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Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias.

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cuadro nacional de frecuencias - Google Search

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Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias (CNAF). Sitio Web del Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias (CNAF) · Acuerdo mediante el cual el Pleno del IFT aprueba el Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias · Acuerdo mediante el cual el Pleno del IFT Modifica el Cuadro Nacional de Atribución de ...

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Un micrófono es un dispositivo que permite transformar las vibraciones del sonido en impulsos eléctricos para que podamos trabajar con ellos amplificándolos o modificándolos de múltiples formas.
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Si los conectamos a un equipo de grabación también permiten registrar esos sonidos para trabajar con ellos en un entorno de producción sonora electroacústica.
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En realidad el micrófono es como una especie de tímpano que permite captar las sutilezas del sonido del mismo modo que un microscopio es una especie de ojo que nos acerca a los pequeños detalles que no percibimos a simple vista.
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Un altavoz o unos cascos funcionan de manera similar pero su uso convencional es el opuesto, así en lugar de conectarlos a la entrada de un equipo de sonido para que se comporten como un oído se conectan a las salida para que emitan vibraciones. De hecho es posible utilizar unos cascos cómo micrófono y algunos micrófonos como altavoces, aunque no suele dar un resultado demasiado bueno.
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Si bien los micrófonos son una herramienta para captar el sonido también se puede hacer un uso creativo para generar nuevas sonoridades:
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"Me había comprado un TamTam grande para mi composición MOMENTE, y lo monté en mi jardín. Entonces hice gran cantidad de experimentos excitando el TamTam con gran variedad de utensilios -de cristal, tarjetas, metal, madera, goma, plástico- que recogí alrededor de casa y conecté un micrófono (con una sensibilidad marcadamente direccional) que sujeté en mi mano moviéndolo alrededor, conectado a un filtro eléctrico, cuya salida iba a un potenciómetro y entonces se hacía audible a través de un altavoz. Mi colaborador Spek estaba en casa y cambiaba la configuración del filtro y los niveles dinámicos, improvisando. Al mismo tiempo, grabamos el resultado en cinta. La grabación de este primer experimento microfónico fue un descubrimiento de gran importancia. Nosotros no habíamos pactado nada acerca de lo que debería hacer el otro; Yo usé algunos de los utensilios que tenía a mano siguiendo mi intuición, y al mismo tiempo auscultaba la superficie del Tamtam con el micrófono, como un doctor ausculta un cuerpo con un estetoscopio; Spek también reaccionó espontáneamente a lo que el oye como resultado de nuestra actividad combinada". Stockhausen, prefacio a la partitura de Mikrophonie I.
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Aunque existen muchos tipos de micrófonos dependiendo de sus especificaciones técnicas y aplicaciones, en este tutorial vamos a centrarnos en dos tipos cuya fabricación es fácil, económica y que se pueden utilizar en clase para amplificar o grabar: los micros de contacto y los binaurales.

