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Durant cette période particulière, nous cherchons tous comment faire travailler nos élèves avec les moyens du bord.

Durant cette période, nous étions censés aborder la symétrie avec mes élèves. Je vais tenter de faire travailler cette notion de façon ludique en leur lançant 2 défis:

Trouver des objets symétriques

réaliser un assemblages d'objets et réaliser la symétrie

Publié par titness49

Maitresse depuis 2007 dans le Maine et Loire, j'ai essentiellement enseigné en cycle 2. Voir plus d'articles

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Durant cette période particulière, nous cherchons tous comment faire travailler nos élèves avec les moyens du bord. Durant cette période, nous étions censés aborder la symétrie avec mes élèves. Je vais tenter de faire travailler cette notion de façon ludique en leur lançant 2 défis: Trouver des objets symétriquesréaliser un assemblages d'objets et réaliser la...

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activités pour parents et enfants

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Le jeu des déménageur C2 C3

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EPS à la maison_Les déménageurs_C1C2C3_USEP

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Tem : al loened, al livioù, an anv-gwan, an dilhad, ar familh, ar sifroù, ar verboù

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O klask pleustriñ war ar brezhoneg emaoc'h ? Kinnig a reomp deoc'h un nebeud c'hoarioù evit labourat hag adwelet !

Emgav war al lec'hienn da heul : https://www.educandy.com/
Ha lakait kod (listenn ar c'hodoù a vo kavet ganeoc'h e traoñ ar bajenn) ar c'hoari a zedenn ac'hanoc'h a-zehoù e-krec'h pajenn al lec'hienn educandy !
Un nebeud kuzulioù a-raok kregiñ ganti...
8 doare zo da c'hoari en holl.
1 c'hoari a c'hell bezañ c'hoariet e meur a zoare (Anagrams, Word Search, Hangman...).
C'hoari ar re brezhoneg / galleg da gentañ evit deskiñ ar c'heriaoueg.
Pouezañ war CTRL "+" pe "-" evit brasaat pe bihanaat ar c'hoarioù ma n'int ket bras a-walc'h.

C'hoariit da gentañ gant Anagramsha Word Search a-raok ober gant Hangman, diaesoc'h eo !

Anagrams : Klikit war lizherennoù en traoñ evit adkavout ar ger.

Word Search : Chomit da glikañ en ur fiñval al logodenn evit tapout ar ger a-bezh. Gallout a reer kavout gerioù war an tu-gin, a-gleiz da zehoù hag a-zehoù da c'hleiz, eus an us d'an traoñ hag ar c'hontroll, hag a-veskell.

Hangman : Klikit war lizherennoù en traoñ evit adkavout ar ger a-raok ne vefe debret an dablezenn chokolad !

Noughts & Crosses : Kemerit ar ger a-zehoù ha lakait anezhañ da glotañ gant ar ger er c'hoari evit sevel ul linenn 3 ront pe 3 c'hroaz. Gallout a rit c'hoari a-enep an urzhiataer pe daou-ha-daou ma 'z eus unan bennak en ho kichen.

Crosswords : Klikit war an niverenn da gentañ pe ar gerioù a-zehoù. Klikit da c'houde war al lizherennoù en traoñ evit adkavout ar ger. Diwallit, ma rit ur fazi e cheñcho plas al lizherennoù. Ne gemer ket ar c'hoari-mañ e kont nag al lizherenn "C'H" nag ar varrennig-stagañ.

Multiple choice : Kavit ar ger e-touez meur a zibab a glot gant ar ger kentañ.

Ar c'hodoù evit gellet c'hoari

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O klask pleustriñ war ar brezhoneg emaoc'h ? Kinnig a reomp deoc'h un nebeud c'hoarioù evit labourat hag adwelet ! Emgav war al lec'hienn da heul : https://www.educandy.com/ Ha lakait kod (listenn ar c'hodoù a vo kavet ganeoc'h e traoñ ar bajenn) ar c'hoari a zedenn ac'hanoc'h a-zehoù e-krec'h pajenn al lec'hienn educandy !

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Tangram

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Cocottes x6 x7

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Mise à disposition par un auteur illustrateur d'une planche de BD pour dessiner, écrire ...à vous de choisir !

