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Nombre de la aplicación: Popplet
Disponible en: Android e IOS y cualquier navegador.
Precio: Dispone de una versión gratuita lite y una versión completa por 3,49€.
Descripción:Es una aplicación que permite de forma gráfica estructurar y organizar ideas. Con Popplet es posible hacer mapas mentales, conceptuales, tablones, murales...Se puede trabajar de forma individual o colaborativa. App muy sencilla de usar.
Dificultad: Media-Baja
Etapas: Desde Educación Infantil en adelante.
Tipos de tareas: Los alumnos podrán organizar sus ideas de una manera visual y muy estructurada.
Enlace: https://www.popplet.com
Nombre: Marcos Martínez Rodríguez

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Nombre de la aplicación: Nearpod.

Disponible en: Microsoft Store (Windows), Google Play (Android),  App Store (iOS) y a través de cualquier navegador.
Precio: Versión Silver (gratis), versión Gold ($120/año), versión Platinum ($349/año) y versión Premium Plus (personalizada para centros educativos).

Descripción: Es una plataforma de participación de alumnos basada en la nube. También posee un biblioteca vídeos educativos (en inglés).
Por otro lado, en su versión gratuita es útil para realizar presentaciones interactivas. Podemos crear presentaciones desde Nearpod o usar las nuestras para darles interactividad.
Podremos añadir cuestionarios, juegos, muros, vídeos con preguntas, preguntas abiertas, encuestas, etc.).
Lo mejor de la aplicación es poder dar un enlace a los alumnos o espectadores y poder avanzar y retroceder la presentación en todos los dispositivos.

Dificultad: Media. Tiene bastante contenido. También es necesario tener cierto nivel de inglés, ya que es el idioma en el que se encuentra desarrollada.

Etapas: Desde Educación Infantil hasta Bachillerato.

Tipo de tareas: Básicamente, se usa para integrar contenido dentro de una misma presentación (Keynote, PowerPoint, Google Slides...), ya que, sin salir de la misma, podemos ver vídeos, lanzar encuestas, actividades colaborativas, juegos...
En el aula también se usa para que los alumnos puedan ver la presentación en su dispositivo sin que tengan que pasar las diapositivas o reproducir un vídeo, ya que lo controla el profesor.

Enlaces:

https://nearpod.com

Google Play: Nearpod

App Store: Nearpod

Microsoft Store: Nearpod

Nombre: Víctor Tornero García.

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Nombre de la aplicación: Sounds: Pronunciation App

Disponible en: Android e IOS

Precio: Hay una versión gratuita y otras dos premium por 3,99 y 5,99€ mensuales.

Descripción: Sounds APP te facilita la mejor ayuda para la pronunciación del inglés móvil, para estudiantes y profesores. Basado en las aplicaciones más vendidas "Sound Foundations" de Adrian Underhill, Sounds te ayuda a estudiar, practicar y jugar con la pronunciación tanto en el ámbito académico como en el lúdico y personal.

Dificultad: Media-Baja

Etapas: Es posible usar esta aplicación en la medida de las posibilidades y modos de aprendizaje de cada alumnado desde Educación Primaria hasta el mundo adulto.

Tipo de tareas: Aplicación que se puede emplear en el aula desde los más pequeños hasta los más mayores con el fin de poder adquirir una mejor pronunciación del Inglés y, de esta manera, no incurrir en errores que puedan acarrear mal entendidos en su vida adulta cuando acudan a países de habla extranjera e inglesa.

