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1. Tono: Esencia del color, lo que lo hace ser: azul, verde, amarillo, entre otros.

2. Saturación: Grado de pureza del color, desde el gris neutro hasta los colores mas llenos de pigmentos.

3. Colores primarios: Colores que no se pueden obtener con ninguna mezcla de color.

4. Colores complementarios: Se obtienen mezclando los colores primarios.

5. Circulo cromático: Surge a partir de la combinación de los tres colores primarios y de los secundarios.

6. Colores cálidos: Asociados a la sensación subjetiva de calidez: rojo, naranja, café, amarillo, dorado.

7. Colores fríos: Provocan una sensación relacionada con el frio: azul, verde, violeta, plateado.

8. Colores armónicos: Se combinan entre si, es decir, que se ven bien juntos.

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Es la cantidad de flujo de luz que emite un determinado cuerpo. En este sentido el flujo luminoso esta sujeto a cuantas partículas que se hallan en determinada cantidad de espacio.

Así mismo se puede referir como brillo a la luminosidad de un color, el punto en el que está entre la oscuridad y la luz

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Es la diferencia que hay entre la luz principal mas la luz de relleno. Esto funciona para modelar las figuras, es decir, darle sensación de tridimensionalidad. Esta Ratio10 de iluminación se puede saber o bien midiendo la luz incidente en la escena con el fotómetro o bien midiendo la luz reflejada con el fotómetro de la cámara y una carta gris al 18%.

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1. Luz principal: También llamada luz de guía, es la mas importante en la toma a ellas se subordinan todas las demás fuentes.

2. Luz de relleno: También conocida como luz de aclarado o de base. Luz secundaria dentro del esquema de iluminación.

3. Luz de efecto: También conocida como luz puntual, son luces con el haz muy recogido que destaca determinadas partes del objeto.

4. Luz de fondo: Se usa para iluminar uniformemente o provocar una degradación entre la figura y el fondo.

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1. Ruido por Luminancia: Este ruido se asocia por la falta de luz, es el brillo que procesa la cámara. En las tomas nocturnas nos vemos obligados aumentar el ISO, para poder obtener detalles en las sombras. Es el ruido mas común.

2. Ruido de color: este ruido es menos común suele aparecer en las sombras de la imágenes como manchas o bandas de color esto se debe al calentamiento del sensor durante tomas prolongadas nocturnas.

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El Ruido en una fotografía es la alteración arbitraria de brillo y color en la imagen. esta variación genera el conocido grano, que son nada mas que pixeles que no corresponden con la luminancia y tonalidad real de la fotografía y que son muy apreciable al ojo.

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Produce archivos de imágenes de 8 bit, al convertir a indexado Photoshop crea una tabla de colores de consulta(CLUT), que almacena y crea una lista de los colores de la imagen, si un color de la imagen original no aparece en la tabla, el programa selecciona el mas parecido o emplea el tramado para simular el color utilizando los colores disponibles.

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Utiliza uno de los dos valores blanco o negro para representar los pixeles de una imagen se denominan imágenes de mapa de de 1 bit porque tienen profundidad de 1 bit.

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Para obtener un rojo brillante podria tenr un 2% de cian, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de negro.

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Este modo utiliza distintos tonos de grises en una imagen. En imágenes de 8 bits tiene 256 tonos diferentes de grises, cada pixel de una imagen tiene un valor de brillo comprendido entre 0(negro) y 255(blanco)

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En este modo a cada pixel se le asigna un porcentaje para las tintas cuatricromía, los colores mas claros(iluminaciones) reciben porcentajes pequeños de tintas, mientras los mas oscuros altos porcentajes.

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Se usa en Photoshop, Ilustrador e InDesign asigna un valor de intensidad a cada pixel

Ejemplo: si queremos tener un color rojo fuerte seria R=246, G= 20 Y B= 50.

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Se refiere a la presentación gráfica, ordenada y circular de los colores visibles al ojo humano con forme a su matiz o tono. Distinguiendo a los colores primarios y sus derivados.

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1.1 Imagen Digital

Son fotos electrónicas tomadas de una escena o escaneadas de un documento, fotografías, manuscritos, textos impresos.

1.2 Imagen de mapa de bits

Conocidas como matriciales, bitmap2 y raster3 formadas por matriz de puntos llamadas pixeles entre mayor cantidad de puntos mejor será la imagen

1.3 Vectores

Imágenes vectoriales formadas por vectores, que son objetos formados matemáticamente definidos por su posición, color. Tienen la ventaja de ser reducidos o ampliados sin perder la calidad ya sea en pantalla o en formato impreso.

Este formato se usa en gráficos, tipografías y diseños publicitarios o videojuegos.

1.4 Resolución de imágenes

Describe cuanto detalle puede observarse en una imagen. Tener mayor resolución se traduce en tener una imagen con mas detalle o calidad visual.