MICRÓFONOS DE CONTACTO
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Estos micros, como su nombre indica, captan las vibraciones de aquellos objetos con los que entran en contacto. Se utilizan tradicionalmente en instrumentos de cuerda para captar la vibración directamente de la caja de resonancia y permiten una gran cantidad de matices, al ofrecer una respuesta dinámica muy amplia, pero su rango de frecuencias es más limitado.
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Su gran ventaja es que, al recibir las vibraciones sólo a través de un sólido, permiten aislar muy bien el sonido que queremos captar de las interferencias de otros sonidos que hay en el ambiente.
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Además este tipo de micrófonos se suele encapsular para crear versiones especiales adaptadas a otros medios como los hidrófonos que se utilizan para la realización de grabaciones submarinas.
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Material necesario y coste aproximado
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Piezoeléctrico: es un transductor del tamaño de una moneda y muy plano formado por dos capas, una metálica y la otra cerámica, que aprovecha la energía que le llega para convertirla en un campo eléctrico (1 piezo = 0.20 €).
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Cable : usaremos un cable doble. Puede ser un cable que al abrirlo contiene en su interior una sección de hilos conductores aislados por una cobertura plástica de una malla que lo rodea, o bien un cable de dos vías, es decir; dos cables separados que suelen venir emparejados (2 metros = 1 Euro aprox).
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Jack: este es el sistema standard de conexión. Puede ser de de 3.5 o de 6.3, dependiendo del grosor, y hay que elegir uno u otro dependiendo del equipo en el que lo vayamos a conectar. En principio, cómo sólo vamos a montar un piezo, utilizaremos un jack de 6.3 para conectarlo en una pista mono de una mesa de mezclas (jack mono 6.3 = 1.50 €).
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Herramientas
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Soldador, estaño, pelacables o alicate, pinzas de sujeción...
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Montaje
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Primero pelamos la punta del cable dejando el hilo metálico accesible para realizar las soldaduras. Tienen que quedarnos por ambos lados dos grupos de hilos de cobre aislados, uno que es la malla y otro que está dentro de otro cable de color en el interior que es el "vivo".
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Si nos fijamos en el piezoeléctrico veremos que está formado por dos círculos concéntricos de diferentes materiales superpuestos. Ahora deberemos soldar el vivo al círculo interior y la malla al exterior, evitando que hagan contacto.
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El otro extremo del cable lo conectaremos al jack y luego lo cerraremos. Ya tenemos nuestro micro de contacto.
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Opciones
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Existen diferentes adaptaciones que se pueden realizar de este modelo básico para modificarlo y conseguir unos resultados más próximos a lo que buscamos.
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Versión stereo: puede que nos interese amplificar un instrumento captando el sonido en dos puntos diferentes para conseguir un sonido más complejo y rico en armónicos y matices. Esto se puede hacer simplemente duplicando el modelo anterior y así conseguiremos una imagen stereo. Para ello podríamos utilizar simplemente dos micros como el anterior, pero algunos equipos, como las grabadoras portátiles, sólo tienen una entrada de jack stereo por lo que sería necesario conectar los dos piezos a un sólo jack stereo. Para ello, como estos jacks tienen tres conecxiones necesitamos unir la del cable que va a tierra de cada micrófono para conectar a la tiera del jack y los otros dos cables a cada pin (derecha e izquierda). Si no está muy claro échale un vistazo a como están montados a continuación los binaurales ya que se utiliza el mismo procedimiento.
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Limitador: los micrófonos de contacto son muy sensibles al sonido, por lo que a veces, si vas a utilizarlos con instrumentos de mucha dinámica (sonidos cuyo volumen varía drásticamente de un momento a otro), lo ideal es añadir un par de componentes eléctricos que funcionan como un limitador, evitando que los sonidos más fuertes puedan dañar el equipo. Utilizaremos un condensador que conectará ambos cables y una resitencia en uno de ellos (el que va a tierra).
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Hidrófono: Gracias a sus características, este micrófono también puede transmitir el sonido que se produce en los líquidos, pero para ello será necesario encapsularlo y evitar así que se cortocircuite. Se puede utilizar silicona u otros métodos aislantes.
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Aplicaciones: estos micrófonos tan sencillos sirven para amplificar cualquier instrumento en los que la resonancia se propague a través del cuerpo del instrumento, pero también permite amplificar sonidos que muchas veces se escapan a nuestro oido, o incluso descubrir los sonidos que están ocultos, consiguiendo de este modo, grandes efectos. Su principal valor es la nitidez con la que capta los sonidos.
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Uno de los artistas que han hecho un uso exhaustivo de estos micrófonos para convertir grandes estructuras en instalaciones sonoras es el artista norteamericano Bill Fontana. Una de sus mayores obras es Armonic Bridge que consistía en amplificar los tensores del Millenium Bridge de Londres sobre el Támesis y reproducir el sonido en tiempo real en el interior de la nave central de la Tate Modern.
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[audio: http://www.sondames.org/Audio/otros/harmonicBridge01.mp3]
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Pero ¿Qué pasa cuando en lugar de esos microscópicos sonidos queremos amplificar o grabar un ambiente o un conjunto de sonidos que se producen a nuestro alrededor? ¿O cuándo las resonancias del instrumento no están tan presentes en su caja de resonancia como en el aire?
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Para esto tenemos micrófonos que son sensibles a los cambios de presión que se producen en el aire.
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Existen gran infinidad, pero vamos a realizar unos muy sencillos y efectivos.
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Este modelo se conoce como binaural aludiendo a nuestros dos oidos. En realidad es un micrófono estereo, dos pequeñas cápsulas, pero pensados para que los coloquemos en nuestros pabellones auditivos, con lo que el tipo de grabación que realicemos tendrá un caracter especial muy realista conservando parte de los componentes físicos que hacen que nuestro cerebro interprete la disposición espacial del sonido así como su movimiento.+ info
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Material necesario y coste aproximado
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Dos cápsulas electret omnidireccionales: cápsulas muy sensibles basadas en un condensador (1 cápsula = 1 € aprox).
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Cable : usaremos un cable de dos vias, y que cada una de las vías contenga a su vez dos conexiones (2 metros = 1 Euro aprox).
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Jack: ahora, como necesitamos montar dos micros vamos a usar un conector de 3.5 stereo (jack stereo 3.5 = 1.50 €).
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Montaje
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Al tratarse de un micro stereo en un extremo conectaremos la malla del cable al pin de la cápsula que está en contacto con la carcasa externa y el cable interno (vivo) al otro pin y haremos los mismo en la otra cápsula.
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Ahora en el otro extremo unimos la malla de ambos cables y va a tierra mientras los dos vivos van cada uno a cada conexión. Esto dá igual pero condicionará cual es la derecha y cual la izquierda.
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Si queremos aislar un poco el montaje podemos utilizar plástico termoretráctil.
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Opciones
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Dummy head: esto ya es para nota y encarece bastante la fabricación pero si buscas un resultado mucho más realista puedes construir una cabeza dummy. En este diseño los micros se encuentran no en el pabellón auditivo sino que se insertarían al final del canal auditivo, donde está el tímpano. De esta manera se acentúa aun más el efecto de hiperrealismo aunque después de la grabación sería necesario hacer algo de procesamiento sonoro para retocar ciertas frecuencias.
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Aquí tienes un tutorial exhaustivo aunque no es demasiado fácil.
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Amplificador: una cosa importante a tener en cuenta es que estas cápsulas necesitan estar alimentadas para funcionar. Aunque la mayoría de las grabadoras portátiles que tienen una entrada de micro minijack stereo ya suministran los voltios que necesita al tratarse una plugin power (entre 3 y 9) puede que en alguna ocasión queramos conectarla a nuestra mesa de mezclas. En las mesas de mezclas el problema es que puede suministrar electricidad, pero se trata de 48v (phantom power), lo que quemaría nuestras cápsulas. La solución es apagar la phantom y alimentarlos con una pila utilizando los siguientes componentes.
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Aplicaciones
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Estos micrófonos se utilizan sobre todo para grabaciones de ambientes ya que permiten un sonido panarómico muy llamativo, aunque esto funciona sobre todo si escuchamos la grabación en unos cascos, mientras que si lo reproducimos en un equipo convencional quizás notemos que la imagen estereo es un poco floja en el centro.
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También se pueden utilizar para grabar en espacios en los que no queremos llamar la atención ya que parecerá que estamos escuchando música.
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Otra opción es montar una sola cápsula y utilizarla para grabar entrevistas cómo micro de solapa poniéndole una pinza o algún otro tipo de sujeción.
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O se pueden consiguir resultados interesantes si lo introducimos en el interior de un instrumento.