Enlace: https://www.macmillaneducationapps.com/soundspron/

Nombre: César A. Robles Fernández

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Nombre de la aplicación: Wordwall
Disponible en: Android y IOS
Precio: Hay una versión gratuita que te permite crear 5 recursos. Dispone de dos opciones más, una a 5 €/mes y otra a 7,50 €/mes.
Descripción: Wordwall puede usarse para crear actividades tanto interactivas como imprimibles.
Requiere conexión a internet.
Dificultad: media-baja
Etapas: Gracias a su sencillez nos vale desde la etapa de Infantil en adelante.
Tipos de tareas: Permite gamificar el aula de muchas maneras diferentes. Tiene plantillas muy sencillas en las que puedes introducir los contenidos que quieres trabajar o repasar.
Enlace: https://wordwall.net/
Nombre: Alberto Moreno Sabariego

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*Nombre de la aplicación: DUOLINGO
*DISPONIBLE EN: Android y IOS
*PRECIO: Gratuita
*DESCRIPCIÓN: Es una aplicación dedicada a la enseñanza online de idiomas.
*DIFICULTAD: media-baja.
* ETAPAS: desde el momento que se aprende a leer. Desde infantil en adelante.
*TIPOS: los alumnos entran con su tablet, van contestando a las preguntas que realiza un buho. Este les premia y les motiva a seguir adelante.
*ENLACE: https://es.duolingo.com/
*NOMBRE:
Mª YOLANDA MACÍAS MARTÍN

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NOMBRE: mozaik3D-Animation

DISPONIBLE: IOS y Android

PRECIO: Gratuita

DESCRIPCIÓN: Es una aplicación de la que se pueden descargar 1200 escenas de educación en 3D en tablets o en smartphones. Incluye muchos campos como por ejemplo ciencias, historia, tecnología, matemáticas, química, biología…….

Es interactiva y requiere conexión a internet.

Si te registras en una cuenta gratuita puedes disponer de 5 escenas 3D gratuitas a la semana.

Las escenas se pueden rotar, agrandar o ver desde distintos ángulos. Algunas de las escenas tienen el modo walk en el que se te permite ver la escena por ti mismo.

La gran mayoría de las escenas incluyen narración de las mismas y animaciones, también tienen quizzes animados así como otros elementos visuales.

Las escenas también están disponibles en distintos idiomas lo que permitirá aprender y practicar otros idiomas.

Es intuitiva y de fácil manejo.

DIFICULTAD: Baja

ETAPAS: Se puede utilizar en edades comprendidas entre 4 y 18 años.

TIPO DE ÁREAS: Ciencias, historia, tecnología, matemáticas, química, biología….

NOMBRE: Esther Hernanz Gila

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+ Nombre de la aplicación:

Aprendo música con las tic

+ Disponible en:

Android, IOS y cualquier navegador y dispositivo.

+ Precio:

Gratuito

+ Descripción:
Es una aplicación dedicada a la enseñanza online. El juego es el principal protagonista. Gracias a él, los alumn@s van descubriendo por medio de pantallas, aquellos temas que previamente se han trabajado en clase.
Van desde todo lo relacionado a notas, pentagrama, compases...a otras, que siendo de la asignatura ofrecen otro tipo de  visión de la asignatura.
Ofrecen dichas pantallas distintos tipos de dificultad, que van desde muy básicos, a complicarlos todo lo que el alumno este dispuesto a trabajar.
Todo ello se trabaja desde  el ordenador y no hace falta ningún tipo de cuaderno.

+ Dificultad:

Baja/media

+ Etapas:

Primaria.

+ Tipo de tareas:

Repaso de lo visto en clase, y el enganche que los alumnos tienen es bárbaro, porque está muy bien presentado y da facilidades a la hora de usarlo. Antes de empezar el ejercicio te explica de que va y como se irá realizando.

