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Le jeu vidéo, Un nouveau champ de pratiques artistiques

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Le jeu vidéo, Un nouveau champ de pratiques artistiques

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Battle de dessin, par Mathias Dubranas et Axel Renaux

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Entre deux classes d'enseignants d'arts plastiques : Championnat international d'arts plastiques, par Mathias Dubranas et Axel Renaux

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Créer un jeu video, par Cyril Fresne et Tiphaine Marchaland

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Aura de printemps par Stéphan Rooy et Estelle Kieffer

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Les heureux hasards, par Christèle Carissan, Grégoire Bienvenu et Julien Celle

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Artiste

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Du temps de cerveau humain disponible (Hommage à Patrick Le Lay)Installation Internet pour chaîne de télévisionet comédien assisté par ordinateur 

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Du temps de cerveau humain disponible (Hommage à Patrick Le Lay)Installation Internet pour chaîne de télévisionet comédien assisté par ordinateur 

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Du Temps de cerveau humain disponible - Christophe Bruno 2004

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" Il y a beaucoup de façons de parler de la télévision. Mais dans une perspective business, soyons réaliste : à la base, le métier de TF1, c'est d'aider Coca-Cola, par exemple, à vendre son produit (...). Or pour qu'un message publicitaire soit perçu, il faut que le cerveau du téléspectateur soit disponible.

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MÉCANIQUES LUDIQUES CARTOGRAPHIE DES AFFECTS NUMÉRIQUES ET ÉLECTRONIQUES

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MÉCANIQUES LUDIQUES CARTOGRAPHIE DES AFFECTS NUMÉRIQUES ET ÉLECTRONIQUES

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Enseignant et critique d’art

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Mécaniques ludiques : cartographie des affectsnumériques et électroniques

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Mécaniques ludiques : cartographie des affectsnumériques et électroniques

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Programme de la formation ARTS PLASTIQUES EVALUATION ET NUMERIQUE
Co-créations, collaborations, réseaux, plateformes d’artistes
à l’ère du numérique (Collège/Lycée)