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No ano de 2020, entre os diversos acontecimentos, ocorreu o lançamento do jogo Cyberpunk 2077. O jogo tinha como objetivo imergir o (a) jogador (a) em um mundo altamente tecnológico contando a história do (a) personagem V. O jogo não atingiu as expectativas, os problemas técnicos existentes causaram muita dor de cabeça a desenvolvedora do game CD Project Red, inclusive, os próprios acionistas  entram na justiça contra a empresa.

Bom, apesar da polêmicas, Cyberpunk 2077 simula contexto futurista e as tecnologias presente no jogo, muitas delas, estão sendo construídas hoje. Mas como o ser humano chegou neste ponto ? Na aula (01/03/21) de Gestão Tecnológica I os alunos discutiram como a tecnologia foi e continua sendo essencial para o homem, desde os primórdios na caça de animais até nos computadores de hoje. Apresentado em aula, vimos que o trabalho de Adam Smith, A Riqueza da Nações, organizou de forma lógica atividades que revolucionaram a criação de produtos, o seu produção criou a base para o sistema econômico Capitalismo. De certa forma, o sistema de relações econômicas (e até sociais) teorizado por Smith possibilitou um ambiente de competição e inovação que favoreceu a criação de novas tecnologias. Ainda na aula, outra questão foi levantada: A tecnologia determina o social ou o social determina o tecnológico? Nesta frase não há uma conclusão absoluta, o social e o tecnológico impactam o contexto de cada um.

Por fim, a tecnologia está a cada dia mais presente na vida das pessoas e agora cabe a elas decidir como utilizá-las.

Coggle: https://coggle.it/diagram/YPMjvj3kribEeyYT/t/tecnologia/d30311ac741b514a46e779341cc04f6a5cf9ba92c46a49684008a9aa1a5c184f

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A segunda guerra mundial, apesar de horrível, criou um ambiente de desenvolvimento tecnológico que variam desde da tecnologia a saúde. Um dos principais cientistas da épica, Alan Turing, trouxe enormes contribuições ao mundo , não apenas pela decodificação de mensagens criptografadas, mas também por criar os fundamentos dos computadores
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Schumpeter, faz uma crítica a visão sobre o trabalho de Karl Marx, o Capital. Schumpeter, propõe uma análise sobre capitalismo e o processo de criação de novas tecnologias. Schumpeter, também apresenta a importância do conhecimento acadêmico ou empírico na inovação tecnológica.
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Complementando Schumpeter, no processo de inovação e destruição também passa para as empresa, Para uma empresa manter-se ativa, processo de inovação deve ser constante, caso contrário, uma empresa deixa de existir por não poder competir com outras empresas.

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Inovação Radical e Incremental - Coggle Diagram

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Inovação Radical e Incremental - Coggle Diagram: Inovação Radical e Incremental

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Um fator importante da tecnologia é a inovação. A inovação de conceitos ou reformulação de ideias. A inovação aplica-se a várias áreas de uma empresa além da tecnológica, por exemplo, no modelo de negócio.

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Inovação Conceitual - Coggle Diagram: Inovação Conceitual

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Algumas habilidade são necessárias ser treinadas para alcançar grandes inovações: questionar, trabalho em rede, observar, associar e experimentação. Michael Dell, inovou quando percebeu que poderia produzir máquinas mais baratas. A inovação não surge apenas por questão de genialidade, mas são ferramentas que precisam ser trabalhadas para entregar resultados importantes.

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DNA do Inovadores - Coggle Diagram: DNA do Inovadores

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O conhecimento é um ativo muito importante dentro de uma organização e precisa ser tratado com a devida importância. O gerenciamento do conhecimento permite a solidificação da empresa. Por exemplo, no compartilhamento de informações entre funcionários a fim de nivelar o conhecimento de um procedimento entre todos.

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Gestão do Conhecimento - Coggle Diagram: Gestão do Conhecimento

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Para competir é necessário inteligência. A inteligência competitiva possui algumas diretivas, compreender o contexto é essencial.

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Em um mercado agressivo por clientes, as Forças de Potter trás um direcionamento sobre como analisar uma empresa em seu determinado contexto. Por exemplo, uma loja de roupas que deseja manter seus clientes, deve analisar a concorrência e seus atributos a assim montar uma estratégia a fim de contornar uma situação desfavorável.

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Forças de Potter - Coggle Diagram: Forças de Potter

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A tecnologia permitiu a criação de novos mercados, os nichos. Hoje há abundancia de ofertas e serviços que atendem a públicos variados. Um exemplo comum é o Youtube, que permite um criador de conteúdo ganhar dinheiro com um pequeno público (nicho de conteúdo).

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Cauda Longa - Coggle Diagram: Cauda Longa

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O conceito do Gratis tem por objetivo atrair consumidores de um produto. Esta estratégia, de certa forma antiga, oferece parte de um produto ou serviço de forma gratuita e o final realizar um venda ou fidelizar um cliente.