+ Enlace:

https://aprendomusica.com/index.html

+Nombre:

Kiko Leandro Huici

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Nombre de la aplicación: Flowkey
Disponible en: Android e IOS
Precio: Hay una versión gratuita y una versión Premium por 19.99 € mes, 83,99 € 3 meses o 119,99 € 12 meses.
Descripción: Con Flowkey se puede aprender a tocar música de piano desde cero. Se puede elegir entre más de 1500 canciones y aprender todo lo que puede ser necesario sobre notas, acordes, técnica y lectura de partituras.
Funciona con cualquier piano o teclado, tanto acústico como digital. Es apto tanto para pianistas principiantes como avanzados.
Dificultad: media
Etapas: Se puede utilizar desde E. Primaria hasta Bachillerato, incluso aficionados o profesionales de la Música.
Tipo de tareas: Permite tocar canciones de todos los géneros ( clásica, pop, rock, jazz...)
Se recibe feedback instantáneo. Flowkey reconoce lo que se interpreta y muestra en pantalla si están sonando las notas correctas.
Aporta videotutoriales de alta calidad grabados por pianistas profesionales.
Enlace: https://www.flowkey.com/en
Nombre: Ana Mª Álvarez Fadón

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Nombre de la aplicación:

CANVA

Disponible en: Android, iOS o a través del navegador en www.canva.com

Precio: gratuita, existe versión Pro 9,16 €/mes

Descripción: con CANVA tienes a tu disposición diferentes herramientas para crear diseños propios o basados en alguna de sus plantillas, pudiendo insertar las imágenes que la app te proporciona o subiendo tu propia imagen, fotografía o video. Puedes crear posters, presentaciones, tarjetas, gráficos, etc. A su vez te da la posibilidad de crear diseños pudiéndolos compartir para ser editados también por otras personas, lo que facilita el trabajo en equipo dentro del centro escolar.

Dificultad: baja/media

Etapas: es posible usar CANVA para crear diseños para todo tipo de edades, desde educación infantil, e incluso para apoyar visualmente reuniones de padres, de claustro, etc.

Tipo de tareas: con CANVA es posible crear enlaces para gymkanas, recursos para cumplimentar alguna materia e incluso para crear un formato con materia extra que queramos impartir en nuestras aulas. Los alumnos pueden interaccionar con el recurso que hemos creado, creando juegos o presentaciones con links a otras páginas de recursos.

Enlace: https://www.canva.com

Nombre: Cristina del Saz García

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Kahoot! | Learning games | Make learning awesome!

# data[].attributes.attachment_link.description
Kahoot! is a game-based learning platform that brings engagement and fun to 1+ billion players every year at school, at work, and at home.

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Nombre de la aplicación:

Kahoot!

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier  dispositivo con navegador web.

Precio:

Tiene una versión gratuita.

Descripción:

Aplicación basada en el juego que permite la creación de cuestionarios, pruebas, encuestas, test..., además de disponer de otros creados por otros profesores.

Se puede seleccionar el tiempo para responder a cada pregunta cuando se van creando.

Se pueden crear preguntas sencillas o se pueden añadir imágenes y vídeos.

Los alumnos no tienen que crear una cuenta para poder jugar, entran desde un navegador utilizando un código que se genera cada vez que se pone en juego el cuestionario.

Los jugadores responden en su dispositivo (tablet, ordenador, móvil..) según un código de colores y formas, mientras ven las preguntas en una pantalla.

Se otorgan puntos tanto a las preguntas correctas como a la rapidez generando un ranking que se puede ver tras cada pregunta, se fomenta la competitividad entre alumnos que pueden jugar tanto de forma individual como en equipo.

Se genera un documento en Excel para verificar qué temas se deben reforzar según las respuestas de los alumnos, se indica el porcentaje de preguntas correctas,

Dificultad:

Baja/Media según el nivel y conocimiento de la App.

Etapas:

Primaria y Secundaria.

Tipo de tareas:

Para hacer una evaluación inicial, repaso o evaluación final.

Enlace:

Para el profesor:

https://kahoot.com

Para el alumno:

https://kahoot.it

Nombre:

Avelina Mateos Pascual

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Nombre de la aplicación:

CLASSDOJO

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier navegador y dispositivo

Precio:

Gratuito.

Descripción:

Aplicación de Gamificación para el aula. Permite crear una clase en la que aparecen los alumnos diferenciados por diferentes avatares (Monstruos) que pueden ir cambiando al gusto. Vas dando y quitando puntos en función de la actitud que los alumnos tienen en clase.

