# data[].attributes.body
Mapas de bits o bitmaps:
Se trata de la imágenes que están compuestas por una infinidad de cuadritos. Cada cuadrito, conocido como pixel, está rellenado de un color que en conjunto a los demás cuadros conformará la imagen final.

En estas imágenes no se puede ampliar una imagen pequeña, ya que se puede descomponer la misma, y se pierde rápidamente su calidad visual.

Estas imágenes son pesadas debido a que llevan más información, con lo que tienen más colores y tonalidades.

La calidad se mantiene en formato BMP, aunque se puede exportar en BMP, GIF, JPEG, TIFF y PNG.

Las imágenes vectoriales:
Se trata de las imágenes que presentan bien definidos y rellenos sus contornos, donde las imágenes se ven perfectamente aún aumentando o disminuyendo su tamaño. Estas imágenes están formadas por líneas, polígonos, curvas, o cualquier objeto geométrico autónomo. Estos objetos están definidos por vectores los cuales determinan su posición, su color, su forma, etc. Se elaboran en programas especiales de ilustración o dibujo vectorial, como es el caso del Ilustrator. Una imagen vectorial se pude ampliar a cualquier tamaño y nunca se pixela, como suele suceder en las imágenes de mapa de bits.

# data[].attributes.body
Modo monocromático: Se corresponde con una profundidad de color de 1 bit. La imagen está formada por píxeles blancos o píxeles negros puros.Modo Escala de Grises: Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros.Modo Color indexado: Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener con ello hasta un máximo de 256 colores.Modo RGB. Cada color se forma por combinación de tres canales. Cada canal se corresponde con un color primario: Red (rojo), Green (verde), y Blue (azul). Asigna un valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. De la combinación surgen hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa al color rojo puro. Modo HSB. Cada color surge de los valores de estos tres parámetros: Hue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. En GIMP se expresa en grados y oscila entre 0 y 360. Saturation (Saturación) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%. Brightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco). Ejemplo: El color rojo puro tiene un código RGB como (255,0,0) y también un código HSB (0,100,100). En la mayoría de programas de tratamiento de imágenes se puede elegir un color introduciendo su código RGB –es la opción más frecuente- o alternativamente su código HSB. En ambos casos la imagen maneja una paleta de colores de 24 bits.

Modo CMYK. Cada color se forma por combinación de cuatro canales. Cada canal se corresponde con un color primario de impresión: Cyan (Ciano), Magent (Magenta), Yellow (Amarillo) y BlacK (Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255. Se trata de imágenes con una profundidad de color de 32 bits.

# data[].attributes.body
Llamamos modo de color al sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada píxel utilizando valores numéricos.

# data[].attributes.body
Este tipo de curvas fueron creadas por Pierre Bézier por encargo de la empresa de automóviles Renault™ para la elaboración de dibujos técnicos , en el diseño aeronáutico y en el de automóviles.

Estas curvas se generan a partir de funciones polinómicas de tercer grado que permiten la representación de cualquier forma curvada y evitan calculos matemáticos que se produciría usando polinomios de mayor grado.

Cualquier trazado de estas características está definido por una serie de puntos por los que pasa la curva y otros exteriores a ella que definen sus puntos de inflexión, es decir, aquellos en que cambia de curvatura, pasando de cóncava a convexa o viceversa.

Si en lugar de unir dos puntos con una recta se unen con una curva, surgen los elementos esenciales de una curva Bézier; los puntos se denominan «puntos de anclaje» o «nodos».

En un trazado Bézier existen "manejadores" en cada uno de sus nodos de forma que se puede alterar la curvatura para adaptar el trazo a cualquier forma imaginable, controlando la suavidad de las zonas de transición.

Cada punto del plano puede definirse por coordenadas. Por ejemplo, un punto A tiene unas coordenadas (x1, y1) y a un punto B le corresponde (x2,y2). Para trazar una recta entre ambos se necesita solo conocer su posición.

Los programas de diseño vectorial , denominan «bézier» a algunas de sus herramientas de dibujo, como: «trazados bézier», «pluma bézier», «lápiz bézier», etc. Se ha extendido también a programas de animación vectorial, donde se usa para crear trazos, formas cerradas o selecciones.

Existen tres tipos de curvas de Bézier:

Curvas lineales de Bézier

Curvas cuadráticas de Bézier

Curvas cúbicas de Bézier

# data[].attributes.body
Tiff :  es un formato de archivo informático para almacenar imágenes de mapa de bits. Es prevalente en la industria gráfica y en la fotografía profesional por su versatilidad y compresión no destructiva.
RAW :  es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara, ya sea fotográfica u otro tipo.
BMP : es un formato de imagen de mapa de bits, propio del sistema operativo Microsoft Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding).
JPEG : es el formato de imagen más común, utilizado por las cámaras fotográficas digitales y otros dispositivos de captura de imagen, junto con JPG/JFIF, que también es otro formato para el almacenamiento y la transmisión de imágenes fotográficas en la World Wide Web.
GIF : es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
PNG :  es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes. Permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.