].attributes.body
작품명:파이리

2진수,8진수,16진수를 배우고 이미지의 해상도,용량을 이해하고 코드를 이미지로 바꾸는 법을 배웠다.

또 비트맵 방식과 벡터 방식을 이해하고 나만의 코드를 만들었다.색상 코드를 만들고 이미지를 그리는것이 재미있었다.

# data[].attributes.headline
픽셀을 구하는법 이미지 해상도 구하는법 

# data[].attributes.body
픽셀을 구하는법 이미지 해상도 구하는법 코드를 이미지로 구하는법을 배워서 좋았습니다 그리고 2진수 8진수 16진수를 배워서 좋았습

니다

# data[].attributes.body
루이지 코드이고 픽셀 해상도는 3 비트입니다.

이미지 해상도는 12×16입니다.

배운점과 느낀점은 픽셀이 원래 재미 없었을 것 같았는데 막상 해보다보니까 재밌어졌습니다.그리고 친구들의 작품도 재미있어서 엄청 즐거웠습니다.

# data[].attributes.body
2진수이고 픽셀 해상도는 3비트입니다 이미지 해상도는 12×16입니다 배운점과 느낀점 소감은 재밌었습니다

# data[].attributes.body
작품명 사과

느낀점 이 활동을 하면서 픽셀에 대해 더 많은 것을 알게되었고 나만의 색상코드를 만들어 그리는것이 재밌었다

# data[].attributes.body
작품명:바나나

처음에는 코드에 대해 1도 몰랐는데 오늘 했던 수업으로 코드에 대해 배워서 이제 코드에 대해 알았다

그런데 다음에 또 하면 난 다시 못할거 같다

# data[].attributes.body
작품명: 꿀벌

느낀점: 숫자를 쓰고 색칠하고 평소에 사용하지 않는 픽셀로 그림을 그리려고 하니 어려운 부분들이 많았지만 완성하고 보니 귀여운 꿀벌 그림이여서 만족스럽습니다!

배운점: 실제로도 픽셀로 그림을 그릴 수 있다는게 신기했고 내가 직접 이미지 해상도와 픽셀 해상도를 어디에 써야하는지 어떻게 써야하는지 알았습니다

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2025.5.29

나만의 색상코드 만들기

주민코드

느낀점 : 수행평가를 문제를 푸는방식으로 하지 않고 자유로운 분위기에서 하니 재미있었다.

배운점 : 이미지를 디지털형태로 표현하는 방법을 알게되었고, 몇비트가 몇가지 색을 나타낼 수 있는지도 알게되었다.

# data[].attributes.body
작품명:픽셀 고양이

느낀점:이번에 그림을 그리면서 즐겁게 평가를 봐서 재미있었다.픽셀로 그림그리기는 처음 해봤는데 즐거웠고 나중에 시간이 남으면 진수를 더 알아보고 싶다.

배운점:이번 평가를 보면서 진수 대해서 잘 알게된것같다.원래는 잘 몰랐는데 이번에 잘알게되어서 좋았다.나중엔 더 자세히 알아보고 싶다.

# data[].attributes.body
느낀 점 및 소감: 위 활동을 통해 우리가 평소보던 사진을 만들기 위해 얼마나 많은 픽셀이 필요한지 알게 되었고 다음에 픽셀아트를 할 땐 더 많은 색상과 더 많은 픽셀들로 그림을 구성하고 싶다.

배운 점: 이미지를 디지털로 표현하는 방식에서 한 가지만 있는것이 아닌,이미지를 점과 점을 연결하여 수학적 원리로 표현하는 벡터방식과 각 픽셀에 색상 정보를 저장하는 비트맵 방식으로 나뉜다는 것을 위 활동을 통해 배웠다.

# data[].attributes.body
픽셀아트로 새롭게 그림을 그려봐서 신기했고 색상표(코드표)도 직접 만들어보니 좋았다. 좋은 경험인것 같았다.

픽셀아트로 통해 코드를 좀 더 잘 이해해서 잘 배울수 있었던거같다.