Se utilizar un temporizador en clase, elegir alumnos al azar, crear grupos de trabajo, medir el ruido del aula, dar instrucciones a los alumnos...

Puedes conectar la clase con los padres para que puedan ir viendo la evolución de sus hijos en el momento.

Se pueden subir fotografías sobre diferentes actividades que vas realizando en el aula.

Dificultad:

Baja/Media según el nivel y conocimiento de la App.

Etapas:

Primaria y Secundaria.

Tipo de tareas:

Con ella puedes objetivizar la nota del trabajo diario de los alumnos (tareas, trabajos voluntarios, participación en clase...).

Vas dando y quitando puntos en función de lo que los alumnos hacen en clase y al final de la evaluación cada uno de ellos tiene un resultado objetivo.

Enlace:

https://www.classdojo.com/es-es/

Nombre:

Iñaki Iriarte Eleta

# data[].attributes.body
Nombre de la aplicación:

LOOM.

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier dispositivo con navegador web.

Precio:

Gratuita.

Descripción:

Es una aplicación que te permite grabar la pantalla de tu ordenador. Tu imagen puede aparecer durante la grabación, o si lo prefieres, únicamente se grabará tu pantalla. Además, LOOM te permite escribir sobre la pantalla que muestras.
Estos videos quedan almacenados en tu perfil y los puedes compartir con los demás mediante un enlace.

Dificultad:

Baja/Media.

Etapas:

Infantil, Primaria y Secundaria.

Tipo de tareas:

Esta herramienta la puedes utilizar para explicar cualquier tipo de contenido.
Los alumnos la pueden utilizar para realizar trabajos.

Enlace:

https://www.loom.com/

Nombre:

Elena Alcázar Moraleda

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Nombre de la aplicación:

Moodle.

Disponible en:

Android, IOS y cualquier  dispositivo con navegador.

Precio:

Gratuito.

Descripción:

Es una aplicación dedicada a la enseñanza online basada en el constructivismo (el proceso de enseñanza se percibe y se lleva a cabo como un proceso dinámico, participativo e interactivo del sujeto). Dispone de un fácil interfaz, que ha sido desarrollada por un equipo de psicólogos y psicopedagogos, que pretende ser bastante accesible.
Ha sido creado en base a unos conceptos bastante claros, en donde la comunicación entre sus usuarios es la base de todo. Su objetivo pasa por generar una gran experiencia de aprendizaje que pueda ser igual de relevante. Tanto para el profesor, como para el estudiante.

Dificultad:

Baja.

Etapas:

Todas.

Tipos de tareas:

Contaremos con todas las herramientas necesarias para llegar a nuestros alumnos y ofrecerles formación y conocimiento en cualquier materia. Nos permite trabajar con todo tipo de formatos, ya sean documentos de Word, de Excel, PPT, Flash, vídeos, audio, etc. Prácticamente podemos compartir casi todos los archivos que necesitemos como si de clases presenciales se tratase, en las cuales con un dispositivo USB conectado a un ordenador local podemos mostrar nuestros archivos al profesor o al resto de compañeros. Este funcionamiento es un estándar, por lo que es aplicable a cualquier tipo de curso o enseñanza virtual. Dada la versatilidad que tiene el mismo.

Enlace:

https://moodle.com

Nombre:

Irene Torres Naveira

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Nombre de la aplicación:

QUIZIZZ

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier navegador y dispositivo

Precio:

Gratuito.

Descripción:

Permite crear para cualquier materia cuestionarios en formato de concurso donde los alumnos son los participantes. Los resultados recogen los aciertos y los fallos de cada alumno, y posteriormente se pueden descargar. Sirve para aprender o reforzar el aprendizaje en un entorno digital y lúdico.
Para crearlo es necesario que el profesor se registre en una web, pudiendo disponer de un banco de cuestionarios creados y publicados por otros usuarios. Luego los alumnos reciben un código con el que pueden acceder al juego desde sus dispositivos móviles o a través de la App.
Tiene diferentes modos de juego así como de opciones para jugar.
Fácil de integrar en Google Classroom.

