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Ben Laposky crea las primeras imágenes en un Osciloscopio.

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En MIT la Whirlwind Computer fue creada, con el primer vídeo en tiempo real capaz de desplegar texto y gráficas en un gran osciloscopio.

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El primer sistema gráfico SAGE (SemiAuutomaticGroundEnviorement) de la Fuerzas aéreas norteamericanas (US Air Force’s), es  desarrollado en el Lincoln Laboratory del MIT (Massachusetts Institute of Technology).El sistema SAGE procesaba datos de radar y otras informaciones de localizaciones de objetos mostrándolos a través de una pantalla CTR.

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Surgió el primer sistema de dibujo por computadora, la DAC-1(Design Augmented by Computers) Fue creado por General Motors e IBM. LaDAC-1 permitía al usuario describir un automóvil en 3D con la capacidad de rotar y cambiar el ángulo de la imagen.”

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William Fetter acuñó el término.
Se inicia el uso de las gráficas interactivas.

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Steve Russell crea Space Wars, el primer juego de video por computadora.

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IIván Sutherland: Es considerado el fundador de la graficación por computadora. – Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas (lineas, polígonos, arcos). – Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.

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Nolan Kay Bushnell (Fundador de Atari) crea el videojuego Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade (máquinitas).

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John Whitney. Jr. y Gary Demos – “Westworld”, primera pelicula con gráficas por computadora.

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El laboratorio central de Física Aplicada de la Universidad John-Hopkins publica un trabajo que se convertiría en la obra "Mathematical elements for computer graphics" de David F. Rogers.

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Steve Wozniak crea la Apple II,  la primer computadora personal gráfica a color.

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Steven Lisberger – “Tron”, primera película de Disney hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D.

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Wavefron tech. crea Polhemus, primer software 3D

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Pixar Animation Studios : Primeros cortometrajes: 1985: “Luxo Jr.”

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IBM  crea el VGA(VideoGraphics Array) el último estándar de gráficos introducido por IBM, al que se atuvieron la mayoría de los fabricantes de computadoras compatibles con IBM.

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La Video Electronics Standards Association o VESA es una asociación internacional de fabricantes de electrónica. Fue fundada con el objetivo inicial de desarrollar pantallas de vídeo con una resolución común de 800x600 píxeles.

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Hanrahan y Lawson desarrollan Renderman el software de Pixar

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Disney y Pixar crean “La bella y la bestia” con ayuda del CGI (imagen generada por computadora) fue utilizada con Renderman.

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Silicon Graphics – Establece la especificación de OpenGL.

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University of Illinois desarrolla "Mosaic", el primer navegador web gráfico.

“Jurassic Park” fue filmada bajo la dirección de Steven Spielberg, en donde la graficación por computadora fue realizada de forma exitosa.

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Buena Vista Pictures crean “Toy Story” la primera película completamente generada por computadora.

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Aparece el acelerador gráfico Nvidia. La compañía aparte se ha convertido en uno de los principales proveedores de circuitos integrados (CI), como unidades de procesamiento gráfico GPU y conjuntos de chips usados en tarjetas de gráficos en videoconsolas y placas base de computadora personal. Nvidia desbloqueó un mayor framerate, mayores resoluciones y potencial gigantesco para la simulación en 3D.

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ID Software: Crea el motor gráfico para Doom3.

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En el 16 de noviembre, aparece el juego Half Life 2. El primer videojuego en explotar todo el potencial de una tarjeta gráfica y todos los requerimientos de un sistema. Combinaba los gráficos, animaciones y  con una excelente estética.

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Los videojuegos, películas y programas de computadora,  ofrecen mundos expansivos, integración social, límite infinito de creatividad, hiperrealismo, optimización, gráficos de punta, profundidad de campo visual, efectos como movimiento, polvo, luces y sensaciones.

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Ya en la actualidad todos los dispositivos cuentan con una tarjeta gráfica con la capacidad de tener colores reales y gráficos muy buenos.

El avance de la tecnología y el uso de de estos dispositivos nos permiten tener cualquier tipo de gráficos en nuestras manos.