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Características destacables del OVA
•	Interactividad: las actividades involucran al estudiante. 
•	Multimedia: en las actividades se reaccionan imágenes, audios, animaciones.
•	Accesibilidad: se tiene la oportunidad de entrar en cualquier momento y continuar navegando.
•	Modularidad: contiene diferentes módulos guía del docente, introducción, desarrollo que son varias actividades interactivas y en línea que el estudiante puede realizar, actividades imprimibles.
•	Reutilización: se puede utilizar en diferentes momentos 

Componente y estándares  del OVA
•	Contextualización: contiene una guía para el docente, presenta objetivos claros,  brinda un video introductorio.
•	Actividades de aprendizaje: de las cuales unas son en línea y otras imprimibles.
•	Diseño instruccional: tiene una estructura que  permite  la contracción del conocimiento.

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JUEGO Encuentra las parejas (silaba inicial con la imagen) Los niños deben pulsan en las cartas para emparejarlas con otras y así recibir puntos, a medida que van encontrando las parejas. Recomendado para edades de 4 años. Utilidad en el curso a producir Educaplay como recurso didáctico virtual, aplica una nueva metodología dentro de la clase, donde se selecciona el tipo de actividad como el juego online crear memory.  Pedagógicamente se busca fortalecer y complementar los saberes, siendo una motivación, la cual se vera reflejada en su participación teniendo como logro la retroalimentación de conocimientos en los niños de transición.       Componentes y estándares de los RED En esta red se crean diferentes tipos de actividades, en múltiples áreas del conocimiento para aplicarlos en niveles desde educación inicial hasta educación superior, estas permanecen en la plataforma.

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Características destacables del RED   •	Juegos educativos  •	Interactivo  •	Permite registrar y almacenar imágenes para estimular la memoria   •	Recurso reutilizable Juego   •	Identifica vocales           •	No tiene límite de tiempo  •	Se asocia mayúsculas con las minúsculas   •	Se adecua para edades determinadas  • Utilidad en el curso a producir. Aprender de una experiencia divertida e interactiva por medio de juegos con un recurso digital educativo. El criterio a seleccionar las letras asegura la otra pareja de letra el cual cumple el propósito de la memoria• Componentes y estándares de los RED u OVA La aplicación tiene disponibilidad desde cualquier dispositivo. Debe tener conectividad para hacer uso del RED por ser juegos educativos online. Es un recurso educativo digital que motiva por medio de la interacción para alcanzar emociones positivas de autoconfianza y entusiasmo, reducción de la ansiedad, éxito, basado en teorías de las inteligencias múltiples, adecuada con las habilidades de los niños.

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Memory: FONEMA L (lengua - Transición - Preescolar - silaba - fonema l)

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Todos los juegos (Memory): FONEMA L (lengua - Transición - Preescolar - silaba - fonema l) - Encuentra las parejas . ( silaba inicial con la palabra ) Ejemplo:
Silaba: le entonces la pareja es león. Recuerda pronunciar correctamente.

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Don Sapo se encuentra en el lago y luego de darse un buen chapuzón, quiere jugar memoria contigo. ¡Este juego es muy fácil y divertido!, solo necesitas encontrar todas las parejas de cartas.