Dificultad:

baja/media según su uso y nivel.

Etapas:

Primaria, ESO y Bachillerato .

Tipo de tareas:

Para realizar una evaluación inicial de los conocimientos del alumnado; conocer su opinión e impresiones ante un determinado tema o actividad; llevar a cabo actividades grupales; fomentar la participación de todos los estudiantes

Los alumnos responden en tiempo real a través de sus dispositivos. El profesor puede seguir los resultados en directo y revisarlos posteriormente en los informes que almacena Quizizz. Las preguntas que se realizan en la aplicación son de respuesta múltiple, rellenar el espacio en blanco, encuesta o abiertas.

Enlace:

https://quizizz.com/

Nombre:

Javier Álvarez López

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Nombre de la aplicación:

GEOGEBRA

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier navegador

Precio:

Gratuito.

Descripción:

Se trata de un software de geometría dinámica que contiene un procesador geométrico y un procesador algebraico. Se puede utilizar desde el simple trazado de figuras simples a complejos cálculos algebraicos. Puede ser utilizado , aparte de en las matemáticas puras, en otras disciplinas científicas como física y economía.

Dificultad: baja/media según su uso y nivel.

Etapas:

ESO y Bachillerato .

Tipo de tareas:

Esta aplicación puede ser utilizada por el profesor para facilitar la tarea de explicación. Su capacidad interactiva permite mostrar en tiempo real los cambios en el resultado cuando se cambian ciertos parámetros, por ejemplo, podemos comprobar que la superficie de un circulo aumenta según aumentamos la longitud del radio.

La facilidad que ofrece al poder trazar figuras de manera digital, sin el engorro de hacerlo en una pizarra convencional, dinamiza, acorta y hace más claras las explicaciones.

Esta misma virtud permitirá al alumno experimentar, mediante ejercicios dirigidos, las diferentes propiedades de figuras, cuerpos y lugares geométricos, adquiriendo así los conceptos de una manera más intuitiva y con mayor protagonismo en su aprendizaje.

Enlace:

https://www.geogebra.org/classic?lang=es

Nombre:

Angel Caño Ugena

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GENIALLY

Nombre de la aplicación: GENIALLY

Disponible en: IOS, Android y cualquier navegador

Precio: Hay una versión gratuita y diferentes planes de pago:
Plan ESTUDIANTE 1,25€/mes, EDU PRO 4,99€/mes y MASTER 20,82€/mes

Descripción: Es una herramienta para crear recursos interactivos y animaciones. Puede usarse para presentaciones, posters, infografías, postales, PLE, dossiers, guías, concursos…Posee plantillas educativas muy interesantes desde la versión gratuita y permite incrustar contenido externo como vídeos, textos, enlaces, …

Dificultad: Media

Etapas: Desde Infantil hasta Bachiller

Tipo de tareas: Es una aplicación muy útil para introducir cualquier contenido de una forma atractiva y dinámica, porque sobre una base de diapositivas se pueden añadir todo tipo de imágenes, sonidos, enlaces y elementos interactivos.
Resulta muy interesante para crear juegos que sirven al alumno como repaso de lo que han aprendido.

Enlace: https://app.genial.ly/dashboard

Nombre: Mónica A. Pérez de Baños

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Nombre de la aplicación:
Expediciones de Google

Disponible en:

Android, IOS.

Precio:  herramienta gratuita para Android /iPhone

Descripción:

Se trata de una app de realidad virtual, una experiencia inmersiva y una herramienta de aprendizaje que permite hacer viajes en realidad virtual o explorar objetos de realidad aumentada.  La app nos lleva de excursión sin salir de clase.

