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-Los niños disfrutan jugando videojuegos, metiendoles dinero, su felicidad crece, entonces empieza a hacer más caso, y a estar más atentos.  Argumento psicologíco.
-Los videojuegos mejoran el bienestar y la salud mental de los jóvenes, indicando también que el gasto de dinero en ello es algo positivo. Un estudio de oxford aportan peso a aquellos que piensan que el uso de dinero en videojuegos es positivo. Argumento saludable.
-Gastando dinero en videojuegos se aprende desde pequeño a administrar dinero e ir aprendiendo poco a poco economía.Argumento economico.

-El gasto de dinero en videojuegos fomenta la confianza entre padres e hijos, así los padres se dan cuenta de que su hijo es lo suficiente listo/inteligente como para que los padres le den mas dinero y confianza.Evidentamente, así los menores tendrán una mejor confianza y relación con sus padres. Argumento de confianza, y unión familiar.

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1.Salud: Si compras y juegas constantemente en el videojuego, te puede provocar problemas como la dislexia o sedentarismo y debido a esto tendrías que dejar de jugar a ese juego e ir a un especialista (médico) para que te de tratamientos contra estos problemas.

2.Educativo: Aparte de las cosas malas que puede pasar si te produce una adicción, te pueden pasar muchas cosas malas a nivel académico. Una de las cosas que te puede pasar es que juegues a los videojuegos en deberías de estudiar, por lo que debido a esto, suspender.

3.Económico: Si gastas dinero continuamente en los videojuegos, significa que no sabes ni controlarte ni el valor de verdad que tiene el dinero. Ese dinero que tú te estás gastando en dibujos de ciencia ficción a “la ligera”, le ha costado muchísimos días de esfuerzo y de trabajo a tus padres, que si no fuera por ellos, no estarías haciendo nada de eso.

el tiempo en el que

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-Si los trabajadores no ganan lo necesario, dejarán su empleo por otro  y los videojuegos desaparecerán, y los menores no podrán mejorar sus habilidades , divertirse mas y no tendran un buen uso de dinero en su futuro.
- El niño podria tener mas control sobre el dinero, desde pequeño y asi ser más responsable en cosas más importantes.
- Dan felicidad y entretenimiento y aumentan la inteligencia , ayudan a superar retos . Los niños aprenden a forjar vínculos con los demas y a compartir, negociar y resolver conflictos, además de contribuir a a sus capacidades de autoafirmación

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-Incrementar los reflejos ,la coordinación y la confianza: Aun en la época en que la posesión de ordenadores estaba reservada a las grandes corporaciones y universidades ya se observaba con preocupación la conducta de un nutrido grupo de adolescentes y jóvenes que dedicaban largas horas a la programación de todo tipo de aplicaciones.

-No incrementa el crimen, e incluso puede provocar el efecto contrario: Los científicos han hecho diversos experimentos en los cuales el menor aunque juegue y gaste dinero no incrementa el crimen, si no que hace todo lo contrario.

- Fomentan la creatividad de los niños y adolescentes: En juegos como (el minecraft,ajedrez o tetris)piensas en lo que vas a hacer o como pensamiento y como también creatividad.

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El hecho de que menores jueguen videojuegos es malo, porque entran en el ¨mundo obsesivo de los videojuegos¨. En el que, como he dicho, están obsesionados con estar siempre jugando a videojuegos. Incluso ignoran la vida real, ya sean los estudios o en general. También generan una mala comEl hecho de que menores jueguen videojuegos es malo, porque entran en el ¨mundo obsesivo de los videojuegos¨. En el que, como he dicho, están obsesionados con estar siempre jugando a videojuegos. Incluso ignoran la vida real, ya sean los estudios o en general. También generan una mala comunicación con los padres o, además, pueden afectar a las amistades, que pueden quedar descuidadas o apartadas.

unicación con los padres o, además, pueden afectar a las amistades, que pueden quedar descuidadas o apartadas. Los videos juegos crean adicción si la media de hora que juegan los menores al día es de cuatro horas diarias,si meten dinero se van ha ilusionar mucho más asin su tiempo al video juego y cada vez mas creando una fuerte adicción.

