# data[].attributes.body
Har designdokumentet en titel?

Ja!

Finns det en tydlig kommunicerad premiss som kort beskriver vad konceptet handlar om?

Saknas en premiss om själva prototypen

Ja!

Finns det en designfråga som ska kunna utvärderas i förhållande till ert designmål

Ja!

Finns det en kort introduktion i scenario form kring vad mottagaren förväntas uppleva i de tre vandringarna och i vandringen som helhet

Ja, men de som står i padleten och de som står i desgindokumentet skiljer sig en aning

Finns det en kort berättelse för varje vandring som också beskriver den förväntade upplevelsen av dem?

Hittar inte något om den förväntade användarupplevelsen :)

Finns det 4 st kartbilder som beskriver varje vandring för sig samt en som beskriver de tre vandringarna på en gemensam kartbild som också tydlig visar var i vandringarna val kan göras.

Ja!

Finns det i någon form text, bilder, färger, ljud, storyboard, trädstruktur och kartbilder som beskriver projektet?

Ja!

Finns det referenser till relevanta delar av kurslitteraturen som argumenterar för er hur designarbetet ska genomföras med hjälp av metoder, begrepp och verktyg.

Ja

Finns det en länk till en padlet skapad för delprovet

Hittar ingen padletlänk i Design-eller presentationsdokument

# data[].attributes.body
Från Emil Kristoffersson

# data[].attributes.body
Hej!
I och med att jag jobbar imorgon tänkte jag att det kanske funkar om jag skriver ner några tankar bara, så kan jag ta enligt checklistan senare om du vill?
Jag gillar din designfråga, det är en intressant frågeställning och det blir tydligt gentemot designmålet.
Du har intressanta berättelser, innehållsrika! Går det att tillägga hur den förväntade upplevelsen hos appens användare är tänkt att bli? Överlag en berättelse/story som berättar om upplevelsen utifrån en tänkt användare och inte personen man följer i berättelserna?
Jag gissar att du är på gång med sista kartan, flödesschema osv, du sa ju att du jobbar en del för hand. Ska bli kul att se mer. :)

Från Gunilla:
Hej måste erkänna att jag inte tänkt jättemycket på
hur brukaren kommer se på mina berättelser. för även om jag har tankar om vad jag vill att de ska se och förstå så är det i slutändan bara gissningar. Men det kommer lite i designdokumentet. Jobbar också imorgon så jag försöker få in allt ikväll

# data[].attributes.body
- Högskolan
- Busshållplatsen
- Krinova
- Krinova ängen

# data[].attributes.body
Prototypen ses genom ögonen på en ung kvinna som kommit hem efter att ha spenderat ett par månader arbetandes långt hemifrån.
Hon kan inte stanna länge och vill få ut så mycket kvalitetstid från sin ledighet som möjligt. Hon har tre val. Följa med sin syster på en promenad, följa med sin vän ut på promenad, eller ta en längre promenad ut i naturen själv.

# data[].attributes.body
Jag vill att min prototyp ska väcka tankar kring hur vi uppfattar vår omgivning när vi är i sällskap av andra och när vi är ensamma.

# data[].attributes.body
Kvinna med dåligt lokalsinne bestämmer sig för att ensam utforska ängsmarkerna en bit ifrån sitt hem. Medan hon går filosoferar hon kring naturen, rymden, och människans utveckling. Varför ser vi ut som vi gör? hur skulle vi se ut för någon helt utomstående? Vid näsby gård minns hon sin aktivitet inom studentkåren vilekt leder vidare till minnen om utlandsstudier och tillbaka till människan och sen aliens. Funderar även på
varför hon har dåligt lokalsinne.

-Konflikten ligger i att hitta rätt
- men också i en vilja att drömma sig bort en stund där hon går ensam.
-Hon blir lite missnöjd när hon möter nån på vägen och slits ur sina tankar.

# data[].attributes.body
En kort promenad där sällskapet består i en lugn och gammal hund. Fokus kommer här att ligga på att utforska gator precis i närheten. Kvinnan går förbi högskolan, bostadsområden och studentbostäder. Promenaden är den samma nästan varje dag och hon funderar på om hon ska ta samma runda eller gå lite annorlunda och riskera en trött och grinig komapnjon. Här reflekterar hon kring studenttiden och tidigare studier på annan ort som knyter an till förändringar som sker i livet just nu.
- Konflikt  är utforskning vs. rutin
- Se upp för katter!

# data[].attributes.body
Hur ser vi på en omgivning när vi upplever resan genom en annans ögon och lade brukaren fokus på miljön eller på narrativet? Hur påvärkades brukaren av följeslagarnas närvaro?

# data[].attributes.body
En ung kvinna följer med sin syster ut på promenad med systerns hund. De behöver gå bort till ett stort fält där hunden ska få springa av sig. De två har inte träffats på länge och kvinnan kan inte stanna länge. Hunden har mycket energi och behöver stor tillsyn.
De promenerar till största del i tystnad och kvinnan reflekterar kring hur hennes liv har förändrats. Hur framtiden kommer se ut och hur hennes syster mår.

- Konflikten ligger delvis i att anpassa promenaden kring hundens behov.
- Möter man andra hundar? en katt?
- Hunden får till viss del styra vägen vilket kan leda till nya stigar och vägar att ta.
- Balansen i att umgås bekvämt och att samtidigt ha ansvar för något annat.

# data[].attributes.body
- Högskolan
- näsbygård
- hitta ny väg tillbaka.

# data[].attributes.body
Startpunkt- nygårdsvägen 18.
mittpunkt - högskolans ingång
Slutpunkt - nygårdsvägen.

# data[].attributes.body
- Startpunkt: Nygårdsvägen 18.
- KrinovaÄngen
-Slutpunkt: Nygårdsvägen