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page au féminin ;)

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1 jour 1 musique 1 image

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🎬 EDUCATION 🎨 ARTISTIQUE 🎵 ET 🎭 CULTURELLE 📸 EN 💃🏿 ISÈRE 🏛

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Durant la période du confinement, avec des élèves amenés à travailler à distance, les conseillers artistiques départementaux vous ont proposé chaque jour un petit ensemble d'activités autour de l'éducation artistique et culturelle que chacun pouvait réaliser chez soi :

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Musée de l'Orangerie

Amedeo Modigliani. Un peintre et son marchand

L'exposition du musée de l'Orangerie " Modigliani, un peintre et son marchand ", aborde les liens entre le peintre Amedeo Modigliani et son ami le marchand d'art Paul Guillaume. Modigliani fait partie des artistes les plus appréciés de la collection de l'Orangerie.

Découvrir l'exposition

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Musée de l'Orangerie Amedeo Modigliani. Un peintre et son marchand L'exposition du musée de l'Orangerie " Modigliani, un peintre et son marchand ", aborde les liens entre le peintre Amedeo Modigliani et son ami le marchand d'art Paul Guillaume. Modigliani fait partie des artistes les plus appréciés de la collection de l'Orangerie.

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Les Animaux à la loupe : le poisson carré

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Petit livre pour décomposer les petits nombres

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Petit livre pour décomposer les petits nombres

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états de l'eau

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Recherchez un cours, une vidéo ou un article | Lumni

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Stéphane : " Bonjour les enfants, vous savez, je ne sais pas si nous allons pouvoir tourner l'émission aujourd'hui... ". Les enfants répondent, déçus : " Oh, pourquoi ? " Stéphane : " Regardez le ciel, il est chargé de nuages, il va bientôt pleuvoir " Les enfants demandent : " Mais Stéphane, d'où vient l'eau de pluie et à quoi servent les nuages ?

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Expliquer le Covid19 à son enfant  IREPS

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Expliquer le Covid19 à son enfant  IREPS

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Coronavirus (Covid-19). Des ressources pour en parler avec les enfants

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Des ressources spécifiques sont disponibles pour aider les parents, les professionnels, à parler de l'épidémie actuelle de Coronavirus avec les enfants. C'est quoi une épidémie, c'est quoi le Covid-19, comment le virus se transmet, comment on peut se protéger, pourquoi on ferme les écoles, pourquoi on doit rester à la maison...

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Lire l'heure en s'amusant

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Anglais Primaire Bibi - Civilisation : La Saint-Patrick

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RESTEZ EN FORME AVEC VOS ENFANTS #ENSEMBLEALAMAISON

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Attention, elle comporte des fautes d'orthographe ...

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Outil permettant à des enfants de l'école primaire s'entrainer au calcul mental soit en ligne soit sur une fiche imprimée (PDF)

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Korn ar vugale - c'hoarioù pedagogel enlinenn get TES

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Korn ar vugale - c'hoarioù pedagogel enlinenn get TES

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Un gâteau pour le 1er avril, pour les anniversaires des enfants ou des plus grands. Pour ce type de gâteau, il est souvent proposé des bases de type gâteau au yaourt. Moi, j'ai voulu un poisson très gourmand, très fondant qui du coup, fera aussi le bonheur des plus grands. J'ai utilisé du chocolat noir à 80%. Pour les petits, utilisez un chocolat avec un taux de chocolat moins important.

À propos de cette recette

Faites fondre le chocolat 4 minutes au micro ondes à 450W. Ajoutez le beurre et laissez fondre de nouveau au four 30 secondes. Mélangez et laissez refroidir le mélange.

Battez les jaunes d'oeuf avec le sucre.

Versez dans la préparation le chocolat et le beurre fondu puis la farine préalablement tamisée avec la levure.

Mélangez bien le tout.

Faites monter en neige les blancs d'oeufs.

Incorporez-les délicatement au mélange précédent.

Préchauffez le four à 180°.

Mettez la pâte dans deux moules siliconés ou beurrés de 15 cm et enfournez 7 minutes.

Laissez-les refroidir et mettez-les une heure ou deux au congélateur pour pouvoir les manipuler sans les casser.

Retournez-en un dans une grande assiette de présentation.

Coupez le deuxième pour faire les ailerons et la queue.

Faites fondre les 80 g de chocolat et recouvrez-en le gâteau avec un pinceau ou une cullère.