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Un micrófono es un dispositivo que permite transformar las vibraciones del sonido en impulsos eléctricos para que podamos trabajar con ellos amplificándolos o modificándolos de múltiples formas. / Si los conectamos a un equipo de grabación también permiten registrar esos sonidos para trabajar con ellos en un entorno de producción sonora electroacústica.

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Encuentre Micrófonos en el Thomann Cyberstore.

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A los jugones ya no nos basta con disfrutar en nuestra casa de partidas a nuestros juegos favoritos. No, tenemos que compartir nuestra partida, comentarla y, en definitiva, mostrarle al mundo a lo que estamos jugando y lo que nos parece. Esto lleva años pudiéndose hacer gracias a las capturadoras, pero con la llegada de las nuevas consolas (PS4 y Xbox One), se ha implementado la posibilidad de capturar gameplay directamente desde la máquina. Además, son funciones que, poco a poco, se van mejorando para permitirnos grabar más tiempo y con mayor calidad.

La reciente Nintendo Switch también cuenta con un botón 'share' que, aunque de momento solo sirve para compartir pantallas de nuestros juegos, en un futuro nos dejará grabar gameplay. El propio PC con las herramientas de NVIDIA y AMD (los servicios Shadowplay y Quick Stream, respectivamente) ya nos permite capturar gameplay sin necesidad de capturadoras externas a una calidad más que aceptable.

Esto puedes hacer con el botón Share de PS4

Ahora bien, compartir una partida es un poco aburrido si no puedes comentarla y, por eso, os traemos los mejores mcirófonos para grabar y hacer streaming tanto en consolas como en PC. Hay para todos los gustos, bolsillos y necesidades, así que, no os perdáis nuestro reportaje sobre estos 10 micrófonos para grabar y hacer streaming en Youtube y Twitch con conexión USB.