Con ella, puedes visitar monumentos históricos, analizar hasta el último detalle de cualquier objeto, acercarte a los tiburones o llegar hasta el espacio exterior.

Dificultad: media.

Etapas:

Primaria y Secundaria.

Tipo de tareas:

La herramienta te permite como profe llevar a los alumnos a viajes virtuales, a lugares como museos, submarinos o el espacio extraterrestre.  Podemos implementarla en muchas de las materias de clase y desde cualquier lugar.
Podemos crear una experiencia inmersiva y utilizarla como una herramienta de aprendizaje,  por ejemplo hacer un viaje de realidad virtual, ver la Acrópolis o  llegar hasta el Everest, a través de colecciones de escenas en 360º e ir señalando lo interesante a lo largo del camino. También seleccionar imágenes de realidad virtual u objetos de realidad aumentada, junto con descripciones integradas,  proponer temas de debate y preguntas.

Enlace:

Dar vida a tu clase con Expediciones

Nombre:

Ana Torrado Revilla

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Nombre de la aplicación:

EDPUZZLE

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier navegador

Precio:

Plan garatuito permite crear hasta 20 videos. Existen otros planes para aumentar espacio de almacenamiento.

Descripción:

Completísimo programa online para generar preguntas y añadir contenido a los vídeos.
Muy intuitivo, dispone de acceso directo a los principales canales de vídeo.

Dificultad: baja

Etapas:

Primaria (5º y 6º), Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional.

Tipo de tareas:

Esta aplicación es perfecta para aplicar  la metodología Flipped Classroom. Se vincula también con Google Classroom. Permite cortar vídeo, añadir notras de audio y texto, sustituir el audio original por uno propio y crear preguntas. Monitoriza la actividad del alumno con el vídeo y ofrece un feedback de la misma muy completo. El profesor puede comprobar quién ha visto el video, cuántas veces,  qué preguntas ha acertado...

Enlace:

https://edpuzzle.com/

Nombre:

Anabel Sancho de Diego

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·         Nombre de la aplicación: Google Classroom

·         Disponible en:
Android, IOS, y cualquier navegador y dispositivo

·         Precio: Gratiuito

·         Descripción: Google Classroom es una herramienta creada por Google en 2014, y destinada exclusivamente al mundo educativo. Su misión es la de permitir gestionar un aula de forma colaborativa a través de Internet, siendo una plataforma para la gestión del aprendizaje o Learning Management System. Según el perfil del usuario tiene las siguientes funcionalidades :
Perfil profesor:

Iniciar videollamadas.

Crear y gestionar clases, tareas y calificaciones online sin necesidad de usar papel.

Añadir materiales a las tareas, como vídeos de YouTube, encuestas de Formularios de Google y otros elementos de Google Drive.

Enviar comentarios directos y en tiempo real.

Utilizar el tablón para publicar anuncios y plantear preguntas para fomentar el diálogo entre los alumnos.

Invitar a los padres o tutores a que se registren para recibir comunicaciones periódicas sobre los próximos trabajos de los alumnos y sobre los trabajos que todavía no han entregado.

En el siguiente link se detallan las funciones para cada perfil (profesor, alumno, padres o tutores y administradores):
https://support.google.com/edu/classroom/answer/6020279?hl=es

·         Dificultad: Baja (es muy intuitiva)

·         Etapas:  Educación Primaria, E.S.O. y Bachillerato.

·         Tipo de tareas:
- Colgar todos los apuntes, criterios de calificación y materiales del curso.
- Publicar tareas (poden ser documentos, formularios, vídeos, se pueden incluir rúbricas...)  con fecha de entrega para que los alumnos las completen y suban a la plataforma, luego se corrigen y puntúan en la misma plataforma.
- Enviar correos electrónicos a la lista de alumnos de una clase.
Usar el MEET dela clase para dar clases online o resolver dudas.
- Se puede programar una publicación (noticia, test, materiales)  con una determinada fecha para que los alumnos la vean a partir de ese momento. Además de poder organizar todo el material por temas.
- Gestión de "Foro de Ciencia" con alumnos de Bachillerato (que se desarrolla online, a través de MEET), en el que los anuncios de las fechas de las ponencias, los contenidos, las grabaciones y las gestiones del Foro (logos, carteles, actas) se llevan a cabo a través de Google Classroom.
En resumen, es una aplicación muy completa, versátil, fácil de utilizar que te permite desarrollar toda la actividad docente de manera on-line y también complementar la actividad presencial.

