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1950: Alan Turing y el 'Juego de Imitación'

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1950: Alan Turing y el 'Juego de Imitación'

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Alan Turing, considerado uno de los padres de la informática, publica un artículo titulado 'Computing Machinery and Intelligence'. En este introduce el famoso 'Test de Turing', que plantea la pregunta: ¿pueden las máquinas pensar?

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En esta conferencia se acuña por primera vez el término 'Inteligencia Artificial'. Fue liderada por John McCarthy y marcó el inicio oficial de la IA como campo de estudio.

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Joseph Weizenbaum desarrolla ELIZA, uno de los primeros programas que simula una conversación humana. Fue un pionero en el campo del procesamiento del lenguaje natural.

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Se presenta uno de los primeros vehículos autónomos, desarrollado por el equipo de Hans Moravec en la Universidad de Stanford. Un paso crucial hacia la automatización del transporte.

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David Rumelhart, Geoffrey Hinton y Ronald Williams presentan un modelo de aprendizaje profundo basado en retropropagación, sentando las bases de las redes neuronales modernas.

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La supercomputadora de IBM, Deep Blue, vence al campeón del mundo de ajedrez Garry Kasparov. Este evento muestra la capacidad de las máquinas para superar habilidades humanas en áreas específicas.

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La máquina de IBM, Watson, gana el popular concurso de televisión Jeopardy!, destacándose por su capacidad de entender y responder preguntas en lenguaje natural.

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Un chatbot llamado Eugene Goostman logra convencer a humanos de que es una persona en una prueba de Turing. Aunque polémico, representa un hito en IA.

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DeepMind, de Google, desarrolla AlphaGo, un programa que vence al campeón mundial de Go, Lee Sedol, en un juego altamente estratégico.

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El desarrollo de modelos como ChatGPT revoluciona la manera en que interactuamos con las máquinas, abriendo nuevas posibilidades en educación, creatividad y automatización.