# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAE5hHmxXbc/JaHpGMtQCAgyK8SLqlfy9g/view?utm_content=DAE5hHmxXbc&utm_campaign=designshare&utm_medium=link&utm_source=publishsharelink

# data[].attributes.attachment_link.description
We’re currently checking your connection. This shouldn’t take long.If you keep getting this page, check if there’s a problem with Canva.

# data[].attributes.headline
ภารกิจวันที่ 14/2/65 ใบงานสื่อการเรียนรู้ บล็อกคำสั่งใน

# data[].attributes.subject
ภารกิจวันที่ 14/2/65 ใบงานสื่อการเรียนรู้ บล็อกคำสั่งใน

# data[].attributes.attachment_link.description
We’re currently checking your connection. This shouldn’t take long.If you keep getting this page, check if there’s a problem with Canva.

# data[].attributes.headline
นักเรียนร่วมกิจกรรมกลุ่ม เปิดห้องประชุม meet ศึกษาสื่อวิดีทัศน์ ตัวอย่างผลงาน โครงงานสิ่งประดิษฐ์ที่กลุ่มนักเรียนสนใจ จากว็บไซต์https://www.youtube.com/hashtag วิชาออกแบบและเทคโนโลยี และร่วม ตอบประเด็นคำถาม

# data[].attributes.subject
นักเรียนร่วมกิจกรรมกลุ่ม เปิดห้องประชุม meet ศึกษาสื่อวิดีทัศน์ ตัวอย่างผลงาน โครงงานสิ่งประดิษฐ์ที่กลุ่มนักเรียนสนใจ จากว็บไซต์https://www.youtube.com/hashtag วิชาออกแบบและเทคโนโลยี และร่วม ตอบประเด็นคำถาม

# data[].attributes.headline
ตอบประเด็นคำถามจากการศึกษาไฟล์ฐานเรียนรู้ประจำกลุ่มที่ 3 

# data[].attributes.subject
ตอบประเด็นคำถามจากการศึกษาไฟล์ฐานเรียนรู้ประจำกลุ่มที่ 3 

# data[].attributes.body
ขั้นตอนที่ 3 ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา
ขั้นออกแบบวิธีการแก้ปัญหา เป็นขั้นตอนของการออกแบบชิ้นงานหรือวิธีการโดยการประยุกต์ใช้ข้อมูลที่ได้จากการรวบรวมซึ่งขั้นตอนนี้จะช่วยสื่อสารแนวคิดของการแก้ปัญหาให้ผู้อื่นเข้าใจโดยผ่านวิธีการต่างๆ เช่น การร่างภาพกล่องกระดาษสำหรับการบรรจุผลของมะม่วง

# data[].attributes.headline
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

# data[].attributes.subject
กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม

# data[].attributes.headline
โครงงานสิ่งประดิษฐ์ II รถเข็นของอัตโนมัติ II

# data[].attributes.subject
โครงงานสิ่งประดิษฐ์ II รถเข็นของอัตโนมัติ II

# data[].attributes.body
1. เเรงบันดาลใจ
เกิดจากการพบเห็นผู้สูงอายุที่ไปซื้อของที่ตลาดคนเดียวเเละเกิดปัญหาของการถือกับข้าวเเละสิ่งของเครื่องใช้ที่อยากลำบาก

2. วัตถุประสงค์
-เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายในการซื้อของ
- เพื่อศึกษาออกเเบบเชิงวิศวกรรมเเล้วมาปรับใช้ในการเเก้ไขปัญหา

3. ประโยชน์ที่ได้รับ
- สร้างความสะดวกสบายในการซื้อของในปริมาณมากได้จริง
- รถเข็นสามารถช่วยทุ่นเเรงในการใช้งานได้จริง