# data[].attributes.headline
Растрова графіка 

# data[].attributes.subject
Растрова графіка 

# data[].attributes.body
Растрова графіка є частиною комп'ютерної графіки, яка має справу зі створенням, обробкою та зберіганням растрових зображень. Растрове зображення є масивом кольорових точок (пікселів). Обробка растрової графіки здійснюється растровими графічними редакторами. Растрові зображення зберігаються у різних графічних форматах.

Растрове зображення — зображення, яке являє собою сітку, зазвичай прямокутну, пікселів відображенних на моніторі, папері та інших відображаючих пристроях і матеріалах.

# data[].attributes.headline
Характеристиками растрового зображення є:

# data[].attributes.subject
Характеристиками растрового зображення є:

# data[].attributes.body
1. Кількість пікселів — зазвичай вказують кількість пікселів по ширині і висоті (наприклад, 1024 × 768, 1920 × 1080)

2. Кількість використовуваних кольорів або глибина кольору (обсяг пам'яті в бітах, що використовуються для одного пікселя);

3. Колірний простір — RGB, CMYK, XYZ, YCbCr та ін;

4. Роздільна здатність — довідкова величина, яка вказує на рекомендований розмір зображення.

# data[].attributes.headline
Растрова графіка в мережі

# data[].attributes.subject
Растрова графіка в мережі

# data[].attributes.attachment_link.title
Растрова графіка у Всемережжі

# data[].attributes.headline
Векторна графіка: переваги та недоліки

# data[].attributes.subject
Векторна графіка: переваги та недоліки

# data[].attributes.headline
Приклад растрового і векторного зображення

# data[].attributes.subject
Приклад растрового і векторного зображення

# data[].attributes.headline
Векторна графіка

# data[].attributes.subject
Векторна графіка

# data[].attributes.body
Векторна графіка (також геометричне моделювання або об'єктно-орієнтована графіка) — створення зображення в комп'ютерній графіці з сукупності геометричних примітивів — (точок, ліній, кривих, полігонів), тобто об'єктів, які можна описати математичними виразами.Векторна графіка для опису зображення використовує вектори, на відміну від растрової графіки, яка описує зображення як масив пікселів (точок).

# data[].attributes.headline
Відмінносні растрової і векторної графіки

# data[].attributes.subject
Відмінносні растрової і векторної графіки

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Видеоуроки в Интернет

# data[].attributes.attachment_link.title
Растровая и векторная графика

# data[].attributes.attachment_link.title
Зображення - Вікіпедія

# data[].attributes.attachment_link.description
Зображе́ння - відтворення виду, форми і кольору предмета світловими променями, що пройшли оптичну систему з центрованих сферичних поверхонь, які мають одну загальну оптичну вісь. Якщо зображення предмета утворено перетинанням самих променів, то воно називається дійсним, якщо їхнім продовженням - уявним. При цьому можливі такі випадки:

# data[].attributes.headline

Кількість вико

# data[].attributes.body
Кількість вико