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en la imagen podemos observar un niño jugando a la pley con money money

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- Los videojuegos tienen función de actividades didácticas para los niños y adolescentes. Tienen una serie de beneficios, como por ejemplo: ayudan a fortalecer la mente con juegos de memoria, a trabajar en equipo con juegos de equipo, estimulan la creatividad, la capacidad de respuesta, enseñan idiomas, etc. Según un informe presentado en 2016 por Poki, un editor de juegos que cuenta con un portal español; por ejemplo jugar al tetris 30 min al día durante 3 meses ayudará a aumentar el tamaño de la corteza cerebral. Así, como este juego, hay muchos más que requieren dinero y es una inversión con fines educativos que merece la pena.

- Deberíamos dejar la posibilidad de que las personas que quieran gasten SU dinero donde y cuando quieran siempre que no se dañe a nadie.

- Nos acercamos a un futuro en el que los conceptos tecnológicos e informáticos pasarán a convivir cada vez más cerca de nosotros. Se especula que para el año 2030 hay ciertas tecnologías que, pese a sonar a ciencia ficción, probablemente formarán parte de nuestro día a día. Estos hechos los respaldan un artículo publicado el 5 de septiembre de 2020.

- Si se le prohíbe a un adolescente gastar dinero en videojuegos, se sentirá excluido del grupo de amigos a los que sí que les dejen. Si esto ocurre, el adolescente podría desarrollar problemas psicológicos y sociales e incluso buscar formas no legales para acceder a aquel contenido del que se le cohíbe.

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Baja en el rendimiento escolar o laboral a causa del juego. Expresiones exageradas de euforia o ansiedad al jugar. Debilitamiento de los vínculos sociales e intereses generales fuera del juego.

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- Los videojuegos pueden provocar bajadas académicas en los estudios.
Ya que a causa del vicio de los videojuegos, no dedicarían el tiempo necesario a los estudios.
- Podrían surgir problemas entre los padres y los menores.
Al desobedecer las normas u órdenes establecidas por los padres.
- Pueden provocar problemas en la salud mental.
Ejemplos: irritabilidad, depresión, ansiedad...

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-SALUD :

Porque los menores de edad pasan mucho tiempo en la pantalla y eso daña su vista.

-LA ECONOMÍA :
Ya que gastamos mucho dinero en cosas virtuales en vez de cosas que realmente necesitamos.

- MUCHA GENTE  PIENSA QUE USAR DINERO EN VIDEOJUEGOS PUEDE SER BUENO:
Si que es cierto que algunas veces bueno utilizar dinero en videojuegos, pero solo si puede controlarlo, si no puedes hacerlo es más recomendable no usarlo, ya que puedes caer en malos hábitos, enfermedades como la ludopatía

-ESTAFAS:
No es bueno dejar a menores dejar gastar dinero en videojuegos ya que tienen muchas probabilidades de ser estafados por gente que se aprovecha de los clientes.

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1.ECONÓMICO: Si no juegas a un videojuego y no compras en él, la empresa entraría en quiebra debido a que el dinero que han invertido en el juego no lo pueden recuperar , y debido a esto, despedir a los trabajadores y debido a esto cerrar la empresa. Por lo que si no compras en un videojuego, la empresa podría incluso cerrar.

2.Científico: A veces, algunas adicciones no son malas, por ejemplo, una adicción a un videojuego te puede provocar cosas negativas como problemas de salud, y también cosas positivas, por ejemplo, los videojuegos te hacen más creativos, te ayuda a tener mas amigos, retienes el envejecimiento mental, te ayuda a aumentar el tamaño de algunas partes del cerebro…

3.Independencia: Si desde pequeños empezamos a manejar el tema del dinero, cuando seamos mayores, vamos a controlar más este tema y de esta manera, nuestros padres, no van a tener que estar encima de nosotros sobre este tema.

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Equipo 1: Nisrin, Aitana...
Equipo 2: Eva, Douae...
Equipo 3: Miguel, Maya,...
Equipo 4: Nati, Sofía,...
Equipo 5: Sheila, Jesús...