Déposez les petits cocos de Pâques coupés (ou d'autres bonbons)...J'ai fait la bouche avec un crayon alimentaire et l'oeil avec un bonbon oeuf sur le plat que j'ai mis à l'envers et sur lequel j'ai posé un demi coco de Pâques.

Réservez au frigo.

Une autre recette de poisson ici

Faites fondre le chocolat 4 minutes au micro ondes à 450W. Ajoutez le beurre et laissez fondre de nouveau au four 30 secondes. Mélangez et laissez refroidir le mélange.

Battez les jaunes d'oeuf avec le sucre.

Versez dans la préparation le chocolat et le beurre fondu puis la farine préalablement tamisée avec la levure.

Mélangez bien le tout.

Faites monter en neige les blancs d'oeufs.

Incorporez-les délicatement au mélange précédent.

Préchauffez le four à 180°.

Mettez la pâte dans deux moules siliconés ou beurrés de 15 cm et enfournez 7 minutes.

Laissez-les refroidir et mettez-les une heure ou deux au congélateur pour pouvoir les manipuler sans les casser.

Retournez-en un dans une grande assiette de présentation.

Coupez le deuxième pour faire les ailerons et la queue.

Faites fondre les 80 g de chocolat et recouvrez-en le gâteau avec un pinceau ou une cullère.

Déposez les petits cocos de Pâques coupés (ou d'autres bonbons)...J'ai fait la bouche avec un crayon alimentaire et l'oeil avec un bonbon oeuf sur le plat que j'ai mis à l'envers et sur lequel j'ai posé un demi coco de Pâques.

Réservez au frigo.

Une autre recette de poisson ici

Une recette publiée par Martine le 31 mars 2020.
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Toutes saisons,Gros gâteaux,Pâques,Anniversaire,Economique,chocolat,végétarien

Faites fondre le chocolat 4 minutes au micro ondes à 450W. Ajoutez le beurre et laissez fondre de nouveau au four 30 secondes. Mélangez et laissez refroidir le mélange.

Battez les jaunes d'oeuf avec le sucre.

Versez dans la préparation le chocolat et le beurre fondu puis la farine préalablement tamisée avec la levure.

Mélangez bien le tout.

Faites monter en neige les blancs d'oeufs.

Incorporez-les délicatement au mélange précédent.

Préchauffez le four à 180°.

Mettez la pâte dans deux moules siliconés ou beurrés de 15 cm et enfournez 7 minutes.

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Un gâteau pour le 1er avril, pour les anniversaires des enfants ou des plus grands. Pour ce type de gâteau, il est souvent proposé des bases de type gâteau au yaourt. Moi, j'ai voulu un poisson très gourmand, très fondant qui du coup, fera aussi le bonheur des plus grands.

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Il est bon d'entretenir sa mémoire...

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Proposition spectacle vivant autour de la danse. Danser avec les mains et le haut du corps

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Proposition spectacle vivant autour de la danse. Danser avec les mains et le haut du corps

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Application pour  apprendre à compter en breton cycle 2 et 3

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Application pour  apprendre à compter en breton cycle 2 et 3

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Apprenez à compter en Breton avec les voix de Tinaig et Yoasin. Une camarade Vannetaise les rejoindra dans une prochaine version !

Principalement destinée aux enfants du primaire qui apprennent à compter, l'application sera utile à toute personne souhaitant connaître et pratiquer la numération bretonne.

Deskiñ / Apprendre : entrez un nombre jusqu'à 2147483647 et voyez comment il s'écrit en lettres en breton. Un clic pour entendre le nombre, prononcé par Tinaig ou Yoasin. Un autre bouton Jouer permet d'écouter la comptine numérique en breton jusqu'à 2147483647 : excellente berceuse !

C'hoari / Jouer : 4 jeux pour s'entraîner. Niveaux de difficulté paramétrables.
- Les ballons : éclatez les ballons indiqués en breton par Tinaig ou Yoasin.
- Les vaches : un nombre en chiffres, trouvez la vache qui porte le nombre écrit en breton.
- La course de bateaux : affrontez un pirate en répondant à des questions de calcul mental.
- Memory : associez la carte en chiffres à sa correspondante en lettres.

Arnodenniñ / S'évaluer : deux contrôles de difficulté paramétrable.
Le maître / la maîtresse donne un nombre en chiffres, vous devez l'écrire en lettres.
Le maître / la maîtresse prononce et ou écrit un nombre en breton, vous devez l'écrire en chiffres.