Blue Yeti

Un clásico cuando hablamos de micrófonos de alta gama para grabar y hacer streaming. El Blue Yeti es casi un icono de los streamers y youtubers y, además, el que yo mismo utilizo de forma regular cuando toca crear un vídeo. Es aparatoso ya es que es bastante grande y pesa (sobre todo debido a su robusta base metálica), pero el resultado vale la pena. El Blue Yeti es un micrófono de condensador que tiene 4 modos para capturar la voz que se cambian de forma sencilla gracias a una rueda en la parte posterior del micrófono, sin necesidad de instalar software en nuestro PC:

El modo cardioide sería el óptimo para capturar nuestra voz de cara a un podcast o un gameplay, ya que el micrófono ''activa'' el sensor frontal y es capaz de recoger el sonido con más calidad, dando como resultado un tono más cálido. Esto se aplica al resto de micrófonos que tengan modo cardioide. El precio del Blue Yeti oscila bastante, pero suele estar alrededor de los 150€.

Blue Snowball

El Blue Snowball es el hermano pequeño del Yeti y, aunque recorta en modos de captura (solo tenemos cardioide y omnidireccional), sigue teniendo una impresionante calidad de captura, ofreciendo ese sonido cálido marca de la casa.

El Blue Snowball es algo complicado de transportar debido a su diseño esférico y el soporte (aunque no pesa tantísimo como su hermano mayor), lo que lo convierte en un micrófono perfecto para hacer gameplay en casa. Además, es de los más recomendables para comenzar en ese mundillo por su calidad y por su precio, ya que se mueve alrededor de los 60€. Eso sí, hay diferentes ediciones que suben el precio, eso ya es una cuestión de estética y del dinero que queráis gastaros, pero este Snowball es una grandísima opción para entrar en el mundo de la edición de gameplay y streming de videojuegos.

Razer Seiren

Al igual que el micrófono Blue Yeti, el Razer Seiren combina calidad y diseño. Mientras que Blu hace unos micrófonos más clásicos y elegantes, Razer ha mantenido su línea de diseño agresivo que tienen todos sus productos con este Seiren. El micrófono es algo grande, pero tiene un diseño negro que combina a la perfección con el logo del fabricante.

Estamos, por tanto, en la liga del Blue Yeti, ya que estos micrófonos pueden pasar por profesionales sin ningún problema gracias a la calidad del sonido recogido y a la sensibilidad del propio micrófono. Además, un detalle curioso, mientras el Yeti opta por un sistema de modos más convencional, los del Razer Seiren se eligen en una pequeña pantalla OLED, lo que le da ese toque hi-tech que tanto le gusta a la firma. El precio, además de sus características técnicas, también lo encuadra en otra liga. Y es que, el Razer Seiren tiene un precio que oscila alrededor de los 180€.

Audio Technica AT2020

Y, si hablamos de micrófonos Hi-Fi, no podemos olvidarnos de Audio Technica y su AT2020. Yeti seguro que os suena por ser el micrófono de los youtubers y Seiren por se un Razer, pero Audio Technica, por si no lo sabéis, también tiene una larga trayectoria y una gran reputación en el mundo del audio, tanto en micros como en cascos.

El Audio Technica AT2020 es una auténtica maravilla que cuesta unos 145€ y que juega en la liga del Yeti y del Seiren. Se trata de un micrófono de condensador bastante grande (de unos 16 centímetros) con un diseño robusto y que captará el sonido a la perfección. Es cardioide y también incluye el trípode.

Turtle Beach Stream Mic

Este Turtle Beach Stream Mic es un caso especial y bastante interesante. Y es que, se trata de un micrófono que, aunque vale para PC, está preparado para Xbox One y PS4, por lo que podremos conectarlo fácilmente a las consolas y retransmitir directamente con las herramientas que incluyen tanto la consola de Sony como la de Microsoft.

Su instalación es realmente sencilla y el tamaño de este Turtle Beach Stream Mic es sorprendentemente reducido. Se trata de un micro muy pequeño y fácil de transportar. Sobre la calidad de sonido que logra recoger, no es tan cálido como los que describimos arriba y mete algo de ruido, pero es más que suficiente para transmitir por internet. La mejor característica de este Stream Mic de Turtle Beach es que cuesta unos 70€, un precio muy atractivo, y nos permite transmitir directamente desde la consola, lo que elimina el tener que ir con un PC y una capturadora externa.

Samson Meteor

Y, si hablamos de portabilidad, no hay que olvidarse del Samson Meteor. Se trata de un micrófono de lo más interesante por dos motivos: calidad/precio y el tamaño. El Samson Meteor es muy fácil de transportar ya que es pequeño y tiene tres patas que se pueden unir al cuerpo del micrófono para ocupar poco espacio en la mochila. Solo tiene un modo de captura de audio, pero el sonido que conseguimos con el micrófono delante es bastante bueno.