# data[].attributes.body
느낀점

재미있다

픽셀에 대해서 더 잘 이해한것 같아 좋았다

힘든만큼 뿌듯했다

배운점

픽셀이 무엇인지

픽셀 활용법

색상표가 무엇인지

# data[].attributes.body
작품명: 세잎 클로버

느낀점: 픽셀로 그림을 그리고 픽셀의 해상도, 이미지 해상도, 비트 등을 실제로 해보니까 생각보다 귀찮고 어려웠었던 것 같다

배운점: 정보 수업을 하게 되면서 픽셀 해상도, 이미지 해상도, 비트 등을 새롭게 배우게 되었고 색상코드도 정보수업을 하면서 처음 알게 되었다

# data[].attributes.body
픽셀이 너무 어려웠는데 아직도 어려운거같아서 코드쓰는거랑 그림하는것도 어려웠다 ㅎㅎ

그래도 픽셀에 대해 더 잘 알게된거같다 정보수업중 가장 재미있던수업인거같았다

# data[].attributes.headline
작품명. 원숭이이힝예나이 활

# data[].attributes.body
작품명. 원숭이이힝예나

이 활동을 하면서 정말 재미있었습니다

픽셀아트에대한 지식을 배웠습니다

# data[].attributes.body
고래

소감:픽셀그림을 그릴때처음에는 부자연스럽지만 완성하면 좋은 그림이 되어서 기분이 좋았지만 자연스럽개 되어 있으니 신기하다.

배운점:픽셀은 이미지 해상도가 □×□에서 □가높을수록 더 자연스러워지고 더복잡해진다. 픽셀은 2진수등 □진수는 □가높을수록 할수있는 색이 만아지고 코드는 더복잡해진다.

# data[].attributes.body
작품명: 토끼

이번 시간을 통해 픽셀 해상도, 이미지 해상도, 모니터 해상도를 배우게 되서 좋았습니다

또 수행평가로 나만의 색상코드 만들기를 해서 좋았고, 직접 해보니까 힘들었습니다

생각보다 픽셀 해상도 배울 때 재밌었습니다.

# data[].attributes.body
작품명: 커비

느낀점&소감: 처음에 배울때는 이해도 잘 안돼고 어려웠는데, 지금 배우고나니까 수행도 쉬웠고 재밌었다. 그리고 코드 쓸때 손이 아팠는데 완성하고 나니까 뿌듯하고 좋았다

배운점: 이번 단원 그림의 디지털 표현에서 픽설에 대해 배우고, 해상도에 대해서도 배웠다. 픽셀 해상도, 이미지 해상도, 모니터 해상도, 그림파일 용량 계산하는 법도 배웠다. 이번 기회로 컴퓨터및 휴대폰,전자기기를 만든사람이 정말 대단하다는걸 알았다.

# data[].attributes.body
2025.05.29

캣삐

코드를 하나하나 쓰는 게 헷갈리고 어려웠고, 힘들었지만 내가 직접 코드를 만들 수 있어서 유익한 시간이었다.

# data[].attributes.body
느낀건 생각보다 픽셀로 끌리는게 어렵고 힘든걸 누끼고 배운건 픽셀로 그림을 그릴수 있눈것이다

# data[].attributes.body
제목: 픽셀 피카츄

느낀 점: 일일히 숫자를 쓰는 것은 귀찮았지만 점점 그림이 만들어지는 과정에서 성취감을 느겼다 나중에도 이런 활동을 하면 좋겠다

배운 점: 컴퓨터가 색상을 구별 방법을 알았고 비트수에 따라 알 수있는 색상종류가 많아지는 걸 알았다.

# data[].attributes.body
제목:파이리 코드

6월5일

픽셀을 하면서 재밌었고 좋았습니다

픽셀이 작은 네모로 되어 있다는것도 알았고 해상도와 픽셀과 비트의 관계도 알았습니다

# data[].attributes.body
코드가 어렵다고 생각했는데 직접 만들어 보면서 이해가 되고 느낌점은 픽셀아트가 재미있다고 생각하고

잘 배울 수 있었다

# data[].attributes.body
팬텀

코드가 어렵다고했는데 쉬웠다.

색이 알록달록 했다.

정말로 수업은재미있는 것갔다.

배운점:코드,해상도,용량,이진법을 배웠다.

# data[].attributes.body
작품명: cute원시인

느낀점: 색깔이 너무 많아서 너무너무너무 헷갈리고 색칠하느라 너무너무너무 손이 아팠다 하지만 생각보다 재미있었다

배운점: 비트러는 개념을 알고 참을성을 배운것 같다