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Compter en Breton / Kontañ e brezhoneg - Apps on Google Play

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Apprenez à compter en Breton avec les voix de Tinaig et Yoasin. Une camarade Vannetaise les rejoindra dans une prochaine version ! Principalement destinée aux enfants du primaire qui apprennent à compter, l'application sera utile à toute personne souhaitant connaître et pratiquer la numération bretonne.

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Des petits défis qui peuvent être réalisables avec les objets de la maison. Rien à imprimer.

Publié par titness49

Maitresse depuis 2007 dans le Maine et Loire, j'ai essentiellement enseigné en cycle 2. Voir plus d'articles

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Des petits défis qui peuvent être réalisables avec les objets de la maison. Rien à imprimer. Maitresse depuis 2007 dans le Maine et Loire, j'ai essentiellement enseigné en cycle 2. Voir plus d'articles

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Défi CP et CE1 voir CE2 en numération et géométrie

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Défi CP et CE1 voir CE2 en numération et géométrie

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Ecrire des mots et les faire deviner avec l'alphabet corporel.

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Ecrire des mots et les faire deviner avec l'alphabet corporel.

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Intérêt : Développer le rythme, l'observation
Nombre de joueurs : 8+
Age : Dès 3 ans
Environnement nécessaire : Intérieur ou extérieur
Matériel : Aucun

Règle du jeu

1. Les enfants sont assis en rond.

2. Un enfant se porte volontaire pour être Spectateur, il sort de la pièce ou s'éloigne afin de ne pas savoir qui sera Chef d'orchestre.

3. Un autre enfant se porte volontaire pour incarner le Chef d'orchestre.

4. Le concert commence. (le spectateur n'est pas encore là, il est en retard)
>> LeChef d'orchestre exécute des gestes en mimant un instrument ou en faisant d'autres gestes (claquer dans ses mains, grimacer, etc.)
>> LesMusiciens (incarnés par les autres joueurs) l'imitent.

5. Enfin, On rappelle le >> Spectateur qui arrive.BUT du jeu : Le Spectateur doit deviner qui est le chef d'Orchestre. il a trois essais.

6. Lorsque le Spectateur trouve (ou qu'il a échoué), le Chef d'Orchestre devient Spectateur et un nouveau Chef est désigné.

Dans le même genre : Le Killer

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Intérêt : Développer le rythme, l'observation Nombre de joueurs : 8+ Age : Dès 3 ans Environnement nécessaire : Intérieur ou extérieur Matériel : Aucun Règle du jeu Les enfants sont assis en rond. Un enfant se porte volontaire pour être Spectateur, il sort de la pièce ou s'éloigne afin de ne pas savoir qui ...

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Lucky Luke est un jeu populaire qui se joue en cercle avec des enfants et qui est très amusant. Il est très facile à apprendre et à jouer, et peut être adapté à des groupes de différentes tailles. Dans ce jeu, le joueur qui se trouve au centre organise des duels entre les autres joueurs. Le gagnant devient alors le nouveau meneur de jeu. Dans cet article, nous allons vous expliquer les règles du jeu Lucky Luke.

Intérêt : jeu réflexe et rapidité
Matériel : aucun
Tranche d 'âge : de 6 à 12 ans 6 joueurs ou plus
Lieu : intérieur ou extérieur

Règle du jeu Lucky Luke

Les enfants se placent en cercle, debout. Un joueur désigné se place au centre, il va organiser les duels : il cite le prénom d'un enfant présent dans la ronde, celui-ci doit s'accroupir rapidement et ses deux voisins vont devoir faire un duel. Le premier qui tire en disant " pan " remporte le duel, le perdant s'assoit, il est éliminé. Le joueur qui s'était accroupit se relève et un autre prénom peut être cité et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste plus que deux joueurs pour le duel final. Ils se mettent dos à dos et vont devoir faire 5 pas, le meneur de jeu compte jusqu'à 5 en même temps qu'ils avancent. À 5 les deux joueurs se retournent, le premier à tirer (geste + pan) l'emporte et devient meneur à son tour.

Les bienfaits du jeu Lucky Luke

Ce jeu permet aux enfants de se dépenser et d'améliorer leur coordination et leur rapidité.

Il offre également un espace pour apprendre à prendre des décisions rapides et à réagir face à des situations imprévues.