¿Lo mejor? Además de un sonido cálido y sin demasiados problemas de 'pop', es su precio, ya que se sitúa alrededor de los 50€. Al igual que el Yeti Snowball, se trata de un micrófono muy interesante si queréis empezar en esto de los vídeos comentados y no queréis gastar demasiado dinero. Además, tiene la gran ventaja (algo que no ofrece el Snowball) de ser bastante compacto y fácil de transportar. Calidad precio, es de lo mejor que podéis encontrar.

Auna HK 900

Estamos con un nuevo micro, aunque es algo más caro que el anterior y el que es más caro de los que se sitúan por debajo de los 100€. Se trata del Auna HK 900, un micrófono que no se ve tanto en vídeos gameplay en Youtube, pero que es muy interesante. Y es que, la calidad de voz que recoge es impresionante. El diseño es muy parecido al micro de Audio Technica y los graves que capta son de calidad.

Cuesta unos 90€ y su mayor problema es que es extremadamente sensible. Eso también le ocurre al Blue Yeti, por ejemplo, pero el Yeti tiene una rueda para calibrar la sensibilidad, pero este Auna HK 900 no, por lo que más nos vale que no haya ruido de fondo cuando grabemos un gameplay, porque si no... se escuchará bastante. Además, necesitaremos un soporte externo, lo que aumenta la cuenta.

Behringer C-1U

Behringer es una marca alemana que, además de micrófonos, fabrica otros dispositivos de audio, como amplificadores para guitarras y bajos. Este modelo, el Behringer C-1U, es bastante interesante ya que es asequible (55€) y captura bien la voz, aunque abusa bastante de los graves. Para empezar no está nada mal, pero si comparamos con el Samson Meteor, por ejemplo, encontramos que este Behringer necesitaría un soporte que se vende por separado. Eso sí, si os gusta la estética, no está nada mal. Es un micrófono de condensador, no tiene diferentes modos, pero para empezar no está mal.

Krom Kimu

Este Krom Kimu es muy barato (unos 40€) y bastante interesante para empezar a hacer gameplay. El sonido que recoge es bastante bueno, tiene trípode y los graves son potentes (lamentablemente, los medios y agudos son algo pobres. Hay que tener en cuenta que habrá que grabar con la boca apuntando hacia el micrófono y no podremos alejarnos mucho de él, pero el sonido es más que suficiente para hacer streaming.

SADES A6

Os preguntaréis qué pintan aquí unos cascos, pero es sorprendente lo que estos SADES A6 consiguen. La calidad como cascos no es la mejor. Si bien no abusan de los graves, el espectro tampoco es que sea nada del otro mundo. Sin embargo, si necesitáis unos cascos y queréis grabar con un micro pegado a la boca, sin necesidad de montar un PC con una capturadora externa, estos cascos son fabulosos.

Y es que, la calidad del micrófono es muy buena y realmente asombrosa. Está claro que no conseguiremos un sonido de tanta calidad como con un micrófono cadioide como los comentados líneas más arriba, pero sí más que suficiente para gameplay en YouTube o Twitch. Eso sí, nos hará falta una almohadilla, ya que el 'pop' es bastante frecuente, más al estar al lado de la boca. Cuestan unos 30€ y son una opción muy buena para empezar a grabar vídeos.

Evidentemente, hay muchos más micrófonos, pero hemos querido traeros algunos de los más interesantes tanto para los que queréis empezar en el mundillo del streaming como para los que ya tenéis un micrófono básico y queréis dar el salto a algo más profesional.

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10 micrófonos para grabar y hacer streaming de videojuegos

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A los jugones ya no nos basta con disfrutar en nuestra casa de partidas a nuestros juegos favoritos. No, tenemos que compartir nuestra partida, comentarla y, en definitiva, mostrarle al mundo a lo que estamos jugando y lo que nos parece.

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REVIEW   Micro Inalámbrico diversity t.bone DS16

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REPARACIONES   Micrófono Shure Beta 98H

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MICROFONOS   Respuesta en Frecuencia de un micrófono

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TEMA 3-EQUIP Y TRANSD. ELECT. EL MICROFONO.pdf

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En este segundo programa de nuestra serie, el otro 50% de tu producción patrocinado por microfonosrode.com hablamos acerca de los tipos de micrófono y los patrones polares. Les recordamos de nuestro concurso, al cual pueden inscribirse en: http://www.cinedigital.tv/contest/audio-el-otro-50-de-tu-produccion-presentado-por-rode/