·         Enlace: ·         https://support.google.com/edu/classroom/answer/6118412?hl=es

·         Nombre: Eva García Monreal

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Nombre de la aplicación:
SMARTICK

Disponible en: Android e IOS

Precio: 39 €/niño al mes, sujeto a descuentos dependiendo del tiempo contratado, hermanos o colegios. Prueba gratuita de 15 días.

Descripción: Método online de aprendizaje de matemáticas totalmente personalizado, que se adapta, con la ayuda de la inteligencia artificial, al ritmo y nivel de cada niño, intentando así trabajar en la frontera de su máximo nivel de competencia. La aplicación cuenta además con un mundo virtual y un área de juegos para estimular las capacidades cognitivas del niño como la memoria, la percepción, la atención o el razonamiento.

Dificultad: Baja. Muy fácil de manejar.

Etapas: De 4 a 18 años. Educación Infantil, Educación Primaria, E.S.O. y Bachillerato.

Tipo de tareas: Actividad diaria  complementaria a las clases de matemáticas. Se realizaría como elemento estimulador/motivador durante los últimos 25 minutos de la clase.

Enlace:
https://apps.apple.com/es/app/smartick/id823586852

Nombre: Sergio Alonso Ruiz

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Nombre de la aplicación:

ADDITIO

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier navegador

Precio:

8,99€ al año, aunque permite probarlo gratuitamente durante siete días.

Descripción:

Se trata de una aplicación de gestión especializada en el ámbito educativo que tiene como objetivo permitirnos organizar nuestro trabajo como docentes de la forma más rápida, fácil y eficiente posible. No obstante, puede requerir de cierto aprendizaje por parte del usuario antes de poder sacarle todo el partido.

Dificultad: media

Etapas:

Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional

Tipo de tareas:

Básicamente es un Cuaderno de notas digital y online, que nos ayuda a diseñar y gestionar ágilmente rúbricas de evaluación muy intuitivas, y nos ayuda a planificar nuestras clases, a registrar la asistencia del alumnado y muchas otras funciones.

La aplicación tiene un canal en YouTube en el que podemos ver varios vídeos en los que se muestra como funciona y que se puede hacer con ella:
https://www.youtube.com/watch?v=kI3P0xQ0sOQ

Enlace:

https://www.additioapp.com/es

Nombre:

Luis Sánchez Hernández

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Nombre de la aplicación:

FLIPGRID

Disponible en:

Android, IOS, y cualquier navegador

Precio: Gratuita

Descripción:

Es una aplicación online que te permite dar protagonismo a tu alumnado, donde se puede grabar,  explicando algo, dando una opinión o lo que le propongas, y todo quedará recogido en un vídeo en la aplicación, donde luego puedes supervisar todos los vídeos que ha grabado cada alumno/a de la clase.

Dificultad: baja

Etapas:

últimos cursos de primaria
secundaria
bachillerato

Tipo de tareas:

EN TODAS LAS MATERIAS, concretamente yo las uso para GEOGRAFIA - HISTORIA y valenciano.

El alumnado, se puede grabar,  explicando algo, dando una opinión o lo que le propongas, en mi caso y dadas las circunstancias se puede  utilizar para hacer un diario de cuarentena. Como un cuaderno de bitácora donde el alumnado comparte experiencias sobre su situación.

Enlace:

https://info.flipgrid.com/

Nombre:

Marta Villalón Pardo