Il permet aux enfants de travailler leur capacité à observer et à anticiper.

Il développe également leur sens de la stratégie et leur habileté manuelle.

Enfin, il les aide à se familiariser avec les consignes et à respecter les règles du jeu.

Mon avis : un très bon jeu réflexe pour faire travailler la concentration des enfants, de plus Lucky Luke est un personnage qu'ils aiment beaucoup, ça permet d'entrer plus rapidement dans le thème. Attention : pour valider un tir il faut le geste plus " pan " sinon ce n'est pas valide !! Un jeu qui peut également être intégré à un séjour sur le thème des cowboys mais il peut aussi être transformé en duel d'extra-terrestre si votre thème ne correspond pas !

Lucky Luke est une série de bande dessinée franco-belge de western humoristique créée par Morris dans l'Almanach 47, un hors-série du journal Spirou publié en 1946. La série met en scène le personnage de Lucky Luke, connu pour être " L'homme qui tire plus vite que son ombre ", accompagné de son cheval Jolly Jumper. Il fait régner la loi dans l'Ouest américain et affronte des bandits historiques ou inventés dont les plus connus sont les frères Dalton.

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Lucky Luke est un petit jeu réflexe et concentration. Les enfants se placent en cercle, debout. Un joueur désigné se place au centre, il va organiser les...

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Intérêt : Développer l'observation
Nombre de joueurs : 7+
Age : Dès 6 ans
Environnement : Extérieur ou intérieur
Matériel : Aucun

Règle du jeu du Killer

1. Les enfants forment une ronde.

2. Un enfant est désigné pour être Détective.

3. Ce Détective sort de la salle ou s'éloigne.

4. Un volontaire est désigné pour être le Killer (tueur).

5. Le Détective revient. -
- Le but du Détective : est de trouver le Killer (il aura trois chances).
Le but du Killer : est de tuer le plus de monde possible.
* Pour tuer, le Killer doit faire unclin d'œil à quelqu'un. La personne tuée s'allonge alors par terre.
* Lorsque le Tueur est démasqué, il devient Détective et quitte la pièce.
* Un nouveau Tueur est alors désigné, etc.

Histoire d'introduction

Voici un exemple de thème et de fil conducteur que j'avais mis en place en février 2015, quelques jours après la mort de l'acteur Roger Hanin ( Navarro).

Muni d'une vieille pipe et de bretelles, j'entre dans la salle.
- Mesdames et messieurs, j'ai une triste nouvelle à vous annoncer.
- Mon collègue et ami Antoine Navarro est décédé mercredi matin, d'une "détresse respiratoire" (je dessine deux guillemets avec les doigts).
- MAIS ! Ce que les médias ne nous disent pas, c'est qu'il a été ASSASSINE !
- Ainsi, j'ai besoin d'un nouveau coéquipier possédant toutes les qualités nécessaires au parfait détective.
- Y a-t-il un Antoine ou une Antoinette Navarro parmi vous ?
[Un Détective se porte volontaire, admettons que ce soit une fille]
- Antoinette, veux-tu bien quitter la salle s'il te plaît ? Je vais interroger des suspects.
[Antoinette quitte la salle]
- L'assassin de Navarro se trouve parmi vous.
- Que celui qui se sente prêt à endosser ce rôle infâme lève la main.
[Le Killer est désigné, tout le monde baisse les mains]
- Antoinette ! Viens m'aider, il y a un assassin dans la salle !
- Cet assassin peut tuer qui il veut d'un clin d'œil, sauf l'inspecteur.
- L'inspecteur a trois essais pour trouver l'assassin, s'il échoue, il perd.
- Que la chasse commence, tout le monde se met à marcher.
[Lorsque le jeu se termine, je désigne le meilleur détective :]
- Tu as fait preuve d'observation et de déduction, tu as les qualités requises pour remplacer Navarro ! Bravo !

Dans le même genre : Le Chef d'orchestre.

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Intérêt : Développer l'observation Nombre de joueurs : 7+ Age : Dès 6 ans Environnement : Extérieur ou intérieur Matériel : Aucun Règle du jeu du Killer Les enfants forment une ronde. Un enfant est désigné pour être Détective. Ce Détective sort de la salle ou s'éloigne.

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Facile avec les animaux ! + picto ci-dessous

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apprendre aux enfants a se laver les mains